목차
서문 = 4
들어가는 말 = 6
제0장 전시란 무엇인가 
  01. 전시 = 19
  02. 전시의 목적 및 효과 = 20
  03. 전시의 구성 요소 = 21
  04. 전시의 분류 = 22
제1장 박물관전시 
  1. 박물관전시란 = 27
    01. 박물관전시의 개요 = 27
    02. 박물관전시의 추세 = 30
    03. 박물관전시 업무 = 34
  2. 박물관전시의 종류 = 37
    01. 형식에 따른 분류 = 37
    02. 목적에 따른 분류 = 38
    03. 연출방법에 따른 분류 = 38
  3. 박물관전시의 과정 = 40
    01. 기획단계 = 41
    02. 디자인단계 = 43
    03. 설치단계 = 46
    04. 평가단계 = 47
  4. 박물관전시기술의 다양성 = 50
    01. 건축 및 인테리어 요소 = 52
    02. 빛, 조명 그리고 색 = 55
    03. 진열시스템 = 60
    04. 그래픽 = 66
    05. 매체 = 68
  5. 박물관전시의 관리 = 70
    01. 전시의 운영 및 관리 = 70
제2장 미술관전시 
  1. 미술관전시란 = 77
    01. 미술관의 역할과 기대 = 77
    02. 미술관전시의 개요 = 78
  2. 미술전시의 구성 요소와 과정 = 86
    01. ''전시'' 그리고 ''전시디자인'' = 86
    02. 전시의 구성 요소와 관계 = 87
    03. 미술전시디자인 과정 = 89
  3. 전시의 해석과 실행 = 94
    01. 프로젝트와 아이디어 = 94
    02. 실행 - 조건의 해석/디자인 전개/공간구조 설계 = 94
제3장 과학전시
  1. 과학전시란 = 117
    01. 과학전시의 개요 = 117
    02. 박물(博物)전시에서 분화한 과학전시 = 118
    03. 과거, 현재, 미래를 함께 다루는 과학전시 = 120
  2. 과학전시의 종류 = 122
    01. 사물의 역사를 다루는 자연사박물관 = 122
    02. 기술의 발전을 전시하는 과학기술(산업)관 = 123
    03. 과학원리를 체험하는 과학관 = 124
    04. 대중을 향해 열린 창, 연구기관의 전시관 = 125
    05. 기업의 홍보형 과학관 = 127
    06. 살아있는 생물을 전시하는 동물원, 식물원, 수족관 = 127
    07. 종합 - 전시의 주제별 전시대상 = 128
  3. 과학전시의 과정 = 129
    01. 과학전시의 과정 - 국립생물자원관을 중심으로 = 129
    02. 전시기획의 근본 = 130
    03. 기획의 재료가 되는 연구 = 131
    04. 다분야 전문가가 참여하는 집단 창작 = 132
    05. 전시콘텐츠 개발과 제작 = 135
    06. 전시계획서 작성 = 139
  4. 생물전시기술 = 142
    01. 생물표본의 확보와 제작ㆍ관리 = 142
    02. 생물표본의 전시연출 = 148
    03. 디오라마와 모형 = 149
    04. 전시조명 = 151
    05. 그래픽패널 = 152
    06. 라벨 = 153
    07. 체험형 전시 = 154
    08. 살아있는 동물의 전시 = 159
  5. 관람객 서비스 = 160
    01. 관람객 서비스의 설계 = 160
    02. 관람객 서비스 평가 = 161
    03. 서비스 표준화 = 163
제4장 어린이박물관에서의 전시 
  1. 어린이박물관에서의 전시란 = 173
    01. 어린이박물관의 전시 개념 및 현황 = 173
    02. 어린이박물관전시의 역사 = 174
    03. 어린이박물관전시의 직업군 = 179
    04. 어린이의 발달 및 교육학적 이론 = 181
  2. 어린이박물관에서의 전시 과정 = 186
    01. 어린이박물관의 전시기획 과정 = 186
  3. 어린이박물관의 전시기술 다양성 = 206
    01. 로 테크(Low Tech) 전시기법 = 206
    02. 미디어 활용 전시기법 = 212
    03. 사인 및 그래픽 = 213
    04. 기타 - 색채, 간섭, 공간 = 214
    05. 사후 운영 관리 외 = 215
  4. 어린이박물관의 전시 참고자료 = 217
    01. 미국의 어린이박물관 = 217
    02. 미국의 어린이과학관 = 221
제5장 테마전시 
  1. 테마전시란 = 229
    01. 개요 = 229
    02. 특징 = 231
  2. 테마전시의 유형 = 233
    01. 기업테마박물관 = 233
    02. 지역테마박물관 = 236
    03. 기념관 = 238
    04. 사립테마박물관 = 240
    05. 문화콘텐츠전시관 = 242
  3. 다양한 테마전시기술 = 245
    01. 스토리텔링전시 = 246
    02. 엔터테인먼트 전시 = 250
    03. 디지털기술전시 = 258
    04. 소셜네트워크와 연계된 전시 = 261
    05. 관람객의 참여와 경험을 위한 전시 = 264
  4. 전시 과정 = 268
  5. 전시 매니지먼트 = 273
    01. 다양한 프로그램 운영 = 273
    02. 새로운 전시콘텐츠 개발 = 276
    03. 저작권 등 법적 리스크 관리 = 277
    04. 시설 및 인력 관리 = 278
제6장 산업전시 
  1. 산업전시란 = 287
    01. 산업전시의 개요 = 287
    02. 산업전시의 현황 = 289
    03. 산업전시의 역사 = 291
    04. 산업전시의 구성 요소 = 292
  2. 산업전시의 종류와 디자인 = 294
    01. 전시장디자인 = 295
    02. 부스디자인 = 302
  3. 부스전시의 과정 = 311
    01. 전시 참가의 목적 = 312
    02. 부스디자인 = 319
    03. 부스 연출 및 실연 = 326
    04. 테마 코너의 연출 계획 = 328
    05. 부스 운영 = 331
    06. 전시 이미지 통합 = 331
  4. 전시를 위한 관리 = 333
  5. 산업전시의 전망과 방향 = 338
제7장 리테일전시 
  1. 리테일전시란 = 343
    01. 비주얼 머천다이징의 개요 = 343
    02. 비주얼 머천다이징의 디자인 영역 = 345
    03. 비주얼 머천다이징과 디스플레이디자인의 관계 = 347
    04. 비주얼 머천다이징의 목적 = 349
  2. 리테일전시의 종류 = 350
    01. 고품격 감성 지향 업태별 전시 = 351
    02. 대중적 이성 지향 업태별 전시 = 354
    03. 감성과 이성을 절충한 업태별 전시 = 355
  3. 리테일전시의 과정 = 357
    01. 기획 = 357
    02. 디자인단계 = 358
    03. 실행 = 360
    04. 브랜드 오픈 또는 리뉴얼 전시프로젝트 사례 = 363
    05. 연간 영업 행사에 따른 테마전시 사례 - 대형 마트 = 367
    06. 연간 시즌에 따른 테마전시 사례 - 백화점 = 372
  4. 리테일전시기술의 다양성 = 375
    01. 인공조형물을 활용한 전시 = 375
    02. 일상적인 소품을 활용한 전시 = 377
    03. 마네킹 및 바디를 활용한 전시 = 379
    04. 캐릭터를 활용한 전시 = 379
    05. 그래픽물을 활용한 전시 = 381
    06. 조명을 활용한 전시 = 382
    07. 무빙을 활용한 전시 = 383
    08. 디지털 영상을 활용한 전시 = 384
    09. 증강현실을 활용한 전시 = 384
  5. 리테일전시의 관리 = 387
    01. 브랜드 이미지 관리 = 387
    02. 매장 관리 = 389
    03. 판매원 교육 관리 = 391
    04. 협력업체 관리 = 392
  6. 리테일전시의 전망과 방향 = 393
저자 소개 = 396
닫기