Chapter 7 Jumping Owl 271 7.1 Game의 개요 ...... 273 7.2 오브젝트 만들기 ...... 276 7.3 올빼미의 애니메이션 ...... 287 7.4 올빼미의 이동과 점프 ...... 291 7.5 Game Manager ...... 297 7.6 충돌의 판정과 처리 ...... 302 7.7 UI 만들기 ...... 309 7.8 UI 다루기 ...... 314 7.9 Button의 Event 처리 ...... 320 7.10 Game의 Build ...... 326
Chapter 8 Space Adventure 331 8.1 Game의 개요 ...... 333 8.2 Player 만들기 ...... 337 8.3 Player Controller ...... 347 8.4 Camera Tracking ...... 364 8.5 Tilemap 만들기 ...... 367 8.6 Shooting ...... 378 8.7 지형지물 만들기 ...... 388 8.8 Item 만들기 ...... 405 8.9 주인공의 소멸 ...... 427 8.10 장애물 만들기 ...... 431 8.11 Monster 만들기 ...... 449 8.12 Boss ...... 498 8.13 Stage 만들기 ...... 509 8.14 Game의 UI ...... 520 8.15 Game Manager ...... 523 8.16 주인공의 Respawn ...... 526 8.17 Game 중지와 Game Over ...... 533 8.18 Stage의 전환 ...... 544 8.19 모바일 단말기의 버튼 ...... 549 8.20 Game Title ...... 555 8.21 Game의 저장 ...... 570
Chapter 9 Sliding Puzzle 575 9.1 Game의 개요 ...... 577 9.2 Prototype 만들기 ...... 579 9.3 Game Manager ...... 585 9.4 Tile의 Click과 이동 ...... 596 9.5 Game View의 장식 ...... 605 9.6 Game의 UI ...... 610 9.7 Game Title ...... 622