책을 펴내며 = 5 감사의 글 = 9 Part 1 조경 드로잉 역사 1장 드로잉, 도구와 상상을 품다 조경가는 그리면서 설계한다 = 16 도구성과 상상성 = 18 드로잉 유형 = 20 도구성과 상상성의 유연함 = 23 2장 나무를 그리는 방법 플라노메트릭 = 27 드로잉 유형의 혼성화 = 32 드로잉 시간의 혼성화 = 33 길들여지지 않은 눈 = 35 3장 측정하는 드로잉 메디치 정원 드로잉 = 40 앙드레 르 노트르의 정원 드로잉 = 43 정확한 드로잉 = 45 르 노트르의 식재 시각화 방법 = 46 시공 드로잉 = 47 4장 풍경을 그리는 드로잉 하늘에서 지상으로 = 52 윌리엄 켄트의 드로잉 = 54 켄트 드로잉의 혼성화 = 56 랜슬럿 브라운의 평면도 = 58 험프리 렙턴의 레드북 드로잉 = 59 5장 첫 조경 드로잉 센트럴 파크 공모전 드로잉 = 63 사진이라는 기계 드로잉 = 66 새로운 테크놀로지, 이전의 테크닉을 모방하다 = 67 비로소, 첫 조경 드로잉 = 70 6장 설계 전략 그리기 미국 모더니스트의 다이어그램 = 77 평행 투사 = 79 오늘날의 평행 투사 = 82 로렌스 핼프린, 흐름의 시각화 = 83 프로세스 디자인과 다이어그램 = 85 Part 2 조경 드로잉 비평 7장 손과 컴퓨터 손 vs 컴퓨터? = 91 테크놀로지와 테크닉 = 94 손에서 컴퓨터로 = 95 드로잉 소프트웨어의 초기 역사 = 97 8장 하늘에서 내려다보기 도시 스펙터클로서 공중 뷰 = 104 평면도의 욕망 = 105 이안 맥하그와 지도 중첩 = 108 레이어 케이크의 유산 = 110 공중 뷰의 상상적 이용 = 111 9장 새롭게 상상하기 콜라주된 경관 = 116 사실적이지 않은, 그래서 더 실재 같은 = 118 사람 사진 = 119 제임스 코너와 드로잉의 상상력 = 121 상상적이면서 도구적인 = 124 10장 현실 같은 드로잉 사실처럼 그리기 = 128 포토-페이크 = 130 포토-페이크의 득과 실 = 131 움직임 그리기 = 134 동영상 = 136 11장 모형 만들기 지형 형태 테스트 = 140 초기 컴퓨터 모델링 = 142 경관 기능 시뮬레이션 = 145 가공 테크놀로지 = 148 보이는 디자인 = 150 12장 시작하는 조경 디자인 사라지는 손 드로잉 = 155 기본으로 돌아가서 = 156 순서 바꿔보기 = 157 스케일과 재료 = 160 시작하는 조경가 = 162 책을 마치며 = 164 참고 문헌 = 166 자료 출처 = 171 찾아보기 = 174