추천사 스포츠 마케팅의 탄생과 미래를 읽는다 (김주호, KPR 사장 전 2018평창동계올림픽 및 동계패럴림픽 조직위 부위원장)
추천사 우리 인생에 스포츠 정신이 필요하다 (박항서, 베트남 축구 국가대표팀 감독)
들어가며 누구나 좋아하는 스포츠 하나쯤은 있다
1장 스포츠 마케팅: 현대 스포츠는 어떻게 탄생했고 발전해왔는가
1. 현대 스포츠의 시작 어떻게 스포츠는 인기를 얻기 시작했는가
사회 변화는 스포츠에 어떤 영향을 미쳤는가
2. 스포츠 전파와 대중화 YMCA는 선교활동으로 스포츠를 대중화시켰다
현대 스포츠는 언제부터 대중화됐는가
3. 스포츠 마케팅의 시작과 관점 스포츠는 제품과 고객을 어떻게 연결하는가
스포츠 마케팅의 4가지 관점 (유명 인물 중심 / 미디어 발달 중심 / 스포츠 이벤트 중심 / 기업 후원 활동 중심)
4. 스포츠 마케팅의 역사 1852년 최초의 스폰서십 조정 경기
1858년 최초 메이저리그 올스타전(뉴욕 대 브루클린)
1869년 최초 프로야구단 창단(신시내티 레드스타킹스)
1890년 스포츠용품 산업 최초 공인 용어 사용(앨버트 굿윌 스팔딩)
1903년 자전거 대회 투르 드 프랑스 탄생
1921년 최초 라디오 스포츠 생중계
1923년 최초의 스폰서십 계약(골프 선수 진 사라젠)
1928년 기업의 올림픽 후원(코카콜라)
1934년 최초 라디오 중계 후원(포드자동차)
1936년 최초 스포츠와 TV의 만남(베를린 올림픽)
1951년 스포테인먼트의 탄생(빌 비크)
1984년 최초 흑자 올림픽(LA올림픽)
1985년 국제올림픽위원회의 톱 프로그램 도입
1960년 최초 스포츠 마케팅 회사 IMG 설립(마크 맥코이)
1968년 햄버거 항공 수송 작전(맥도날드)
1975년 최초 위성방송과 유료 경기(알리 대 프레이저)
1979년 최초 24시간 스포츠 중계(ESPN)
1991년 스포츠 마케팅의 트렌드 세터(레드불 익스트림 시리즈)
1992년 앰부시 마케팅의 시작(마이클 조던)
1996년 나이키의 스타 마케팅(타이거 우즈)
2장 스포츠 산업: 스포츠 산업은 어떻게 구성되고 작동하는가
1. 스포츠 미디어
왜 스포츠와 미디어는 서로에게 호감을 느꼈는가
TV 중계 없이는 스포츠도 존재할 수 없다
미디어가 스포츠 현장에 변화를 몰고 왔다
스포츠는 원 소스 멀티 유즈 콘텐츠이다 ① 예능프로그램 ② 영화 산업 ③ 게임 산업 ④ 테마파크 ⑤ 스포츠펍
‘냉부해’는 스포츠 프로그램 포맷이다
영화의 서스펜스 기법이 스포츠에도 통한다
짧고 재미있는 틱톡형 콘텐츠를 부각한다 ① 스포츠에 대한 예능적 요소의 부각 ② 경기장 안팎의 다양한 스토리 개발
왜 IT 기업이 스포츠 중계에 눈독을 들이는가
2. 스폰서십 스폰서십 판매 과정은 과일 판매와 같다
스포츠 스폰서십은 종목과 기업이 맞아야 한다
스포츠 마케팅에서 세일즈가 가장 중요하다 ① 조지 파파스의 스포츠 세일즈 8단계 ② 조태룡의 스포츠 5퍼센트의 법칙
3. 선수 매니지먼트 스포츠 에이전트는 협상의 달인이다
스포츠 에이전트에게는 5가지 자질이 필요하다
엔터테인먼트와 스포츠가 협업하고 있다 ① 엔터테이너 자질을 키우자 ② 스포츠 레전드에 주목하자 ③ 시스템을 구축하자 ④ 새로운 놀이터를 만들자
레전드 스타 비즈니스 모델을 만들자 ① 마리아 샤라포바 이야기 ② 김연아 이야기
4. 스포츠 이벤트 스포츠 이벤트의 3원칙이 있다 ① 시장이 커야 한다 ② 시장이 안전해야 한다 ③ 시장 참여자 간의 혼잡을 해결해야 한다
팬 경험을 극대화해야 한다 ① 준비 경험 ② 도착 경험 ③ 동선 경험 ④ 관람 경험 ⑤ 프리미엄 경험 ⑥ 테크놀로지 경험
스포츠는 역시 직관이 최고다
5. 머천다이징 미국프로미식축구에서 스포츠 라이선싱이 시작됐다 (머천다이징과 라이선싱의 차이점)
서울올림픽 때 한국의 스포츠 머천다이징 산업이 시작됐다
한국의 스포츠 산업은 평창 동계올림픽 전과 후로 나뉜다
마스코트가 엠블럼보다 더 효과적이다 (수호랑과 반다비 2세 탄생)
올림픽 앰부시 마케팅은 위험하다
슬램덩크와 에어조던 협업 효과는 폭발적이었다
미국프로농구는 스포츠를 패션으로 확대시켰다
3장 스포츠의 미래: 4차 산업혁명과 팬데믹 그리고 미래
1. 스포츠, 4차 산업혁명 시대와 만나다 디지털 트랜스포메이션이 스포츠를 덮치다
나이키는 어떻게 디지털 트랜스포메이션했는가 (디지털 세상을 이끌다 / 달리기 개념을 재정립하다 / 디지털 스포츠 부서를 신설하다 / 디지털 스포츠 왕국을 꿈꾸다 / 무형의 가치에 집중하다 / D2C 전략으로 직접 고객과 마주하다 / 아마존에서 나이키 제품을 팔지 않는다)
언더아머는 어떻게 디지털 트랜스포메이션했는가 (신발이 아니라 기능성 속옷에 집중하다 / ‘UA레코드’ 앱을 출시하다 / 디지털 피트니스 플랫폼 비전을 제시하다 / CEO 리스크로 부진의 늪에 빠지다 / 언더아머-삼성 맞불 작전을 펼치다 / 언더아머 브랜드 재정립에 집중하다 / D2C 전략 강화 발표 / 다시 부활의 날갯짓을 시작하다)
2. 스포츠, 코로나19와 만나다 코로나19 이후 1년 동안 무슨 일이 있었는가 (대한민국 4대 프로 스포츠 중단 / 미국 4대 스포츠 리그, 유럽 5대 프로축구 중단 / 올림픽 역사 124년만의 도쿄 올림픽 연기 / 팬데믹 이후 최초 프로 스포츠 개막 / 새로운 응원 문화 ‘랜선 응원’ / 미국프로농구 방역 대책 ‘버블 코트’ / PGA, LPGA의 디지털 전환 / e스포츠 VR생중계 / 디지털과 아날로그의 결합)
팬데믹 이후 스포츠의 미래를 준비한다 (생동감: 실제보다 더 현실 같은 생생한 현장감 / 개인화: 맞춤형 개인화 서비스 / 데이터: 빅데이터를 활용한 다양한 정보 제공)
스포츠가 블록체인과 MZ세대를 만나다 (연봉을 NFT로 발행 / 대퍼랩스와 함께한 NFT 마케팅 / 말본 골프 NFT 시장 진출 / 알파고를 꺾은 이세돌 기보 영상 NFT 발행 / NFT 카드 구매하고 실제 선수와의 라운딩 / 식빵 언니 김연경 첫 번째 NFT 작품 완판 / 타이거 우즈 NFT 컬렉션 발매 / 올림픽 역사상 최초 NFT 마스코트 등장)
스포츠 메타버스 열풍의 중심은 어디인가 (KBO 포스트 시즌 메타버스 생중계 / 디센트럴랜드 맨체스터시티 홍보관 / 나이키의 메타버스 진출 앞둔 상품출원)
3. 스포츠, 거대 자본과 만나다 왜 SSG랜더스를 주목해야 하는가 (SSG랜더스 이마트 플랫폼 구심점 / 프로야구는 더 이상 스포츠가 아니다)
스포츠 프라퍼티 전쟁이 시작됐다 (단기 프라퍼티와 장기 프라퍼티 / 해외 프라퍼티 전쟁- WME와 CAA / 국내 프라퍼티 전쟁- SM과 YG / 벨기에 구단을 인수한 스포티즌)
스포츠 플랫폼 전쟁이 시작됐다 (유럽슈퍼리그 / 리브 골프 인비테이셔널 / 프로당구 / 오팔세대를 사로잡은 프로당구)