목차
프롤로그

1장 미래 소프트웨어 중심사회
_2020 우주의 원더키디
_아이언맨
_토니가 필요해
_자비스로 키우는 교육

2장 컴퓨팅의 역사
_에니악 시대
_프로그래밍 언어 시대
_미래로 가는 길
_과거에서 현재 그리고 미래

3장 하드웨어
_보일러실 청년
_반도체
_트랜지스터 낭비하기
_특이점이 온다

4장 소프트웨어
_코딩이란
_알고리즘
_알고리즘을 만드는 알고리즘
_마스터 알고리즘
_미래 코딩

5장 플랫폼
_뻐꾸기 알
_플랫폼
_게임 이론
_인터넷
_하드웨어, 소프트웨어 그리고 플랫폼

6장 코딩과 생각
_생각
_코딩과 생각
_객체지향적으로 생각하라
_컴퓨팅 사고

7장 생각의 도구
_기억의 값어치
_고무 오리
_논리와 직관
_푸앵카레의 도구

8장 책 읽기
_조선의 기틀
_책 읽기의 작동원리
_책 읽기와 미래
_책 읽기 방해 요소
_책 읽기 노하우
_코딩과 독서
_독서와 생각

9장 생각과 코딩
_레인맨
_직관적 사고
_C 언어와 직관적 사고
_객체지향 프로그래밍과 직관적 사고
_안티패턴의 원인
_결정론적 사고와 직관적 사고
_코딩을 위한 사고

10장 콘텐츠시대
_냅킨의 가치
_장기판, 장기알 그리고 장기꾼
_고양이가 짖을 때까지 기다릴 것인가?
_기술시대
_콘텐츠 시대
_코드 콘텐츠
_마중물
_글쓰기

11장 미래 환경
_포도원
_이타적 유전자
_장기판의 다리
_산업의 변화
_교육
_조직사회
_코딩 작업
_개발자의 콘텐츠

12장 코딩의 미래
_밀레니엄 버그
_애플
_콘텐츠 코드
_코딩의 미래

에필로그

그림 목록 및 출처
참고도서
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