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검색어[전방일치/ 수록잡지명:한국게임학회 논문지]
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41.
기사제목
컨조인트 분석을 이용한 게임시장의 신제품 개발 전략에 관한 연구:  미리보기
기사저자명
이지훈 정헌수
출판사
한국게임학회
발행년
2003
자료유형
NotFound 저널기사
42.
기사제목
게임컨텐츠 특징을 이용한 유사도 산출 기법에 관한연구:  미리보기
기사저자명
김진용
출판사
한국게임학회
발행년
2003
자료유형
NotFound 저널기사
43.
기사제목
다수 시점의 TIP 영상기반렌더링 :  미리보기
기사저자명
노창현
출판사
한국게임학회
발행년
2003
자료유형
NotFound 저널기사
44.
기사제목
게임엔진 개발 공정의 정형화를 지원하는 컴포넌트 저장소의 설계:  미리보기
기사저자명
송의철
출판사
한국게임학회
발행년
2003
자료유형
NotFound 저널기사
45.
기사제목
중국 온라인게임시장 관련 자료 분석을 통한 '성공적인 진출 전략'에 관한 연구:  미리보기
기사저자명
이지원 서미라 경병표
출판사
한국게임학회
발행년
2004
자료유형
NotFound 저널기사
46.
기사제목
온라인 게임 소프트웨어 복제도 산출기법에 관한 연구:  미리보기
기사저자명
김진용 김진욱
출판사
한국게임학회
발행년
2004
자료유형
NotFound 저널기사
47.
기사제목
모션테크놀로지:  미리보기
기사저자명
출판사
한국게임학회
발행년
2001
자료유형
NotFound 저널기사
48.
기사제목
2001년 하계 한국게임학회 총회 및 학술발표대회:  미리보기
기사저자명
출판사
한국게임학회
발행년
2001
자료유형
NotFound 저널기사
49.
기사제목
게임관련, 학술, 논문 행사 안내:  미리보기
기사저자명
출판사
한국게임학회
발행년
2001
자료유형
NotFound 저널기사
50.
기사제목
GDC 2002 참관기:  미리보기
기사저자명
출판사
한국게임학회
발행년
2002
자료유형
NotFound 저널기사
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