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Flash Rich Client 게임을 위한 프로토콜 설계:

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자료유형기사
기사명Flash Rich Client 게임을 위한 프로토콜 설계 :
저자명천일용
발행/형태사항: 한국게임학회, 2006
수록잡지명한국게임학회지 : 2006년 제3권 1호 [통권 4호]
페이지32-43

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No. 소장처 소장사항 청구기호 구독 최근입수호 권호·제본정보 보기
1 삼성캠퍼스/종합자료실/ 구독중 2009년 제6권 1호 [통권 8호] 권호정보

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