목차 일부
시작하기
1장. Auto-CAD를 시작하기에 앞서… ... 17
2장. Auto-CAD에 대해서 알아보기 ... 19
2-1. Auto-CAD란… ... 19
2-2. Auto-CAD의 역사 ... 19
2-3. Auto-CAD의 응용분야 ... 19
2-4. Auto-CAD R14의 특징 ... 20
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목차 전체
시작하기
1장. Auto-CAD를 시작하기에 앞서… ... 17
2장. Auto-CAD에 대해서 알아보기 ... 19
2-1. Auto-CAD란… ... 19
2-2. Auto-CAD의 역사 ... 19
2-3. Auto-CAD의 응용분야 ... 19
2-4. Auto-CAD R14의 특징 ... 20
3장. Auto CAD R14 설치하기 (SETUP) ... 21
3-1. 설치 ... 21
3-2. 설치옵션 설정 ... 26
4장. 선호사항(Preferences) 대화상자 ... 31
4-1. 권한코드 입력 ... 31
4-2. 시작화면 ... 32
4-3. 선호사항(Preferences) 설정 ... 33
5장. 초기화면 ... 53
6장. Auto CAD R14의 Ctrl+문자 / 단축키 정의 ... 59
2차원
1장. File menu ... 63
1-1. NEW(새도면 열기) ... 63
1-2. OPEN(불러오기) ... 69
1-3. QSAVE(저장) ... 71
1-4. SAVE(저장) ... 72
1-5. SAVEAS(다른 이름으로 저장) ... 73
1-6. EXPORT(내보내기) ... 74
1-7. PREVIEW(인쇄 미리보기) ... 74
1-8. PLOT(인쇄) ... 75
1-9. DRAWING UTILITES ... 77
1-10. Send(전송) ... 79
1-11. Exit. QUIT(나가기) ... 79
2장. DRAW MENU(그리기 메뉴) 중요 ... 81
2-1. 선 그리기(Line) ... 81
2-2. 좌표계 ... 83
2-3. AutoCAD에서 블록 지정 ... 86
2-4. RAY(광선) ... 86
2-5. XLINE(구상선) ... 87
2-6. MLINE(다중선) ... 90
2-7. PLINE(폴리선 그리기) ... 91
2-8. 3D POLY(3차원 폴리선) ... 96
2-9. POLYGON(다각형) ... 98
2-10. RECTANG(직사각형) ... 100
2-11. ARC(호) ... 104
2-12. CICLE(원) ... 107
2-13. DONUT(도넛) ... 109
2-14. SPLINE(스플라인) ... 110
2-15. ELLIPSE(타원) ... 111
2-16. BMAKE(만들기) ... 114
2-17. BASE(기준) ... 116
2-18. DDATTDEF(속성정의) ... 116
2-19. POINT(점) ... 118
2-20. DIVIDE(등분할) ... 119
2-21. MEASURE(측정) ... 120
2-22. BHATCH(경계해치) ... 121
2-23. BOUNDARY(경계) ... 127
2-24. REGION(영역) ... 129
2-25. MTEXT(다중행 문자) ... 130
2-26. DTEXT(단일행 문자) ... 136
2-27. SOLID(2차원 솔리드) ... 139
2-28. 3D FACE(3차원 면) ... 140
3장. Edit menu (편집) ... 143
3-1. U(명령취소) ... 143
3-2. UNDO(명령취소) ... 143
3-3. REDO(명령복구) ... 145
3-4. CUT(오려두기) ... 145
3-5. COPY(복사) ... 145
3-6. COPYLINK(링크복사) ... 146
3-7. PASTE(붙여넣기) ... 146
3-8. PASTESPEC(선택하여 붙여넣기) ... 146
3-9. CLEAR(지우기) ... 147
3-10. OLE links... (OLE 링크) ... 148
4장. Modify menu (수정) ... 151
4-1. Properties, DDMODIFY(특성) ... 151
4-2. MATCH Properties(특성일치) ... 151
4-3. XBIND(결합) ... 152
4-4. XCLIPFRAME(프레임) ... 153
4-5. Object, Imaged Adjust(이미지 조정) ... 154
4-6. ERASE(지우기) ... 155
4-7. COPY(복사) ... 155
4-8. MIRROR(대칭) ... 156
4-9. OFFSET(간격띄우기) ... 157
4-10. ARRAY(배열) ... 158
4-11. MOVE(이동) ... 162
4-12. ROTATE(회전) ... 162
4-13. SCALE(축척) ... 164
4-14. STRETCH(신축) ... 165
4-15. LENGTHEN(길이) ... 166
4-16. TRIM(자르기) ... 168
4-17. 연장(EXTEND) ... 169
4-18. BREAK(끊기) ... 172
4-19. CHAMFER(모따기) ... 173
4-20. FILLET(호따기, 모깎기) ... 177
4-21. 3D Operation ... 179
4-22. Boolean ... 187
4-23. 분해(EXPLODE) ... 193
5장. TOOLS MENU(도구) ... 195
5-1. SPELLING(철자검사) ... 195
5-2. Display Order(표시 순서) ... 197
5-3. Inquiry(조회) ... 199
5-4. Load Application...(응용프로그램 올리기...) ... 212
5-5. Run Script... (스크립트 실행...) ... 214
5-6. Display Image(이미지 화면표시) 215
5-7. External Database(외부 데이터베이스) ... 219
5-8. Object Snap Settings... (객체 스냅 설정값...) ... 235
5-9. Drawing Aids... (도면 작성 보조...) ... 240
5-10. UCS(UCS 부메뉴) ... 242
5-11. Grips...(맞물림) - - DDGRIPS ... 249
5-12. Selection...(선택...) - - DDSELECT ... 251
5-13. Object Group...(객체 그룹...) - - GROUP ... 253
5-14. Tablet(타블렛 부메뉴) ... 255
5-15. Customize Menus... (메뉴 사용자화...), MENULOAD ... 258
6장. View menu ... 261
6-1. REDRAW ALL(다시 그리기) ... 261
6-2. REGEN(재생성) ... 261
6-3. REGENALL(재생성 전체) ... 262
6-4. ZOOM(줌) ... 262
6-5. PAN(초점이동) ... 268
6-6. AERIAL VIEW, DSVIEWER(공중 뷰) ... 270
6-7. MODEL SPACE (TILED) (모형 공간(타일식)) ... 271
6-8. MODEL SPACE(FLOATING) (모형공간(부동)) ... 272
6-9. PAPER SPACE(도면 공간) ... 272
6-10. TILED VIEWPORTS (타일식 뷰포트) ... 274
6-11. Floating Viewports(부동 뷰포트) ... 278
6-12. Named Views...(명명된 뷰...), DDVIEW(뷰 조정) ... 281
6-13. 3D Viewpoint(3차원 관측점) ... 283
6-14. 3D Dynamic View(3차원 동적 뷰), DVIEW ... 293
6-15. Hide(가리기) ... 298
6-16. Shade(음영) ... 298
6-17. Render(렌더) ... 300
6-18. Display(화면표시) ... 301
6-19. Toolbars...(도구막대...) ... 303
7장. Format menu ... 311
7-1. LAYER...(레이어) ... 311
7-2. DDCOLOR(색상선택) ... 318
7-3. LINETYPE(선종류) ... 320
7-4. TEXT STYLE(문자 유형) ... 324
7-5. Dimension Style, DDIM(치수 유형) ... 329
7-6. Point Style, DDPTYPE(점유형) ... 348
7-7. MLSTYLE(다중선 유형) ... 350
7-8. DDUNITS(단위 조정) ... 355
7-9. THICKNESS(두께) ... 357
7-10. DRAWING LIMITS(도면한계) ... 357
7-11. RENAME(이름바꾸기) ... 358
8장. DIMENSION MENU ... 361
8-1. Linear(선형), DIMLINEAR ... 361
8-2. Aligned(정렬), DIMALIGNED ... 363
8-3. Ordinate(세로), DIMORDINATE(세로) ... 364
8-4. Radius(반지름), DIMRADIUS ... 366
8-5. Diameter(지름), DIMDIAMETER ... 367
8-6. Angular(각도), DIMANGULAR ... 368
8-7. Baseline(기준선), DIMBASELINE ... 370
8-8. Continue(계속), DIMCONTINUE ... 371
8-9. LEADER(지시선) ... 372
8-10. TOLERANCE(공차) ... 373
8-11. Center Mark(중심표식), DIMCENTER ... 376
8-12. Oblique(기울기), DIMEDIT ... 377
8-13. Align Text(문자 정렬) ... 378
8-14. Style(유형) ... 380
8-15. Override(무시) ... 380
8-16. Update(갱신) ... 381
9장. INSERT(삽입) ... 393
9-1. Block...(블록) ... 393
9-2. Exernal Reference...(외부참조...) ... 394
9-3. Raster Image...(래스터 이미지...) ... 398
9-4. 3D Studio... ... 401
9-5. ACIS Soild...(ACIS 솔리드...) ... 403
9-6. Drawing Exchange Binary...(도면 변환 이진...) ... 404
9-7. Windows Metafile...(Windows 메타파일...) ... 405
9-8. OLE Object...(OLE 객체...) ... 405
10장. 시스템 변수 사전 ... 407
3차원
1장. 3D 좌표계 ... 449
1-1. 좌표계 ... 449
1-2. 좌표입력 ... 450
1-3. 3D Viewpoint (3차원 관측점) ... 450
1-4. VPOINT, VP (뷰 포인트) ... 454
1-5. UCS (사용자 좌표계) ... 454
1-6. 3D Dynamic View(3차원 동적 뷰), DVIEW ... 458
2장. SURFACES MODELING (곡면) ... 465
2-1. 3D Surfaces...(3차원 곡면...) ... 465
2-2. EDGE(모서리) ... 473
2-3. 3D MESH(3차원 메쉬) ... 473
2-4. REVOLVER SURF(회전 곡면) ... 476
2-5. TABSURF, TABULATED (방향벡터 곡면) ... 478
2-6. RULED SURF (직선보간 곡면) ... 480
2-7. EDGE SURFACE(모서리 곡면) ... 481
2-8. 3D POLY(3차원 폴리선) ... 482
2-9. 3D FACE(3차원 면) ... 483
3장. SOLIDES MODELING ... 485
3-1. SOLID BOX(솔리드 상자) ... 485
3-2. SOLID SPHERE(솔리드 구) ... 487
3-3. SOLID CYLINDER(솔리드 원통) ... 487
3-4. CONE(원추) ... 489
3-5. WEDGE(쐐기) ... 490
3-6. TORUS(원환) ... 491
3-7. EXTRUDE(돌출) ... 493
3-8. REVOLVE(회전) ... 495
3-9. SLICE(슬라이스) ... 497
3-10. SECTION(단면) ... 500
3-11. INTERFERENCE(간섭) ... 502
3-12. SOLIDS SETUP ... 504
4장. 3D MODIFY (3차원 편집) ... 511
4-1. 3D Operation ... 511
4-2. Boolean ... 519
4-3. 분해(EXPLODE) ... 521
4-4. Hide(가리기) ... 523
4-5. Shade(음영) ... 523
5장. RENDER(렌더 뷰메뉴) ... 527
5-1. Render(렌더) ... 527
5-2. Scene(장면) ... 531
5-3. Light(광원) ... 532
5-4. Materials(재질) ... 536
5-5. Materials Liberary(재질 라이브러리) ... 541
5-6. Mapping(매핑) ... 544
5-7. Background(배경) ... 546
5-8. Fog(안개) ... 548
5-9. Landscape New(조경 신규) ... 549
5-10. Landscape Edit(조경 편집) ... 550
5-11. Landscape Library(조경 라이브러리) ... 551
5-12. Preferences(선호사항) ... 553
5-13. Statistics(통계) ... 555
5-14. Render 연습하기 ... 556
부록(cad - 도면집) ... 563
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