목차 일부
Theme 00 Cult 3D와 3ds max 4 미리 엿보기 ... 16
인터넷에서 구현하는 가상현실의 세계 Web 3D란 무엇인가? ... 16
Web 3D란 무엇인가? ... 16
가상 제품 시뮬레이션 ... 18
인터넷 가상도시 ... 21
Web 3D 애니메이션 ... 24
Web 3D Anim...
더보기
목차 전체
Theme 00 Cult 3D와 3ds max 4 미리 엿보기 ... 16
인터넷에서 구현하는 가상현실의 세계 Web 3D란 무엇인가? ... 16
Web 3D란 무엇인가? ... 16
가상 제품 시뮬레이션 ... 18
인터넷 가상도시 ... 21
Web 3D 애니메이션 ... 24
Web 3D Animation과 Cult3D 살펴보기 ... 26
Cult3D란? ... 26
Cult3D Gallery ... 26
Cult3D 구현방법 ... 28
Cult3D Exporter의 화면구성 ... 30
Cult3D Designer User Interface ... 34
Cult3D 따라하기 ... 41
Web 3D 그래픽을 위한 3ds max 4 사용하기 ... 60
About 3D Studio MAX 4 ... 60
3ds max 4에서 구현하는 Web 3D 그래픽 ... 61
3ds max 4의 화면 구성 ... 63
뷰포트(View Port) ... 63
메뉴바 ... 65
Toolbar ... 73
화면 아래쪽의 툴바(Status and Prompt Area) ... 75
Modeling - 물체의 제작 ... 78
Modeling - 물체의 제작 ... 78
간단하게 만드는 캐릭터 모델링 ... 85
얼굴 만들기 ... 85
불리언(Boolean)을 사용하여 입 만들기 ... 87
얼굴 완성하기 ... 89
머리카락 만들기 ... 90
Mesh Smooth를 사용하여 옷 만들기 ... 92
플레인(Plane)을 사용한 얼굴 모델링 ... 96
이마 부분의 모델링 ... 96
눈 부분의 모델링 ... 106
얼굴 완성하기 ... 110
물체의 스무딩 그룹(Smoothing Group) ... 111
재질과 맵핑 사용하기 ... 114
물체의 색과 광택 - 재질(Material)의 표현 ... 114
Material Editor ... 115
Cult3D에서 표현되는 재질의 종류 ... 119
재질의 색상(Color) ... 120
재질의 광택(Specular) ... 121
재질의 투명도(Opacity) ... 121
Mapping ... 122
캐릭터에 재질 적용하기 ... 126
기본 재질 적용하기 ... 126
재질에 맵핑 설정하기 ... 129
Cult3D Export ... 132
Theme 01 핸드폰 만들기 ... 134
완성된 Web 3D 감상하기 ... 136
3ds max 4 - Modeling ... 137
스케치하기 ... 137
폴리곤 플래인과 챔퍼 박스로 형태잡기 ... 137
버튼, 안테나, 액정화면 만들기 ... 142
블린(Blinn) 재질(Material)로 핸드폰 질감 만들기 ... 145
맵핑 소스 만들기 ... 147
맵핑하기 ... 148
컬트 애니메이션을 위한 오브젝트 축 설정해주기 ... 149
Export하기 ... 151
Cult3D Designer - Event & Action ... 152
전체 애니메이션 주기 ... 152
완성된 장면 저장하기 ... 162
완성 이미지 Slide Show ... 163
Theme 02 돌고래 만들기 ... 164
완성된 Web 3D 감상하기 ... 166
3ds max 4 - Modeling ... 167
Model Design ... 167
Plane으로 돌고래 머리 만들기 ... 167
몸통 만들기 ... 174
맵핑하기 ... 176
배경 만들기 ... 180
돌고래 애니메이션 주기 ... 182
Cult3D 디자이너로 Export하기 ... 185
Cult3D Designer - Event & Action ... 186
컬트 애니메이션 주기 ... 186
파티클(Particle)의 설정 ... 189
사운드 작업과 완성하기 ... 191
완성 이미지 Slide Show ... 193
Theme 03 캐릭터 애니메이션의 제작 ... 194
완성된 Web 3D 감상하기 ... 196
3ds max 4 - Modeling ... 197
Model Design ... 197
코와 눈의 모델링 ... 198
얼굴의 맵핑 재질 설정하기 ... 206
립싱크 애니메이션의 제작 ... 214
배경의 설정 ... 220
Export 하기 ... 221
Cult3D Designer - Event & Action ... 222
컬트 애니메이션 주기 ... 222
완성 이미지 Slide Show ... 227
Theme 04 Robot Animation ... 228
완성된 Web 3D 감상하기 ... 230
3ds max 4 - Modeling ... 231
Model Design ... 231
Chamfer Box들을 활용하여 로봇 캐릭터 모델링하기 ... 231
맵핑하기 ... 239
세부 모델링하기 ... 240
Cult 애니메이션을 위한 애니메이션 셋팅하기 ... 242
Export하기 ... 245
Cult3D Designer - Event & Action ... 246
컬트 애니메이션 주기 - 오른쪽 팔 들기 ... 246
빔 샤벨 애니메이션 - Particle Animation ... 250
몸통과 다리의 동작 ... 252
빔 샤벨 휘두르기 ... 253
부스터 애니메이션 ... 257
사운드 작업 ... 261
완성 이미지 Slide Show ... 263
Theme 05 인테리어 시뮬레이션 만들기 ... 264
3ds max 4 - Modeling ... 266
탁자 만들기 ... 266
싱크대 만들기 ... 269
방 만들기 ... 273
장면 완성하기 ... 275
카메라의 제작과 이름 설정하기 ... 278
Cult3D Designer - Event & Action ... 280
Camera Animation의 설정 ... 280
Theme 06 3ds max 4 + VRML ... 288
VRML ... 290
3ds max 4에서 제작하는 VRML ... 291
Anchor ... 291
Audio Clip ... 292
Background ... 292
Billboard ... 293
Fog ... 293
Inline ... 293
Navigation Info ... 293
Proximity Sensor ... 294
Sound ... 294
Time Sensor ... 294
Touch Sensor ... 295
VRML 브라우저 ... 295
Cortona ... 295
BlaxxunContact ... 296
VRML Exercise Ⅰ - 회전하는 주전자 만들기 ... 297
회전하는 주전자 만들기 ... 297
VRML Exercise Ⅱ - Interactive Building ... 300
Touch Sensor 노드 추가하기 ... 300
Inline 노드 추가하기 ... 301
VRML 파일 수정하기 ... 303
시계 만들기 ... 306
스크린 움직이기 ... 308
Billboard 노드 추가하기 ... 314
하나로 합치기 ... 315
HTML에 포함하기 ... 317
Theme 07 Cult3D JAVA의 연동 ... 320
Java Action을 이용한 텍스처 바꾸기
오브젝트에 움직임 추가하기 ... 326
JavaScript로 외부 버튼을 이용하여 색깔 바꾸기 ... 326
백그라운 맵핑하기 ... 329
Theme 00 Cult 3D와 3ds max 4 미리 엿보기 ... 16
인터넷에서 구현하는 가상현실의 세계 Web 3D란 무엇인가? ... 16
Web 3D란 무엇인가? ... 16
가상 제품 시뮬레이션 ... 18
인터넷 가상도시 ... 21
Web 3D 애니메이션 ... 24
Web 3D Animation과 Cult3D 살펴보기 ... 26
Cult3D란? ... 26
Cult3D Gallery ... 26
Cult3D 구현방법 ... 28
Cult3D Exporter의 화면구성 ... 30
Cult3D Designer User Interface ... 34
Cult3D 따라하기 ... 41
Web 3D 그래픽을 위한 3ds max 4 사용하기 ... 60
About 3D Studio MAX 4 ... 60
3ds max 4에서 구현하는 Web 3D 그래픽 ... 61
3ds max 4의 화면 구성 ... 63
뷰포트(View Port) ... 63
메뉴바 ... 65
Toolbar ... 73
화면 아래쪽의 툴바(Status and Prompt Area) ... 75
Modeling - 물체의 제작 ... 78
Modeling - 물체의 제작 ... 78
간단하게 만드는 캐릭터 모델링 ... 85
얼굴 만들기 ... 85
불리언(Boolean)을 사용하여 입 만들기 ... 87
얼굴 완성하기 ... 89
머리카락 만들기 ... 90
Mesh Smooth를 사용하여 옷 만들기 ... 92
플레인(Plane)을 사용한 얼굴 모델링 ... 96
이마 부분의 모델링 ... 96
눈 부분의 모델링 ... 106
얼굴 완성하기 ... 110
물체의 스무딩 그룹(Smoothing Group) ... 111
재질과 맵핑 사용하기 ... 114
물체의 색과 광택 - 재질(Material)의 표현 ... 114
Material Editor ... 115
Cult3D에서 표현되는 재질의 종류 ... 119
재질의 색상(Color) ... 120
재질의 광택(Specular) ... 121
재질의 투명도(Opacity) ... 121
Mapping ... 122
캐릭터에 재질 적용하기 ... 126
기본 재질 적용하기 ... 126
재질에 맵핑 설정하기 ... 129
Cult3D Export ... 132
Theme 01 핸드폰 만들기 ... 134
완성된 Web 3D 감상하기 ... 136
3ds max 4 - Modeling ... 137
스케치하기 ... 137
폴리곤 플래인과 챔퍼 박스로 형태잡기 ... 137
버튼, 안테나, 액정화면 만들기 ... 142
블린(Blinn) 재질(Material)로 핸드폰 질감 만들기 ... 145
맵핑 소스 만들기 ... 147
맵핑하기 ... 148
컬트 애니메이션을 위한 오브젝트 축 설정해주기 ... 149
Export하기 ... 151
Cult3D Designer - Event & Action ... 152
전체 애니메이션 주기 ... 152
완성된 장면 저장하기 ... 162
완성 이미지 Slide Show ... 163
Theme 02 돌고래 만들기 ... 164
완성된 Web 3D 감상하기 ... 166
3ds max 4 - Modeling ... 167
Model Design ... 167
Plane으로 돌고래 머리 만들기 ... 167
몸통 만들기 ... 174
맵핑하기 ... 176
배경 만들기 ... 180
돌고래 애니메이션 주기 ... 182
Cult3D 디자이너로 Export하기 ... 185
Cult3D Designer - Event & Action ... 186
컬트 애니메이션 주기 ... 186
파티클(Particle)의 설정 ... 189
사운드 작업과 완성하기 ... 191
완성 이미지 Slide Show ... 193
Theme 03 캐릭터 애니메이션의 제작 ... 194
완성된 Web 3D 감상하기 ... 196
3ds max 4 - Modeling ... 197
Model Design ... 197
코와 눈의 모델링 ... 198
얼굴의 맵핑 재질 설정하기 ... 206
립싱크 애니메이션의 제작 ... 214
배경의 설정 ... 220
Export 하기 ... 221
Cult3D Designer - Event & Action ... 222
컬트 애니메이션 주기 ... 222
완성 이미지 Slide Show ... 227
Theme 04 Robot Animation ... 228
완성된 Web 3D 감상하기 ... 230
3ds max 4 - Modeling ... 231
Model Design ... 231
Chamfer Box들을 활용하여 로봇 캐릭터 모델링하기 ... 231
맵핑하기 ... 239
세부 모델링하기 ... 240
Cult 애니메이션을 위한 애니메이션 셋팅하기 ... 242
Export하기 ... 245
Cult3D Designer - Event & Action ... 246
컬트 애니메이션 주기 - 오른쪽 팔 들기 ... 246
빔 샤벨 애니메이션 - Particle Animation ... 250
몸통과 다리의 동작 ... 252
빔 샤벨 휘두르기 ... 253
부스터 애니메이션 ... 257
사운드 작업 ... 261
완성 이미지 Slide Show ... 263
Theme 05 인테리어 시뮬레이션 만들기 ... 264
3ds max 4 - Modeling ... 266
탁자 만들기 ... 266
싱크대 만들기 ... 269
방 만들기 ... 273
장면 완성하기 ... 275
카메라의 제작과 이름 설정하기 ... 278
Cult3D Designer - Event & Action ... 280
Camera Animation의 설정 ... 280
Theme 06 3ds max 4 + VRML ... 288
VRML ... 290
3ds max 4에서 제작하는 VRML ... 291
Anchor ... 291
Audio Clip ... 292
Background ... 292
Billboard ... 293
Fog ... 293
Inline ... 293
Navigation Info ... 293
Proximity Sensor ... 294
Sound ... 294
Time Sensor ... 294
Touch Sensor ... 295
VRML 브라우저 ... 295
Cortona ... 295
BlaxxunContact ... 296
VRML Exercise Ⅰ - 회전하는 주전자 만들기 ... 297
회전하는 주전자 만들기 ... 297
VRML Exercise Ⅱ - Interactive Building ... 300
Touch Sensor 노드 추가하기 ... 300
Inline 노드 추가하기 ... 301
VRML 파일 수정하기 ... 303
시계 만들기 ... 306
스크린 움직이기 ... 308
Billboard 노드 추가하기 ... 314
하나로 합치기 ... 315
HTML에 포함하기 ... 317
Theme 07 Cult3D JAVA의 연동 ... 320
Java Action을 이용한 텍스처 바꾸기
오브젝트에 움직임 추가하기 ... 326
JavaScript로 외부 버튼을 이용하여 색깔 바꾸기 ... 326
백그라운 맵핑하기 ... 329
더보기 닫기