목차 일부
CHAPTER 1. The Basic ... 1
라이노 3D의 소개 ... 2
라이노 3D의 장점 ... 4
사용자가 느끼는 라이노 3D의 특징 ... 6
라이노 3D의 응용 분야와 실례 ... 6
개선될 사항들 ... 7
라이노 3D의 화면 구성 요소 ... 8
라이노 3D에서 만들 수 있는 객체 유형 ... 10
...
더보기
목차 전체
CHAPTER 1. The Basic ... 1
라이노 3D의 소개 ... 2
라이노 3D의 장점 ... 4
사용자가 느끼는 라이노 3D의 특징 ... 6
라이노 3D의 응용 분야와 실례 ... 6
개선될 사항들 ... 7
라이노 3D의 화면 구성 요소 ... 8
라이노 3D에서 만들 수 있는 객체 유형 ... 10
라이노 3D의 명령 선택 방법 ... 14
풀다운 메뉴에서 명령 선택하기 ... 15
툴바(Toolbar)에서 명령 선택하기 ... 16
Main 툴바 ... 16
Standard 툴바 ... 18
팝업 툴바 ... 20
도움말 보기 ... 20
플라밍고에 대해.. ... 21
CHAPTER 2. 시작하기 ... 23
라이노 3D 설치와 실행하기 ... 24
라이노 3D Demo 사용자를 위하여 ... 27
라이노 3D 2.0 ... 27
3D 모델의 제작 ... 27
3차원 모델의 2차원 커브 생성 ... 28
2차원 커브를 3차원 모델로 생성 ... 31
3차원 모델의 편집 ... 32
3차원 모델의 렌더링 방법 ... 36
CHAPTER 3. 넙스 모델링의 기초 Ⅰ ... 43
물고기 모양의 3D 만들기 ... 44
CHAPTER 4. 넙스 모델링의 기초 Ⅱ ... 53
3차원 모델의 편집 ... 54
CHAPTER 5. 작업의 환경 설정 ... 65
작업 단위 지정 ... 66
작업 공간 지정 ... 67
3차원 모델의 생성 ... 69
라이노 3D의 좌표 입력 밥법 ... 71
절대 좌표(Absolute coordinate) ... 72
상대 좌표(Relative coordinate) ... 73
상대 극 좌표(Relative polar coordinate) ... 74
좌표를 이용한 3차원 모델 생성 ... 75
CHAPTER 6. 모델링 도움 기능 Ⅰ ... 81
기능 키 이용 ... 82
화면 조정 기능 ... 88
뷰포트의 팝업 메뉴 ... 96
뷰포트의 크기 조정 ... 100
CHAPTER 7. 모델링 도움 기능 Ⅱ ... 103
Object Snap ... 104
Object Snap을 이용한 2차원 도형 생성 ... 104
Object Snap의 선택 기능들 ... 109
풀다운 메뉴에서 OSnap 선택 ... 118
CHAPTER 8. 모델링 도움 기능 Ⅲ ... 121
Edit Layers 대화 상자의 Show 영역 설명 ... 129
풀다운 메뉴에서 Layer 선택 ... 133
Layer의 연습 ... 134
CHAPTER 9. Curve 생성 명령 ... 135
Curve(커브) 생성 명령 ... 136
Line(선) 생성 명령 ... 146
Circle(원) 생성 명령 ... 153
Ellipse(타원) 생성 명령 ... 158
Arc(호) 생성 명령 ... 161
Rectangle(사각형) 생성 명령 ... 164
Polygon(다각형) 생성 명령 ... 167
Point(점) 생성 명령 ... 171
CHAPTER 10. 객체 선택 명령 익히기 ... 177
Select All ... 178
Invert Selection ... 179
Invert Point Selection ... 180
Window 선택 기능 ... 180
Crossing 선택 기능 ... 180
선택된 객체의 추가 선택, 선택 취소 ... 181
Select point 툴바에서 선택할 수 있는 Points 선택 명령 ... 188
CHAPTER 11. Curve 편집 명령 ... 195
Curve Tools 편집 명령 ... 196
Point Editing 편집 명령 ... 216
커브를 붙이고(Join), 잘라내고(Trim, Split) 분리시키는(Explode) 명령 ... 222
CHAPTER 12. 실무 모델링 Ⅰ ... 229
3차원 객체의 커브 생성 ... 231
완성된 기계 부품의 커브를 이용한 3차원 객체 생성 ... 234
Transform 편집 명령 ... 239
CHAPTER 13. 3차원 객체 생성 명령 ... 267
Surface 생성 명령 ... 269
Solid 생성 명령 ... 301
Text(문자) 생성 명령 ... 310
CHAPTER 14. 3차원 객체 편집 명령 ... 315
Surface Tools ... 316
실무 모델링 Ⅱ ... 339
Solid Tools ... 340
CHAPTER 15. 실무 모델링 Ⅱ ... 349
3차원 객체 생성 ... 350
CHAPTER 16. 3차원 객체에서 커브 추출하기 ... 355
3차원 객체에서 커브를 추출하는 방법 ... 356
CHAPTER 17. Polygon Mesh 생성 명령 ... 377
Mesh 명령 ... 379
폴리곤 도형 생성 명령 ... 390
CHAPTER 18. 분석도구(Analyze) ... 397
Analyze 명령 ... 398
Mass Properties ... 407
3차원 객체의 오류를 쉽게 찾는 방법 ... 426
CHAPTER 19. 치수 기입 명령 ... 429
치수 기입 연습 ... 442
CHAPTER 20. Options 대화상자 ... 445
Options 대화상자의 Modeling Adis 탭 ... 447
Options 대화상자의 Appearance 탭 ... 451
Options 대화상자의 Keyboard 탭 ... 452
Options 대화상자의 Aliases 탭 ... 452
Options 대화상자의 View 탭 ... 453
Options 대화상자의 General 탭 ... 456
Options 대화상자의 Shade 탭 ... 460
Options 대화상자의 Files 탭 ... 463
Options 대화상자의 RhinoScript 탭 ... 464
CHAPTER 21. 렌더링(Rendering)과 Export ... 467
라이노의 기본 렌더링 ... 468
렌더링 설정 ... 473
객체에 렌더링 색상과 밝기, 투명도 지정 ... 478
랜더링 재질과 조명 지정 ... 479
라이노의 렌더링에서 제공하는 조명 ... 481
플라밍고에서 지원되는 Direction Light와 Point Light ... 486
Export ... 486
CHAPTER 22. 플라밍고 ... 491
플라밍고 설치 ... 493
플라밍고 Raytracing ... 494
플라밍고 Photometric ... 585
플라밍고 Radiosity ... 588
부록 ... 597
플라밍고 튜토리얼 ... 598
소형절삭 PR System ... 609
Virtual Reality ... 634
3D를 위한 하드웨어, 소프트웨어 ... 667
차례 자세히 보기 ... 680
더보기 닫기