목차 일부
시작하는 말 ... 6
앞마당
1. 정보를 먹어라 ... 13
2. '웬 떡이냐!'의 정보 모델 ... 35
3. 젓가락의 정보 마인드 - RT ... 49
4. 미래의 동화, 세 왕자와 사는 공주 ... 69
5. 나물과 골뱅이의 문화 유전자 ... 87
6. 청룡열차를 탄 한국인 ... 103
7. 아! 한국인 어떻...
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목차 전체
시작하는 말 ... 6
앞마당
1. 정보를 먹어라 ... 13
2. '웬 떡이냐!'의 정보 모델 ... 35
3. 젓가락의 정보 마인드 - RT ... 49
4. 미래의 동화, 세 왕자와 사는 공주 ... 69
5. 나물과 골뱅이의 문화 유전자 ... 87
6. 청룡열차를 탄 한국인 ... 103
7. 아! 한국인 어떻게 여기까지 왔나 ... 117
8. 정보사회의 거품이 걷힐 때 ... 129
9. 디지털 시대의 아날로그 추임새 ... 141
끝내는 말 그리고 이어지는 말
엇비슷한 세상 : 디지털과 아날로그의 결혼 ... 155
對談 : '디지로그' 키워드 뒤에 숨은 궁금증 ... 160
뒷마당
Link l 디지로그 시대로 가는 한국인의 정보 마인드 ... 170
정보란 말이 지니고 있는 몇 가지 문제점
발신형과 수신형의 동서 정보문화
정보관의 단층
네트워크와 디지털의 정보문화
개미에서 거미로 바뀐 정보환경의 문제점
통제불능의 아나키 인터넷의 두 얼굴
Link 2 디지로그 시대로 가려면 에디슨을 죽여라 ... 186
축음기의 참뜻 몰랐던 에디슨
99퍼센트의 영감이 낳은 소프트 마인드의 위력
21세기형 인물은 에디슨이 아닌 베를리너
Link 3 남은 이야기들 ... 201
인터넷 카페 이야기
애플 로고 이야기
자바와 커피 이야기
스팸 스팸 스팸 이야기
서시와 상아 젓가락 이야기
가이지엔과 덩샤오핑 이야기
안서 이야기
해커 이야기
이어령 연보
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