목차 일부
Part 1 큰 그림 ... 25
1장 소프트웨어 테스트의 배경지식 ... 27
불명예스러운 소프트웨어 오류 사례에 대한 연구 ... 27
디즈니의 라이온 킹, 1994-1995년 ... 28
인텔 펜티엄 부동 소수점 나눗셈 버그, 1994년 ... 28
NASA 화성 극지 착륙선, 1999년 .....
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목차 전체
Part 1 큰 그림 ... 25
1장 소프트웨어 테스트의 배경지식 ... 27
불명예스러운 소프트웨어 오류 사례에 대한 연구 ... 27
디즈니의 라이온 킹, 1994-1995년 ... 28
인텔 펜티엄 부동 소수점 나눗셈 버그, 1994년 ... 28
NASA 화성 극지 착륙선, 1999년 ... 29
패트리어트 미사일 방어 시스템, 1991년 ... 30
Y2K((2000년) 버그, 1974년 경 ... 30
위험한 미리 보기, 2004년 ... 31
버그란 무엇인가? ... 32
소프트웨어 오류에 대한 용어 ... 32
소프트웨어 버그: 형식적인 정의 ... 33
왜 버그가 발생하는가? ... 35
버그의 비용 ... 37
소프트웨어 테스터의 역할 ... 38
좋은 소프트웨어 테스터의 자질 ... 39
요약 ... 41
퀴즈 ... 41
2장 소프트웨어 개발 절차 ... 42
제품 구성요소 ... 42
소프트웨어 제품에는 어떤 노력이 들어가는가? ... 43
소프트웨어 제품의 구성요소 ... 47
소프트웨어 프로젝트 팀 구성원 ... 48
소프트웨어 개발 생명주기 모델 ... 49
빅뱅 모델 ... 50
짜보고 고치기 모델 ... 51
폭포수 모델 ... 52
나선형 모델 ... 54
요약 ... 56
퀴즈 ... 56
3장 소프트웨어 테스트의 현실 ... 58
테스트의 원리(Testing Axioms) ... 58
프로그램을 완벽하게 테스트하는 것은 불가능하다 ... 59
소프트웨어 테스트는 위험을 수반하는 행위이다 ... 60
테스트로 버그가 존재하지 않는다는 것을 증명할 수는 없다 ... 61
찾은 버그가 많을수록, 존재하는 버그도 많다 ... 62
살충제 내성(Pesticide Paradox) ... 62
발견한 모든 버그들이 수정되지는 않는다 ... 63
버그라고 하기 힘든 버그 ... 64
제품 명세서는 결코 최종본이 아니다 ... 65
소프트웨어 테스터가 프로젝트 팀의 환영받는 구성원은 아니다 ... 66
소프트웨어 테스트는 훈련이 필요한 전문적인 일이다 ... 66
소프트웨어 테스트의 용어와 정의 ... 67
정밀도(Precision)와 정확성(Accuracy) ... 67
검증(Verification)과 유효성(Validation) 확인 ... 69
품질(Quality)과 신뢰성(Reliability) ... 70
테스트와 품질 보증(QA, Quality Assurance) ... 70
요약 ... 71
퀴즈 ... 71
Part 2 테스트의 기본 ... 73
4장 명세 검토 ... 75
시작하면서 ... 75
블랙박스(Black-Box) 테스트와 화이트박스(White-Box) 테스트 ... 77
정적 테스트(Static Test)와 동적 테스트(Dynamic Test) ... 78
정적 블랙박스 테스트: 명세서 테스트 ... 78
명세서에 대한 상위 수준 검토 수행 ... 79
고객의 입장에 서라 ... 79
기존 표준들과 지침(Guideline)에 대한 조사 ... 80
유사 소프트웨어 검토 및 테스트 ... 81
명세서 세부 테스트 기법 ... 82
명세서 속성 체크리스트 ... 82
명세서 용어 체크리스트 ... 83
요약 ... 84
퀴즈 ... 85
5장 블라인드 테스트 ... 86
동적 블랙박스 테스트: 눈 가리고 소프트웨어 테스트하기 ... 87
성공 테스트와 실패 테스트 ... 89
동등 분할(Equivalence Partitioning) ... 90
데이터 테스트 ... 93
경계 조건(Boundary Conditions) ... 94
경계 가장자리 테스트 ... 96
하위 경계 조건 ... 98
기본(Default), 비어 있음(Empty), 공백(Blank), 널(Null), 제로(O), 없음(None) ... 101
유효하지 않은(Invalid), 틀린(Wrong, Incorrect), 쓰레기(Garbage) 데이터 ... 102
상태 테스트 ... 103
소프트웨어 논리 흐름 테스트 ... 104
실패를 위한 상태 테스트 ... 108
다른 블랙박스 테스트 기법들 ... 111
멍청한 사용자가 되어 보라 ... 111
버그가 발견된 곳을 다시 살펴라 ... 112
해커처럼 생각하라 ... 112
경험, 직감 그리고 예감을 따르라 ... 113
요약 ... 113
퀴즈 ... 114
6장 코드 검토 ... 116
정적 화이트박스 테스트: 설계 및 코드 검토 ... 116
공식 검토 ... 117
동료 검토(Peer Reviews) ... 119
워크스루(Walkthroughs) ... 119
검사(Inspections) ... 120
코딩 표준 및 지침 ... 121
프로그래밍 표준과 지침에 대한 예제 ... 121
표준 구하기 ... 124
일반적인 코드 검토 체크리스트 ... 124
데이터 참조 오류 ... 125
데이터 선언 오류 ... 125
연산 오류 ... 126
비교 오류 ... 126
제어 흐름 오류 ... 126
서브루틴 파라미터 오류 ... 127
입출력 오류 ... 127
기타 검사 ... 128
요약 ... 128
퀴즈 ... 129
7장 X-Ray 렌즈를 사용한 소프트웨어 테스트 ... 130
동적 화이트박스 테스트 ... 131
동적 화이트박스 테스트 vs. 디버깅 ... 132
부분 테스트 ... 133
단위 테스트와 통합 테스트 ... 134
모듈 테스트의 예 ... 136
데이터 적용 범위 ... 139
데이터 흐름 ... 139
하위 경계(sub-boundary) ... 140
수식들 ... 141
에러 만들기 ... 141
코드 커버리지 ... 142
프로그램 명령과 라인 범위 ... 144
분기 커버리지 ... 145
조건 커버리지 ... 146
요약 ... 147
퀴즈 ... 148
Part 3 테스트 기법 적용 ... 149
8장 구성(Configuration) 테스트 ... 151
구성 테스트의 개요 ... 152
구성 버그를 찾아내기 ... 155
작업량 결정하기 ... 157
작업에 접근하기 ... 159
어떤 종류의 하드웨어가 필요한지 결정 ... 159
사용 가능한 하드웨어 제조사, 모델, 장치 드라이버 결정 ... 160
가능한 하드웨어 기능, 모드, 옵션 결정 ... 160
관리 가능하도록 하드웨어 구성 줄이기 ... 161
하드웨어 구성과 연관된 소프트웨어 고유의 기능 확인 ... 162
각각의 구성에서 실행할 테스트 절차를 설계 ... 163
각각의 구성에 대해 테스트 실시 ... 164
만족할 만한 결과가 나올 때까지 테스트를 반복 ... 164
하드웨어 구하기 ... 165
하드웨어 표준 확인 ... 166
그 밖의 하드웨어에 대한 구성 테스트 ... 166
요약 ... 167
퀴즈 ... 167
9장 호환성 테스트 ... 169
호환성 테스트의 개요 ... 170
플랫폼과 프로그램의 버전 ... 171
하위 호환성과 상위 호환성 ... 172
다양한 버전을 테스트할 때 생기는 파급 효과 ... 173
표준과 지침 ... 174
고수준 표준과 지침 ... 175
저수준 표준과 지침 ... 176
데이터 공유 호환성 ... 177
요약 ... 179
퀴즈 ... 180
10장 외국어 테스트 ... 181
글과 그림을 이해할 수 있게 만들기 ... 182
번역 문제 ... 182
텍스트가 길어지는 현상 ... 183
ASCII, DBCS 그리고 유니코드 ... 184
핫키와 단축키 ... 185
확장 문자 ... 186
문자들에 대한 계산 ... 186
왼쪽에서 오른쪽 vs. 오른쪽에서 왼쪽 읽기 ... 187
그림에 포함된 텍스트 ... 188
텍스트와 코드의 분리 ... 188
지역화 문제 ... 189
내용 ... 190
데이터 형태 ... 191
구성 문제와 호환성 문제 ... 193
다른 국가용 플랫폼 구성 ... 193
데이터 호환성 ... 195
얼마나 많이 테스트해야 하는가? ... 196
요약 ... 197
퀴즈 ... 198
11장 사용성(Usability) 테스트 ... 199
사용자 인터페이스(UI) 테스트 ... 200
훌륭한 GUI 조건 ... 201
표준과 지침을 준수 ... 202
직관성(intuitive) ... 203
일관성(consistent) ... 204
유연성(flexible) ... 205
편리성(comfortable) ... 207
정확성(correct) ... 207
유용성(useful) ... 209
장애인을 위한 테스트: 접근성 테스트(accessibility testing) ... 209
법적 요구 ... 210
소프트웨어의 접근성 기능 ... 211
요약 ... 213
퀴즈 ... 213
12장 문서 테스트 ... 215
소프트웨어 문서의 종류 ... 215
문서 테스트의 중요성 ... 218
문서 검토시 고려할 사항 ... 219
문서 테스트의 실제 ... 221
요약 ... 221
퀴즈 ... 222
13장 소프트웨어 보안 테스트 ... 224
영화 "War Game" ... 224
동기 이해하기 ... 225
위협 모델링 ... 228
소프트웨어 보안은 기능인가? 보안 허점은 버그인가? ... 231
버퍼 오버런에 대한 이해 ... 232
안전한 문자열 함수 사용하기 ... 233
컴퓨터 법의학(Forensic) ... 236
요약 ... 239
퀴즈 ... 240
14장 웹사이트 테스트 ... 241
웹 페이지의 기본 ... 242
블랙박스 테스트 ... 243
텍스트 ... 245
하이퍼링크 ... 246
그림 ... 247
폼(form) ... 247
개체와 기라 기능들 ... 248
그레이박스 테스트 ... 249
화이트박스 테스트 ... 251
구성 테스트와 호환성 테스트 ... 252
사용성 테스트 ... 254
자동화 입문 ... 257
요약 ... 257
퀴즈 ... 258
Part 4 테스트 도구 ... 259
15장 테스트 자동화 및 테스트 도구 ... 261
자동화 및 도구 사용의 장점 ... 261
테스트 도구(Test Tools) ... 263
뷰어 및 모니터 ... 264
드라이버 ... 265
스텁(Stubs) ... 267
스트레스(Stress) 및 부하 도구(Load Tools) ... 268
간섭 인젝터(Inteference Injectors)와 노이즈 발생기(Noise Generators) ... 269
분석 도구 ... 270
소프트웨어 테스트 자동화 ... 271
매크로(Macro) 기록 및 재생 ... 271
매크로 프로그래밍 ... 273
완전한 프로그래밍이 가능한 테스트 자동화 도구 ... 275
무작위 테스트: 원숭이와 고릴라 ... 277
우둔한 원숭이(Dumb Monkeys) ... 278
보통 원숭이(Semi-Smart Monkeys) ... 280
똑똑한 원숭이(Smart Monkeys) ... 280
테스트 도구와 자동화 사용의 현실 ... 282
요약 ... 283
퀴즈 ... 284
16장 버그 배시 및 베타 테스트 ... 285
다른 사람에 의한 소프트웨어 테스트 ... 285
테스트 공유 ... 287
베타 테스트 ... 288
테스트 아웃소싱(Outsourcing) ... 290
요약 ... 291
퀴즈 ... 292
Part 5 테스트 문서 다루기 ... 293
17장 테스트 작업 계획 ... 295
테스트 계획의 목표 ... 296
테스트 계획의 주제들 ... 297
상위 수준 목표 ... 298
사람, 장소 그리고 기타 ... 299
정의 ... 299
그룹간의 책임 ... 301
테스트할 것과 하지 말아야 할 것 ... 303
테스트 단계 ... 303
테스트 전략 ... 304
자원 요구 사항 ... 304
테스터에게 작업 할당 ... 305
테스트 일정 ... 305
테스트 케이스 ... 307
버그 보고 ... 308
평가 기준과 통계 ... 308
위험과 이슈 ... 308
요약 ... 309
퀴즈 ... 309
18장 테스트 케이스 작성 및 추적 ... 311
테스트 케이스 계획의 목표 ... 311
테스트 케이스 계획 개요 ... 313
테스트 설계 ... 315
테스트 케이스 ... 317
테스트 절차 ... 319
테스트 케이스 구성과 추적 ... 322
요약 ... 324
퀴즈 ... 324
19장 테스트 결과 보고 ... 325
버그 수정하기 ... 326
버그들을 격리(Isolating)하고 재현하기(Reproducing) ... 330
생성된 모든 버그들은 동등하지 않다 ... 332
버그의 생명주기(Life Cycle) ... 334
버그 추적 시스템(Bug-Tracking Systems) ... 338
표준: 테스트 사건 보고서(Test Incident Report) ... 338
수동 버그 보고 및 추적 ... 339
자동화된 버그 보고와 추적 ... 340
요약 ... 345
퀴즈 ... 346
20장 테스트 결과 측정 ... 347
버그 추적 데이터베이스에서 정보 사용하기 ... 347
일일 테스트(Daily Testing)에서 사용할 측정 기준 ... 349
일반적인 프로젝트 수준의 측정 기준 ... 355
요약 ... 361
퀴즈 ... 361
Part 6 미래 ... 363
21장 소프트웨어 품질 보증 ... 365
품질은 공짜다(Quality is free) ... 365
일터에서의 테스트와 품질 보증 ... 367
소프트웨어 테스트 ... 367
품질 보증 ... 369
소프트웨어 테스트 그룹들의 다른 이름들 ... 370
테스트 관리와 조직 구조 ... 371
역량 성숙도 모델(CMM, Capability Maturity Model) ... 374
ISO 9000 ... 376
요약 ... 379
퀴즈 ... 379
22장 소프트웨어 테스터로서의 경력 개발 ... 380
소프트웨어 테스터로서 직업 ... 381
소프트웨어 테스트 직업 찾기 ... 382
실무 경험 얻기 ... 383
정규 훈련 기회 ... 385
웹사이트 ... 386
소프트웨어 또는 소프트웨어 품질을 위한 전문 조직 ... 387
더 읽을거리 ... 387
요약 ... 389
퀴즈 ... 390
부록 A 퀴즈 정답 ... 391
1장 ... 391
2장 ... 392
3장 ... 393
4장 ... 394
5장 ... 395
6장 ... 398
7장 ... 399
8장 ... 400
9장 ... 402
10장 ... 402
11장 ... 404
12장 ... 405
13장 ... 406
14장 ... 407
15장 ... 408
16장 ... 409
17장 ... 410
18장 ... 411
19장 ... 412
20장 ... 413
21장 ... 414
22장 ... 415
Part 1 큰 그림 ... 25
1장 소프트웨어 테스트의 배경지식 ... 27
불명예스러운 소프트웨어 오류 사례에 대한 연구 ... 27
디즈니의 라이온 킹, 1994-1995년 ... 28
인텔 펜티엄 부동 소수점 나눗셈 버그, 1994년 ... 28
NASA 화성 극지 착륙선, 1999년 ... 29
패트리어트 미사일 방어 시스템, 1991년 ... 30
Y2K((2000년) 버그, 1974년 경 ... 30
위험한 미리 보기, 2004년 ... 31
버그란 무엇인가? ... 32
소프트웨어 오류에 대한 용어 ... 32
소프트웨어 버그: 형식적인 정의 ... 33
왜 버그가 발생하는가? ... 35
버그의 비용 ... 37
소프트웨어 테스터의 역할 ... 38
좋은 소프트웨어 테스터의 자질 ... 39
요약 ... 41
퀴즈 ... 41
2장 소프트웨어 개발 절차 ... 42
제품 구성요소 ... 42
소프트웨어 제품에는 어떤 노력이 들어가는가? ... 43
소프트웨어 제품의 구성요소 ... 47
소프트웨어 프로젝트 팀 구성원 ... 48
소프트웨어 개발 생명주기 모델 ... 49
빅뱅 모델 ... 50
짜보고 고치기 모델 ... 51
폭포수 모델 ... 52
나선형 모델 ... 54
요약 ... 56
퀴즈 ... 56
3장 소프트웨어 테스트의 현실 ... 58
테스트의 원리(Testing Axioms) ... 58
프로그램을 완벽하게 테스트하는 것은 불가능하다 ... 59
소프트웨어 테스트는 위험을 수반하는 행위이다 ... 60
테스트로 버그가 존재하지 않는다는 것을 증명할 수는 없다 ... 61
찾은 버그가 많을수록, 존재하는 버그도 많다 ... 62
살충제 내성(Pesticide Paradox) ... 62
발견한 모든 버그들이 수정되지는 않는다 ... 63
버그라고 하기 힘든 버그 ... 64
제품 명세서는 결코 최종본이 아니다 ... 65
소프트웨어 테스터가 프로젝트 팀의 환영받는 구성원은 아니다 ... 66
소프트웨어 테스트는 훈련이 필요한 전문적인 일이다 ... 66
소프트웨어 테스트의 용어와 정의 ... 67
정밀도(Precision)와 정확성(Accuracy) ... 67
검증(Verification)과 유효성(Validation) 확인 ... 69
품질(Quality)과 신뢰성(Reliability) ... 70
테스트와 품질 보증(QA, Quality Assurance) ... 70
요약 ... 71
퀴즈 ... 71
Part 2 테스트의 기본 ... 73
4장 명세 검토 ... 75
시작하면서 ... 75
블랙박스(Black-Box) 테스트와 화이트박스(White-Box) 테스트 ... 77
정적 테스트(Static Test)와 동적 테스트(Dynamic Test) ... 78
정적 블랙박스 테스트: 명세서 테스트 ... 78
명세서에 대한 상위 수준 검토 수행 ... 79
고객의 입장에 서라 ... 79
기존 표준들과 지침(Guideline)에 대한 조사 ... 80
유사 소프트웨어 검토 및 테스트 ... 81
명세서 세부 테스트 기법 ... 82
명세서 속성 체크리스트 ... 82
명세서 용어 체크리스트 ... 83
요약 ... 84
퀴즈 ... 85
5장 블라인드 테스트 ... 86
동적 블랙박스 테스트: 눈 가리고 소프트웨어 테스트하기 ... 87
성공 테스트와 실패 테스트 ... 89
동등 분할(Equivalence Partitioning) ... 90
데이터 테스트 ... 93
경계 조건(Boundary Conditions) ... 94
경계 가장자리 테스트 ... 96
하위 경계 조건 ... 98
기본(Default), 비어 있음(Empty), 공백(Blank), 널(Null), 제로(O), 없음(None) ... 101
유효하지 않은(Invalid), 틀린(Wrong, Incorrect), 쓰레기(Garbage) 데이터 ... 102
상태 테스트 ... 103
소프트웨어 논리 흐름 테스트 ... 104
실패를 위한 상태 테스트 ... 108
다른 블랙박스 테스트 기법들 ... 111
멍청한 사용자가 되어 보라 ... 111
버그가 발견된 곳을 다시 살펴라 ... 112
해커처럼 생각하라 ... 112
경험, 직감 그리고 예감을 따르라 ... 113
요약 ... 113
퀴즈 ... 114
6장 코드 검토 ... 116
정적 화이트박스 테스트: 설계 및 코드 검토 ... 116
공식 검토 ... 117
동료 검토(Peer Reviews) ... 119
워크스루(Walkthroughs) ... 119
검사(Inspections) ... 120
코딩 표준 및 지침 ... 121
프로그래밍 표준과 지침에 대한 예제 ... 121
표준 구하기 ... 124
일반적인 코드 검토 체크리스트 ... 124
데이터 참조 오류 ... 125
데이터 선언 오류 ... 125
연산 오류 ... 126
비교 오류 ... 126
제어 흐름 오류 ... 126
서브루틴 파라미터 오류 ... 127
입출력 오류 ... 127
기타 검사 ... 128
요약 ... 128
퀴즈 ... 129
7장 X-Ray 렌즈를 사용한 소프트웨어 테스트 ... 130
동적 화이트박스 테스트 ... 131
동적 화이트박스 테스트 vs. 디버깅 ... 132
부분 테스트 ... 133
단위 테스트와 통합 테스트 ... 134
모듈 테스트의 예 ... 136
데이터 적용 범위 ... 139
데이터 흐름 ... 139
하위 경계(sub-boundary) ... 140
수식들 ... 141
에러 만들기 ... 141
코드 커버리지 ... 142
프로그램 명령과 라인 범위 ... 144
분기 커버리지 ... 145
조건 커버리지 ... 146
요약 ... 147
퀴즈 ... 148
Part 3 테스트 기법 적용 ... 149
8장 구성(Configuration) 테스트 ... 151
구성 테스트의 개요 ... 152
구성 버그를 찾아내기 ... 155
작업량 결정하기 ... 157
작업에 접근하기 ... 159
어떤 종류의 하드웨어가 필요한지 결정 ... 159
사용 가능한 하드웨어 제조사, 모델, 장치 드라이버 결정 ... 160
가능한 하드웨어 기능, 모드, 옵션 결정 ... 160
관리 가능하도록 하드웨어 구성 줄이기 ... 161
하드웨어 구성과 연관된 소프트웨어 고유의 기능 확인 ... 162
각각의 구성에서 실행할 테스트 절차를 설계 ... 163
각각의 구성에 대해 테스트 실시 ... 164
만족할 만한 결과가 나올 때까지 테스트를 반복 ... 164
하드웨어 구하기 ... 165
하드웨어 표준 확인 ... 166
그 밖의 하드웨어에 대한 구성 테스트 ... 166
요약 ... 167
퀴즈 ... 167
9장 호환성 테스트 ... 169
호환성 테스트의 개요 ... 170
플랫폼과 프로그램의 버전 ... 171
하위 호환성과 상위 호환성 ... 172
다양한 버전을 테스트할 때 생기는 파급 효과 ... 173
표준과 지침 ... 174
고수준 표준과 지침 ... 175
저수준 표준과 지침 ... 176
데이터 공유 호환성 ... 177
요약 ... 179
퀴즈 ... 180
10장 외국어 테스트 ... 181
글과 그림을 이해할 수 있게 만들기 ... 182
번역 문제 ... 182
텍스트가 길어지는 현상 ... 183
ASCII, DBCS 그리고 유니코드 ... 184
핫키와 단축키 ... 185
확장 문자 ... 186
문자들에 대한 계산 ... 186
왼쪽에서 오른쪽 vs. 오른쪽에서 왼쪽 읽기 ... 187
그림에 포함된 텍스트 ... 188
텍스트와 코드의 분리 ... 188
지역화 문제 ... 189
내용 ... 190
데이터 형태 ... 191
구성 문제와 호환성 문제 ... 193
다른 국가용 플랫폼 구성 ... 193
데이터 호환성 ... 195
얼마나 많이 테스트해야 하는가? ... 196
요약 ... 197
퀴즈 ... 198
11장 사용성(Usability) 테스트 ... 199
사용자 인터페이스(UI) 테스트 ... 200
훌륭한 GUI 조건 ... 201
표준과 지침을 준수 ... 202
직관성(intuitive) ... 203
일관성(consistent) ... 204
유연성(flexible) ... 205
편리성(comfortable) ... 207
정확성(correct) ... 207
유용성(useful) ... 209
장애인을 위한 테스트: 접근성 테스트(accessibility testing) ... 209
법적 요구 ... 210
소프트웨어의 접근성 기능 ... 211
요약 ... 213
퀴즈 ... 213
12장 문서 테스트 ... 215
소프트웨어 문서의 종류 ... 215
문서 테스트의 중요성 ... 218
문서 검토시 고려할 사항 ... 219
문서 테스트의 실제 ... 221
요약 ... 221
퀴즈 ... 222
13장 소프트웨어 보안 테스트 ... 224
영화 "War Game" ... 224
동기 이해하기 ... 225
위협 모델링 ... 228
소프트웨어 보안은 기능인가? 보안 허점은 버그인가? ... 231
버퍼 오버런에 대한 이해 ... 232
안전한 문자열 함수 사용하기 ... 233
컴퓨터 법의학(Forensic) ... 236
요약 ... 239
퀴즈 ... 240
14장 웹사이트 테스트 ... 241
웹 페이지의 기본 ... 242
블랙박스 테스트 ... 243
텍스트 ... 245
하이퍼링크 ... 246
그림 ... 247
폼(form) ... 247
개체와 기라 기능들 ... 248
그레이박스 테스트 ... 249
화이트박스 테스트 ... 251
구성 테스트와 호환성 테스트 ... 252
사용성 테스트 ... 254
자동화 입문 ... 257
요약 ... 257
퀴즈 ... 258
Part 4 테스트 도구 ... 259
15장 테스트 자동화 및 테스트 도구 ... 261
자동화 및 도구 사용의 장점 ... 261
테스트 도구(Test Tools) ... 263
뷰어 및 모니터 ... 264
드라이버 ... 265
스텁(Stubs) ... 267
스트레스(Stress) 및 부하 도구(Load Tools) ... 268
간섭 인젝터(Inteference Injectors)와 노이즈 발생기(Noise Generators) ... 269
분석 도구 ... 270
소프트웨어 테스트 자동화 ... 271
매크로(Macro) 기록 및 재생 ... 271
매크로 프로그래밍 ... 273
완전한 프로그래밍이 가능한 테스트 자동화 도구 ... 275
무작위 테스트: 원숭이와 고릴라 ... 277
우둔한 원숭이(Dumb Monkeys) ... 278
보통 원숭이(Semi-Smart Monkeys) ... 280
똑똑한 원숭이(Smart Monkeys) ... 280
테스트 도구와 자동화 사용의 현실 ... 282
요약 ... 283
퀴즈 ... 284
16장 버그 배시 및 베타 테스트 ... 285
다른 사람에 의한 소프트웨어 테스트 ... 285
테스트 공유 ... 287
베타 테스트 ... 288
테스트 아웃소싱(Outsourcing) ... 290
요약 ... 291
퀴즈 ... 292
Part 5 테스트 문서 다루기 ... 293
17장 테스트 작업 계획 ... 295
테스트 계획의 목표 ... 296
테스트 계획의 주제들 ... 297
상위 수준 목표 ... 298
사람, 장소 그리고 기타 ... 299
정의 ... 299
그룹간의 책임 ... 301
테스트할 것과 하지 말아야 할 것 ... 303
테스트 단계 ... 303
테스트 전략 ... 304
자원 요구 사항 ... 304
테스터에게 작업 할당 ... 305
테스트 일정 ... 305
테스트 케이스 ... 307
버그 보고 ... 308
평가 기준과 통계 ... 308
위험과 이슈 ... 308
요약 ... 309
퀴즈 ... 309
18장 테스트 케이스 작성 및 추적 ... 311
테스트 케이스 계획의 목표 ... 311
테스트 케이스 계획 개요 ... 313
테스트 설계 ... 315
테스트 케이스 ... 317
테스트 절차 ... 319
테스트 케이스 구성과 추적 ... 322
요약 ... 324
퀴즈 ... 324
19장 테스트 결과 보고 ... 325
버그 수정하기 ... 326
버그들을 격리(Isolating)하고 재현하기(Reproducing) ... 330
생성된 모든 버그들은 동등하지 않다 ... 332
버그의 생명주기(Life Cycle) ... 334
버그 추적 시스템(Bug-Tracking Systems) ... 338
표준: 테스트 사건 보고서(Test Incident Report) ... 338
수동 버그 보고 및 추적 ... 339
자동화된 버그 보고와 추적 ... 340
요약 ... 345
퀴즈 ... 346
20장 테스트 결과 측정 ... 347
버그 추적 데이터베이스에서 정보 사용하기 ... 347
일일 테스트(Daily Testing)에서 사용할 측정 기준 ... 349
일반적인 프로젝트 수준의 측정 기준 ... 355
요약 ... 361
퀴즈 ... 361
Part 6 미래 ... 363
21장 소프트웨어 품질 보증 ... 365
품질은 공짜다(Quality is free) ... 365
일터에서의 테스트와 품질 보증 ... 367
소프트웨어 테스트 ... 367
품질 보증 ... 369
소프트웨어 테스트 그룹들의 다른 이름들 ... 370
테스트 관리와 조직 구조 ... 371
역량 성숙도 모델(CMM, Capability Maturity Model) ... 374
ISO 9000 ... 376
요약 ... 379
퀴즈 ... 379
22장 소프트웨어 테스터로서의 경력 개발 ... 380
소프트웨어 테스터로서 직업 ... 381
소프트웨어 테스트 직업 찾기 ... 382
실무 경험 얻기 ... 383
정규 훈련 기회 ... 385
웹사이트 ... 386
소프트웨어 또는 소프트웨어 품질을 위한 전문 조직 ... 387
더 읽을거리 ... 387
요약 ... 389
퀴즈 ... 390
부록 A 퀴즈 정답 ... 391
1장 ... 391
2장 ... 392
3장 ... 393
4장 ... 394
5장 ... 395
6장 ... 398
7장 ... 399
8장 ... 400
9장 ... 402
10장 ... 402
11장 ... 404
12장 ... 405
13장 ... 406
14장 ... 407
15장 ... 408
16장 ... 409
17장 ... 410
18장 ... 411
19장 ... 412
20장 ... 413
21장 ... 414
22장 ... 415
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