목차 일부
제1부 Unigraphics NX4 설치
제1장 Unigraphics(UG) Install 순서 ... 3
1.1 UG NX4 License Server Install ... 3
1.2 UG NX4 Install ... 7
1.3 UG NX4 Transiators Install ... 9
1.4 UG NX4 Documentations...
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목차 전체
제1부 Unigraphics NX4 설치
제1장 Unigraphics(UG) Install 순서 ... 3
1.1 UG NX4 License Server Install ... 3
1.2 UG NX4 Install ... 7
1.3 UG NX4 Transiators Install ... 9
1.4 UG NX4 Documentations Install ... 11
1.5 UG NX4 실행하기 및 NX4 오류 수정 방법 ... 13
1.6 UG NX4에서 한글 언어(Language) 명령어 설정 방법 ... 20
1.7 UG NX4에 관련된 작업 화면 창 구성 설명 ... 22
1.8 UG NX4 툴바 사용자 정의(Toolbar Customize) ... 24
1.9 자주 쓰는 단축키/F키/휠 마우스 버튼 사용법 및 파일 확장자 ... 60
1.10 UG NX4 환경 설정(Preferences Setting) ... 63
제2부 UG NX4 응용프로그램 시작 전 유의사항
제1장 작업창 환경 설정 ... 121
1.1 Unigraphics NX 4.0 초기 Windows에 관한 부분별 설명 ... 121
1.1.1 Version-Module-Work Part Name(버전-모듈-작업 파트 명) ... 121
1.1.2 Full Menu Line(전체 메뉴 표시줄) ... 121
1.1.3 Toolbar(도구 막대)/Screen Tip(화면 설명) 및 Toolbar Options ... 121
1.1.4 Pull Down Menu(풀 다운 메뉴)/Cascade Menu(Sub Menu) ... 122
1.1.5 Quick View Pop-up Menu(퀵 팝업 메뉴 : MB3) ... 122
1.1.6 Work Display Window(작업 화면 창)/Resource Bar(자원 바) ... 123
1.1.7 Dialog Box Window(대화 상자 창)/Dialog Bar(대화 막대) ... 123
1.1.8 Cue Cammand Line(시작 명령 줄) ... 123
1.1.9 Status Line(상태 줄) ... 123
1.2 Wireframe/Shaded 상태의 작업창 배경 편집 ... 124
제2장 File과 관련된 제반 사항 ... 125
2.1 File ... 125
2.1.1 New(새로만들기) ... 125
2.1.2 Open(열기) ... 127
2.1.3 Close(닫기) ... 129
2.1.4 Save(저장) ... 131
2.1.5 Save Work Part Only(작업 파트만 저장) ... 131
2.1.6 Save As(다른 이름으로 저장) ... 131
2.1.7 Save All(모두 저장) ... 131
2.1.8 Save Bookmark(책갈피 저장) ... 131
2.1.9 Save Options(저장 옵션) ... 132
2.1.10 Print(인쇄) ... 133
2.1.11 Plot(플롯) ... 133
2.1.12 Import(가져오기) ... 133
2.1.13 Export(내보내기) ... 139
2.1.14 Utilities(유틸리티/유용/도움모) ... 145
2.1.15 Execute(실행) ... 146
2.1.16 Properties(특성) ... 151
2.1.17 Recently Opened Parts(최근 열린 파트) ... 151
2.1.18 Exit(종료) ... 151
제3장 마우스 선택 볼/마우스 버튼과 팝업 메뉴/자원 바 ... 153
3.1 마우스 선택 볼 설정 및 Quick Pick 역할 ... 153
3.1.1 마우스 선택 볼(Select Ball) 설정 ... 153
3.1.2 마우스 선택 볼(Select Ball)과 빠른 선택(Quick Pick)에 관한 설명 ... 156
3.2 마우스 버튼(MB)과 Quick View Pop-up Menu ... 160
3.2.1 마우스 MB1에 의한 선택 기능 설명 ... 160
3.2.2 마우스 MB2에 의한 회전(Rotate) 기능 설명 ... 160
3.2.3 마우스 MB3에 의한 퀵 뷰 팝업 메뉴(Quick View Pop-up Menu) 설명 ... 161
3.3 Resource Bar(자원 바) 위치 설정 및 설명 ... 169
3.3.1 Resource Bar 위치 설정 및 종류에 관한 설명 ... 169
제4장 Datum/Layer/WCS 설정 ... 173
4.1 Datum 설정 ... 173
4.1.1 Datum Plane(기준 평면) ... 173
4.1.2 Datum Axis(기준 축) ... 174
4.1.3 Datum CYS(기준 CSYS) ... 175
4.2 Layer(레이어/층) 설정 ... 177
4.2.1 Layer Category(레이어 카테고리) ... 177
4.2.2 Move to Layer(레이어로 이동) ... 181
4.2.3 Visible in View(뷰에서 보임) ... 182
4.2.4 Layer Settings(레이어 설정) ... 183
4.2.5 Copy to Layer(레이어로 복사) ... 186
4.3 WCS 설정 및 Initial Part 만들기 ... 187
제5장 단축키로 자주 사용되는 대화 상자 창 및 선택 의도 ... 201
5.1 중요 단축키 (Ctrl + J, T, B, D, I) 대화 상자 창 ... 201
5.1.1 Edit Object Display Dialog Box(오브젝트 화면표시 편집 대화 상자) ... 201
5.1.2 Transform Dialog Box(변환 대화 상자) ... 205
5.1.3 Blank Dialog Box(숨기기 대화 상자) ... 224
5.1.4 Delete Dialog Box(삭제 대화 상자) ... 225
5.1.5 Object Information Dialog Box(오브젝트 정보 대화 상자) ... 226
5.2 Selection Intent(선택 의도/의향) ... 227
제3부 CAD Modeling(Computer Aided Design)
제1장 Curve(곡선) ... 239
1.1 Line(선) ... 239
1.1.1 Line에 관한 Dialog Box 창 ... 239
1.2 Arc/Circle(원호/원) ... 245
1.2.1 Arc/Circle에 관한 Dialog Box 창 ... 245
1.3 Lines and Arcs(선 및 원호) ... 252
1.4 Basic Curves(기본 곡선) ... 257
1.4.1 Point Constructor(점 구성자)/Basic Curves에 관한 Dialog Box 설명 ... 257
1.4.2 Champer(모따기)/Rectangle(직사각형)/Polygon(다각형) ... 278
1.4.3 Ellipse(타원)/Parabola(포물선)/Hyperbola(쌍곡선) ... 279
1.4.4 Helix(나선)/Law Curve(법칙 곡선)/Curve on Surface(곡면 위의 곡선) ... 280
1.4.5 Spline(스플라인)/Studio Spline(스튜디오 스플라인)/Text(텍스트) ... 286
제2장 Curve from Curves(곡선에서의 곡선) ... 295
2.1 Curve from Curves ... 295
2.1.1 Offset Curve(옵셋 곡선)/Offset in Face(면에서 옵셋) ... 295
2.1.2 Bridge Curve(브리지 곡선)/Simplify Curve(단순화 곡선) ... 297
2.1.3 Join(결합)/Project(투영)/Combined Projection(결합된 투영) ... 298
2.1.4 Mirror Curve(대칭 곡선)/Wrap/Unwrap(감기/펴기) ... 301
제3장 Curve from Bodies(바디에서의 곡선) ... 303
3.1 Curve from Bodies ... 303
3.1.1 Intersect Curve(교차 곡선) ... 303
3.1.2 Section Curve(단면 곡선) ... 304
3.1.3 Extract Curve(곡선 추출) ... 305
제4장 Edit Curve(곡선 편집) ... 307
4.1 Edit Curve ... 307
4.1.1 Edit Curve Parameters(곡선 편집)/Trim Curve(곡선 트림) ... 307
4.1.2 Trim Corner(코너 트림)/Divide Curve(곡선 분할) ... 313
4.1.3 Edit Fillet(필렛 편집)/Stretch Curve(곡선 늘이기) ... 315
4.1.4 Curve Length(곡선 길이)/Smooth Spline(스플라인 다듬기) ... 317
제5장 Surface(곡면-Sheet Body) ... 319
5.1 Surface ... 319
5.1.1 Surface by 4 Points(4점에 의한 곡면)/Swoop(스웁) ... 319
5.1.2 Bounded Plane(경계 평면)/Sheet from Curves(곡면에서의 시트) ... 320
5.1.3 Transition변환)/Ribbon Builder(리본 작성기)/Midsurface(중간 면) ... 322
5.2 Mesh Surface(메시 곡면) ... 327
5.2.1 Ruled/Through Curves(곡선 통과)/Through Curve Mesh(곡선 통과 메시) ... 327
5.2.2 Studio Surface 1×1/Studio Surface 1×2 ... 334
5.2.3 Studio Surface 2×0/Studio Surface 2×2/Studio Surface N×N ... 335
5.2.4 N-Sided Surface(N 측면 곡면) ... 339
5.3 Sweep(스윕) ... 340
5.3.1 Swept(스웹)/Styled Sweep(스타일 스윕) ... 340
5.3.2 Sweep along Guide(가이드를 따라 스윕)/Tube(관) ... 342
5.4 Flange Surface(플랜지 곡면) ... 344
5.4.1 Law Extension(법칙 연장) ... 344
제6장 Edit Surface(곡면 편집) ... 351
6.1 Edit Surface ... 351
6.1.1 X-Form/Match Edge(모서리 일치)/Snip Surface(곡면 자르기) ... 351
6.1.2 Enlarge(확대)/Change Edge(모서리 변경)/Pole Smoothing(폴 다듬기) ... 354
6.1.3 Global Shaping(전역 형상)/Deform(변형)/Transform(변환) ... 357
6.1.4 Isoparametric Trim/Divide(등 매개변수 자르기/분할) ... 360
6.1.5 Quilt(퀼트)/Reverse Normal(법선 반전) ... 362
6.1.6 Edit Sheet Boundary(시트 경계 편집) ... 366
6.2 Edit Face(면 편집) ... 369
제7장 Form Feature(Form 특징형상 - Solid Body) ... 373
7.1 Design Feature(특징형상 설계) ... 373
7.1.1 Extrude(돌출)/Revolve(회전) ... 373
7.1.2 Block(블록)/Cylinder(원기둥)/Cone(원뿔)/Sphere(구) ... 389
7.1.3 Hole(구멍)/Boss(보스)/Pocket(로켓)/Pad(패드)/Slot(슬롯) ... 391
7.1.4 Groove(그루브)/Dart(다트)/Thread(나사)/Emboss(엠보스) ... 401
7.2 Combine Bodies(바디 결합) ... 420
7.2.1 Unite(결합)/Subtract(빼기)/Interesect(교차)/Emboss Sheet(엠보스 시트) ... 420
7.2.2 Sew(연결)/Patch(패치) ... 423
7.3 Trim(트림) ... 429
7.3.1 Trim Body(트림 바디)/Split Body(분할 바디) ... 429
7.3.2 Trimmed Sheet(트림된 시트)/Trim and Extend(트림 및 연장) ... 432
7.3.3 Divide Face(면 분할)/Join Face(면 결합) ... 434
7.4 Offset/Scale(옵셋/배율) ... 437
7.4.1 Offset Surface(옵셋 곡면)/Rough Offset(거친 옵셋) ... 437
7.4.2 Offset Face(옵셋 면)/Scale(배율)/Shell(셸/공동) ... 440
7.4.3 Simplify Body/Wrap Geometry/Thicken Sheet(시트 두께 주기) ... 442
7.4.4 Sheets to Solid Assistant(시트에서 솔리드 생성 도우미) ... 446
7.5 Detail Feature(상세 특징형상) ... 447
7.5.1 Edge Blend(모서리 블렌드)/Face Blend(면 블렌드) ... 447
7.5.2 Soft Blend(소프트 블렌드)/Styled Blend(스타일 블렌드) ... 454
7.5.3 Fillet Surface(필렛 곡면)/Styled Corner(스타일 코너) ... 458
7.5.4 Spherical Corner(구형 코너)/Bridge(브리지) ... 460
7.5.5 Body Taper(바디 테이퍼)/Draft(구배/경사)/Chamfer(모따기) ... 461
7.6 Associative Copy(연관 복사) ... 467
7.6.1 Extract(추출/발췌)/Instance(인스턴스 : 특징형상 배열) ... 467
제8장 Edit Feature(특징형상 편집) ... 473
8.1 Edit Feature ... 473
8.1.1 Parameters(매개변수)/Move(이동) ... 473
8.1.2 Suppress(억제)/Unsuppress(억제 취소) ... 474
8.1.3 Suppress by Expression(수식에 의한 억제)/Replace(교체) ... 477
8.1.4 Remove Parameters(매개변수 제거)/Playback(재생) ... 480
8.1.5 Edit with Rollback(롤백과 함께 편집)/Edit Positioning(위치지정 편집) ... 487
8.1.6 Assign Solid Density(솔리드 밀도 할당)/Reorder(순서 변경) ... 489
제9장 Modeling 따라하기 ... 493
9.1 컴퓨터응용가공(CAM)산업기사 실기 Modeling 따라하기 ① ... 493
9.2 선풍기 Modeling 따라하기 ② ... 537
9.2.1 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓐ ... 537
9.2.2 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓑ ... 570
9.2.3 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓒ ... 619
9.2.4 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓓ ... 637
9.2.5 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓔ ... 665
9.2.6 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓕ ... 735
9.2.7 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓖ ... 762
9.2.8 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓗ ... 774
9.2.9 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓘ ... 790
9.2.10 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓙ ... 813
9.2.11 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓚ ... 851
9.2.12 선풍기 Modeling 따라하기 ②-ⓛ ... 856
제10장 Sketcher ... 861
10.1 컴퓨터응용가공(CAM) 산업기사 기계가공용 실기 제품의 도면을 대상으로 Sketcher 따라하기 ① ... 861
10.2 Sketcher Menu ... 883
10.2.1 Sketch Plane(스케치 면) 설정하기 ... 883
10.2.2 Sketch curve(스케치 곡선) ... 905
10.2.3 Sketch Constraints Condition(스케치 구속조건) ... 918
10.2.4 Sketch Operation(스케치 오퍼레이션) ... 943
10.2.5 Sketcher(스케쳐) ... 955
10.2.6 Feature Parameters를 이용한 Sketch Dimension 적용 ... 961
10.2.7 Sketch 작업시 알아두면 유용한 내용 요약(Summary) ... 964
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