목차 일부
제11장 Drafting ... 971
11.1. Drafting에 관련된 환경 설정(Preferences Setting) ... 971
11.2. Gear Pump Housing Drafting 따라하기 ... 1106
제12장 Assembly ... 1157
12.1. Railroad Vehicle(궤도 차량) Assembly 따라하...
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제11장 Drafting ... 971
11.1. Drafting에 관련된 환경 설정(Preferences Setting) ... 971
11.2. Gear Pump Housing Drafting 따라하기 ... 1106
제12장 Assembly ... 1157
12.1. Railroad Vehicle(궤도 차량) Assembly 따라하기 ① ... 1157
12.1.1. Collision Action(충돌 동작) 따라하기 ①-ⓐ ... 1228
12.1.2. Check Clearances(간격/간극 확인) 따라하기 ①-ⓑ ... 1233
12.1.3. Simple Interference(간단한 간섭) 따라하기 ①-ⓒ ... 1238
12.1.4. Create New Component(새 컴포넌트 생성) 따라하기 ①-ⓓ ... 1241
12.1.5. Assembly Cut(어셈블리된 컴포넌트간 잘라내기) 따라하기 ①-ⓔ ... 1247
12.2. Exploded Views(전개된 뷰) ... 1256
12.2.1. Create Explosion(전개 생성) ... 1256
12.2.2. Edit Explosion(전개 편집) ... 1256
12.2.3. Auto-exploded Components(자동 전개 구성요소) ... 1265
12.2.4. Delete Explosion(전개 삭제) ... 1273
12.2.5. Hide/Show Explosion(전개 숨기기/표시) ... 1274
12.2.6. Hide/Show Component(컴포넌트 숨기기/표시) ... 1275
12.2.7. Create Tracelines(추적선 생성) ... 1277
12.3. Context Control(상황 제어) ... 1295
12.3.1. Find Component(컴포넌트 찾기) ... 1295
12.3.2. Open Components(컴포넌트 열기) ... 1300
12.3.3. Open by Proximity(근접 파트 열기) ... 1300
12.3.4. Set Work Part(작업 파트 설정) ... 1301
12.3.5. Set Displayed Part(표시된 파트 설정) ... 1301
12.4. components(컴포넌트/부품) ... 1302
12.4.1. Add Existing(기존 파트 추가) ... 1302
12.4.2. Create Array(배열 생성) ... 1303
12.4.3. Substitute Component(컴포넌트 대체) ... 1308
12.4.4. Reposition Component(컴포넌트 위치변경) ... 1315
12.4.5. Create New(새로 생성) ... 1317
12.4.6. Create New Parent(새 부모/근원 생성) ... 1324
12.4.7. Mate Component(컴포넌트 메이트) ... 1325
12.4.8. Mirror Assembly(대칭 어셈블리) ... 1327
12.4.9. Deform Part(파트 변형) ... 1331
12.4.10. Replace Reference Set(참조 세트 교체) ... 1334
12.4.11. Suppress Component(컴포넌트 억제) ... 1336
12.4.12. Unsuppress Component(컴포넌트 억제취소) ... 1337
12.4.13. Edit Suppression State(억제 상태 편집) ... 1337
12.4.14. Define Mating Alternates(메이트 대체 정의) ... 1338
12.4.15. Verify Mating Alternates(메이트 대체 검증) ... 1340
12.4.16. Check Clearances(간격/간극 확인) ... 1343
12.4.17. Sequencing(순서 지정) ... 1343
12.4.18. Load Options(로드 옵션) ... 1347
12.5. Gear Pump Assembly 따라하기 ② ... 1349
제13장 Motion Simulation(Mechanism) ... 1363
13.1. Motion Simulation 기본 예제 따라하기 ① ... 1363
13.1.1. Revolute(회전)을 이용한 Motion ... 1365
13.1.2. Slider(슬라이더)를 이용한 Motion ... 1394
13.1.3. Cylindrical(원통형)를 이용한 Motion ... 1405
13.1.4. 3D Contact(3차원 접촉)를 이용한 Cylindrical(원통형) Motion ... 1414
13.1.5. Screw(나사)을 이용한 Motion ... 1418
13.1.6. Universal Joint(유니버설/자재 이음)을 이용한 Motion ... 1427
13.1.7. Joint Type에 따른 Universal Joint Motion ... 1439
13.1.8. Spherical(구형)을 이용한 Motion ... 1459
13.2. Motion Simulation 응용 예제 따라하기 ② ... 1472
13.2.1. 선풍기 Motion 따라하기 ②-ⓐ ... 1472
13.2.2. Gear Motion 따라하기 ②-ⓑ ... 1493
13.2.3. Railroad Vehicle(궤도 차량) Motion 따라하기 ②-ⓒ ... 1499
제14장 Shape Studio(Rendering) ... 1543
14.1. Shape Studio 따라하기 ① ... 1543
14.2. Shape Studio 따라하기 ② ... 1560
14.3. Shape Studio 따라하기 ③ ... 1577
제4부 CAM Manufacturing
제1장 Manufacturing(Computer Aided Manufacturing) ... 1591
1.1. Machining Environment(가공 환경) ... 1591
1.2. Operation Navigator(오퍼레이션 네비게이터) ... 1592
1.3. Manufacturing Create(제조 생성) ... 1595
1.4. Operation Dialog Box 설정하기 ... 1621
1.5. Create Operation Type의 mill_contour 가공 ... 1661
1.5.1. CAVITY_MILL ... 1661
1.5.2. ZLEVEL_FOLLOW_CORE ... 1674
1.5.3. CORNER_ROUGH ... 1678
1.5.4. PLUNGE_MILLING ... 1679
1.5.5. ZLEVEL_PROFILE ... 1683
1.5.6. ZLEVEL_PROFILE_STEEP ... 1687
1.5.7. ZLEVEL_CORNER ... 1688
1.5.8. FIXED_CONTOUR ... 1690
1.5.9. CONTOUR_AREA ... 1694
1.5.10. CONTOUR_AREA_NON_STEEP ... 1696
1.5.11. CONTOUR_AREA_DIR_STEEP ... 1700
1.5.12. CONTOUR_SURFACE_AREA ... 1701
1.5.13. FLOWCUT_SINGLE ... 1706
1.5.14. FLOWCUT_MULTIPLE ... 1708
1.5.15. FLOWCUT_REF_TOOL ... 1710
1.5.16. FLOWCUT_SMOOTH ... 1711
1.5.17. PROFILE_3D ... 1712
1.5.18. CONTOUR_TEXT ... 1714
1.5.19. Drive Method ... 1718
1.6. Create Operation Type의 mill_planar 가공 ... 1727
1.6.1. FACE_MILLING_AREA ... 1727
1.6.2. FACE-MILLING ... 1730
1.6.3. PLANAR_MILL ... 1736
1.6.4. PLANAR_PROFILE ... 1743
1.6.5. ROUGH_FOLLOW, ROUGH_ZIGZAG, ROUGH_ZIG ... 1747
1.6.6. CLEANUP_CORNERS ... 1754
1.6.7. FINISH_WALLS, FINISH_FLOOR ... 1756
1.6.8. PLANAR_TEXT ... 1757
1.7. Manufacturing에 관한 Verify(검증) ... 1759
1.8. NC DATA 생성을 위한 Postprocess ... 1766
제2장 Manufacturing 따라하기 ... 1773
2.1. Manufacturing 따라하기 ① ... 1773
2.2. Manufacturing 따라하기 ② ... 1797
부록
부록 Ⅰ Unigraphics Utility ... 1825
부록 Ⅱ 도면 표제란 생성 방법 ... 1827
부록 Ⅲ Inches와 Millimeters 단위(Unit) 변환(Convert) 방법 ... 1867
부록 Ⅳ 플로터 셋업(Plotter Setup) ... 1879
부록 Ⅴ NC Data용 포스트 작성기 설정(Post Builder Setting) ... 1893
부록 Ⅵ V-MCT의 FANUC Controller용 G-M Code ... 1907
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