목차 일부
Chapter 01 컴퓨터와 정보화 사회 ... 1
1.1. 정보와 정보화 사회 ... 2
1.1.1. 정보(information)란? ... 2
1.1.2. 정보의 표현 ... 3
1.1.3. 정보화 사회 ... 4
1.2. 컴퓨터의 기능 및 필요성 ... 9
1.2.1. 컴퓨터의 기능 ... 9
...
더보기
목차 전체
Chapter 01 컴퓨터와 정보화 사회 ... 1
1.1. 정보와 정보화 사회 ... 2
1.1.1. 정보(information)란? ... 2
1.1.2. 정보의 표현 ... 3
1.1.3. 정보화 사회 ... 4
1.2. 컴퓨터의 기능 및 필요성 ... 9
1.2.1. 컴퓨터의 기능 ... 9
1.2.2. 컴퓨터의 필요성 ... 10
1.3. 컴퓨터의 역사와 발전 ... 12
1.3.1. 컴퓨터의 역사 ... 12
1.4. 컴퓨터의 종류 ... 20
1.4.1. 처리 능력에 따른 분류 ... 20
1.4.2. 사용 목적에 따른 분류 ... 22
1.4.3. 자료의 표현 방법에 의한 분류 ... 23
1.5. 컴퓨터의 관련 직종 ... 24
1.5.1. 대표적인 컴퓨터 관련 직업 ... 24
학습정리 ... 28
연습문제 ... 30
Workbook ... 32
Chapter 02 컴퓨터 시스템의 구조 ... 35
2.1. 컴퓨터 하드웨어의 종류와 기능 ... 36
2.1.1. 입력장치 ... 36
2.1.2. 출력장치 ... 42
2.1.3. 기억장치 ... 45
2.1.4. 중앙처리장치 ... 51
학습정리 ... 55
연습문제 ... 57
Workbook ... 58
Chapter 03 데이터의 표현 ... 63
3.1. 데이터의 표현 ... 64
3.1.1. 컴퓨터의 언어 ... 64
3.1.2. 아스키코드 ... 65
3.1.3. 데이터용량의 단위 ... 67
3.2. 진법의 종류와 변환 ... 68
3.2.1. 진법의 종류와 표현 ... 68
3.2.2. 진법의 변환 ... 69
3.3. 정수와 실수의 표현 ... 73
3.3.1. 1의 보수와 2의 보수 ... 73
3.3.2. 고정 소수점 데이터 형식(fixed point data format) ... 74
3.3.3. 부동 소수점 데이터 형식(floating point data format) ... 75
3.4. 멀티미디어 데이터의 표현 ... 77
3.4.1. 소리 데이터의 표현 ... 77
3.4.2. 영상 데이터의 표현 ... 79
3.4.3. 동영상 데이터의 표현 ... 79
3.5. 디지털 논리회로 ... 80
3.5.1. 불 대수 ... 80
3.5.2. 논리게이트 ... 81
3.5.3. 드모르간의 법칙(Demorgan's Theorems) ... 82
3.5.4. 기본 논리게이트의 응용 ... 83
학습정리 ... 85
연습문제 ... 86
Workbook ... 87
Chapter 04 운영체제와 소프트웨어 ... 91
4.1. 운영체제의 정의 ... 92
4.1.1. 운영체제의 목표 ... 92
4.1.2. 운영체제의 기능 ... 92
4.1.3. 커널과 쉘 ... 93
4.1.4. 사용자 인터페이스 ... 93
4.1.5. 운영체제의 분류 ... 94
4.1.6. 최근 운영체제의 특징 ... 94
4.2. 운영체제의 역할 ... 95
4.2.1. 프로세스관리 ... 95
4.2.2. 주 기억 장치 관리 ... 95
4.2.3. 입출력장치 관리 ... 96
4.2.4. 파일시스템 관리 ... 96
4.2.5. 사용자 인터페이스 제공 ... 97
4.3. 운영체제의 종류와 특성 ... 97
4.3.1. DOS(Disk Operation System) ... 97
4.3.2. 윈도우즈 ... 98
4.3.3. 리눅스 ... 99
4.3.4. 유닉스 ... 100
4.3.5. Mac OS ... 100
4.3.6. 솔라리스 ... 101
4.3.7. Free BSD ... 102
4.4. 운영체제와 소프트웨어 ... 130
4.4.1. 시스템 소프트웨어 ... 103
4.4.2. 응용 소프트웨어 ... 104
학습정리 ... 105
연습문제 ... 106
Workbook ... 107
Chapter 05 네트워크와 데이터통신 ... 111
5.1. 네트워크와 데이터 통신의 개념 ... 112
5.1.1. 네트워크 ... 112
5.1.2. 데이터 통신 ... 112
5.2. LAN/WAN ... 115
5.2.1. LAN ... 115
5.2.2. WAN ... 115
5.3. OSI모델 ... 116
5.3.1. 물리 계층(Physical Layer) ... 119
5.3.2. 데이터 링크 계층(Data Link Layer) ... 119
5.3.3. 네트워크 계층(Network Layer) ... 120
5.3.4. 전송 계층(Transport Layer) ... 120
5.3.5. 세션 계층(Session Layer) ... 121
5.3.6. 표현 계층(Presentation Layer) ... 121
5.3.7. 응용 계층(Application Layer) ... 122
5.4. 네트워크 장치 ... 123
5.4.1. 리피터 ... 123
5.4.2. 허브 ... 124
5.4.3. 브리지 ... 125
5.4.4. 스위치 ... 126
5.4.5. 라우터 ... 127
5.4.6. 게이트웨이 ... 127
5.5. 데이터 통신망 ... 128
5.5.1. 통신망유형 ... 128
5.5.2. 토폴로지 ... 129
5.6. 데이터 전송방식 ... 132
5.6.1. 베이스밴드 전송 ... 133
5.6.2. 브로드밴드 전송 ... 134
5.6.3. CSMA/CD ... 135
5.7. 최근 통신방법학습정리 ... 136
5.7.1. IMT-2000 ... 136
5.7.2. BcN ... 137
학습정리 ... 139
연습문제 ... 141
Workbook ... 143
Chapter 06 인터넷의 활용 ... 147
6.1. 인터넷의 개념 및 특징 ... 148
6.1.1. 인터넷이란? ... 148
6.1.2. 인터넷의 역사 ... 148
6.2. 인터넷의 주소 ... 150
6.2.1. IP 주소 ... 150
6.2.2. 도메인 네임 ... 155
6.3. 인터넷 서비스와 프로토콜 ... 157
6.3.1. 전자우편(E-mail : Electronic Mail) ... 157
6.3.2. 월드와이드 웹(WWW : World Wide Web) ... 158
6.3.3. 유즈넷(Usenet) ... 159
6.3.4. FTP ... 160
6.3.5. 텔넷(Telnet) ... 161
6.4. HTML/XML ... 163
6.4.1. HTML ... 163
6.4.2. XML ... 166
6.5. 웹 프로그램의 개념 및 특징 ... 167
6.5.1. ASP ... 167
6.5.2. PHP ... 171
6.5.3. JSP ... 173
학습정리 ... 175
연습문제 ... 177
Workbook ... 178
Chapter 07 무선통신과 미래기술 ... 181
7.1. 무선통신의 원리 및 개념 ... 182
7.1.1. 무선 통신의 개념 ... 182
7.1.2. 전파 ... 182
7.1.3. 헤르츠 전파기초 실험 ... 183
7.2. 무선통신방식 ... 183
7.2.1. 아날로그 방식 ... 183
7.2.2. 디지털 방식 ... 184
7.3. 무선인터넷 기술 ... 190
7.3.1. Wi-Fi ... 190
7.3.2. HSDPA ... 193
7.3.3. WIMAX ... 194
7.3.4. WiBro ... 195
7.4. 무선인터넷의 활용 ... 196
7.4.1. 게임 서비 ... 196
7.4.2. 모바일 인터넷 서비스 ... 196
7.4.3. 멀티미디어 서비스 ... 197
7.4.4. LBS 서비스 ... 197
7.4.5. MMS 서비스 ... 198
7.4.6. 전자결제 ... 199
학습정리 ... 200
연습문제 ... 202
Workbook ... 203
Chapter 08 유비쿼터스 사회 ... 207
8.1. 유비쿼터스란 무엇인가? ... 208
8.1.1. 유비쿼터스의 탄생과 발전 ... 208
8.1.2. 각 국의 투자와 연구 ... 212
8.1.3. 유비쿼터스의 특징 ... 214
8.2. 유비쿼터스에 필요한 기술 ... 215
8.2.1. 유비쿼터스의 핵심 기술 ... 215
8.2.2. 영화로 보는 유비쿼터스 기술 ... 217
8.3. 유비쿼터스 관련 기술 ... 224
8.3.1. 유비쿼터스의 적용 범위 ... 224
8.3.2. 유비쿼터스 생활 사례 ... 226
학습정리 ... 230
연습문제 ... 231
Workbook ... 232
더보기 닫기