목차 일부
서문 ... ⅴ
제1부 멀티미디어의 개념과 구조 ... 1
제1장 멀티미디어의 개념과 특성 ... 3
1. 멀티미디어의 개념 ... 3
2. 멀티미디어의 구성요소 ... 6
3. 멀티미디어의 속성 ... 8
4. 멀티미디어의 유형 ... 17
제2장 멀티미디어의 기원과 발전 ... 23
1. ...
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목차 전체
서문 ... ⅴ
제1부 멀티미디어의 개념과 구조 ... 1
제1장 멀티미디어의 개념과 특성 ... 3
1. 멀티미디어의 개념 ... 3
2. 멀티미디어의 구성요소 ... 6
3. 멀티미디어의 속성 ... 8
4. 멀티미디어의 유형 ... 17
제2장 멀티미디어의 기원과 발전 ... 23
1. 군사적 관점 : 멀티미디어의 군사적 기원 ... 23
2. 문화적 관점 : 대항문화와 멀티미디어 ... 28
3. 경제적 관점 : 멀티미디어 PC와 소비 시장 ... 32
제3장 멀티미디어 기술 ... 47
1. 디지털화와 압축 ... 47
2. 텍스트 ... 51
3. 그래픽 ... 55
4. 사운드 ... 59
5. 비디오 ... 64
6. 미디어의 통합 ... 73
7. 멀티미디어의 하드웨어 ... 78
제4장 멀티미디어와 인터페이스 ... 83
1. 인터페이스의 개념과 유형 ... 83
2. 인터페이스의 역사 ... 85
3. 인터페이스의 설계 ... 93
4. 인터페이스 은유 ... 99
5. 멀티미디어와 문화 인터페이스 ... 107
제2부 멀티미디어의 이해 ... 115
제5장 하이퍼텍스트와 하이퍼미디어 ... 117
1. 하이퍼텍스트의 개념 ... 117
2. 하이퍼텍스트의 역사 ... 120
3. 하이퍼텍스트의 구조 ... 132
4. 하이퍼텍스트의 특징 ... 137
5. 하이퍼텍스트를 둘러싼 쟁점들 ... 139
제6장 월드와이드웹 ... 147
1. 월드와이드웹의 개념 ... 147
2. 월드와이드웹의 구조와 기술 ... 152
3. 월드와이드웹의 역사 ... 157
4. 월드와이드웹의 특징 ... 177
5. 월드와이드웹을 둘러싼 쟁점 ... 179
제7장 컴퓨터 게임 ... 185
1. 컴퓨터 게임의 개념 ... 185
2. 컴퓨터 게임의 기반 ... 188
3. 컴퓨터 게임의 역사 ... 195
4. 컴퓨터 게임의 장르와 특성 ... 211
5. 컴퓨터 게임을 둘러싼 쟁점 ... 228
제8장 디지털 영화 ... 237
1. 디지털 영화의 개념 ... 237
2. 디지털 영화의 역사 ... 244
3. 디지털 영화의 제작기술 ... 252
4. 디지털 영화의 특징 ... 261
5. 디지털 영화를 둘러싼 쟁점 ... 266
제9장 디지털 애니메이션 ... 269
1. 디지털 애니메이션의 개념 ... 269
2. 디지털 애니메이션의 역사 ... 272
3. 디지털 애니메이션의 제작 기술 ... 285
4. 디지털 애니메이션의 특성 ... 296
5. 디지털 애니메이션을 둘러싼 쟁점 ... 300
제10장 모바일 미디어 ... 309
1. 모바일 미디어의 개념 ... 309
2. 모바일 미디어의 역사 ... 317
3. 모바일 미디어의 기술 ... 324
4. 모바일 미디어의 특성 ... 327
5. 모바일 미디어를 둘러싼 쟁점 ... 345
제11장 가상현실 ... 357
1. 가상현실의 개념 ... 357
2. 가상현실 시스템의 역사 ... 360
3. 가상현실의 기술과 장치들 ... 365
4. 가상현실의 특징과 원리 ... 376
5. 가상현실을 둘러싼 쟁점 ... 386
참고문헌 ... 390
찾아보기 ... 413
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