목차 일부
역자 ... ⅲ
역자서문 ... ⅳ
학생들을 위한 저자 서문 : 컴퓨터 기술을 배워야 하는 이유? ... ⅳ
예비지식 : 이 책을 읽기 전에 ... xxii
단원 1 : 놀라운 컴퓨터 ... 2
단원내용 ... 2
제1A장 : 컴퓨터 시스템 개관 ... 3
개관 및 학습목표 ... 3
컴퓨터 시스템의 구성요소 ... 4
...
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목차 전체
역자 ... ⅲ
역자서문 ... ⅳ
학생들을 위한 저자 서문 : 컴퓨터 기술을 배워야 하는 이유? ... ⅳ
예비지식 : 이 책을 읽기 전에 ... xxii
단원 1 : 놀라운 컴퓨터 ... 2
단원내용 ... 2
제1A장 : 컴퓨터 시스템 개관 ... 3
개관 및 학습목표 ... 3
컴퓨터 시스템의 구성요소 ... 4
하드웨어 ... 4
소프트웨어 ... 4
사용자 ... 4
데이타 ... 4
컴퓨터 내부구경 ... 5
프로세서 ... 5
메모리 ... 6
입출력장치 ... 7
저장장치 ... 9
화보 : 기계에 생명을 불어넣는 소프트웨어 ... 12
화보 : 현대 컴퓨터의 모습 ... 15
제1A장 정리 ... 19
제1B장 : 인터넷의 기초 ... 22
개관 및 학습목표 ... 22
인터넷 : 과거와 현재 ... 23
초기 : '네트워크의 네트워크' ... 23
오늘 : 아직도 계속되는 성장 ... 24
브라우저와 월드 와이드 웹 사용하기 ... 25
브라우저 시작하기 ... 27
웹 탐색 ... 27
브라우저의 도움말(Help) 찾기 ... 29
웹의 탐색 ... 30
디렉토리 사용하기 ... 31
검색 엔진 사용하기 ... 32
메타검색(Metasearch) 엔진 사용하기 ... 35
사이트 내의 검색 도구 ... 35
제1B장 정리 ... 37
단원 프로젝트 ... 40
단원 2 : 컴퓨터 입력 방식 ... 42
단원내용 ... 42
제2A장 : 일반적인 입력 장치 ... 43
개관 및 학습목표 ... 43
키보드 ... 44
표준 키보드의 자판 배열 ... 44
인간 공학적 키보드와 특수 키보드 ... 49
컴퓨터가 키보드로부터 입력을 받아들이는 방식 ... 49
마우스 ... 52
화보 : 마우스 사용법 ... 53
마우스 버튼 설정 ... 55
마우스의 여러 변형 ... 55
트랙볼 ... 55
트랙패드 ... 56
키보드 속의 포인터 ... 56
제2A장 정리 ... 58
제2B장 : 기타 입력 장치 ... 61
개관 및 학습목표 ... 61
손을 위한 장치 ... 62
펜 ... 62
터치스크린 ... 63
게임 콘트롤러 ... 63
광학 입력 장치 ... 64
바코드 판독기 ... 64
이미지 스캐너와 광학 문자 판독 ... 65
시청각 입력 장치 ... 67
마이크와 음성 인식 ... 67
비디오 입력 ... 69
디지털 카메라 ... 70
제2B장 정리 ... 73
단원 프로젝트 ... 76
단원 3 : 출력 장치 ... 78
단원내용 ... 78
제3A장 : 모니터와 사운드 시스템 ... 79
개관 및 학습목표 ... 79
모니터 ... 80
CRT 모니터 ... 81
평판 모니터 ... 82
다른 종류의 모니터 ... 84
화보 : 모니터의 비교 ... 85
비디오 컨트롤러 ... 87
디지털 광 프로젝터 ... 90
사운드 시스템 ... 90
제3A장 정리 ... 93
제3B장 : 하드 카피 출력 장치 ... 96
개관 및 학습목표 ... 96
프린터의 개관 ... 97
도트 매트릭스 프린터 ... 99
잉크젯 프린터 ... 100
레이저 프린터 ... 101
기타 고품질 프린터 ... 104
열 왁스 프린터 ... 104
염료 승화 프린터 ... 104
사진 프린터 ... 104
IRIS 프린터 ... 105
플로터 ... 105
제3B장 정리 ... 107
단원 프로젝트 ... 110
단원 4 : 데이터 처리 원리 ... 112
단원내용 ... 112
제4A장 : 데이터를 가공하여 변환 ... 113
개관 및 학습목표 ... 113
컴퓨터가 데이터를 표현하는 방법 ... 114
비트와 바이트 ... 115
텍스트 코드 ... 115
컴퓨터가 데이터를 처리하는 방법 ... 116
CPU ... 116
메모리 ... 119
처리속도에 영향을 미치는 요인 ... 123
레지스터 ... 123
메모리와 컴퓨팅 능력 ... 123
컴퓨터의 내부 클럭 ... 124
버스 ... 125
캐시 메모리 ... 127
제4A장 정리 ... 129
제4B장 : PC에서 사용되는 CPU ... 132
개관 및 학습목표 ... 132
프로세서의 내부 ... 133
마이크로컴퓨터 프로세서 ... 134
인텔 프로세서 ... 134
Advanced Micro Devices(AMD) 프로세서 ... 135
모토롤라 프로세서 ... 136
RISC 프로세서 ... 138
병렬 처리 ... 138
프로세서의 능력을 다른 장치로 확장 ... 138
직렬 포트와 병렬 포트 ... 139
특수 확장 포트 ... 139
SCSI ... 140
확장 슬롯과 보드 ... 141
화보 : 표준 컴퓨터 포트 ... 142
제1B장 정리 ... 145
단원 프로젝트 ... 148
단원 5 : 정보저장 ... 150
단원내용 ... 150
제5A장 : 저장 장치의 종류 ... 151
개관 및 학습목표 ... 151
화보 : 저장장치의 분류 ... 152
자기 저장 장치 ... 154
디스크 상의 데이터 저장 ... 154
자기 디스크상의 데이터 구성 ... 155
운영체제가 디스크의 데이터를 찾아내는 방법 ... 157
디스켓(플로피 디스크) ... 159
하드 디스크 ... 160
탈착식 대용량 자기 디스크 ... 162
테이프 드라이브 ... 163
PC 카드 ... 163
광학 저장 장치 ... 165
CD-ROM ... 165
DVD-ROM ... 167
기록가능 광학 기술 ... 168
새로운 저장 기술 ... 169
제5A장 정리 ... 171
제5B장 : 드라이브의 성능 측정 및 개선 ... 174
개관 및 학습목표 ... 174
평균 접근 시간 ... 175
파일 압축 ... 176
데이터 전송률 ... 177
디스크의 성능 최적화 ... 179
불필요한 파일 지우기 ... 179
디스크 오류 검사 ... 180
디스크 조각 모으기 ... 180
드라이브 인터페이스 표준 ... 181
EIDE 표준 ... 181
SCSI 표준 ... 181
제5B장 정리 ... 183
단원 프로젝트 ... 186
단원 6 : 운영체제와 사용자 인터페이스 ... 188
단원내용 ... 188
제6A장 : 운영 체제 기초 ... 189
개관 및 학습목표 ... 189
화보 : 사용자 인터페이스 ... 190
프로그램 실행 ... 194
정보 공유 ... 194
다중 작업 ... 196
파일 관리 ... 196
하드웨어 관리 ... 197
인터럽트 처리 ... 198
드라이버 ... 198
네트워킹 ... 198
화보 : 유틸리티 소프트웨어 ... 199
제6A장 정리 ... 202
제6B장 : PC 운영 체제 ... 205
개관 및 학습목표 ... 205
UNIX ... 206
DOS ... 207
매킨토시 운영 체제 ... 208
윈도우즈 3.x ... 209
OS/2 Warp ... 210
윈도우즈 NT ... 210
윈도우즈 9X ... 213
LINUX ... 214
윈도우즈 2000 ... 215
윈도우즈 XP ... 216
윈도우즈 .NET ... 216
내장형 운영체제 ... 217
제6B장 정리 ... 219
단원 프로젝트 ... 222
컴퓨터 특강 : 컴퓨터를 처음 살 때 ... 224
단원 7 : 네트워크와 데이터 통신 ... 230
단원내용 ... 230
제7A장 : 네트워크 기초 ... 231
개관 및 학습목표 ... 231
네트워크의 용도 ... 232
동시 접근 ... 232
주변 장치 공유 ... 235
개인 통신 ... 235
더욱 쉬운 백업 ... 237
네트워크 구조화 방법 ... 237
근거리 네트워크 ... 237
캠퍼스 네트워크 ... 240
도시권 네트워크 ... 240
광역 네트워크 ... 240
서버 기반 네트워크 ... 240
클라이언트/서버 네트워크 ... 241
통신 실체간 네트워크 ... 242
화보 : 네트워크 토폴로지, 매체, 하드웨어 ... 244
네트워크 기술 ... 246
네트워크 소프트웨어 ... 246
제7A장 정리 ... 249
제7B장 : 가정과 세계 속의 네트워크 ... 252
개관 및 학습목표 ... 252
표준 전화선을 모뎀을 이용한 데이터 통신 ... 253
모뎀 선택 ... 254
모뎀의 용법 ... 255
디지털 전화선 이용 ... 257
ISDN, T1, T3 ... 258
DSL 기술 ... 259
ATM ... 259
케이블 모뎀 연결 ... 260
가정에서의 네트워크 ... 260
제7B장 정리 ... 263
단원 프로젝트 ... 266
단원 8 : 인터넷과 온라인 자료 ... 268
단원내용 ... 268
제8A장 : 인터넷 기초 ... 269
개관 및 학습목표 ... 269
인터넷의 동작 원리 ... 270
TCP/IP 프로토콜 : 인터넷의 공용어 ... 270
인터넷을 통한 트래픽의 라우팅 ... 270
주소법 - IP와 DNS 주소 ... 271
도메인과 서브도메인 ... 271
인터넷의 주요 기능 ... 272
월드 와이드 웹 ... 273
전자 우편 ... 279
리스트서브 시스템 ... 279
뉴스 ... 280
텔넷 - 떨어져 있는 컴퓨터에 원격 접근 ... 281
FPT ... 282
인터넷 릴레이 채팅 ... 283
인터넷에 관련된 서비스 ... 284
온라인 서비스 ... 284
실체간 서비스 ... 284
응용 프로그램들의 인터넷 관련 기능 ... 285
컨텐츠 검색 ... 285
컨텐츠 제작 ... 285
제8A장 정리 ... 288
제8B장 : 온라인 접속과 전자상거래 ... 291
개관 및 학습목표 ... 291
인터넷 접속 ... 292
직접 접속 ... 292
원격 터미널 접속 ... 292
게이트웨이 접속 ... 292
LAN을 통한 접속 ... 293
모뎀을 통한 접속 ... 293
고속 데이터 링크 ... 293
PC를 인터넷에 접속하는 방법 ... 295
인터넷 작업 ... 297
방화벽 ... 297
인트라넷과 익스트라넷 ... 298
화보 : 비즈니스 사용자와 재택근무자에 대한 문제 ... 299
WWW를 통한 상거래 ... 299
소비자 수준에서의 전자 상거래 ... 300
보안 ... 300
비즈니스 차원에서의 전자 상거래 ... 301
제8B장 정리 ... 303
단원 프로젝트 ... 306
컴퓨터 특강 : 자신의 웹 페이지 만들기 ... 308
단원 9 : 응용 소프트웨어 : 문서 편집기와 스프레드시트 ... 316
단원내용 ... 316
제9A장 : 문서 편집과 탁상 출판을 위한 소프트웨어 ... 317
개관 및 학습목표 ... 317
문서 편집 프로그램의 용도 ... 318
문서 편집기의 인터페이스 ... 318
텍스트의 입력과 편집 ... 319
텍스트의 포매팅 ... 320
문자 포매팅 ... 321
문단 포매팅 ... 321
문서 포매팅 ... 323
문서 편집 소프트웨어의 특수 기능 ... 324
언어 도구 ... 324
표 ... 324
메일 머지 ... 325
그래픽과 사운드의 추가 ... 325
템플릿 ... 325
인터넷 관련 기능 ... 325
탁상 출판 소프트웨어 ... 328
제9A장 정리 ... 330
제9B장 : 스프레드시트 소프트웨어 ... 333
개관 및 학습목표 ... 333
스프레드시트 프로그램의 용도 ... 334
스프레드시트의 인터페이스 ... 334
워크시트에 데이타 입력 ... 335
라벨 ... 336
값 ... 336
날짜 ... 337
수식 ... 337
워크시트의 편집과 포매팅 ... 340
차트의 추가 ... 340
스프레드시트의 자료 분석 ... 341
제9B장 정리 ... 343
단원 프로젝트 ... 346
단원 10 : 응용소프트웨어 : 프리젠테이션 프로그램과 데이터베이스 ... 348
단원내용 ... 348
제10A장 : 프리젠테이션 프로그램 ... 349
개관 및 학습목표 ... 349
프리젠테이션 프로그램 기본 ... 350
프리젠테이션 프로그램의 인터페이스 ... 350
프리젠테이션 작성 ... 351
슬라이드의 포매팅 ... 242
프리젠테이션 프로그램의 특수 기능 ... 354
프리젠테이션에서 여러 데이터 소스를 통합 ... 357
슬라이드 쇼 실행 ... 358
제10A장 정리 ... 360
제10B장 : 데이터베이스 관리 시스템 ... 363
개관 및 학습목표 ... 363
데이터베이스와 데이터베이스 관리 시스템 ... 364
데이터베이스 ... 365
DBMS ... 368
데이터베이스를 이용한 작업 ... 370
데이터베이스 테이블 생성 ... 370
레코드 보기 ... 372
레코드 정렬 ... 373
데이터베이스 질의 ... 374
보고서 생성 ... 375
제10B장 정리 ... 377
단원 프로젝트 ... 380
컴퓨터 특강 : 전문가 자격 인증 제도 ... 382
단원 11 : 그래픽과 멀티미디어 ... 388
단원내용 ... 388
제11A장 : 그래픽과 그래픽 소프트웨어 ... 389
개관 및 학습목표 ... 389
그래픽 파일의 유형 ... 390
비트맵을 이용한 작업 ... 390
벡터를 이용한 작업 ... 390
파일 포맷과 호환성 문제 ... 391
저작권 문제 ... 393
화보 : 이미지를 컴퓨터로 가져오는 방법 ... 394
그래픽 소프트웨어 ... 396
칠하기 프로그램 ... 396
사진 조작 프로그램 ... 396
그리기 프로그램 ... 397
컴퓨터 이용 설계 프로그램 ... 399
3-D 모델링 프로그램 ... 400
애니메이션 ... 401
그래픽과 웹 ... 403
제11A장 정리 ... 406
제11B장 : 멀티미디어의 이해 ... 409
개관 및 학습목표 ... 409
멀티미디어, 대화형, 새로운 미디어의 정의 ... 410
다중 미디어=멀티미디어 ... 410
대화형 : 사용자의 추가 ... 410
뉴 미디어 ... 412
정보의 레이어와 차원 ... 413
하이퍼미디어 : 사용자 지시에 의한 항해 ... 414
화보 : 새로운 미디어 컨텐츠의 생성 ... 417
뉴미디어를 지원하는 기술들 ... 419
MPEG과 JPEG ... 419
QuickTime과 QuickTime VR ... 421
Video for Windows(AVI 포맷) ... 422
Windows Media 포맷 ... 422
RealAudio와 RealVideo ... 422
Shockwave와 Flash ... 423
제11B장 정리 ... 425
단원 프로젝트 ... 428
단원 12 : 정보시스템의 개발 ... 430
단원내용 ... 430
제12A장 : 정보 시스템 기초 ... 431
개관 및 학습목표 ... 431
정보 시스템의 목적 ... 432
정보 시스템의 유형 ... 434
사무 자동화 시스템 ... 434
트랜잭션 처리 시스템 ... 434
의사결정 지원 시스템 ... 435
경영 정보 시스템 ... 436
전문가 시스템 ... 436
정보 시스템 부서 ... 439
IS 부서의 역할 ... 439
IS 부서 사원들의 역할 ... 441
제12A장 정리 ... 446
제12B장 : 시스템 개발 생명 주기 ... 449
개관 및 학습목표 ... 449
시스템 개발 생명 주기 ... 450
1단계 : 요구 분석 ... 450
2단계 : 시스템 설계 ... 451
3단계 : 개발 ... 452
4단계 : 구현 ... 453
5단계 : 유지보수 ... 455
제12B장 정리 ... 457
단원 프로젝트 ... 460
단원 13 : 소프트웨어 프로그래밍과 개발 ... 462
단원내용 ... 462
제13A장 : 컴퓨터 프로그램의 생성 ... 463
개관 및 학습목표 ... 463
컴퓨터 프로그램이란 무엇인가? ... 464
하드웨어/소프트웨어 상호작용 ... 465
기계코드 ... 466
프로그래밍 언어 ... 467
컴파일러와 인터프리터 ... 467
프로그램이 문제를 해결하는 방법 ... 468
프로그램 제어 흐름 ... 468
알고리즘 ... 469
휴리스틱 ... 470
공통적인 흐름 패턴 ... 472
변수와 함수 ... 474
구조적 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍 ... 477
구조적 프로그래밍 ... 478
객체 지향 프로그래밍 ... 479
제13A장 정리 ... 482
제13B장 : 프로그래밍 언어와 프로그래밍 절차 ... 485
개관 및 학습목표 ... 485
프로그래밍 언어의 발전 ... 486
프로그래밍 언어의 유형 ... 486
기계어와 어셈블리어 ... 487
고급 언어 ... 488
월드 와이드 웹 개발 언어 ... 491
프로그래밍을 위한 시스템 개발 생명 주기 ... 495
1단계 : 요구 분석 ... 495
2단계 : 프로그램 설계프로그램 ... 495
3단계 : 개발 ... 496
4단계 : 구현 ... 496
5단계 : 유지보수 ... 496
제13B장 정리 ... 498
단원 프로젝트 ... 502
단원14 : 생활속의 컴퓨터 ... 504
단원내용 ... 504
제14A장 : 개인과 컴퓨터 ... 505
개관 및 학습목표 ... 505
인간공학과 건강 문제 ... 506
반복성 스트레스 질환 ... 506
눈의 피로 ... 507
전자파 ... 508
프라이버시 문제 ... 510
정크 전자 우편 또는 스팸 ... 510
신분 도용 ... 513
제14A장 정리 ... 516
제14B장 : 사회와 컴퓨터 ... 519
개관 및 학습목표 ... 519
소프트웨어 저작권 침해 ... 520
저작권 침해 방법 ... 521
저작권 침해방지(antipiracy) 방법 ... 522
절도 ... 523
컴퓨터 바이러스 ... 524
바이러스의 분류 ... 525
감염 예방하기 ... 526
컴퓨터와 환경 ... 530
노후와 대처법 ... 530
에너지 사용 ... 530
컴퓨터 사용에서 윤리적인 문제 ... 531
제14B장 정리 ... 533
단원 프로젝트 ... 536
부록 ... 538
부록A : 마이크로컴퓨터 역사 ... 538
부록B : 중간 점검 ... 549
용어설명 ... 550
찾아보기 ... 574
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