목차 일부
제1장 방송영상과 스토리보드[storyboard] ... 9
1. 방송영상에서 스토리보드의 개념 ... 11
2. 방송영상에서 스토리보드 역할 ... 11
3. 방송영상과 스토리보드의 상호관계 ... 12
3.1 스토리보드와 커뮤니케이션 ... 12
3.2 스토리보드 제작을 위한 톡톡 튀는 아이디어 발상법 ... 13
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제1장 방송영상과 스토리보드[storyboard] ... 9
1. 방송영상에서 스토리보드의 개념 ... 11
2. 방송영상에서 스토리보드 역할 ... 11
3. 방송영상과 스토리보드의 상호관계 ... 12
3.1 스토리보드와 커뮤니케이션 ... 12
3.2 스토리보드 제작을 위한 톡톡 튀는 아이디어 발상법 ... 13
3.3 이미지 시각 표현 ... 17
3.4 스토리보드 제작 양식 사례 ... 18
제2장 디지털 영상의 제작 조건 ... 21
1. 디지털 영상화면 비율과 종횡비(Aspect Ratio) ... 23
1.1 표준화면(4:3) ... 23
1.2 HD-TV화면(16:9) ... 24
1.3 아이맥스 화면(18m×24m) ... 24
2. 디지털 TV영상 화면의 변환 과정 ... 24
2.1 HD-TV 프로그램의 편집방식 ... 25
3. HD 제작을 위한 이미지 비교 ... 26
3.1 HD 제작시 주요 사항 ... 27
4. 방송영상 제작 포맷 ... 30
4.1 SD 방송(일반 방송) ... 30
4.2 HD 방송(고화질 방송) ... 30
4.3 CG 제작시 고려 사항 ... 30
5. 영상 프레임과 레이아웃 ... 31
5.1 프레임(Frame) ... 31
5.2 레이아웃(Layout) ... 32
6. 카메라 움직임에 따른 샷의 이해 ... 34
6.1 영상 제작 기법에 관한 개념 ... 34
6.2 TV 화면과 영상 이미지 ... 34
6.3 멀티플레인(Multiplane) 촬영 ... 35
7. 영상을 구성하는 카메라 용어 ... 36
7.1 카메라의 각도에 따른 사례 ... 36
7.2 앵글 변화에 의한 분류 ... 37
7.3 샷의 종류와 의미 ... 38
7.4 카메라 움직임 용어 ... 39
제3장 디지털 방송영상과 애니메이션 ... 43
1. 방송영상과 애니메이션의 상호관계 ... 45
2. 애니메이션의 장르 분류 및 제작 과정 ... 45
3. 제작 유형에 의한 애니메이션 ... 47
3.1 그림 애니메이션(Drawn Animation) ... 47
3.2 모델 애니메이션(Model Animation) ... 48
3.3 컴퓨터 애니메이션(Computer Animation) ... 48
4. 전통 애니메이션 기법 사례 ... 50
4.1 연속으로 보이는 그림 제작 ... 50
4.2 플립북 애니메이션(Flip-book Animation) ... 50
4.3 동영상 만드는 방법 ... 52
제4장 TV 프로그램 유형별 제작 사례 ... 55
1. 디지털 TV 방송영상 콘텐츠 ... 57
1.1 디지털 Television과 방송영상 미술 ... 57
1.2 대중 미디어의 텔레비전 영향력 ... 58
1.3 TV 프로그램 타이틀 종류 및 제작 유형 ... 59
1.4 방송영상 타이틀 제작과정(Motion Graphics Design) ... 64
2. 편성 프로그램 제작 사례 ... 66
2.1 방송영상과 채널 아이덴티티(CI : Channel Identity) ... 66
2.2 TV에서 IㆍD(Station Identification)제작 유형 ... 73
2.3 편성 제작 사례 ... 75
3. 드라마 프로그램 제작 사례 ... 92
3.1 디지털 방송영상에서 컴퓨터 그래픽의 역할 ... 92
3.2 TV 드라마의 스토리텔링과 비주얼커뮤니케이션 ... 95
3.3 KBS 대하드라마 〈불멸의 이순신〉 제작 사례 ... 97
3.4 KBS 대하드라마 〈대조영〉 제작 사례 ... 104
3.5 SBS 드라마 〈홍길동〉 제작 사례 ... 111
3.6 KBS 드라마 〈걱정하지 마〉 스토리보드 제작 사례 ... 115
4. 교양 프로그램 제작 사례 ... 117
4.1 〈생로병사의 비밀〉 기획안 사례 ... 117
4.2 〈HD 역사스페셜〉제작 사례 ... 123
4.3 〈문화의 질주〉 제작 사례 ... 130
4.4 〈KBS 한국사傳〉 제작 사례 ... 139
5. 다큐멘터리 프로그램 제작 사례 ... 143
5.1 6부작 HD 다큐멘터리 〈마음〉 ... 143
5.2 6부작 HD 다큐멘터리 〈도자기〉 제작 기획안 ... 148
5.3 HD다큐멘터리 5부작 〈미술〉 제작 사례 ... 152
6. 오락 프로그램 제작 사례 ... 154
6.1 〈2005 KBS 국악대상〉 제작 사례 ... 154
5.2 〈개그 콘서트〉 제작 사례 ... 156
6.3 〈신나는 날 즐거운 날〉 제작 사례 ... 159
6.4 〈도전 꾸러기 열전〉 제작 사례 ... 164
7. 보도 프로그램 제작 사례 ... 166
7.1 뉴스 제작 사례 ... 166
7.2 선거 방송 제작 사례 ... 173
7.3 KBS 시사기획 제작 사례 ... 180
제5장 디지털 방송영상 제작 현장 ... 187
1. 디지털 방송영상 제작 시스템 ... 189
1.1 방송영상과 컴퓨터 그래픽 ... 189
1.2 방송영상 제작 과정 ... 189
1.3 방송영상 제작 업무 역할 ... 191
1.4 방송영상에서 Computer Graphic Designer의 역할 ... 191
2. 가상 스튜디오(Virtual Studio) 제작 사례 ... 195
2.1 가상 스튜디오의 기본 개념 ... 195
2.2 가상 스튜디오의 조건 및 시스템 ... 196
2.3 Virtual Studio의 장점 및 단점 ... 201
2.4 TV 프로그램의 Virtual Studio 적용 사례 ... 202
2.5 VR 현장 제작 사례 ... 203
2.6 증강현실 시스템(AR : Augmented Reality) ... 205
3. 디지털 방송영상 제작 시스템 ... 206
3.1 KBS 특수영상팀 제작 시스템 ... 208
3.2 MBC 영상미술국 제작 시스템 ... 208
3.3 KBS 영상그래픽팀 제작 시스템 ... 209
3.4 SBS 제작 시스템 ... 209
3.5 기타 일반적인 CATV 시스템 ... 210
4. 방송영상 디자이너의 역할 및 디자이너 입문 ... 213
4.1 세트 디자이너(Stage Designer) ... 214
4.2 의상 디자이너(Clothes Designer) ... 215
4.3 장식 인테리어 디자이너(소품 : Article Designer) ... 218
4.4 분장 디자이너(Make-up Designer) ... 220
4.5 그래픽 디자이너(Graphics Designer) ... 223
4.6 컴퓨터 그래픽 디자이너(Computer Graphics Designer) ... 225
4.7 문자 그래픽 디자이너(Character Generator Graphics Designer) ... 227
4.8 색 보정 전문 디자이너(Colorist) ... 230
4.9 홍보실 그래픽 디자이너 ... 233
4.10 아트 디텍터(Art Director)의 역할 ... 234
제6장 스토리보드 제작을 위한 표현 기법 ... 237
1. 방송영상과 캐릭터 디자인(Character Design) ... 239
2. 표현 기법 사례(손, 얼굴 표현) ... 242
3. 실루엣 표현 제작 사례 ... 246
4. 그림자 표현 사례 ... 247
5. 속도감 표현 사례 ... 247
6. 말풍선의 의미 ... 248
제7장 영상 콘텐츠 의뢰 및 제작과정 ... 251
1. 방송영상 콘텐츠 의뢰서의 역할 ... 253
2. 사례별 의뢰 및 협의 과정 ... 256
3. 제작 의뢰시 참고 사항 ... 258
4. VR(Virtual Studio) 세트 제작 과정 ... 260
5. 미술 제작 의뢰서 ... 262
6. 방송영상 제작소스 개발과정 ... 267
참고 문헌 ... 268
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