목차 일부
Part 01 [Information Desk] 회사의 얼굴, 안내 데스크 모델링
SECTION 01 기본 벽면 만들기 ... 50
1+2 따뜻하고 정갈한 느낌 살리기 ... 50
1+2 어두운 갤러리 느낌 살리기 ... 51
Step 01 벽면 기본 틀 만들기 ... 52
Step 02 벽면 완성하기 ......
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목차 전체
Part 01 [Information Desk] 회사의 얼굴, 안내 데스크 모델링
SECTION 01 기본 벽면 만들기 ... 50
1+2 따뜻하고 정갈한 느낌 살리기 ... 50
1+2 어두운 갤러리 느낌 살리기 ... 51
Step 01 벽면 기본 틀 만들기 ... 52
Step 02 벽면 완성하기 ... 57
Step 03 재질 적용을 위한 준비 작업 ... 62
SECTION 02 공간을 구분하는 몰딩과 포인트 만들기 ... 66
1+2 차분하고 따뜻하고 느낌 살리기 ... 67
1+2 개성있는 벽면으로 연출하기 ... 67
Step 01 몰딩 만들기 ... 68
Step 02 코너를 부드럽게 만들기 ... 74
SECTION 03 바닥 만들기 ... 78
1+2 중후한 느낌 살리기 ... 79
1+2 바닥에 조명 효과 주기 ... 79
Step 01 바닥 원형 기본 모델링하기 ... 80
Step 02 원형으로 바닥 모양 완성하기 ... 82
Step 03 바닥 완성하기 ... 85
SECTION 04 공간 분위기를 만드는 천장 만들기 ... 88
1+2 부드러운 목조 느낌 살리기 ... 89
1+2 천장에서 비치는 은은한 조명 ... 89
Step 01 천장 기본 모델링하기 ... 90
Step 02 세밀한 구조 만들기 ... 93
Step 03 천장 라이트 완성하기 ... 98
Step 04 천장 원형 만들기 ... 100
Step 05 천장 원형 입체적으로 완성하기 ... 104
Step 06 새로운 형태의 라이트 만들기 ... 109
SECTION 05 정면 데스크 만들기 ... 114
1+2 차분하고 밝은 느낌 살리기 ... 115
1+2 업무가 종료된 느낌을 살리는 라이트 설정 ... 115
Step 01 정면 데스크 중앙 틀 만들기 ... 116
Step 02 정면 가로 부분 데스크 만들기 ... 123
Step 03 정면 데스크 완성하기 ... 127
SECTION 06 공간 분할 칸막이 만들기 ... 132
1+2 탁하고 사무적인 느낌 살리기 ... 133
1+2 깔끔하고 세련된 느낌 살리기 ... 133
Step 01 고정핀 만들기 ... 134
Step 02 바닥에 고정핀 배치하기 ... 138
Step 03 칸막이 유리 만들기 ... 140
SECTION 07 편안한 소파 만들기 ... 144
1+2 스프라이트 재질의 소파 ... 145
1+2 빨간 가죽 재질의 소파 ... 145
Step 01 소파 등 받침 만들기 ... 146
Step 02 소파 바닥 만들기 ... 150
Step 03 소파 다리 만들기 ... 154
SECTION 08 일러스트 파일을 이용한 로고 모델링 ... 160
1+2 깔끔한 은색 로고 ... 161
1+2 배경을 바꿔 더 고급스럽게 ... 161
Step 01 일러스트 파일 불러오기 ... 162
Step 02 로고를 입체적으로 만들기 ... 163
Step 03 로고 복사하여 위치 설정하기 ... 165
SECTION 09 재질 만들고 적용하기 ... 168
Step 01 기본 VRayMtl 재질 설정하기 1 ... 170
Step 02 기본 VRayMtl 재질 설정하기 2 ... 174
Step 03 컬러 설정하여 반사 재질 만들기 ... 180
Step 04 Multi/Sub-Object 재질 만들기 ... 187
Step 05 재질 적용하기 ... 190
Step 06 Map 적용 재질과 Multi 재질 적용하기 ... 193
SECTION 10 이미지 연출을 위한 Light, Camera, Rendering 설정하기 ... 202
1+2 밝고 차분한 느낌 살리기 ... 203
1+2 올록볼록 재미있는 느낌 살리기 ... 203
Step 01 VRayLight 설치하기 ... 204
Step 02 카메라 설치하기 ... 206
Step 03 Rendering Option 설정하기 ... 207
Part 02 [Shop] 공간 활용도가 높은 백화점 상점 모델링
SECTION 01 Line을 이용한 수납장 만들기 1 ... 212
1+2 시원한 느낌 살리기 ... 213
1+2 어둡고 탁한 느낌 살리기 ... 213
Step 01 모델링 기본 라인 만들기 ... 214
Step 02 디스플레이 봉 만들기 ... 218
Step 03 디스플레이 봉 완성하고 위치 정렬하기 ... 222
SECTION 02 Line을 이용한 수납장 만들기 2 ... 226
1+2 밝고 환한 느낌 살리기 ... 227
1+2 라이트로 포인트 주기 ... 227
Step 01 지지대 선반 만들기 ... 228
Step 02 수납장 기본 틀 잡기 ... 230
Step 03 새로운 오브젝트 만들기 ... 236
Step 04 재질을 적용을 위한 [Set ID]값 설정 ... 238
SECTION 03 Line을 이용한 수납장 만들기 3 ... 240
1+2 원색으로 경쾌한 느낌 살리기 ... 241
1+2 라이트 설치로 재질 느낌 살리기 ... 241
Step 01 울퉁불퉁한 수납장 기본 형태잡기 ... 242
Step 02 재질 적용을 위한 사전 작업 ... 245
SECTION 04 테이블 만들기 ... 248
1+2 화사한 느낌 살리기 ... 249
1+2 원목 재질로 무게감 살리기 ... 249
Step 01 테이블 기본 조각 만들기 ... 250
Step 02 테이블 조각 입체적으로 완성하기 ... 254
Step 03 테이블 다리 만들기 ... 257
SECTION 05 정면 안내데스크 만들고 오브젝트 배열하기 ... 262
1+2 귀여운 느낌 살리기 ... 263
1+2 어두운 배경과 색다른 조명 위치 ... 263
Step 01 안내데스크 만들기 ... 264
Step 02 오브젝트 변형하기 ... 267
Step 03 곡선으로 이루어진 오브젝트 만들기 ... 271
Step 04 오브젝트 완성하기 ... 276
Step 05 바닥과 오브젝트 위치잡기 ... 279
Step 06 각 오브젝트 위치 정렬하기 ... 281
SECTION 06 중앙 벽 디스플레이 공간 만들기 ... 286
1+2 상큼한 디스플레이 공간 ... 287
1+2 묵직한 디스플레이 공간 ... 287
Step 01 양쪽 벽면 완성하기 ... 288
Step 02 중앙 디스플레이 가구 만들기 ... 292
Step 03 중앙 디스플레이 정면 창 만들기 ... 297
Step 04 중앙 디스플레이 정렬하기 ... 300
SECTION 07 양쪽 의자와 바닥, 천장 기본 틀 만들기 ... 304
1+2 시원하고 밝은 느낌 살리기 ... 305
1+2 라이트로 집중 효과 주기 ... 305
Step 01 소파 오브젝트 완성하기 ... 306
Step 02 바닥 오브젝트 완성하기 ... 308
Step 03 천장 오브젝트 완성하기 ... 310
SECTION 08 첫 번째 천장 등 만들기 ... 312
1+2 레일에 포인트 주기 ... 313
1+2 어두운 배경으로 부각하기 ... 313
Step 01 천장 라이트 레일 만들기 ... 314
Step 02 천장 기본 라인 만들기 ... 316
Step 03 천장 라이트 기본 라인 만들기 ... 321
Step 04 라이트 원형 기본 틀 만들기 ... 325
Step 05 라이트 하단 부분 디테일 풀기 ... 329
Step 06 라이트 완성하기 ... 332
SECTION 09 두 번째 천장 등 만들기 ... 340
1+2 깔끔한 느낌의 천장 등 ... 341
1+2 세련된 느낌의 천장 등 ... 341
Step 01 천장 매입등 만들기 ... 342
Step 02 천장 매입등 정렬하기 ... 346
SECTION 10 Text를 이용한 로고 만들기 ... 348
1+2 세련되고 차가운 느낌의 로고 ... 349
1+2 풍성한 느낌의 로고 ... 349
Step 01 로고 만들기 ... 350
Step 02 로고에 입체감 주기 ... 354
Step 03 전체적인 배치하기 ... 359
SECTION 11 재질 만들고 적용하기 ... 362
Step 01 패브릭 재질 만들기 ... 364
Step 02 바닥타일-01 재질 만들기 ... 365
Step 03 황색 금속재질 만들기 ... 368
Step 04 옐로그린 재질 만들기 ... 369
Step 05 천장등 재질 만들기 ... 371
Step 06 화이트 월 재질 만들기 ... 371
Step 07 화이트 재질 만들기 ... 372
Step 08 금속 재질 만들기 ... 373
Step 09 바닥타일-02 재질 만들기 ... 374
Step 10 유리 재질 만들기 ... 375
Step 11 레드 컬러 재질 만들기 ... 376
Step 12 그림-01 재질 만들기 ... 377
Step 13 그림-02 재질 만들기 ... 379
Step 14 가구 재질 세트-01 재질 만들기 ... 381
Step 15 천장등 재질 만들기 ... 382
Step 16 오브젝트에 재질 적용하기 ... 383
Step 17 Map 패턴 만들기 ... 386
SECTION 12 Light와 Camera, Rendering Option 설정하기 ... 388
1+2 색상 변경으로 시원한 느낌 ... 389
1+2 부드럽고 시원한 느낌 ... 389
Step 01 VRay Light 설치와 카메라 설치하기 ... 390
Step 02 Rendering Option 설정하기 ... 392
Part 03 [Building] 컨셉이 돋보이는 건물 모델링
SECTION 01 건물 전체 윤곽 만들기 ... 396
1+2 콘크리트로 마무리해 세련되게 ... 397
1+2 야간에도 돋보이는 건물 ... 397
Step 01 기본 벽면 만들기 ... 398
Step 02 기본 벽면 이용하여 나머지 벽 만들기 ... 402
Step 03 Line으로 처마 만들기 ... 404
SECTION 02 건물 앞면 난간 및 기둥 만들기 ... 408
1+2 입체적인 재질로 경쾌하게 ... 409
1+2 분위기 있는 테라스 ... 409
Step 01 건물 앞쪽 기둥 골격 만들기 ... 410
Step 02 난간 만들기 ... 415
Step 03 다른 방향 난간 복사하여 완성하기 ... 418
SECTION 03 건물 정면 큰 창문 만들기 ... 420
1+2 산뜻한 바람을 부르는 창 ... 421
1+2 심플한 하얀 창 ... 421
Step 01 창문 만들기 ... 422
Step 02 입체적인 모양 만들기 ... 427
Step 03 Vertex 모양 정리하기 ... 429
SECTION 04 건물 뒷면 창문 만들기 ... 432
1+2 심플하고 세련된 느낌의 창 ... 433
1+2 어둡고 닫혀있는 창 부각하기 ... 433
Step 01 건물 뒤 창 기본 모양 만들기 ... 434
Step 02 창문 프레임 만들고 정렬하기 ... 435
SECTION 05 주차장 공간과 비상문 만들기 ... 436
1+2 산뜻한 주차장 입구 ... 437
1+2 어두운 주차장 입구 ... 437
Step 01 건물 주차장 공간 만들기 ... 438
Step 02 비상문 만들기 ... 441
Step 03 손잡이 기본 골격 만들기 ... 443
Step 04 손잡이 완성하고 출입문 만들기 ... 449
SECTION 06 건물 옆 출입문 만들기 ... 452
1+2 고풍스러운 분위기의 출입문 ... 453
1+2 밝고 경쾌한 느낌의 출입문 ... 453
Step 01 출입문 만들기 ... 454
Step 02 입체적인 모양 완성하기 ... 457
Step 03 모양 다듬기 ... 459
SECTION 07 출입문과 연결되는 출입구 만들기 ... 464
1+2 고풍스러운 느낌 살리기 ... 465
1+2 차갑고 무거운 느낌의 출입구 ... 465
Step 01 출입문 지붕 아치 만들기 ... 466
Step 02 기둥 만들기 ... 470
Step 03 계단 난간 만들기 ... 472
SECTION 08 출입문으로 이동하는 계단 만들기 ... 476
1+2 고풍스럽고 무거운 계단 ... 477
1+2 밝고 가벼운 계단 ... 477
Step 01 Plane 오브젝트로 계단 만들기 ... 478
Step 02 계단 난간 편집하기 ... 480
SECTION 09 출입문 상단 등 만들기 ... 482
1+2 조명이 꺼진 등 ... 483
1+2 조명이 켜진 등 ... 483
Step 01 정문 외부 등 만들기 ... 484
Step 02 등 기본 골격 만들기 ... 488
Step 03 오브젝트 연결하기 ... 491
Step 04 등 위치잡기 ... 494
SECTION 10 건물 바닥 주변 첫 번째 ... 496
1+2 회색빛의 건물 주변 ... 497
1+2 어둠 속의 건물 주변 ... 497
Step 01 건물 주변 바닥 편집하기 ... 498
Step 02 바닥 경계석 라인 만들기 ... 500
Step 03 주차장 바닥 형태 완성하기 ... 503
SECTION 11 건물 바닥 주변 두 번째 ... 506
1+2 어두운 건물 주변 ... 507
1+2 어둠 속의 건물 주변 ... 507
Step 01 건물 주변 보도 만들기 ... 508
Step 02 주차장 출입구 철판 다리 만들기 ... 511
Step 03 건물 주변 담장 만들기 ... 512
SECTION 12 재질 만들고 적용하기 ... 514
Step 01 아스팔트 재질 만들기 ... 516
Step 02 물받이 재질 만들기 ... 518
Step 03 출입구 철판 재질 만들기 ... 519
Step 04 경계석 재질 만들기 ... 520
Step 05 보도 재질 만들기 ... 522
Step 06 주차기둥 재질 만들기 ... 523
Step 07 건물 벽 재질 만들기 ... 524
Step 08 기둥 재질 만들기 ... 525
Step 09 입구아치 재질 만들기 ... 526
Step 10 건물 외관 재질 만들기 ... 527
Step 11 정문 나무무늬 재질 만들기 ... 529
Step 12 잔디 재질 만들기 ... 530
Step 13 난간금속 재질 만들기 ... 531
Step 14 등 유리 재질 만들기 ... 532
Step 15 창문 유리 재질 만들기 ... 533
Step 16 오브젝트에 재질 적용하기 ... 534
SECTION 13 이미지 연출을 위한 Light, Camera, Rendering 설정하기 ... 542
1+2 한낮의 경쾌한 건물 ... 543
1+2 밤에 더 화려한 건물 ... 543
Step 01 Target Light와 VRay Light 설치하기 ... 544
Step 02 Camera 설치와 위치잡기 ... 547
Step 03 Rendering 설정하기 ... 548
Appendix : Isometric & Image Retouching
SECTION 01 Isometric ... 554
1+2 목조 재질로 방 꾸미기 ... 555
1+2 라이트 설정으로 포인트 주기 ... 555
Step 01 오브젝트 불러오기 ... 556
Step 02 재질이 적용된 경로 알아보기 ... 558
Step 03 LIGHT와 CAMERA 설정 확인하기 ... 563
Step 04 RENDERING OPTION 살펴보기 ... 569
SECTION 02 Image Retouching ... 574
1+2 사무적인 공간연출 ... 575
1+2 캔버스 확장으로 시안용 이미지로 연출 ... 575
Step 01 배경 합성하기 ... 576
Step 02 특정한 부분 맵 바꾸기 ... 581
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