목차 일부
시작하기
Classroom in a Book에 대해서 ... 12
시스템 요구사항 ... 12
Flash CS3 설치하기 ... 12
컴퓨터의 성능을 최대한 활용하기 ... 13
예제 파일 복사하기 ... 13
샘플 무비와 프로젝트 복사하기 ... 14
레슨 활용하기 ... 14
참고 자료 ... 14
어도비...
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목차 전체
시작하기
Classroom in a Book에 대해서 ... 12
시스템 요구사항 ... 12
Flash CS3 설치하기 ... 12
컴퓨터의 성능을 최대한 활용하기 ... 13
예제 파일 복사하기 ... 13
샘플 무비와 프로젝트 복사하기 ... 14
레슨 활용하기 ... 14
참고 자료 ... 14
어도비 인증에 대하여 ... 15
1 작업영역 둘러보기
플래시 시작하기 & 파일 열기 ... 18
작업공간 둘러보기 ... 19
스테이지 ... 19
타임라인 이해하기 ... 20
레이어 추가하기 ... 21
키프레임 만들기 ... 22
라이브러리 패널을 사용하여 작업하기 ... 23
라이브러리 패널 ... 23
라이브러리 패널에 아이템 추가하기 ... 24
Properties 패널 사용하기 ... 25
스테이지에 오브젝트 위치 설정하기 ... 26
모션 트윈을 사용하여 오브젝트에 애니메이션 적용하기 ... 27
툴 패널 사용하기 ... 30
툴 선택하기 & 사용하기 ... 30
숨겨진 툴 선택하기 ... 31
플래시에서 실행취소 하기 ... 35
영상 미리보기 ... 36
무비 퍼블리시(publish)하기 ... 37
플래시 도움말 이용하기 ... 38
내용 목록 찾아보기 ... 39
키워드 찾기 ... 40
어도비 온라인 서비스 이용하기 ... 41
복습문제ㆍ해답 ... 43
2 그래픽으로 작업하기
시작하기 ... 46
사각형 만들기 ... 47
비트맵으로 채우기 ... 48
Stroke의 속성(properties) 설정하기 ... 50
오브젝트 수정하기 ... 51
그라데이션 Fill 사용하기 ... 53
그라데이션 전환하기 ... 54
Gradient Transform 툴 ... 55
선택(Selection) 하기 ... 56
Fill의 일부분만 선택하기 ... 56
Lasso 툴 사용하기 ... 59
타원 그리기 ... 60
간단한 애니메이션 만들기 ... 63
도형을 심볼로 전환하기 ... 63
오브젝트에 애니메이션 적용하기 ... 63
애니메이션에 레이어 추가하기 ... 64
선으로 작업하기 ... 66
오브젝트의 색상과 맞추기 ... 67
선 추가하기 ... 67
오브젝트 쪼개기 ... 68
오브젝트 조정하기 ... 69
Snap to Guides 해제하기 ... 69
오브젝트들 그룹화하기 ... 70
도형 추가하기 ... 71
오브젝트에 애니메이션 적용하기 ... 71
오브젝트에 마스킹(masking)하기 ... 72
무비 테스트하기 ... 74
복습문제ㆍ해답 ... 75
3 심볼 만들고 편집하기
시작하기 ... 78
일러스트레이터 파일 들여오기 ... 79
심볼에 대하여 ... 82
무비클립 심볼 ... 82
버튼 심볼 ... 83
그래픽 심볼 ... 83
오브젝트를 심볼로 전환하기 ... 83
비트맵 이미지 들여오기 ... 84
이미지 포맷 ... 84
라이브러리로 이미지 들여오기 ... 85
이미지를 스테이지로 들여오기 ... 86
비트맵 이미지를 벡터 이미지로 전환하기 ... 86
비트맵을 무비클립 심볼로 추가하기 ... 88
버튼으로 작업하기 ... 89
버튼 심볼 만들기 ... 89
버튼 상태로 파일 들여오기 ... 90
스테이지에 버튼 심볼 추가하기 ... 91
버튼에 Hit 상태 추가하기 ... 93
보이지 않는 버튼 만들기 ... 95
투명도 추가하기 ... 96
인스턴스에 알파값 바꾸기 ... 97
알파값 변경하기 ... 97
웹 안전색상(web-safe color) 사용하기 ... 98
복습문제ㆍ해답 ... 101
4 텍스트로 작업하기
시작하기 ... 104
타임라인에서 레이어 정리하기 ... 105
액션을 위한 레이어 추가하기 ... 106
레이어 폴더 만들기 ... 106
레이어 폴더에 레이어 추가하기 ... 106
타임라인의 모습 바꾸기 ... 107
Assets를 레이어에 배치하기 ... 108
레이어 삭제하기 ... 108
타임라인에서 오브젝트 이동하기 ... 108
사운드 파일 추가하기 ... 109
트윈을 사용하여 오브젝트에 애니메이션 적용하기 ... 110
밝기 트위닝 ... 110
트위닝으로 움직이기 ... 111
텍스트 만들기 ... 113
플래시의 텍스트 ... 113
레이어에 텍스트 추가하기 ... 113
텍스트 복사하기 ... 114
텍스트 회전하기 ... 116
텍스트를 심볼로 전환하기 ... 117
마스크를 사용하여 텍스트 애니메이션 만들기 ... 118
마스크 ... 118
마스크 그리기 ... 118
깜빡이는 효과 만들기 ... 122
마스크 적용하기 ... 122
어니언 스키닝 적용하기 ... 123
여러 레이어를 한꺼번에 회전하기 ... 124
레이어 네스트(nest) 하기 ... 125
트윈을 사용하여 진동 모션 만들기 ... 125
텍스트에 필터 적용하기 ... 127
복습문제ㆍ해답 ... 130
5 애니메이션 추가하기
시작하기 ... 134
애니메이션에 대하여 ... 135
프로젝트 파일 셋업하기 ... 136
일러스트레이터 파일의 레이어 들여오기 ... 136
타임라인 정리하기 ... 137
무비 클립 심볼에 애니메이션 적용하기 ... 139
심볼 편집하기 ... 139
애니메이션 심볼 복사하기 ... 140
네스트 심볼(Nested Symbol)로 작업하기 ... 141
심볼의 타임라인으로 레이어 추가하기 ... 142
네스트 심볼에 애니메이션 적용하기 ... 143
네스트 심볼 만들기 ... 144
마스크를 사용하여 심볼에 애니메이션 적용하기 ... 145
심볼 분해하기 ... 145
마스크를 적용할 레이어 만들기 ... 146
마스크 만들기 ... 147
마스크로 설정된 심볼 복사하기 ... 150
마스크 애니메이션 만들기 ... 150
오브젝트를 스테이지에서 움직이기 ... 151
사운드 추가하기 ... 153
스톱 액션 추가하기 ... 154
타이틀에 애니메이션 만들기 ... 154
텍스트에 애니메이션 적용하기 ... 154
각 글자들에 애니메이션 적용하기 ... 155
오브젝트 변형시키기 ... 157
초기 오브젝트 설정하기 ... 157
셰이프 트윈을 사용하여 오브젝트 변형하기 ... 159
오브젝트 페이드 인 ... 161
패스를 따라가는 애니메이션 만들기 ... 162
모션 가이드 만들기 ... 162
모션 가이드에 따라 오브젝트 정렬하기 ... 163
복습문제ㆍ해답 ... 166
6 인터랙티브 파일 만들기
시작하기 ... 170
인터랙티브 파일 ... 171
레이아웃 디자인하기 ... 171
그라데이션 Fill 만들기 ... 171
프레임 추가하기 ... 174
타이틀 추가하기 ... 175
선택 마커(Selection marker) 만들기 ... 176
버튼 만들기 ... 176
여러 프레임에서 그래픽 심볼 만들기 ... 177
버튼 심볼 만들기 ... 180
롤오버 상태 애니메이션 만들기 ... 182
추가로 버튼 만들기 ... 186
버튼들 정렬하기 ... 188
버튼 활성화하기 ... 189
인스턴스에 이름 붙이기 ... 190
프레임에 라벨 붙이기 ... 190
활성 선택 마커(Active selection marker)에 애니메이션 적용하기 ... 191
복습문제ㆍ해답 ... 196
7 액션스크립트의 기초
시작하기 ... 200
액션스크립트 3.0으로 작업하기 ... 201
액션스크립트 ... 201
스크립트 전문용어 이해하기 ... 201
스크립트 기초 구문 사용하기 ... 204
액션 툴 상자 둘러보기 ... 204
조건문으로 작업하기 ... 206
If 조건문 추가하기 ... 206
실행문에 메소드 추가하기 ... 208
스톱 액션(stop action) 추가하기 ... 209
변수 사용하기 ... 210
Script Assist에 대하여 ... 210
변수 선언하기 ... 211
URL에서 데이터 다운로드하기 ... 213
URLLoader와 URLRequest 클래스 ... 213
URLLoader와 URLRequest 클래스 사용하기 ... 213
이벤트로 작업하기 ... 214
이벤트 리스너와 함수 추가하기 ... 214
이벤트를 사용하여 버튼에 스크립트 적용하기 ... 216
복습문제ㆍ해답 ... 219
8 컴포넌트 사용하기
시작하기 ... 222
컴포넌트 ... 223
텍스트 컴포넌트 추가하기 ... 224
스테이지로 컴포넌트 드래그하기 ... 224
컴포넌트에 텍스트 삽입하기 ... 226
컴포넌트의 파라미터 수정하기 ... 228
인터랙션을 만들기 위한 컴포넌트 ... 229
컴포넌트 파라미터 구성하기 ... 229
액션스크립트로 컴포넌트 향상시키기 ... 231
복습문제ㆍ해답 ... 238
9 사운드와 비디오로 작업하기
시작하기 ... 242
프로젝트 파일 준비하기 ... 243
사운드 버튼 만들기 ... 244
버튼 심볼 만들기 ... 245
사운드 파일 들여오기 ... 247
사운드 클립 편집하기 ... 248
버튼 복사하기 ... 250
버튼 정렬하기 ... 251
무비 썸네일 버튼 만들기 ... 252
심볼로 썸네일 버튼 만들기 ... 253
썸네일 버튼 복사하기 ... 254
타임라인 확장하기 ... 257
플래시 비디오 컨텐츠 준비하기 ... 258
비디오 들여오기 ... 258
비디오 파일 들여오기 ... 259
비디오 재생 컨트롤하기 ... 263
비디오 버튼 스크립트 하기 ... 264
알파 채널을 포함하는 비디오로 작업하기 ... 266
비디오 클립 들여오기 ... 266
무비 클립에 드롭 섀도우(drop shadow) 추가하기 ... 269
무비 클립에 애니메이션 적용하기 ... 269
무비 클립에 마스크 적용하기 ... 271
복습문제ㆍ해답 ... 272
10 플래시 컨텐츠 활용하기
시작하기 ... 276
프리로더 요소들 모으기 ... 277
영상 로딩하기 ... 281
프리로더에 애니메이션 적용하기 ... 282
무비클립의 로딩 진행상황 ... 284
비트맵 캐시(cache)하기 ... 286
복습문제ㆍ해답 ... 288
11 플래시 파일 퍼블리시(publish) 하기
시작하기 ... 292
플래시 문서 테스트하기 ... 292
메타데이터 추가하기 ... 293
웹을 위한 영상 퍼블리시하기 ... 294
플래시 파일 설정하기 ... 295
플래시 버전 탐지하기 ... 296
그 밖의 퍼블리시 옵션 ... 297
프레임을 이미지로 저장하기 ... 297
프로젝터 만들기 ... 300
복습문제ㆍ해답 ... 302
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