목차 일부
PART 1 기초지식
Chapter 1 시스템 분석의 개요 ... 17
1.1 시스템 분석의 개요 ... 18
1.2 비즈니스 시스템 ... 18
1.3 정보 시스템 ... 19
1.3.1 시스템의 기본 ... 20
1.4 시스템의 특성 ... 22
1.5 시스템의 유형 ... 24
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목차 전체
PART 1 기초지식
Chapter 1 시스템 분석의 개요 ... 17
1.1 시스템 분석의 개요 ... 18
1.2 비즈니스 시스템 ... 18
1.3 정보 시스템 ... 19
1.3.1 시스템의 기본 ... 20
1.4 시스템의 특성 ... 22
1.5 시스템의 유형 ... 24
1.5.1 개방 시스템 ... 24
1.5.2 폐쇄 시스템 ... 25
1.6 시스템 분석의 연구 ... 25
Chapter 2 시스템 분석가 ... 27
2.1 시스템 분석가의 출현 ... 28
2.2 시스템 부서의 발전 ... 29
2.3 시스템 분석가의 의무 ... 30
2.4 통신과 조직 ... 32
2.5 업무 명세 ... 33
2.6 지식ㆍ기술ㆍ교육 ... 34
2.6.1 비즈니스 지식 ... 35
2.6.2 기술지식 ... 35
2.6.3 관리와 인간관계 기술 ... 36
2.7 시스템 분석의 경험 축적 ... 36
2.8 시스템 분석가의 미래 ... 37
2.9 공식적 조직체계 ... 37
2.9.1 라인 조직 ... 38
2.9.2 라인 및 스탭 조직 ... 39
2.9.3 위원회 조직 ... 40
2.9.4 정보 부서의 조직 ... 41
연습문제 ... 42
PART 2 시스템 분석 도구
Chapter 3 시스템 개발 수명주기 ... 45
3.1 원인과 결과의 관계 ... 46
3.2 과학적 방법 ... 47
3.2.1 문제 인식 ... 48
3.2.2 문제의 정량적 표현 ... 49
3.2.3 분석결과 선정과 대안 선택 ... 49
3.2.4 기법의 구현 ... 50
3.2.5 결과의 평가 및 최적화 ... 50
3.3 구조적 시스템 분석 방법론 ... 51
3.4 시스템 개발 수명주기 ... 52
3.4.1 계획단계 ... 53
3.4.2 분석단계 ... 53
3.4.3 설계단계 ... 54
3.4.4 개발단계 ... 54
3.4.5 구현단계 ... 55
연습문제 ... 57
Chapter 4 시스템 분석 도구 ... 59
4.1 시스템 모델링 ... 60
4.2 설계 다이어그램의 이점 ... 61
4.3 전통적 설계도구 ... 62
4.3.1 간트차트 ... 63
4.3.2 디시전 트리 ... 64
4.3.3 디시전 테이블 ... 65
4.3.4 순서도 ... 67
4.4 구조적 설계 도구 ... 71
4.4.1 자료흐름도 ... 71
4.4.2 자료사전 ... 85
4.4.3 미니스팩 ... 91
4.4.4 HIPO 차트 ... 96
4.4.5 N-S 차트 ... 102
4.4.6 Warnier-Orr 도표 ... 106
4.4.7 프로그램 기술언어 ... 111
연습문제 ... 115
PART 3 계획단계
Chapter 5 예비계획과 조사 ... 119
5.1 시스템 조사 진행방법 ... 120
5.2 문제인식 ... 121
5.3 서비스(개발) 요청 ... 121
5.4 시스템 조사방법 ... 124
5.5 문제 정의 ... 124
5.6 타당성 조사 ... 126
5.6.1 업무추진의 담당 ... 127
5.6.2 예비조사 ... 128
5.6.3 기초조사 ... 132
5.6.4 최종 보고서 ... 141
5.6.5 시스템 조사방법 ... 142
연습문제 ... 151
Chapter 6 프로젝트 관리 ... 153
6.1 프로젝트의 개념 ... 154
6.2 프로젝트 관리의 필요성 ... 154
6.3 프로젝트의 실패요인 ... 155
6.4 프로젝트 관리 ... 156
6.5 전통적 프로젝트 관리 ... 159
6.5.1 목표 정의 ... 159
6.5.2 예산 확보와 자원 할당 ... 160
6.5.3 추진 일정표와 작업 계획 ... 160
6.5.4 프로젝트의 모니터와 추적 ... 161
6.5.5 보고서와 문서 ... 161
6.6 컴퓨터의 프로젝트 관리 ... 162
6.6.1 CPM ... 162
6.6.2 예산작성 프로그램 ... 164
연습문제 ... 165
PART 4 분석단계
Chapter 7 시스템 분석 ... 169
7.1 개요 ... 170
7.2 기능분석 ... 171
7.2.1 기능분석의 추진 ... 171
7.2.2 시스템의 도해(圖解) ... 173
7.3 예비설계 ... 173
7.4 비용효과 분석 ... 176
7.5 소프트웨어의 수명주기 ... 177
7.6 구조적 분석 과정 ... 181
7.6.1 개요 ... 181
7.6.2 구조적 분석 절차 ... 183
7.7 구조적 검토회의 ... 209
연습문제 ... 215
PART 5 설계단계
Chapter 8 시스템 설계의 기초 ... 219
8.1 시스템 설계 ... 220
연습문제 ... 232
Chapter 9 구조적 설계의 개요 ... 233
9.1 구조적 설계의 기초지식 ... 234
9.2 구조적 설계의 취지 ... 236
9.3 구조적 설계 절차 ... 244
9.4 구조도 ... 248
9.4.1 구조도의 기초와 의미 ... 248
9.4.2 구조도 작성의 예 ... 256
9.5 구조도 설계상의 주요 검토사항 ... 259
연습문제 ... 260
Chapter 10 모듈 설계 ... 261
10.1 모듈의 외부설계 ... 262
10.2 모듈의 논리 설계 ... 263
10.3 모듈의 논리설계 도구와 방법 ... 265
10.3.1 프로그램 기술언어 ... 265
10.3.2 N-S 차트 ... 268
10.3.3 구조적 코딩 ... 271
연습문제 ... 274
Chapter 11 기능적 설계 ... 275
11.1 출력설계 ... 276
11.1.1 출력의 표준화 ... 276
11.1.2 출력형태의 분류 ... 278
11.1.3 출력설계 시 고려사항 ... 280
11.1.4 출력설계 순서 ... 281
11.1.5 보고서 및 화면설계 ... 285
11.2 입력설계 ... 291
11.2.1 입력의 표준화 ... 292
11.2.2 입력의 형식 ... 294
11.2.3 입력 매체와 설계 ... 296
11.2.4 입력설계 순서 ... 301
11.2.5 원시전표 설계 ... 303
11.2.6 입력 데이터 체크 ... 307
11.3 코드설계 ... 316
11.3.1 코드의 기능 ... 316
11.3.2 코드의 구비조건 ... 316
11.3.3 코드의 종류 ... 317
11.3.4 코드설계 순서 ... 324
11.3.5 코드의 에러 방지 및 검출 ... 327
11.3.6 코드의 문서화와 관리 ... 330
11.4 파일 설계 ... 332
11.4.1 파일의 종류 ... 334
11.4.2 파일의 편성법 ... 336
11.4.3 데이터의 기록형태 ... 352
11.4.4 파일 설계의 추진 ... 354
11.4.5 파일 매체 설계 ... 356
11.4.6 파일 설계의 요약 ... 359
11.4.7 데이터베이스 프로세스 설계 ... 368
11.5 프로세스 설계 ... 368
11.5.1 처리 패턴 ... 368
11.5.2 프로세스 설계 원칙과 고려사항 ... 380
11.5.3 프로세스 설계 과정 ... 381
연습문제 ... 386
Chapter 12 설계 기준 ... 387
12.1 결합도 ... 388
12.1.1 결합도의 유형 ... 388
12.2 모듈 응집도 ... 395
12.2.1 응집도의 유형 ... 396
12.2.2 응집도 판정 기준 ... 403
12.3 기타 기준 ... 404
12.3.1 모듈 분해 ... 404
12.3.2 제어폭 ... 406
12.3.3 공유도 ... 407
12.3.4 의사결정 분리 ... 407
12.3.5 모듈 형태 ... 408
12.3.6 에러처리 ... 409
12.3.7 모듈크기 ... 410
12.3.8 제한성과 일반성 ... 411
12.3.9 초기화 및 종료모듈 ... 412
연습문제 ... 413
Chapter 13 구조도 설계전략 ... 415
13.1 구조도 ... 416
13.2 변환분석 ... 417
13.3 거래분석 ... 426
13.4 거래분석의 원칙 ... 429
13.5 거래분석 절차 ... 431
13.6 모듈 명세서 ... 431
연습문제 ... 432
Chapter 14 패키징 ... 433
14.1 패키징 시기 ... 435
14.1.1 분석 이후의 패키징 ... 435
14.1.2 설계 이후의 패키징 ... 437
연습문제 ... 438
PART 6 구현 및 운영
Chapter 15 시스템 구현과 테스트 ... 441
15.1 테스트의 개요 ... 442
15.2 테스트의 종류 ... 442
15.2.1 단위 테스트 ... 443
15.2.2 통합 테스트 ... 444
15.2.3 기능 테스트 ... 449
15.2.4 시스템 테스트 ... 449
15.2.5 개발공정 이후의 테스트 ... 451
15.3 테스트 공정 ... 452
15.4 명세서 변경과 관리 ... 459
연습문제 ... 462
Chapter 16 소프트웨어 유지보수 ... 463
16.1 유지보수의 목적과 의미 ... 464
16.1.1 유지보수의 의의와 유형 ... 464
16.1.2 소프트웨어 수명주기와 유지보수의 역할 ... 465
16.1.3 유지보수의 문제점 ... 466
16.2 유지보수 활동의 개요 ... 467
16.2.1 사용자에 대응 ... 467
16.2.2 제품에 대응 ... 469
16.3 사후 유지보수 ... 471
16.3.1 트러블 상담 ... 471
16.3.2 원인 해석 ... 475
16.3.3 소프트웨어 불량의 수정 ... 476
16.4 예방 유지보수 ... 479
16.4.1 예방 수정의 적용 ... 479
16.4.2 기술지원 ... 480
16.4.3 제품의 개량 ... 481
16.5 유지보수 체제 ... 483
16.6 유지보수 엔지니어 교육 ... 484
연습문제 ... 486
Chapter 17 시스템 평가 및 최적화 ... 487
17.1 수행기준 ... 488
17.1.1 시간적 요소 ... 489
17.1.2 비용요소 ... 490
17.1.3 하드웨어 능력 ... 492
17.1.4 소프트웨어 수행능력 ... 493
17.1.5 생산성 ... 493
17.1.6 정확도 ... 494
17.1.7 컴퓨터 시큐리티 ... 494
17.1.8 사기 ... 501
17.1.9 사용자와 고객의 반응 ... 501
17.2 시스템 최적화 ... 502
17.3 요약 ... 502
연습문제 ... 504
PART 7 객체지향 분석과 설계
Chapter 18 객체지향 방법론의 대두 ... 507
18.1 개요 ... 508
18.2 통합 개발환경의 필요성 제기 ... 509
18.3 객체지향의 개념 ... 514
18.3.1 기초적 개념과 성질 ... 514
18.4 객체지향 개발단계와 방법론 ... 520
18.4.1 객체지향 개발단계의 개요 ... 520
18.4.2 객체지향 방법론의 진화 ... 522
연습문제 ... 525
Chapter 19 객체지향 분석 ... 527
19.1 분석론 기초사항 고찰 ... 528
19.1.1 개요 ... 528
19.1.2 문제 정의 ... 529
19.1.3 객체 식별과 결정 ... 531
19.1.4 객체의 구조 결정 ... 536
19.1.5 속성의 기술 ... 540
19.1.6 연산의 파악 ... 540
19.1.7 메시지 ... 544
19.2 람바우 및 GE의 방법 ... 544
19.2.1 객체 모델 ... 544
19.2.2 동적모델 ... 548
19.2.3 기능모델 ... 553
19.2.4 모델의 유도방법 ... 556
19.3 코드와 요든의 방법 ... 557
19.3.1 객체 및 구조식별 ... 557
19.3.2 주제정의 ... 558
19.3.3 인스턴스와 메시지 연결 ... 560
19.4 UML의 다이어그램 ... 561
19.4.1 유즈케이스 다이어그램 ... 561
19.4.2 시퀀스 다이어그램 ... 562
19.4.3 협력 다이어그램 ... 564
19.4.4 클래스 다이어그램 ... 564
19.4.5 상태 다이어그램 ... 566
19.4.6 패키지 다이어그램 ... 566
19.4.7 활동 다이어그램 ... 567
19.4.8 배치 다이어그램 ... 567
연습문제 ... 568
Chapter 20 객체지향 설계 ... 569
20.1 기초개념 및 원칙 ... 570
20.1.1 설계의 대상 ... 570
20.1.2 객체지향 설계의 과정 ... 571
20.1.3 설계 결과물의 평가기준 ... 572
20.2 객체지향 설계의 구체적 절차 ... 573
20.2.1 시스템 분할 ... 574
20.2.2 동시성 문제 해결 ... 574
20.2.3 처리기 할당 ... 575
20.2.4 자료관리법 확정 ... 575
20.2.5 자원 선정 ... 575
20.2.6 소프트웨어 제어방법 결정 ... 575
20.2.7 경계조건 결정 ... 576
20.2.8 우선순위 결정 ... 577
20.3 람바우의 객체설계 ... 577
20.3.1 분석모델 통합 ... 578
20.3.2 알고리즘 설계 ... 578
20.3.3 설계 내용의 최적화 ... 579
20.3.4 제어전략 ... 579
20.3.5 상속성 조정 ... 580
20.3.6 객체사이 관계 정의 ... 580
20.3.7 객체 표현 ... 582
20.3.8 패키징 ... 582
20.4 코드 및 요든의 객체지향 설계 ... 583
20.5 부치의 객체지향 설계 ... 585
20.5.1 클래스 다이어그램 ... 585
20.5.2 객체 다이어그램 ... 586
20.5.3 모듈 다이어그램 ... 587
20.5.4 프로세스 다이어그램 ... 588
20.6 객체지향 프로그래밍 ... 589
연습문제 ... 590
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