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Chapter 01 VRay의 시작!
01 VRay의 기본 GI Renderer ... 26
02 VRay의 특징과 기능 ... 31
Chapter 02 Render Scene Setting
01 Global switches ... 44
02 Image sampler(Antialiasing) ... 54
03 Indirect il...
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Chapter 01 VRay의 시작!
01 VRay의 기본 GI Renderer ... 26
02 VRay의 특징과 기능 ... 31
Chapter 02 Render Scene Setting
01 Global switches ... 44
02 Image sampler(Antialiasing) ... 54
03 Indirect illumination(GI) ... 58
04 Irradiance map ... 65
05 Light cache ... 70
06 Global photon map ... 77
07 Caustics ... 82
08 Environment ... 86
09 rQMC Sampler ... 91
10 Color mapping ... 95
11 Frame buffer ... 99
12 Camera ... 103
13 Default displacement ... 111
14 System ... 113
Chapter 03 VRay Create
01 VRayFur ... 120
02 VRayDisplacementMod ... 130
03 VRayProxy ... 137
Chapter 04 VRay Property
01 VRay object properties ... 142
02 VRay light properties ... 152
Chapter 05 VRay Basic Material
01 Basic parameters ... 156
03 BRDF ... 171
04 Options ... 173
05 Maps ... 175
06 Interpolation ... 177
Chapter 06 VRay Advance Material
01 VRay2sidedMtl ... 182
02 VRayBlendMtl ... 184
03 VRayLightMtl ... 186
04 VRayMtlWrapper ... 188
05 VRayOverrideMtl ... 193
06 VRayFastSSS ... 196
07 VRayEdgesTex ... 202
08 VRayBmpFilter ... 204
09 VRayColor ... 207
10 VRayCompTex ... 209
11 VRayDirty ... 212
12 VRayHDRI ... 219
13 VRayMap ... 223
Chapter 07 VRay Light&Shadow
01 VRayLight ... 230
02 VRayShadow ... 240
03 VRayLight 실무 활용 - 실내 장면 ... 243
04 VRayLight 실무 활용 - 실외 장면 ... 250
Chapter 08 VRay Sun&Sky
01 VRaySun ... 256
02 VRaySky ... 265
Chapter 09 VRay Physical Camera
01 VRayPhysicalCamera ... 270
02 VRayPhysicalCamera의 실무 활용 방법 ... 284
Chapter 10 Render Elements
01 Render Elements 실무 활용 ... 298
02 Ambient Occlusion ... 305
Chapter 11 Reference
01 일반 카메라에 따른 라이트의 변화 ... 314
02 Physical Camera에 따른 라이트의 변화 ... 318
03 야외 건축물의 Physical Camera와 VRaySun ... 327
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