목차 일부
기초편 : 제1장 MIDI데이터의 종류와 의미
어떤 음을 울리게 할 것인가/어떤 음을 멈출 것인가(note number) ... 10
어느 정도로 강하게 울리게 할 것인가(note-on velocity) ... 12
어느 정도의 길이로 울리게 할 것인가(duration) ... 14
어떤 타이밍으로 울리게 할 것인가(start time...
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기초편 : 제1장 MIDI데이터의 종류와 의미
어떤 음을 울리게 할 것인가/어떤 음을 멈출 것인가(note number) ... 10
어느 정도로 강하게 울리게 할 것인가(note-on velocity) ... 12
어느 정도의 길이로 울리게 할 것인가(duration) ... 14
어떤 타이밍으로 울리게 할 것인가(start time) ... 15
어느 정도의 음량으로 울리게 할 것인가(volume and expression) ... 17
어느 정도의 위치에 정위시킬 것인가(panpot) ... 20
어느 정도로 비브라토를 걸 것인가(modulation) ... 21
어느 정도로 음높이를 변화시킬 것인가(pitch bend) ... 22
어떤 음색으로 울리게 할 것인가(program change & bank select) ... 24
칼럼 : 컨트롤 체인지를 알아두자 ... 26
칼럼 : 모드메시지가 뭐지? ... 28
기초편 : 제2장 프로그래밍에 따라 바뀌는 분위기와 연주표현
프로그래밍 3대 요소① : 벨로시티(note-on velocity) ... 30
프로그래밍 3대 요소② : 듀레이션(duration) ... 32
프로그래밍 3대 요소③ : 발음 타이밍(start time) ... 35
다양한 연주표현을 추가한다(various expressions) ... 36
피치의 연속변화와 단계변화에 대해서(continuous pitch change and phased pitch change) ... 38
기초편 : 제3장 프로그래밍의 기본
노트 데이터의 입력과 편집(note data inputting and editing) ... 42
연속가변데이터의 입력과 편집(continuous data inputting and editing) ... 45
응용편 : 제4장 드럼
드럼 : 종류와 연주법(types and playing-styles) ... 50
칼럼 : 드럼악보를 보는 방법 ... 53
드럼 프레이즈 프로그래밍(drum phrase programing) ... 54
미들 템포의 8비트 ... 54
업 템포의 8비트 ... 56
8비트 셔플 ... 58
16비트 ... 60
16비트 셔플 ... 63
4비트 ... 64
드럼 연주법 프로그래밍 실제 예(examples for drum programming) ... 67
플램의 프로그래밍 ... 67
스네어 롤/심벌 롤의 프로그래밍 ... 68
브러시 워크의 프로그래밍 ... 70
고스트 노트의 프로그래밍 ... 71
루프 데이터 활용 어드바이스(how to use loop data) ... 73
루프 데이터에는 다양한 종류가 있다 ... 73
루프 데이터에 그루브를 맞추기 위해서는? ... 75
하나의 루프 데이터에서 바리에이션을 만들기 위해서는? ... 76
응용편 : 제5장 베이스
베이스 : 종류와 연주법(types and playing-styles) ... 80
베이스 프레이즈 프로그래밍(bass phrase programming) ... 84
미들 템포의 8비트 ... 84
업 템포의 8비트 ... 85
8비트 셔플 ... 87
16비트 ... 88
16비트 셔플 ... 89
4비트 ... 91
베이스 연주법 프로그래밍 실제 예(examples for bass programming) ... 93
해머링 온/풀링 오프의 프로그래밍 ... 93
슬라이드/글리산도의 프로그래밍 ... 95
고스트 노트의 프로그래밍 ... 97
비브라토의 프로그래밍 ... 98
슬랩 베이스의 프로그래밍 ... 99
응용편 : 제6장 악기별 철칙편
어쿠스틱 기타의 프로그래밍(principles for acoustic guitar programming) ... 102
특징과 연주법 ... 102
코드 스트로크/커팅 ... 104
아르페지오/솔로 ... 109
일렉트릭 기타의 프로그래밍(principles for electric guitar programming) ... 118
특징과 연주법 ... 118
코드 커팅 ... 120
기타 솔로의 각종 연주법 ... 124
기타의 자연스러운 음색을 얻기 위해서 ... 131
키보드의 프로그래밍(principles for keyboard programming) ... 134
코드의 온음표, 2분음표 연주 ... 134
그레이스 노트 ... 136
그 밖의 꾸밈음 ... 138
글리산도 ... 141
서스테인 페달 ... 142
칼럼 : 오르간의 경우는? ... 145
스트링스의 프로그래밍(principles for strings programming) ... 147
어택/릴리스의 컨트롤① ... 147
어택/릴리스의 컨트롤② ... 149
차례로 올라가기/차례로 내려가기 ... 151
악기마다 MIDI채널을 나눈다 ... 152
칼럼 : 알고 계시나요? 현악기의 연주법 ... 156
브라스의 프로그래밍(principles for brass programming) ... 158
어택/릴리스의 컨트롤 ... 158
악기마다의 특수 연주법 ... 160
악기마다 MIDI채널을 나눈다 ... 166
APPENDIX
주요 악기의 실용음역/노트 넘버 대응표 ... 170
줄/프렛마다의 음높이/노트 넘버 ... 174
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