목차 일부
저자 서문 ... 4
역자 서문 ... 6
01 스토리와 스토리텔링
1장 스토리 ... 16
사건의 전후 관계
모순의 극복
인생과 사건
스토리의 세계
충돌
적대자는 어디에 있는가
인생의 무게와 성취하지 못한 일들
벼락과 결심, 그리고 주인공들
캐릭터의 변화...
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목차 전체
저자 서문 ... 4
역자 서문 ... 6
01 스토리와 스토리텔링
1장 스토리 ... 16
사건의 전후 관계
모순의 극복
인생과 사건
스토리의 세계
충돌
적대자는 어디에 있는가
인생의 무게와 성취하지 못한 일들
벼락과 결심, 그리고 주인공들
캐릭터의 변화 폭
스토리가 동화나 신화라면?
관객의 마음은 갈대
2장 스토리텔링 ... 50
방해받지 않은 꿈
계획된 임팩트
스토리텔러로서의 카메라
장르, 스타일, 그리고 톤
누가 무엇을 알 것인가
기대와 두려움: 긴장감의 형성
스토리텔링의 게임
02 스토리의 구축
3장 드라마의 창조 ... 90
메인 캐릭터냐 앙상블 스토리냐
주인공과 스토리의 창조
훌륭한 적대자
지지하는 캐릭터, 반영하는 캐릭터
처음부터 마지막까지의 긴장감
행동과 목표
캐릭터의 변화 폭
중대한 결심
시간의 압축과 집중
가능한 것과 불가능한 것
4장 기초 ... 146
기초 쌓기
주요 캐릭터의 열망
객관적 드라마와 주관적 드라마
주제
배경 정보
선택의 대가
캐릭터의 여섯 가지 유형
5장 기술 ... 181
관객의 체험 구축
직접성과 현장감
해설
계단 오르기의 원리
돌아갈 수 없는 지점
관객의 신뢰 얻기
제시와 설명
몇 명의 캐릭터를 등장시켜야 하는가
캐릭터의 동기
서브텍스트
요약
우연의 일치 다루기
생생한 캐릭터 만들기
내적인 삶과 캐릭터의 태도
주인공과 적대자
하위 캐릭터
근원적인 동기
6장 시간과 스토리텔링 ... 254
스크린타임과 드라마
시간과 복잡성
액션 타임
스토리와 스크린타임의 분량
리얼타임과 스크린타임과 타임프레임
시간을 활용하는 가장 간단한 방법
단순한 연대기를 변경하는 이유
시간과 캐릭터의 인생
객관적 시간과 주관적 시간
03 드라마의 기본적 구조
7장 드라마란 무엇인가 ... 294
8장 3장 구조 ... 298
시작: 관객 끌어들이기
중간: 다듬고 확장하기
끝: 끌어들인 관객을 놓아주기
작가와 장 구조의 관계
9장 시퀀스 ... 311
장에서 시퀀스로
시퀀스의 요소
첫 번째 시퀀스의 필수 사항
프리타이틀 시퀀스와 코다
10장 결정적 순간들 ... 332
주요 캐릭터의 인생에서 결정적 순간들
스토리텔링의 결정적 순간들
11장 서브플롯 ... 345
서브플롯의 역할
서브플롯 캐릭터
시작, 중간, 끝
서브플롯과 메인플롯의 결론
서브플롯 짜넣기
12장 고전적 <B><FONT color ... #0000
주요 캐릭터의 변화 없는 현재 상태
딜레마의 생성
딜레마와 스토리 다듬기
최초의 잠재적 돌파구
주요 서브플롯과 주요 캐릭터
최대의 노력
가짜 해결
캐릭터의 마지막 시험과 진정한 해결
전형적인 배치와 비율
중간점, 절정과 해결 사이의 관계
'클라이맥스'는 어느 부분에 들어가는가?
04 고전적 <B><FONT color ... #0000
13장 오직 하나의 절대적 규칙 ... 402
14장 고전적인 <B><FONT color ... #0000
다르다는 것
형식 파괴
스토리텔러의 목적과 우선순위들
15장 고전의 한계, 혁명의 시작 ... 418
모든 '혁명적인' 영화들은 혁명적인가?
주류의 스토리텔링 실험들
실험들로부터 얻을 수 있는 교훈
스토리텔링의 신화, 전설 그리고 거짓말
16장 어떻게 그리고 왜 고전적 구조를 뒤흔들 것인가 ... 439
스토리들이 고전적 방식으로 구축될 수 없는 이유
드라마의 물리학
냄비를 휘젓는 방법
규칙 깨기의 손익계산서
규칙을 깨기 위한 규칙의 이용
명확성과 모호성
05 집필의 전략과 실제
17장 초고를 쓰기 전에 ... 466
무엇이 관객을 자리에 앉혀두는가?
관객의 입장을 고려하라
18장 초고 ... 473
시퀀스 분석표
스텝 아웃라인
초고 쓰기
19장 초고 이후 ... 488
주제 명확히 하기
재고 쓰기
자신의 강점과 약점을 알라
극적 본능
20장 이 책을 마치면서 ... 498
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