목차 일부
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제1장 윈도우 프로그래밍의 이해
1.1 윈도우 프로그래밍의 개념 = 13
1.2 Win32 SDK 윈도우 프로그램의 기본 구조 = 14
〈실습 1-1〉간단한 Win32 SDK 프로그램 만들기 = 15
1.3 간단한 윈도우 애플리케이션의 분석 = 26
1.4 윈도우 프로그램의 기본 형식 = 32
제2장 MFC 개요 및 아...
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제1장 윈도우 프로그래밍의 이해
1.1 윈도우 프로그래밍의 개념 = 13
1.2 Win32 SDK 윈도우 프로그램의 기본 구조 = 14
〈실습 1-1〉간단한 Win32 SDK 프로그램 만들기 = 15
1.3 간단한 윈도우 애플리케이션의 분석 = 26
1.4 윈도우 프로그램의 기본 형식 = 32
제2장 MFC 개요 및 아키텍처
2.1 MFC의 개요 = 45
2.2 MFC 프로그램의 구조 = 46
2.3 Visual C++의 시작 = 48
〈실습 2-1〉MFC 응용 프로그램 마법사 익히기 = 49
2.4 SDI 템플릿 = 64
2.5 MDI 템플릿 = 66
2.6 MFC 애플리케이션 아키텍처 = 69
〈실습 2-2〉간단한 MFC 프로젝트 만들기 = 72
제3장 메시지 처리
3.1 메시지 처리의 기본개념 = 109
3.2 메시지 박스(Message Box) = 112
〈실습 3-1〉메시지 박스 생성하기 = 113
3.3 마우스 메시지(Mouse Message) = 122
〈실습 3-2〉디지털시계 만들기 = 123
3.4 키보드 메시지(Keyboard Message) = 139
〈실습 3-3〉문자를 입력하고 이동시키기 = 141
제4장 대화상자
4.1 CDialogEx 클래스 = 166
4.2 대화상자 기반의 프로그램 = 166
4.3 MFC 기본 컨트롤 = 168
〈실습 4-1〉MFC 기본 컨트롤(Control) 사용법 익히기 = 170
4.4 모달(Modal) 대화상자와 모덜리스(Modaless) 대화상자 = 214
4.5 공용 대화상자 = 215
〈실습 4-2〉단위 변환 프로그램 만들기 = 220
제5장 사용자 인터페이스
5.1 메뉴(Menu) = 251
〈실습 5-1〉간단한 메뉴와 단축키 만들기 = 256
5.2 툴바(Toolbar) = 288
〈실습 5-2〉간단한 툴바 만들기 = 289
5.3 상태 표시줄(Status Bar) = 296
〈실습 5-3〉상태 표시줄에 팬을 만들고 문자열을 출력하기 = 297
5.4 도킹 팬(Docking Pane) 윈도우 = 308
〈실습 5-4〉사칙연산 계산기 만들기 = 308
제6장 그래픽 객체의 사용
6.1 GDI와 DC의 개념 = 341
6.2 GDI 객체 = 343
〈실습 6-1〉직선, 도형 및 비트맵 그리기 = 354
6.3 GDI+의 개념 = 381
〈실습 6-2〉사각형 뷰포트에 원 그리기 = 390
제7장 컨트롤 및 리소스 Ⅰ
7.1 리스트 컨트롤(List Control) = 427
〈실습 7-1〉대화상자에 List Control을 만들기 = 429
7.2 트리 컨트롤(Tree Control) = 459
〈실습 7-2〉대화상자에서 Tree Control를 사용하기 = 460
제8장 컨트롤 및 리소스 Ⅱ
8.1 탭 컨트롤(Tab Control) = 489
8.2 슬라이더 컨트롤(Slider Control) = 490
8.3 스핀 컨트롤(Spin Control) = 490
〈실습 8-1〉도형의 종류와 색상을 대화상자에 출력하기 = 491
8.4 프로그레스 바 컨트롤(Progress Bar Control) = 519
8.5 IP 주소 컨트롤(IP Address Control) = 519
8.6 네트워크 주소 컨트롤(Network Address Control) = 520
8.7 날짜/시간 선택 컨트롤(Date Time Picker) = 521
8.8 애니메이션 컨트롤(Animation Control) = 522
〈실습 8-2〉각종 컨트롤을 이용한 데이터 전송 Simulator 작성하기 = 522
제9장 고급 컨트롤 및 리본
9.1 MFC Feature 컨트롤(MFC Feature Controls) = 545
〈실습 9-1〉간단한 명함제작 프로그램 만들기 = 549
9.2 리본(Ribbon) = 581
〈실습 9-2〉리본 메뉴 및 각종 리본 컨트롤 익히기 = 585
제10장 도큐먼트 파일 입출력 및 다양한 뷰 클래스
10.1 도큐먼트 = 629
10.2 파일 입출력 = 632
10.3 다양한 뷰 클래스 = 632
〈실습 10-1〉FormView를 이용한 문자 출력 및 파일 입출력하기 = 634
10.4 분할 윈도우 = 636
〈실습 10-2〉정적 분할 윈도우를 이용한 학생 정보 프로그램 만들기 = 670
10.5 다중 뷰 = 694
〈실습 10-3〉다중 뷰 만들기 = 695
제11장 동적 연결 라이브러리 DLL
11.1 DLL의 링크 = 719
11.2 DLL의 종류 = 721
〈실습 11-1〉Implicit 링킹을 통한 정규 DLL 달력 만들기 = 722
〈실습 11-2〉Explicit 링킹을 통한 정규 DLL 달력 만들기 = 740
〈실습 11-3〉확장 DLL을 통한 주민등록번호 조회 프로그램 만들기 = 743
제12장 데이터베이스 프로그래밍
12.1 데이터베이스 프로그램의 개요 = 765
〈실습 12-1〉OLE DB를 이용한 학생관리 프로그램 만들기 = 768
제13장 그래픽 프로그래밍
13.1 베지어 곡선(Bezier Curve) = 825
〈실습 13-1〉알고리즘을 통한 베지어(Bezier) 곡선 그리기 = 827
〈실습 13-2〉컨트롤 포인트의 이동 및 베지어 곡선의 해상도 설정하기 = 851
제14장 네트워크 프로그래밍
14.1 네트워크 프로그램의 개요 = 873
〈실습 14-1〉채팅 프로그램 제작하기 = 874
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