목차 일부
머리말 = 4
누리꾼의 한마디 = 5
맞춤형 학습 계획을 세워 보세요! = 6
첫째마당 : 파이썬 기본 문법 익히기
01장 파이썬이란 무엇인가? = 13
01-1. 파이썬 시작하기 = 15
파이썬이란? = 15
01-2. 파이썬의 특징 = 16
파이썬은 인간다운 언어이다 = 16
파이썬은 ...
더보기
목차 전체
머리말 = 4
누리꾼의 한마디 = 5
맞춤형 학습 계획을 세워 보세요! = 6
첫째마당 : 파이썬 기본 문법 익히기
01장 파이썬이란 무엇인가? = 13
01-1. 파이썬 시작하기 = 15
파이썬이란? = 15
01-2. 파이썬의 특징 = 16
파이썬은 인간다운 언어이다 = 16
파이썬은 문법이 쉬워 빠르게 배울 수 있다 = 16
파이썬은 무료이지만 강력하다 = 17
파이썬은 간결하다 = 17
파이썬은 프로그래밍을 즐기게 해준다 = 18
파이썬은 개발 속도가 빠르다 = 18
01-3. 파이썬으로 무엇을 할 수 있을까? = 19
파이썬으로 할 수 있는 일 = 19
파이썬으로 할 수 없는 일 = 21
01-4. 파이썬 설치하기 = 22
윈도우에서 파이썬 설치하기 = 22
리눅스에서 파이썬 설치하기 = 23
01-5. 파이썬 둘러보기 = 25
파이썬 기초 실습 준비하기 = 25
파이썬 기초 문법 따라 해보기 = 26
파이썬프로그램을 작성할 수 있는 여러 가지 에디터 = 29
에디터로 파이썬 프로그램 작성하기 = 32
02장 파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형 = 35
02-1. 숫자형 = 36
숫자형은 어떻게 만들고 사용할까? = 36
숫자형을 활용하기 위한 연산자 = 39
02-2. 문자열 자료형 = 41
문자열은 어떻게 만들고 사용할까? = 41
문자열 연산하기 = 46
문자열 인덱싱과 슬라이싱 = 47
문자열 포매팅 = 54
문자열 관련 함수들 = 59
02-3. 리스트 자료형 = 66
리스트는 어떻게 만들고 사용할까? = 66
리스트의 인덱싱과 슬라이싱 = 67
리스트 연산자 = 71
리스트의 수정, 변경과 삭제 = 72
리스트 관련 함수들 = 74
02-4. 튜플 자료형 = 79
튜플은 어떻게 만들까? = 79
튜플의 인덱싱과 슬라이싱, 더하기(+)와 곱하기(*) = 80
02-5. 딕셔너리 자료형 = 82
딕셔너리는 어떻게 만들까? = 82
딕셔너리 쌍 추가, 삭제하기 = 83
딕셔너리를 사용하는 방법 = 84
딕셔너리 관련 함수들 = 87
02-6. 집합 자료형 = 91
집합 자료형은 어떻게 만들까? = 91
집합 자료형의 특징 = 91
집합 자료형 활용하는 방법 = 92
집합 자료형 관련 함수들 = 94
02-7. 자료형의 참과 거짓 = 96
02-8. 자료형의 값을 저장하는 공간, 변수 = 99
변수란? = 99
변수를 만드는 여러 가지 방법 = 102
메모리에 생성된 변수 없애기 = 103
리스트를 변수에 넣고 복사하고자 할 때 = 103
연습문제 = 106
03장 프로그램의 구조를 쌓는다! 제어문 = 110
03-1. if문 = 111
if문의 기본 구조 = 112
조건문이란 무엇인가? = 114
다양한 조건을 판단하는 elif = 119
03-2. while문 = 122
while문의 기본 구조 = 122
while문 직접 만들기 = 124
while문 강제로 빠져나가기 = 125
조건에 맞지 않는 경우 맨 처음으로 돌아가기 = 128
무한 루프 = 129
03-3. for문 = 130
for문의 기본 구조 = 130
for문과 continue = 132
for와 함께 자주 사용하는 range 함수 = 133
리스트 안에 for문 포함하기 = 136
연습문제 = 138
04장 프로그램의 입력과 출력은 어떻게 해야 할까? = 140
04-1. 함수 = 141
함수를 사용하는 이유는 무엇일까? = 141
파이썬 함수의 구조 = 142
입력값과 결과값에 따른 함수의 형태 = 143
입력값이 몇 개가 될지 모를 때는 어떻게 해야 할까? = 147
함수의 결과값은 언제나 하나이다 = 149
입력 인수에 초깃값 미리 설정하기 = 152
함수 안에서 선언된 변수의 효력 범위 = 154
04-2. 사용자 입력과 출력 = 157
사용자 입력 = 157
print 자세히 알기 = 158
04-3. 파일 읽고 쓰기 = 160
파일 생성하기 = 160
파일을 쓰기 모드로 열어 출력값 적기 = 161
프로그램의 외부에 저장된 파일을 읽는 여러 가지 방법 = 163
파일에 새로운 내용 추가하기 = 165
with문과 함께 사용하기 = 166
연습문제 = 169
05장 파이썬 날개 달기 = 171
05-1. 파이썬 프로그래밍의 핵심, 클래스 = 172
클래스는 도대체 왜 필요한가? = 172
클래스 개념 잡기 = 175
이야기 형식으로 클래스 기초 쌓기 = 177
클래스 자세히 알기 = 186
사칙연산 클래스 만들기 = 188
''박씨네 집'' 클래스 만들기 = 198
초깃값 설정하기 = 202
클래스의 상속 = 204
연산자 오버로딩 = 206
''박씨네 집'' 클래스 완성하기 = 209
05-2. 모듈 = 212
모듈 만들고 불러 보기 = 212
if__name__=="__main__" :의 의미 = 215
클래스나 변수 등을 포함한 모듈 = 217
새 파일 안에서 이전엔 만든 모듈 불러오기 = 219
05-3. 패키지 = 222
패키지 만들기 = 222
__int__.py의 용도 = 225
__all__의 용도 = 225
relative 패키지 = 226
05-4. 예외 처리 = 228
오류는 어떤 때 발생하는가? = 228
오류 예외 처리 기법 = 229
오류 회피하기 = 231
오류 일부러 발생시키기 = 232
05-5. 내장 함수 = 234
05-6. 외장 함수 = 251
연습문제 = 267
둘째마당 : 파이썬 실력 키우기
06장 파이썬 프로그래밍, 어떻게 시작해야 할까? = 270
06-1. 내가 프로그램을 만들 수 있을까? = 271
06-2. 3과 5의 배수 합하기 = 275
06-3. 게시판 페이징하기 = 278
06-4. 간단한 메모장 만들기 = 280
06-5. 탭을 4개의 공백으로 바꾸기 = 284
06-6. 하위 디렉터리 검색하기 = 288
연습문제 = 292
07장 파이썬 정규 표현식과 XML = 294
07-1. 정규 표현식 살펴보기 = 295
정규 표현식을 왜 필요한가? = 295
07-2. 정규 표현식 시작하기 = 298
정규 표현식의 기초, 메타 문자 = 298
파이썬에서 정규 표현식을 지원하는 re 모듈 = 303
정규식을 이용한 문자열 검색 = 303
match 객체의 메서드 = 306
컴파일 옵션 = 308
백슬래시 문제 = 312
07-3. 강력한 정규 표현식의 세계로 = 314
메타 문자 = 314
그룹핑 = 317
그룹핑된 문자열에 이름 붙이기 = 320
전방 탐색 = 321
문자열 바꾸기 = 324
Greedy vs Non-Greedy = 326
07-4. 파이썬으로 XML 처리하기 = 327
XML 문서 생성하기 = 327
XML 문서 파싱하기 = 332
연습문제 = 334
연습문제 풀이 = 336
더보기 닫기