목차 일부
CHAPTER 1 소프트웨어 공학의 개요
1. 소프트웨어의 개요 = 2
2. 소프트웨어 공학 = 7
3. 소프트웨어 위기 = 8
4. 소프트웨어 라이프 사이클 = 10
5. 소프트웨어 라이프 사이클 변환 모델 = 17
단원정리 = 28
연습문제 = 30
CHAPTER 2 프로젝트 관리
1. 프로젝트 계획 수립 =...
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목차 전체
CHAPTER 1 소프트웨어 공학의 개요
1. 소프트웨어의 개요 = 2
2. 소프트웨어 공학 = 7
3. 소프트웨어 위기 = 8
4. 소프트웨어 라이프 사이클 = 10
5. 소프트웨어 라이프 사이클 변환 모델 = 17
단원정리 = 28
연습문제 = 30
CHAPTER 2 프로젝트 관리
1. 프로젝트 계획 수립 = 42
2. 프로젝트의 구조 = 45
3. 프로젝트 팀의 구조 = 47
4. 소프트웨어 비용 산정 = 50
5. 프로젝트 스케줄링 = 57
6. 소프트웨어 품질보증 = 64
7. 소프트웨어 신뢰성과 가용성 = 67
8. 소프트웨어 복잡도 측정 = 68
9. 위험 관리 = 70
10. 형상 관리 = 74
11. 소프트웨어 재사용 = 85
12. 소프트웨어 재공학 = 92
13. 클라이언트/서버 소프트웨어 공학 = 93
14. CASE = 94
단원정리 = 98
연습문제 = 101
CHAPTER 3 소프트웨어 분석
1. 분석의 개요 = 132
2. 구조적 방법론 = 139
3. 정보공학 방법론 = 161
4. 컴포넌트 기반 개발 방법론 = 163
단원정리 = 166
연습문제 = 168
CHAPTER 4 소프트웨어 설계
1. 소프트웨어 설계의 개요 = 178
2. 단계적 정련(stepwise refinemnet) = 182
3. 구조적 프로그래밍 = 183
4. 상향식 설계와 하향식 설계 = 186
5. 모듈화 = 188
6. 그래픽 설계 도구 = 199
단원정리 = 212
연습문제 = 214
CHAPTER 5 소프트웨어 구현
1. 구현의 개요 = 228
2. 소프트웨어 번역 = 230
3. 소프트웨어 분석 도구 = 235
4. 프로그래밍 언어의 특성 = 246
5. 프로그래밍 언어의 분류 = 249
6. 코딩 스타일 = 259
단원정리 = 261
연습문제 = 263
CHAPTER 6 소프트웨어 테스트
1. 테스트의 개요 = 270
2. 화이트박스 테스트 = 271
3. 블랙 박스 테스트 = 276
4. 소프트웨어 테스트 단계 = 278
5. V 모델 기반 테스트 = 303
6. 위험 기반 테스트 = 304
7. 디버깅 기술 = 306
단원정리 = 307
연습문제 = 309
CHAPTER 7 소프트웨어 유지보수
1. 소프트웨어 진화 원리 = 320
2. 유지보수 유형 = 322
3. 유지보수 활동 = 324
4. 유지 보수 작업 = 326
5. 유지 보수 도구와 기법 = 327
6. 유지보수 비용의 산정 = 329
단원정리 = 330
연습문제 = 332
CHAPTER 8 객체지향 방법론
1. 객체지향의 개요 = 338
2. 객체지향 시스템 = 340
3. UML = 349
4. 객체지향 분석 = 359
5. 객체지향 설계 = 365
6. 객체지향 테스트 = 371
단원정리 = 372
연습문제 = 374
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