자료유형 | 단행본 |
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서명/저자사항 | (보드게임을 활용한) 게임 놀이치료의 실제/ 이경옥 지음. |
개인저자 | 이경옥 |
발행사항 | 서울: 시그마프레스, 2021. |
형태사항 | viii, 156 p.: 삽화; 22 cm. |
ISBN | 9791162263020 |
서지주기 | 참고문헌과 색인 수록 |
일반주제명 | 놀이 치료[--治療] |
분류기호 | 512.5154 |
언어 | 한국어 |
캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄
No. | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 | 매체정보 |
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1 | M0562424 | 512.5154 이경옥ㄱ | 삼성캠퍼스/종합자료실/ | 대출가능 | ||||
2 | M0562425 | 512.5154 이경옥ㄱ C2 | 삼성캠퍼스/종합자료실/ | 대출중 | 2025-03-04 |
제1장 보드게임 놀이의 치료적 가치 = 1
1. 의사소통 촉진 = 1
2. 정서적 건강 증진 = 2
3. 사회적 기술 강화 = 3
4. 개인의 능력 향상 = 5
5. 진단적 활용 = 6
제2장 보드게임 놀이에 들어가기 = 9
제3장 보드게임 놀이치료의 일반적 기법 = 15
1. 따라가기 = 15
2. 감정 읽어주기 ...