목차 일부
지은이 소개 = 7
감사의 말 = 8
옮긴이 소개 = 9
옮긴이의 말 = 10
들어가며 = 18
01 스핀 = 25
양자 시계 = 30
동일 방향으로 반복 측정 = 31
서로 다른 방향으로 반복 측정 = 32
측정 = 33
무작위성 = 34
광자와 편광 = 36
결론 = 39
02 선형대수학 = 41
복...
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목차 전체
지은이 소개 = 7
감사의 말 = 8
옮긴이 소개 = 9
옮긴이의 말 = 10
들어가며 = 18
01 스핀 = 25
양자 시계 = 30
동일 방향으로 반복 측정 = 31
서로 다른 방향으로 반복 측정 = 32
측정 = 33
무작위성 = 34
광자와 편광 = 36
결론 = 39
02 선형대수학 = 41
복소수 대 실수 = 42
벡터 = 43
벡터의 다이어그램 = 44
벡터의 길이 = 44
실수배(혹은 스칼라 곱셈) = 45
벡터 덧셈 = 46
직교 벡터 = 47
브라에 켓 곱하기 = 47
브라켓과 길이 = 48
브라켓과 직교 = 49
정규직교 기저 = 50
기저 벡터들의 선형 조합으로서의 벡터 = 52
순서 기저 = 54
벡터의 길이 = 55
행렬 = 55
행렬 계산 = 58
직교행렬과 유니타리행렬 = 59
선형대수학 도구 상자 = 60
03 스핀과 큐비트 = 63
확률 = 64
양자 스핀을 위한 수학 = 64
동치 상태 벡터 = 67
특정 스핀 방향의 기저 = 69
60˚만큼 장치 회전 = 71
광자 편광을 위한 수학 모델 = 72
특정 편광 방향의 기저 = 73
편광 필터 실험 = 74
큐비트 = 76
앨리스, 밥, 이브 = 76
확률 진폭과 간섭 = 79
앨리스, 밥, 이브 그리고 BB84 프로토콜 = 80
04 얽힘 = 83
앨리스와 밥의 큐비트가 서로 얽혀 있지 않은 경우 = 84
큐비트가 얽히지 않은 경우 = 86
큐비트가 얽혀 있는 경우 = 87
초광속 통신 = 89
텐서곱의 표준 기저 = 91
큐비트를 얽는 방법 = 92
CNOT 게이트를 사용해 큐비트 얽기 = 94
얽힌 양자 시계 = 95
05 벨의 부등식 = 99
다른 기저로 얽힌 큐비트 측정 = 101
아인슈타인과 국소적 실재론 = 104
아인슈타인과 숨은 변수 = 105
얽힘에 대한 고전 물리학적 설명 = 106
벨의 부등식 = 108
양자역학의 답 = 108
고전적 모델의 답 = 110
측정 = 113
양자 키 배포를 위한 에커트 프로토콜 = 115
06 고전적 논리, 게이트, 회로 = 117
논리 = 118
부울 대수 = 120
함수 완전성 = 122
게이트 = 126
회로 = 128
NAND는 범용 게이트다 = 129
게이트와 컴퓨팅 = 130
메모리 = 132
가역 컴퓨팅 = 132
당구공 컴퓨팅 = 141
07 양자 게이트와 양자 회로 = 147
큐비트 = 148
CNOT 게이트 = 149
양자 게이트 = 151
1개의 큐비트에 대해서 동작하는 양자 게이트 = 151
아마다르 게이트 = 153
범용 양자 게이트가 존재하는가? = 153
복제 불가 정리 = 154
양자 컴퓨팅 대 고전적 컴퓨팅 = 157
벨 회로 = 157
초고밀도 코딩 = 160
양자 순간 이동 = 163
오류 정정 = 167
08 양자 알고리즘 = 173
복잡도 클래스 P와 NP = 174
양자 알고리즘은 고전적 알고리즘보다 빠른가? = 177
쿼리 복잡도 = 177
도이치 알고리즘 = 178
하다마드 행렬의 크로네커곱 = 182
도이치-조사 알고리즘 = 186
사이먼의 알고리즘 = 191
복잡도 클래스 = 201
양자 알고리즘 = 204
09 양자 컴퓨팅의 영향력 = 207
쇼어 알고리즘과 암호 해석 = 208
그로버의 알고리즘과 데이터 검색 = 213
화학 및 시뮬레이션 = 218
하드웨어 = 219
양자 우위와 평행 우주 = 224
컴퓨팅 = 225
찾아보기 = 227
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