목차 일부
譯者 머리말 ... 3
著者 머리말 ... 5
第1章 序論 ... 11
1. 디자인 敎育 ... 11
2. 디자인 工學 ... 11
3. 디자인 內容 ... 15
4. 디자인과 熟練 ... 17
第1編 디자인은 무엇인가?
第2章 디자이너의 任務變遷 ... 20
1. 土俗的 및 手工業的 디자인 ... 20
2. 디자인의 專門化 ......
더보기
목차 전체
譯者 머리말 ... 3
著者 머리말 ... 5
第1章 序論 ... 11
1. 디자인 敎育 ... 11
2. 디자인 工學 ... 11
3. 디자인 內容 ... 15
4. 디자인과 熟練 ... 17
第1編 디자인은 무엇인가?
第2章 디자이너의 任務變遷 ... 20
1. 土俗的 및 手工業的 디자인 ... 20
2. 디자인의 專門化 ... 25
3. 傳統的 디자인 프로세스 ... 28
4. 디자이너의 未來役割 ... 31
第3章 디자인 프로세스 ... 34
1. 디자인 定義의 必要性 ... 34
2. 디자인 프로세스 說明圖 ... 36
3. 說明圖 사용이 필요한가? ... 42
第2編 問題 및 解決案
第4章 디자인 問題들의 構成要素 ... 52
1. 問題의 位階性 ... 52
2. 디자인 問題의 構造 ... 58
第5章 디자인의 測定, 基準 및 判斷 ... 63
1. 測定 ... 63
2. 價値 判斷과 基準 ... 68
第6章 디자인 問題의 模型 ... 80
1. 디자인 問題의 發生因子 ... 80
2. 디자인 制約要素의 領域 ... 88
3. 디자인 制約要素의 機能 ... 95
4. 模型의 使用 ... 99
第7章 問題와 解決案 ... 101
1. 現在의 狀況 ... 101
2. 디자인 問題 ... 107
3. 디자인 解決案 ... 108
4. 디자인 프로세스 ... 109
第3編 디자인 思考方式
第8章 思考方式의 類型과 樣式 ... 114
1. 思考方式의 理論 ... 114
2. 思考方式의 類型 ... 120
3. 生産的 思考方式과 디자인 ... 123
第9章 創造的 思考方式 ... 127
1. 經驗과 創造性 ... 132
2. 知能과 創造性 ... 135
3. 創造性과 디자인 ... 138
第10章 디자인 哲學 ... 142
第11章 디자인 戰略 ... 155
第12章 디자인 戰術과 陷穽 ... 178
1. 範疇의 함정 ... 180
2. 퀴즈의 陷穽 ... 184
3. 數字의 함정 ... 191
4. 圖像의 함정 ... 193
5. 이미지의 함정 ... 196
第13章 協同 디자인方式(Cedric Green) ... 202
敎育 目的의 디자인 게임 ... 212
第14章 컴퓨터 디자인 ... 221
더보기 닫기