목차 일부
머리말 ... 9
디자인이란 무엇인가 ... 11
1. 그림그리기 ... 15
낙서하기 ... 18
베끼기 ... 19
크기 ... 23
디테일 ... 25
겹치기 ... 27
기본 형태 ... 30
형상 ... 31
그림자 ... 34
명암 ... 35
곡선 ... 36
집합점 ... 38
한 점 투시도 ... 40
두 점 투시도...
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목차 전체
머리말 ... 9
디자인이란 무엇인가 ... 11
1. 그림그리기 ... 15
낙서하기 ... 18
베끼기 ... 19
크기 ... 23
디테일 ... 25
겹치기 ... 27
기본 형태 ... 30
형상 ... 31
그림자 ... 34
명암 ... 35
곡선 ... 36
집합점 ... 38
한 점 투시도 ... 40
두 점 투시도 ... 41
타원형 ... 42
강조 ... 45
2. 디자인하기 ... 49
세이프 SAFE디자인 ... 53
단순함 ... 58
적절하고 자연스러움 ... 60
쓸모 ... 66
경제성 ... 72
SAFE ... 78
디자인 영역 ... 82
디자인 과정 ... 84
3. 생각하기 ... 87
그림- 이해의 수단 ... 88
정신 훈련 ... 94
시각적 사고 한 천재의 공헌 ... 97
시각적 사고의 연습 ... 103
장애와 유령 ... 108
마비된 인간 ... 112
판단 ... 115
꼬리표 ... 116
습관 ... 118
두려움 ... 119
문제를 마음에서 몰아내라 ... 120
슈퍼맨 신드롬 ... 121
4. 문제 해결하기 ... 123
문제의 해결 ... 124
문제란 무엇인가 ... 128
나누면 쉬워진다 ... 134
정보 ... 136
가치 ... 138
문제 해결 방법의 디자인 ... 139
5. 구상하기 ... 143
구상하기 ... 144
브레인스토밍 ... 146
리스트 ... 149
아하! ... 155
투사 ... 159
시넥틱스(창조적 문제 해법) ... 165
생체공학 ... 170
파그 파우 ... 176
변화 ... 182
그것을 하라! ... 184
메모·좋은 생각이 난다! ... 187
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