목차 일부
머리말 ... 5
제1부 인지적 인터페이스
1장 정보화 사회 정보를 상품처럼 생산하고 유통시켜 소비한다 ... 17
2장 정보와 인간 도구인간에서 정보 인간으로 ... 23
3장 기호란 무엇인가 시그널에서 심볼로 ... 28
4장 도구, 기계 그리고 컴퓨터 도구적 시스템에서 지적 시스템으로 ... 33
5장 인터페이스 조작되던 기...
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목차 전체
머리말 ... 5
제1부 인지적 인터페이스
1장 정보화 사회 정보를 상품처럼 생산하고 유통시켜 소비한다 ... 17
2장 정보와 인간 도구인간에서 정보 인간으로 ... 23
3장 기호란 무엇인가 시그널에서 심볼로 ... 28
4장 도구, 기계 그리고 컴퓨터 도구적 시스템에서 지적 시스템으로 ... 33
5장 인터페이스 조작되던 기계에서 스스로 움직이는 기계로 ... 37
6장 인지과학 행동과학에서 두뇌 과학으로 ... 42
7장 인지적 인터페이스 인간공학에서 인지공학으로 ... 47
제2부 사람은 컴퓨터를 어떻게 받아들이는가
1장 사용자 누구나 쉽게 쓸 수 있는 인터페이스로 ... 57
2장 사용자의 인지과정 사용자는 정보를 다채롭게 처리한다 ... 62
3장 문제 해결을 위한 인지과정 인지적 부담을 적게 만든다 ... 67
4장 멘탈 모델과 메타포 사용자는 알고 싶어한다 ... 72
5장 불안감 에러나 실패에 대한 두려움을 없애준다 ... 77
6장 휴먼 에러 아무리 쉬워도 사용자는 실수한다 ... 82
7장 초보자와 숙련자 아무리 어려워도 익숙해진다 ... 87
8장 학습 메커니즘 사용자의 다양한 학습 환경을 고려하라 ... 92
9장 지식베이스, 규칙베이스, 가능베이스 사용자 모델 1. 라스무센의 3단계 행위모델 ... 97
10장 인지과정에 걸리는 시간 사용자 모델 2. 카드의 정보처리 특성 모델 ... 101
11장 목표의 수립에서 평가까지 사용자 모델 3. 노만의 인터페이스 모델 ... 106
12장 목표, 조작, 방법, 선택규칙 인터페이스 평가모델 1. GOMS ... 111
13장 기본 동작 단위ㅣ에 의한 평가 인터페이스 평가모델 2. KLM ... 116
14장 프로토콜 분석 인지적 인터페이스 평가법 1 ... 122
15장 인지적 과제 분석 인지적 인터페이스 평가법 2 ... 127
16장 프로토 타이핑 인지적 인터페이스 평가법 3 ... 132
제3부 미래의 인터페이스
1장 미디어 랩 앞을 내다보는 장기적인 안목으로 ... 141
2장 미래의 미디어 하이퍼 미디어 ... 146
3장 매킨토시 인터페이스 개발의 선두주자 ... 151
4장 휴먼 인터페이스 장애인을 위한 인터페이스 ... 156
5장 발상 지원 기능의 도움에서 지식의 도움으로 ... 161
6장 대화 지원 사람은 컴퓨터와 어떻게 대화해야 하는가 ... 166
7장 협력 지원 그룹웨어가 해결해야 할 과제 ... 171
8장 학습 지원 사람이 물으면 컴퓨터는 대답할 수 있는가 ... 176
9장 적응 지원 학습 지원자로서의 컴퓨터 ... 180
10장 입출력 지원 컴퓨터의 진화 ... 185
11장 쉬운 인터페이스 쉬운 인터페이스 를 위한 디자인 원칙 7가지 ... 189
12장 쓸모있는 인터페이스 비서형 시스템과 도구형 시스템 ... 194
13장 써 보고 싶은 인터페이스 감정 인터페이스 ... 199
14장 프레드21 21세기의 인터페이스 ... 204
15장 컴퓨터는 어떻게 만들어야 하는가 인터페이스의 미래 ... 208
부록 ... 213
저자후기 ... 225
역자후기 ... 227
참고문헌 ... 230
찾아보기 ... 235
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