목차 일부
옮긴이의 글 ... 5
이 책을 읽기 전에 ... 6
서장. 이미지와 상상력
이미지 ... 13
상상력 ... 14
시각과 정신 ... 15
예술의 기능 ... 17
실험 ... 18
제1장 보는것이 믿는 것이다
보는 것이 믿는 것이다 ... 29
시각과 개인의 정체성 ... 31
보는 것과 믿는 것의 차이 ... 32
인식과 시각 이미지 ...
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목차 전체
옮긴이의 글 ... 5
이 책을 읽기 전에 ... 6
서장. 이미지와 상상력
이미지 ... 13
상상력 ... 14
시각과 정신 ... 15
예술의 기능 ... 17
실험 ... 18
제1장 보는것이 믿는 것이다
보는 것이 믿는 것이다 ... 29
시각과 개인의 정체성 ... 31
보는 것과 믿는 것의 차이 ... 32
인식과 시각 이미지 ... 34
미학 ... 37
결론 ... 39
응용 ... 39
제2장 시각 커뮤니케이션의 요소
어떻게 볼 것인가? ... 41
기호 / 상징 ... 43
이미지 ... 56
시각적 분석의 요소 ... 60
결론 ... 78
응용 ... 79
제3장 사진: 포착된 순간
사진 ... 81
사진술의 장르 ... 82
객관성의 문제 ... 85
사진의 기술적 측면 ... 91
광고사진과 회화 ... 98
이미지와 자본주의 ... 99
사진과 자기도취 ... 101
결론 ... 101
응용 ... 102
제4장 영화: 움직이는 영상
영화 ... 104
영화편집의 기법 ... 106
쇼트와 쇼트의 연관성 ... 108
색 ... 110
음향 ... 111
특수 시각효과 ... 114
영화 이미지의 힘 ... 117
드라마의 본질 ... 119
결론 ... 120
응용 ... 121
제5장 텔레비젼: 끝없이 변하는 모자이크
텔레비전 이미지 ... 122
텔레비전 스크린 ... 125
텔레비전 장르 ... 129
비디오 예술가 ... 136
채널 바꾸기 ... 138
결론 ... 139
응용 ... 140
제6장 만화와 만평
만화 ... 141
만평 ... 147
문화와 만화 ... 153
결론 ... 157
응용 ... 157
제7장 타이포그래피와 그래픽 디자인
타이포그래피 ... 159
디자인의 일반 원리 ... 172
디자인의 예 ... 178
디자인과 조절 ... 181
슈퍼그래픽 ... 185
결론 ... 185
응용 ... 185
제8장 컴퓨터와 그래픽: 이미지 생산의 경이
컴퓨터의 본질 ... 187
데스크 톱 출판 ... 193
컴퓨터 활용 설계 및 제도(CADD) ... 197
컴퓨터 비디오 게임 ... 197
특수효과 ... 198
결론 ... 201
응용 ... 204
용어해설 ... 206
주석을 붙인 참고문헌 ... 214
참고문헌 ... 218
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