목차 일부
감사의 말 ... 3
옮긴이의 말 ... 5
서장
1. 박물관 / 미술관 전시회의 사명 ... 12
2. 전시 형태 ... 14
3. 해석의 역할 ... 18
4. 결론 ... 20
제1장 전시회 개발과정
1. 기획 방법 ... 21
2. 전시회 개발과정의 개요 ... 23
3. 개념 국면 ... 27
4. 개발 국면 ... 30
5. 기능...
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목차 전체
감사의 말 ... 3
옮긴이의 말 ... 5
서장
1. 박물관 / 미술관 전시회의 사명 ... 12
2. 전시 형태 ... 14
3. 해석의 역할 ... 18
4. 결론 ... 20
제1장 전시회 개발과정
1. 기획 방법 ... 21
2. 전시회 개발과정의 개요 ... 23
3. 개념 국면 ... 27
4. 개발 국면 ... 30
5. 기능 국면 ... 35
6. 평가 국면 ... 36
제2장 관람객과 학습
1. 사람과 박물관 / 미술관 ... 39
2. 목표 관람객 설정 ... 40
3. 동기부여 ... 45
4. 박물관 / 미술관 전시회와 학습 ... 49
5. 결론 ... 56
제3장 전시회 설계
1. 명암 ... 60
2. 색상 ... 61
3. 표면의 결 ... 64
4. 균형 ... 65
5. 선 ... 66
6. 형태 ... 66
7. 전시회 디자인의 인간적인 요소들 ... 69
8. 행동경향 ... 81
9. 방법론과 디자인 전략 ... 84
10. 관람동선 처리법 ... 85
11. 전시품의 배치 ... 88
12. 특별히 고려해야 할 문제들 ... 98
13. 디자인 아이디어의 공개 ... 99
제4장 전시회 환경의 관리
1. 확인과 범위 ... 106
2. 거시환경 ... 108
3. 미시환경의 특별한 문제들 ... 121
4. 결론 ... 124
제5장 전시 행정
1. 일정 수립 ... 125
2. 계약 ... 128
3. 제작과 자원관리 ... 131
4. 문서분류작업 ... 133
5. 선전과 마케팅 ... 134
제6장 전시회 평가
1. 무엇을 평가할 것인가 ... 140
2. 언제 평가할 것인가 ... 147
3. 어떻게 평가할 것인가 ... 150
4. 결론 ... 155
제7장 줄거리와 텍스트 개발
1. 줄거리 ... 159
2. 줄거리 구성요소 ... 164
3. 텍스트 준비 ... 170
4. 효과적인 텍스트 작성을 위한 지침 ... 180
5. 타이포그래피와 제작 방법 ... 185
6. 활자의 형식 ... 195
7. 결론 ... 202
제8장 컴퓨터를 활용한 전시회 환경 구축
1. 컴퓨터의 기능과 그 이용 ... 205
2. 전시회 구성요소로서의 컴퓨터 ... 206
3. 전시회 제작에서의 컴퓨터 ... 209
4. 관리도구로서의 컴퓨터 ... 213
5. 결론 ... 217
부록1 소장품 해충 피해 보고서 ... 219
부록2 전시회 건의서 ... 221
부록3 전시회 진행 점검표 ... 227
용어해설 ... 233
도판목록 ... 247
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