목차 일부
1장 AutoCAD 시작하기
1. AutoCAD란 무엇인가? ... 16
2. AutoCAD 2000 하드웨어 구성 ... 17
3. AutoCAD 2000 특징 ... 17
4. AutoCAD 화면구성 ... 22
4.1 풀다운 메뉴바 ... 23
4.2 도면, 문자 윈도우 ... 24
4.3 도구 막...
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목차 전체
1장 AutoCAD 시작하기
1. AutoCAD란 무엇인가? ... 16
2. AutoCAD 2000 하드웨어 구성 ... 17
3. AutoCAD 2000 특징 ... 17
4. AutoCAD 화면구성 ... 22
4.1 풀다운 메뉴바 ... 23
4.2 도면, 문자 윈도우 ... 24
4.3 도구 막대(툴바) ... 24
5. 시작 대화상자 ... 25
6. 명령 입력 방법 ... 26
6.1 명령 라인 입력 ... 26
6.2 메뉴 사용 방법 ... 27
6.3 도구 막대(TOOLBAR) ... 28
7. 좌표계 값 입력 ... 29
7.1 좌표계 정하기 ... 29
7.2 절대 좌표(ABSOLUTE) ... 30
7.3 상대 좌표(RELATIVE) ... 30
7.4 상대 극 좌표 ... 31
2장 기초도면 그리기와 저장하고 나가기
1. LINE(선 그리기) ... 32
2. CIRCLE(원 그리기) ... 41
3. ERASE 및 OOPS(지우기 및 복구) ... 45
4. REDRAW와 REGEN ... 48
5. 저장하기 ... 49
5.1 SAVE(저장하기) ... 49
5.2 SAVEAS(다른 이름으로 저장하기) ... 51
5.3 QSAVE(빠르게 저장하기) ... 51
6. NEW(새 도면 열기) ... 52
6.1 Start from Scratch(기본 설정) ... 52
6.2 Use a Template(템플릿 도면 사용하기) ... 52
6.3 Use a Wizard(설정 마법사 이용하기) ... 53
6.4 대화상자 설정하기 ... 54
7. QUIT(나가기) ... 55
3장 객체 스냅 및 기본 명령어
1. OPEN(도면 열기) ... 56
2. 도면 다중 배치(Multiple Design Environment) ... 58
3. ARC(호 그리기) ... 61
4. OSNAP(객체 스냅) ... 66
5. POINT(점 그리기) ... 80
6. DIVIDE(분할) ... 82
7. MEASURE(나누기) ... 82
4장 화면제어 및 도면편집
1. ZOOM(화면 확대하기) ... 84
1.1 All(모두보기) ... 85
1.2 Center(화면의 중심지정) ... 85
1.3 Dynamic(동적 확대) ... 86
1.4 Extents(화면에 꽉 차게 보기) ... 86
1.5 Window(부분 확대) ... 87
1.6 Previous(이전 화면) ... 87
1.7 Scale(일정비율로 확대, 축소) ... 88
1.8 Zoom Realtime(실시간으로보기) ... 89
1.9 단축메뉴(Shortcut menu) 이용 ... 89
2. Pan Realtime(실시간 화면 이동) ... 90
3. 공중뷰(DSVIEWER) ... 90
4. COPY(복사) ... 91
5. MOVE(이동) ... 93
6. TRIM(자르기) ... 95
7. BREAK(끊기) ... 97
8. FILLET(모깍기) ... 99
9. CHAMFER(모따기) ... 101
10. OFFSET(거리지정에 의한 평행 복사) ... 105
11. EXTEND(연장하기) ... 106
5장 도면편집 및 요소 속성
1. SCALE(확대 / 축소) ... 109
2. ROTATE(회전) ... 111
3. MIRROR(대칭복사) ... 113
4. ARRAY(배열 복사하기) ... 115
5. STRETCH(늘리기) ... 117
6. LENGTHEN(길이 조정) ... 118
7. CHANGE 및 CHPROP ... 120
8. PROPERTIES(속성) ... 124
9. MATCHPROP(속성 복사) ... 126
10. GRIPS ... 127
6장 다각형 그리기 및 요소 선택
1. ELLIPSE(타원 그리기) ... 130
2. RECTANGLE(사각형 그리기) ... 132
3. POLYGON(다각형 그리기) ... 133
4. DONUT(도넛 그리기) ... 135
5. EXPLODE(도면요소 분해) ... 137
6. LIMITS(도면영역 설정) ... 138
7. SELECT(객체 선택) ... 139
8. QSELECT ... 146
7장 특수선 그리기 및 선의 형태
1. POLYLINE(폴리라인 그리기) ... 148
2. PEDIT(폴리라인 편집하기) ... 151
3. SPLINE(스플라인 곡선 그리기) ... 154
4. SPLINEDIT(스플라인 곡선 편집하기) ... 156
5. XLINE(무한선 그리기) ... 158
6. RAY ... 162
7. MLINE(다중선 그리기) ... 163
8. MLSTYLE(다중선 유형 설정) ... 166
9. MLEDIT(다중선 편집하기) ... 169
10. LINETYPE 및 LTSCALE(선형태 설정 및 크기 조절) ... 173
11. 선 중량(Line Weight) ... 176
8장 문자 기입 및 해칭
1. 문자 기입 ... 178
1.1 TEXT(문자기입) ... 178
1.2 STYLE(문자유형) ... 184
1.3 QTEXT(빠른문자) ... 188
1.4 MTEXT(다중문자) ... 189
1.5 DDEDIT(문자수정) ... 193
1.6 SPELL(철자검색) ... 194
1.7 FIND & REPLACE ... 196
2. 해칭하기 ... 198
2.1 BHATCH(경계해치) ... 198
2.2 HATCHEDIT(해칭편집) ... 202
9장 도면 정보 및 유틸리티
1. 도면정보(Inquiry) ... 204
1.1 LIST ... 204
1.2 DBLIST ... 205
1.3 DIST ... 206
1.4 ID ... 207
1.5 AREA ... 208
1.6 STATUS ... 211
1.7 TIME ... 212
2. 유틸리티(Utility) ... 213
2.1 COLOR(색상) ... 213
2.2 UNITS(단위 설정) ... 215
2.3 명령 취소와 명령복구 ... 217
2.4 RECOVER ... 222
2.5 PURGE ... 222
2.6 RENAME ... 223
2.7 ABOUT ... 224
2.8 AUDIT ... 224
2.9 APPLOAD ... 225
2.10 BROWSER ... 226
2.11 REINIT ... 227
2.12 UNDEFINE ... 227
2.13 REDEFINE ... 228
10장 블록,레이어 및 디자인 센타
1. 블록(BLOCK) ... 229
1.1 BLOCK ... 229
1.2 WBLOCK ... 231
1.3 INSERT 또는 DDINSERT ... 232
1.4 MINSERT ... 234
1.5 REFEDIT(블록편집) ... 235
2. LAYER(도면층) ... 238
3. 디자인 센타(Design Center) ... 247
11장 치수기입
1. 치수기입의 개요 ... 255
1.1 치수기입 방법 ... 255
1.2 치수기입 용어 설명 ... 255
2. 선형 치수기입 ... 257
2.1 수평 치수기입(HORizontal) ... 257
2.2 수직 치수기입(VERtical) ... 260
2.3 회전 치수기입(ROTated) ... 263
2.4 정렬 치수기입(ALIgned) ... 264
3. 기준선 및 연속 치수기입 ... 265
3.1 기준선 치수기입 ... 265
3.2 연속 치수기입 ... 268
4. 각도 치수기입(ANGLE) ... 271
5. 지름 치수기입(DIAMETER) ... 273
6. 반지름 치수기입(RADIUS) ... 274
7. 지시선 치수기입(LEADER) ... 275
7.1 LEADER ... 275
7.2 QLEADER ... 279
8. 종좌표 치수기입 ... 282
9. QDIM(빠른 치수기입) ... 285
10. TOLERANCE(공차) ... 289
11. 치수 유틸리티 ... 291
11.1 중심 표시(Center) ... 291
11.2 STATUS ... 292
11.3 REDRAW ... 293
11.4 UNDO ... 293
11.5 EXIT ... 293
11.6 STYLE ... 293
11.7 SAVE와 RESTORE ... 294
12. 치수 편집 명령 ... 295
12.1 DIMTEDIT(치수문자 편집) ... 295
12.2 DIMEDIT ... 296
12.3 TROTATE와 HOMETEXT ... 298
12.4 OBLIQUE ... 299
12.5 NEWTEXT ... 300
12.6 UPDAT ... 301
12.7 OVERRIDE ... 303
13. 치수(DIM) 변수 ... 304
14. DDIM ... 319
12장 출력하기
1. LAYOUT ... 330
2. PAGESETUP ... 334
3. PLOT ... 341
13장 도면 따라하기
1. 내,외벽선과 창문 및 출입문 그리기 ... 344
2. 가구와 싱크대 및 욕조 그리기 ... 389
3. 가구와 싱크대 및 욕조를 각 방에 배치한다 ... 437
4. 타일 깔기 ... 449
5. 치수기입 하기 ... 455
2부 AutoCAD 2000
1장 3차원 모델링 개요
1. 3차원 모델(3D Model) ... 466
1.1 와이어 프레임 모델(Wireframe Model) ... 466
1.2 서페이스 모델(Surface Model) ... 466
1.3 솔리드 모델(Solid Model) ... 467
2. 3차원 모델링 방법 ... 467
2.1 와이어 프레임 모델링(Wireframe Modeling) ... 467
2.2 서페이스 모델링(Surface Modeling) ... 467
2.3 솔리드 모델링(Solid Modeling) ... 468
3. 3차원 좌표계 ... 468
3.1 좌표계의 종류 ... 469
3.2 왼손 좌표계와 오른손 좌표계 ... 470
2장 와이어 프레임에 면(Surface) 처리하기
1. 간단한 와이어 프레임 만들기 ... 471
1.1 2차원 도형을 Z축 방향으로 복사 ... 471
1.2 3차원 좌표계 사용 ... 474
2. 3D Operate(1) ... 476
2.1 UCSICON ... 476
2.2 UCS ... 479
2.3 USCMAN ... 490
2.4 VPOINT ... 493
2.5 DDVPOINT ... 495
2.6 PLAN ... 496
2.7 PORTS ... 498
2.8 3DCLIP ... 500
2.9 3DCORBIT ... 502
2.10 3DDISTANCE ... 503
2.11 3DORBIT ... 504
2.12 3DPAN ... 506
2.13 3DSWIVEL ... 506
2.14 3DZOOM ... 507
2.15 CAMERA ... 507
3. 높이와 두께를 이용한 3차원 모델 만들기 ... 508
3.1 ELEV를 이용한 설정 방법 ... 508
3.2 CHANGE를 이용한 높이와 두께 변경 ... 509
4. 3D Object 만들기 ... 511
4.1 BOX(상자) ... 511
4.2 CONE(원뿔) ... 513
4.3 DISH(접시) ... 514
4.4 DOME(돔) ... 515
4.5 MESH(그물) ... 516
4.6 PYRAMID(사각뿔) ... 520
4.7 SPHERE(구) ... 524
4.8 TORUS(원환) ... 525
4.9 WEDGE(쐐기) ... 526
5. SURFACE 처리 ... 528
5.1 3DFACE ... 528
5.2 RULESYRF ... 536
5.3 TABSURF ... 539
5.4 REVSURF ... 540
5.5 EDGESURF ... 542
5.6 설정 ... 543
6. 그밖의 그리기 명령어 ... 545
6.1 3DPOLY ... 545
6.2 3DMESH ... 546
7. DISPLAY ... 549
7.1 HIDE ... 549
7.2 SHADEMODE ... 550
8. 서페이스 모델링 따라하기 ... 551
3장 솔리드 모델링(Solid Modeling)
1. 솔리드 기본 요소 ... 579
1.1 BOX ... 579
1.2 CONE ... 582
1.3 CYLINDER ... 585
1.4 SPHERE ... 586
1.5 TORUS ... 587
1.6 WEDGE ... 588
1.7 설정 ... 590
2. 부울 연산 ... 592
2.1 UNION ... 592
2.2 SUBTRACT ... 593
2.3 INTERSECT ... 595
3. 2차원 도형을 솔리드로 변환 ... 596
3.1 ETRUDE ... 596
3.2 REVOLVE ... 598
4. 솔리드 객체 편집 ... 601
4.1 SECTION ... 601
4.2 SLICE ... 605
4.3 INTERFERE ... 609
4.4 SOLPROF ... 610
4.5 FILLET ... 612
4.6 CHAMFER ... 613
4.7 SOLIDEDIT ... 615
5. 3D Operate(2) ... 626
5.1 Align ... 626
5.2 3DARRAY ... 629
5.3 MIRROR3D ... 630
5.4 ROTATE3D ... 634
5.5 종이공간과 모델공간 사용하기 ... 638
5.6 DVIEW ... 646
5.7 VPCLIP ... 646
6. DISPLAY ... 647
7. 솔리드 모델링 따라하기 ... 654
8. AutoCAD 2000과 3D MAX를 이용하여 집의 내부를 완성한다. ... 688
부록
1. 부록 설치 ... 846
2. 부록 구성 ... 848
3. AutoCAD 학습 ... 850
4. 제도 과정 ... 852
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