목차 일부
제1장 CAD란 무엇인가 ?
1.1 CAD의 개념 ... 3
1.2 CAD의 응용분야 ... 3
제2장 AutoCAD 실행 및 초기화면 구성
2.1 AutoCAD 2000 실행하기 전에 ... 7
2.1.1 AutoCAD 2000의 특징 ... 7
2.1.2 AutoCAD 2000의 시스템 요구조건 ... 7
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목차 전체
제1장 CAD란 무엇인가 ?
1.1 CAD의 개념 ... 3
1.2 CAD의 응용분야 ... 3
제2장 AutoCAD 실행 및 초기화면 구성
2.1 AutoCAD 2000 실행하기 전에 ... 7
2.1.1 AutoCAD 2000의 특징 ... 7
2.1.2 AutoCAD 2000의 시스템 요구조건 ... 7
2.2 AutoCAD 2000 설치하기 ... 8
2.3 AutoCAD의 실행 ... 16
2.4 도면의 시작 ... 18
2.5 [Startup]대화상자의 설명 ... 19
2.6 AutoCAD 2000의 초기화면 구성 ... 25
2.7 AutoCAD의 명령어 실행방법 ... 28
2.7.1 키보드에 의한 실행 ... 28
2.7.2 풀다운 메뉴에서의 실행 ... 28
2.7.3 도구 모음의 아이콘에 의한 실행 ... 28
2.7.4 스크린 메뉴에 의한 실행 ... 29
2.7.5 타블렛(Tablet)에 의한 실행 ... 30
2.7.6 좌표계(Coordinate System) ... 31
2.7.7 상태막대(Status Line)의 기능 ... 34
2.7.8 도면요소의 선택(Selection)하기 ... 35
2.7.9 실행한 명령어의 취소하기 ... 37
2.7.10 명령어의 복원하기 ... 38
2.7.11 도면 윈도우(Drawing Window)의 바탕색 설정하기 ... 40
2.7.12 도구막대[Tool Bar] 생성 및 지우기 ... 41
제3장 도면 기본작업 시작하기
3.1 도면 불러오기 및 끝내기 ... 49
3.1.1 NEW(새도면 열기) : Ctrl + N ... 49
3.1.2 EXIT(끝내기) ... 50
3.1.3 OPEN(eaus화일 열기) : Ctrl + O ... 51
3.2 SAVE(저장하기) ... 55
3.2.1 SAVE(저장하기) : Ctrl + S ... 55
3.2.2 SAVE As...(다른 이름으로 저장하기) ... 56
3.3 EXPORT(내보내기 : 파일형식 변환) ... 57
3.4 Print PREVIEW(인쇄 미리보기) ... 58
3.5 PLOT(인쇄하기) : Ctrl + P ... 60
제4장 2차원 도면 그리기
4.1 Line[직선] 그리기 ... 63
4.2 Circle[원] 그리기 ... 68
4.3 ARC[호] 그리기 ... 73
4.3.1 각 옵션에 따른 호 그리기 ... 73
4.3.2 'Continue' 옵션으로 호 그리기 ... 82
4.4 DONUT[도우넛] 그리기 ... 83
4.4.1 내부가 채워지지 않은 도우넛 그리기 ... 84
4.4.2 내부가 채워진 도우넛 그리기 ... 84
4.5 RECTANG[사각형] 그리기 ... 85
4.5.1 직사각형의 경우 ... 86
4.5.2 사각형에 모따기가 있는 경우 ... 87
4.5.3 사각형에 라운딩이 있는 경우 ... 87
4.5.4 직사각형에 폭 지정하는 경우 ... 88
4.5.5 직사각형에 고도와 두께를 지정하는 경우 ... 89
4.6 POLYGON[다각형] 그리기 ... 90
4.6.1 내접하는 정5각형 그리기 ... 90
4.6.2 외접하는 정6각형 그리기 ... 91
4.6.3 한변의 길이로 정5각형 그리기 ... 91
4.7 ELLISPE[타원형] 그리기 ... 92
4.7.1 Axis, End(세점에 의한 타원 그리기) ... 92
4.7.2 Center(중심점과 두점에 의한 타원 그리기) ... 93
4.7.3 Arc(세점에 의한 타원형 호) ... 94
4.8 POLYLINE[=PLINE : 폴리라인] 그리기 ... 95
4.9 MLINE[다중선] 그리기 ... 98
4.10 MLEDIT[복선의 편집]하기 ... 99
4.10.1 Cross Intersection[교차하는 십자 다중선 편집]옵션 ... 99
4.10.2 Tee(T) Intersection[교차하는 T형 다중선 편집]옵션 ... 100
4.10.3 Corner Joint[다중선 연결]옵션 ... 102
4.10.4 Adding & Deleting Vertexes[정점의 추가 및 삭제 다중선편집]옵션 ... 103
4.11 XLINE [Infinite Line : 무한선] 그리기 ... 104
4.11.1 XLINE 옵션 ... 105
4.11.2 Hor 및 Ver 옵션 ... 105
4.11.3 Ang 옵션 ... 106
4.11.4 Bisect 옵션 ... 107
4.12 RAY [광선] 그리기 ... 107
4.13 TRACE [궤적] 그리기 ... 108
4.13.1 내부 채우고 선긋기 ... 109
4.13.2 내부를 비우고 선그리기 ... 110
4.14 POINT[포인트] 그리기 ... 110
4.14.1 Point의 형태(PDMODE) 지정 ... 111
4.14.2 Point의 크기(Size) 지정 ... 113
제5장 도면 작업의 보조기능
5.1 Units[단위계]설정 ... 117
5.2 LIMITS 명령(작업도면의 크기 설정) ... 119
5.3 Drafting Settings... 명령 ... 120
5.3.1 [Snap and Grid]버튼 ... 120
5.4 ORTHO 명령[Ctrl + L 또는 F8] ... 124
5.5 Polar Tracking[폴라 트래킹 : 수평, 수직 추적] 명령 ... 125
5.5.1 증분각도의 설정 ... 125
5.5.2 Polar Tracking 나타내기 ... 125
5.6 Object Snap[요소 스냅] 명령 ... 127
5.6.1 Marker와 Aperture의 칼라와 크기 설정 ... 127
5.6.2 OSNAP의 지정방법 ... 128
5.7 AutoCAD Design Center[디자인 센터] 명령 ... 138
5.7.1 Design Center[디자인 센터] 명령 ... 139
5.7.2 Design Center 윈도우의 위치 이동 ... 139
5.7.3 Design Center 윈도우의 아이콘 설명 ... 140
제6장 도면요소의 편집(Editing)
6.1 요소 선택 및 그룹 선택(Selection Set)명령 ... 147
6.1.1 Last 옵션 ... 147
6.1.2 Window 옵션 ... 148
6.1.3 WPolygon 옵션 ... 149
6.1.4 Crossing 옵션 ... 149
6.1.5 CPolygon 옵션 ... 150
6.1.6 ALL 옵션 ... 151
6.17 Fence 옵션 ... 151
6.2 QSELECT[신속 선택] 명령 ... 152
6.3 Grip에 의한 선택 및 편집 ... 155
6.3.1 Grip에 의한 선택 ... 155
6.3.2 Grip을 이용한 편집 ... 156
6.4 편집[Editing] 명령 ... 158
6.4.1 ERASE(지우기) ... 158
6.4.2 COPY(복사) ... 159
6.4.3 MIRROR(대칭) ... 161
6.4.4 OFFSET(간격을 띄워 새로운 요소 만들기) ... 163
6.4.5 ARRAY(배열) ... 164
6.4.6 MOVE(이동) ... 166
6.4.7 ROTATE(회전) ... 168
6.4.8 SCALE(척도) ... 169
6.4.9 FILLET[모깍기](라운딩) 명령 ... 171
6.4.10 CHAMFER[모따기]명령 ... 173
6.4.11 TRIM[자르기] 명령 ... 175
6.4.12 EXTEND[연장] 명령 ... 178
6.4.13 LENGTHEN[길이 조정] 명령 ... 180
6.4.14 STRETCH[신축] 명령 ... 182
6.4.15 BREAK[끊기] 명령 ... 184
6.4.16 EXPLODE[분해] 명령 ... 185
6.4.17 Divide[분할] 명령 ... 186
6.4.18 MEASURE[측정] 명령 ... 188
6.4.19 PEDIT[Polyline Edit] 명령 ... 189
6.4.20 MATCHPROP[특성일치] 명령 ... 193
6.4.21 RENAME[이름 바꾸기] 명령 ... 194
6.4.22 PURGE[소거] 명령 ... 195
제7장 치수기입(Dimensioning) 변수의 설정
7.1 치수기입(Dimensioning) 변수의 설정 ... 199
7.1.1 DIMSTYLE(Dimension Style : 치수기입 설정) ... 199
7.1.2 기하학적 치수기입(Geometric Dimensioning) 및 공차표시 ... 221
제8장 치수기입
8.1 치수기입의 정의 ... 227
8.2 치수 기입 요소의 구성 ... 227
8.3 치수 기입 명령의 실행 ... 228
8.4 치수 기입의 유형 ... 229
8.4.1 LINEAR[선형] 치수기입 ... 229
8.4.2 DIAMETER(직경치수) 명령 ... 238
8.4.3 RADIUS(반경치수) 명령 ... 239
8.4.4 CENTER MARK(중심점 기호) 표시 ... 240
8.4.5 ANGULAR(각도치수) 명령 ... 241
8.4.6 QLEADER(신속지시선 치수) 명령 ... 244
8.4.7 QRDINATE(세로좌표 치수) 명령 ... 248
제9장 치수기입 요소의 편집
9.1 도면요소의 편집명령에 의한 편집 ... 253
9.2 DIMEDIT 명령에 의한 편집 ... 255
9.3 DIMTEDIT 명령에 의한 편집 ... 259
9.4 UPDATE 명령에 의한 편집 ... 261
9.5 PROPERTIES 명령에 의한 편집 ... 262
제10장 DISPLAY(화면)조정 및 TEXT(문자) 입력
10.1 DISPLAY(화면) 조정 ... 269
10.1.1 REDRAW 명령 ... 269
10.1.2 REGEN 명령 ... 270
10.1.3 ZOOM[배율] 명령 ... 270
10.1.4 PAN[초점 이동] 명령 ... 279
10.1.5 View(뷰) 만들기 ... 280
10.1.6 AERIAL VIEW[공중 뷰] 명령 ... 281
10.2 TEXT(문자쓰기) 명령 ... 283
10.3 DTEXT(Dynamic Text : 동적인 문자쓰기) 명령 ... 284
10.4 문자의 편집(DDEDIT) 명령 ... 291
10.5 MTEXT[다중행 문자] 명령 ... 194
10.6 특수 문자 입력하기 ... 298
10.7 문자열의 편집 ... 300
10.8 STYLE[문자유형] 명령 ... 302
10.9 Spell[철자검사] 명령 ... 305
10.10 FIND[검색] 명령 ... 306
제11장 LAYER[도면층 관리]와 BLOCK[블록]
11.1 LAYER[도면층]의 개념 ... 311
11.1.1 LAYER[도면층] 명령 ... 311
11.1.2 Button 옵션 ... 312
11.1.3 Named layer filters[명명된 도면층필도(M)] 옵션 ... 317
11.1.4 Current Layer[현재 도면층] ... 318
11.1.5 Layer List[도면층의 목록] ... 318
11.1.6 Detail Box ... 319
11.1.7 전체 Layer 표시 ... 319
11.1.8 LAYER LIST창 ... 319
11.1.9 LINETYPE SCALE[선종류 축적] 지정하기 ... 320
11.2 BLOCK(블록)의 개념 ... 321
11.2.1 BMAKE 또는 BLOCK(블록 만들기) 명령 ... 322
11.2.2 블록의 삽입(Inserting) ... 325
제12장 HATCHING(해칭하기)
12.1 BHATCH 명령 ... 337
12.2 HATCHEDIT(해칭 편집) 명령 ... 348
12.3 해칭 경계요소의 편집 ... 350
12.4 HATCH 명령 ... 350
제13장 Template(원형) 도면 만들기
13.1 도면의 크기의 작성 및 변수 설정 ... 355
13.1.1 도면의 크기 작성하기 ... 355
13.1.2 KS규격에 알맞는 각종 변수를 설정하기로 하자 ... 358
13.1.3 Dimension Style[치수유형] 만들기 ... 360
13.1.4 제도환경 설정하기 ... 367
13.2 A3의 원형 도면을 작성하기 ... 371
13.2.1 선 그리기 ... 371
13.2.2 표제란 만들기 ... 375
13.3 표제란에 문자 쓰기 ... 380
제14장 ISOMETRIC(등각 도면 그리기)
14.1 ISOMETRIC(등각) 도면 그리기 ... 387
14.2 ISOMETRIC 요소의 치수 기입 ... 395
제15장 PLOTTING(출력하기)
15.1 인쇄장치 설정(Plotter Manager[플로터 관리자]) ... 403
15.1.1 프린터를 설정하는 경우 ... 403
15.1.2 플로터(Plotter)를 설정하는 경우 ... 404
15.2 PLOT(인쇄하기) ... 408
15.3 Plot Style Manager[플롯유형 관리자] ... 413
15.4 Model(모형) 공간과 Layout(도면) 공간 ... 419
15.4.1 PAGESETUP 명령 ... 420
15.4.2 LAYOUT[배치] 명령 ... 421
15.4.3 LAYOUT의 화면 나타내기 ... 422
제16장 3D 작업하기
16.1 3D 작업의 개념 ... 427
16.2 3차원 좌표계 ... 427
16.2.1 직교 좌표계(Cartesian Coordinate) ... 428
16.2.2 원통 좌표계(Cylindrical Coordinate) ... 428
16.2.3 구 좌표계(Spherical Coordinate) ... 429
16.3 좌표계 아이콘의 종류 ... 429
16.3.1 WCS(World Coordinate System) : 실세계 좌표계, 절대 좌표계 ... 429
16.3.2 UCS(User Coordinate System) : 사용자 좌표계 ... 430
16.4 UCS의 명령 ... 432
16.5 UCS의 관리 명령 ... 442
16.6 3차원 직선 ... 444
16.6.1 ELEV[고도] 명령 ... 444
16.7 VPOINT[관측점] 명령 ... 446
16.7.1 VPOINT 명령에 의한 설정 ... 446
16.7.2 대화상자에 의한 View[관측점] 설정 ... 448
16.7.3 아이콘을 이용하여 설정하기 ... 449
16.7.4 평면 Vie주 표시하기 ... 450
16.7.5 DVIEW(Dynamic View)[동적 뷰] 명령 ... 451
16.7.6 VPORTS[뷰포트] 명령 ... 454
제17장 3차원 표면 모델링
17.1 3차원 표면 모델링(Surface Modelling) ... 461
17.2 Surface 기본 도형 ... 161
17.3 3DMESH ... 470
17.4 PEDIT[다각형 메쉬편집] ... 472
17.5 곡면 처리 ... 473
17.6 HIDE[은선 가리기] 명령 ... 476
제18장 Solid Modelling[솔리드 모델링]
18.1 3차원 솔리드 기본도형 작성하기 ... 481
18.1.1 BOX[상자] 명령 ... 482
18.1.2 SPHERE[구] 명령 ... 483
18.1.3 CYLINDER[원통] 명령 ... 484
18.1.4 CONE[원추] 명령 ... 486
18.1.5 WEDGE[쐐기] 명령 ... 487
18.1.6 TORUS[원환] 명령 ... 488
18.2 2차원 요소를 이용한 솔리드 도형 작성하기 ... 489
18.2.1 EXTRUDE[돌출] 명령 ... 489
18.2.2 REVOLVE[회전] 명령 ... 492
18.3 3차원 솔리드의 연산[Boolean] ... 494
18.3.1 UNION[합집합] 명령 ... 495
18.3.2 SUBTRACT[차집합] 명령 ... 497
18.3.3 INTERSECT[교집합] 명령 ... 498
18.3.4 INTERFERE[간섭] 명령 ... 498
18.4 솔리드 요소 편집하기 ... 500
18.4.1 솔리드 CHAMFER[모따기] 명령 ... 500
18.4.2 솔리드 FILLET[모깍기] 명령 ... 501
18.4.3 SLICE[슬라이스] 명령 ... 502
18.4.4 SECTION[단면] 명령 ... 504
18.4.5 ROTATE3D[3차원 요소의 회전] ... 505
18.4.6 MIRROR3D[3차원 요소의 대칭] 명령 ... 508
18.4.7 3DARRAY[3차원 요소 배열] 명령 ... 512
18.4.8 3DEXTEND[연장] 명령 ... 514
18.4.9 ALIGN[정렬] 명령 ... 515
18.5 SOLIDEDIT[솔리드 편집하기] ... 517
18.5.1 솔리드 FACE[면] 편집하기 ... 517
18.6 솔리드 EDGE[모서리] 편집하기 ... 529
18.7 SOLID BODY[본체] 편집하기 ... 531
18.8 REGION[영역 생성] 명령 ... 537
18.9 솔리드 실습 및 동적 관측하기 ... 544
18.9.1 솔리드 실습 ... 544
18.9.2 동적 관찰하기 ... 556
제19장 RENDERING[랜더링]과 IMAGE 작업
19.1 RENDERING이란?
19.1.1 렌더링의 설정 ... 563
19.1.2 광원 종류에 따른 렌더링 ... 565
19.1.3 MATERIAL[재질]을 부착하기
19.1.4재질을 삭제하기
제20장 데이터 검색, 변환 및 복합문서 만들기
20.1 데이터의 검색
20.1.1 DIST 명령 ... 575
20.1.2 AREA 명령 ... 576
20.1.3 ID[좌표 표시] 명령 ... 578
20.1.4 LIST[리스트] 명령 ... 579
20.1.5 MASSPROP 명령 ... 580
20.1.6 DBLIST[데이터 베이스 나열] 명령 ... 581
20.1.7 STATUS[상태] 명령 ... 581
20.1.8 TIME[시간] 명령 ... 582
20.2 데이터의 변환 ... 583
20.2.1 DXFOUT 명령 ... 583
20.2.2 DXFIN 명령 ... 584
20.2.3 DWFOUT 명령 ... 585
20.2.4 3D STUDIO 파일 명령 ... 586
20.2.5 WMF(Window Meta File) 파일 만들기 ... 587
20.3 XREF[외부참조] 명령 ... 587
20.3.1 XREF 명령[외부참조 리스트 나타내기] ... 588
20.3.2 XATTACH 명령 ... 589
20.3.3 XCLIP[자르기] 명령 ... 591
20.3.4 XBIND[결합] 명령 ... 592
20.3.5 XCLIPFRAME 명령 ... 592
20.3.6 REFEDIT[참조 편집] 명령 ... 592
20.4 IMAGE[이미지] ... 595
20.4.1 SAVEIMG[이미지 저장] ... 595
20.4.2 IMAGEATTACH[이미지 부착] 명령 ... 596
20.4.3 IMAGE 명령 ... 597
20.4.4 IMAGECLIP 명령 ... 598
20.4.5 IMAGEADJUST 명령 ... 598
20.4.6 OLE(Object Linking & Embedding)의 사용 ... 599
20.4.7 클립보드의 내용 붙여넣기 ... 600
20.4.8 다른 응용프로그램에서 AutoCAD로 불러오기 ... 601
20.5 Internet 연결하기 ... 602
부록
도구막대의 설명 ... 607
기타 기능 일람표 ... 618
도면 ... 622
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