목차 일부
제1장 패션 디자인
제1절 패션 디자인의 개념 ... 12
1. 패션 디자인의 개념 ... 12
[1] 디자인의 의의 ... 12
[2] 디자인의 조건 ... 12
2. 복식의장과 복식의장학 ... 13
3. 복식과 조형활동 ... 15
제2절 디자인의 요소 ... 17
1....
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목차 전체
제1장 패션 디자인
제1절 패션 디자인의 개념 ... 12
1. 패션 디자인의 개념 ... 12
[1] 디자인의 의의 ... 12
[2] 디자인의 조건 ... 12
2. 복식의장과 복식의장학 ... 13
3. 복식과 조형활동 ... 15
제2절 디자인의 요소 ... 17
1. 선 ... 17
[1] 선의 개념 ... 17
[2] 선의 종류와 성질 ... 18
[3] 선의 조합과 효과 ... 22
[4] 선의 착시 ... 23
2. 형태 ... 30
[1] 형태의 개념 ... 30
[2] 의복의 형태 ... 30
[3] 형태의 착시 ... 32
[4] 형태의 유형 ... 34
3. 색채 ... 74
[1] 색채의 체계 ... 76
[2] 색의 혼합 ... 81
[3] 색채조화 ... 82
[4] 색의 효과 ... 86
[5] 색의 성격과 감정 ... 88
[6] 색책의 유행 ... 102
[7] 의복과 색채 ... 102
[8] 색채계획 ... 105
4. 소재와 문양 ... 109
[1] 소재의 종류와 기능 ... 109
[2] 문양의 개념과 종류 ... 116
[3] 소재와 디자인 ... 126
제3절 패션 디자인의 원리 ... 143
1. 균형 ... 144
[1] 균형의 이론 ... 144
[2] 균형과 디자인 요소 ... 147
2. 비례 ... 149
[1] 비례론 ... 149
[2] 비례의 적용과 효과 ... 151
[3] 규모와 비례 ... 153
3. 통일 ... 154
4. 리듬 ... 156
[1] 반복 ... 157
[2] 점진 ... 159
[3] 방사 ... 160
[4] 연속 ... 161
[5] 교대 ... 162
[6] 변이 ... 164
5. 강조 ... 165
[1] 대조 ... 167
[2] 집중 ... 168
[3] 우세 ... 169
제2장 패션 디자인의 실제
제1절 패션 디자인의 개념과 발전과정 ... 172
1. 패션 디자인의 개념 ... 172
2. 패션산업의 발전과정 ... 177
[1] 미국의 패션산업 ... 177
[2] 일본의 패션산업 ... 179
[3] 프랑스의 패션산업 ... 179
[4] 한국의 패션산업 ... 183
제2절 패션 디자인과 상품기획 ... 185
1. 패션 디자인과 상품기획 ... 185
2. 상품기획의 시스템 및 프로세스 ... 185
[1] 정보분석 ... 188
1) 마케팅 환경분석 ... 188
2) 시장조사 ... 188
3) 소비자조사 ... 189
[2] 표적시장 설정 ... 190
1) 시장세분화 ... 190
2) 시장표적화 ... 195
3) 브랜드 포지셔닝 ... 195
[3] 머천다이징 컨셉트 설정 ... 198
1) 머천다이징 컨셉트 전략 ... 198
2) 브랜드 이미지 및 시즌 컨셉트 설정 ... 199
[4] 상품전략 ... 200
[5] 디자인 개발 ... 202
1) 패션정보 분석 및 포케스팅 ... 204
2) 디자인 컨셉트 설정 ... 226
3) 코디네이션 기획 ... 226
4) 색채기획 ... 233
5) 소재기획 ... 235
[6] 디자이닝 ... 248
1) 서브 시즌별 상품구성 ... 248
2) 샘플제작 ... 255
[7] 품평회 및 수주 ... 257
[8] 대량생산 ... 259
3. 패션 디자인과 부자재 ... 264
[1] 부자재 시장동향 ... 264
[2] 부자재 진행과정 ... 264
[3] 부자재의 종류 ... 265
1) 안감 ... 266
2) 심지 ... 266
3) 슬라이드 파스너 ... 271
4) 버튼 ... 272
5) 버클 ... 274
6) 스토퍼 ... 274
7) 스냅버튼 ... 274
8) 재봉사 ... 276
제3절 패션 디자인과 상품기획의 실제 ... 277
1. 마케팅 정보분석 사례 ... 277
[1] 패션업계 현황조사 ... 277
1) 여성복업계 동향 ... 277
2) 미즈존 소비자 동향 ... 279
2. 타킷 마켓 설정 사례 ... 281
[1] 마켓 세크먼테이션 기준 ... 281
[2] 시장표적화 ... 282
[3] 브랜드 포지셔닝 ... 286
3. 머천다이징 컨셉트 설정 사례 ... 287
[1] PRODUCT(상품전략) ... 287
[2] PRICE(가격전략) ... 288
[3] PLACE(유통전략) ... 289
[4] PROMOTION(판매촉진전략) ... 290
4. B.I 작업 ... 291
5. 상품구성 사례 ... 293
6. 디자인 개발 사례 ... 294
[1] 패션 트렌트 포케스팅 ... 294
[2] 디자인 컨셉트 설정 ... 296
[3] 색채기획 ... 299
[4] 소재기획 ... 302
[5] ITEM MAP ... 306
[6] COORDINATION MAP ... 310
[7] STYLING MAP ... 312
[8] DESIGN MAP ... 316
7. 판매촉진 활동 ... 318
제3장 창작 디자인의 실제
제1절 창작을 위한 아이디어의 근원 ... 334
1. 이미지와 창조 ... 334
2. 디자인의 발상 ... 335
제2절 창작 디자인의 전개방법 ... 338
1. 기본 실루엣으로부터의 디자인 전개 ... 338
2. 패션 실루엣으로부터의 디자인 전개 ... 349
3. 시장조사에 의한 디자인 전개 ... 355
4. 라이프스타일에 따른 디자인 전개 ... 361
5. 색채를 모티프로 한 디자인 전개 ... 365
6. 코디네이션에 의한 디자인 전개 ... 373
7. 패션 테마에 의한 디자인 전개 ... 379
8. 테마에 의한 디자인 전개 ... 383
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