목차 일부
제Ⅰ부
1. 이론 예찬 ... 17
무지의 위험 ... 17
사람들은 왜 영화 감상 교육을 받지 못하는가? ... 18
전반적인 문화의 필요 ... 18
창조적인 문화 ... 19
새로운 콜럼버스가 된 이론 ... 21
놓쳐 버린 절호의 기회 ... 22
2. 오래된 역사 ... 2...
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목차 전체
제Ⅰ부
1. 이론 예찬 ... 17
무지의 위험 ... 17
사람들은 왜 영화 감상 교육을 받지 못하는가? ... 18
전반적인 문화의 필요 ... 18
창조적인 문화 ... 19
새로운 콜럼버스가 된 이론 ... 21
놓쳐 버린 절호의 기회 ... 22
2. 오래된 역사 ... 24
영화와 대규모 산업 ... 24
영화로 찍은 연극 ... 25
새로운 주제 ... 26
새로운 캐릭터 ... 27
슬랩스틱 코미디 ... 27
사례 ... 29
3. 새로운 형식 언어 ... 32
4. 시각 문화 ... 35
영화 문화 ... 36
식민지의 영국인 ... 36
시베리아 소녀 ... 37
우리는 보는 것을 학습해 왔다 ... 38
옛날 영화는 왜 웃기는가? ... 39
예술은 발전하지 않는다 ... 40
5. 가시적 인간 ... 42
6. 창조적인 카메라 ... 50
영화 속에 들어간 관객 ... 52
동일시 ... 52
예술의 새로운 철학 ... 53
소우주의 원칙 ... 54
개척자의 이데올로기 ... 56
7. 클로즈업 ... 58
무엇이 분절된 그림을 합성하는가? ... 59
사운드는 분리될 수 없다 ... 60
공간 속에서의 사운드 ... 61
사물의 표현 ... 61
시각적인 삶 ... 62
클로즈업의 서정적 매력 ... 63
〈13인〉 ... 64
8. 인간의 얼굴 ... 68
새로운 차원 ... 69
멜로디와 얼굴 모양 ... 70
말없는 독백 ... 71
얼굴 표정의 '다성적인' 유희 ... 73
미세한 표정 ... 75
거울 앞에 앉은 아스타 ... 75
〈발트의 대리인〉 ... 76
대사와 얼굴 표정 ... 78
발성 영화에서의 대사 ... 78
아스타가 말을 하다 ... 79
러시아의 사례 ... 80
무언극 ... 81
침묵하는 것이 해결책은 아니다 ... 82
흉내의 템포 ... 83
무언의 대사 ... 84
클로즈업으로 비친 얼굴의 세부 ... 85
나는 볼 수 없는 것을 볼 수 있다 ... 87
단순화된 연기 ... 88
취향의 변화 ... 89
평범한 얼굴 ... 89
평범한 목소리 ... 90
자연스럽게 보이지 않는 자연 ... 90
예술로 눈을 돌린 자연 ... 91
관상학에 대한 교육 ... 92
어린이와 야만인 ... 92
집단의 얼굴 ... 93
계층의 얼굴 ... 94
우리의 알려지지 않은 얼굴 ... 96
제2의 얼굴 ... 96
미세연극 ... 97
극적인 상태 ... 98
카메라의 리듬 ... 98
극화된 평범함 ... 100
중요한 순간 ... 100
진실보다는 현실 ... 101
9. 카메라의 설정 변화 ... 103
촬영된 이미지의 통합 ... 104
대상의 주관성 ... 104
데자 부(d<?import namespace ... m ur
동일시에 대한 추가 논의 ... 106
사람을 닮은 세계 ... 107
영화에 대한 괴테의 생각 ... 108
주변과 배경의 모습 ... 109
풍경 ... 110
현실이 어떻게 해서 주제가 되는가? ... 111
노동자와 기계의 모습 ... 112
모습과 상징 ... 113
리듬을 가속시키는 설정 ... 114
왜곡 ... 115
친숙하지 않은 것 ... 116
알아볼 수 없는 윤곽 ... 117
색다른 앵글은 색다른 상황을 표현한다 ... 117
영화 캐리커처 ... 118
영화에서의 표현주의 ... 119
〈칼리가리 박사의 밀실〉 ... 120
장식적인 배경 ... 122
영화 인상주의 ... 122
사건의 인상 ... 123
주관적인 인상주의 ... 124
간접적인 설정 ... 125
상징적인 앵글 ... 127
거울로서의 인간의 얼굴 ... 128
설정의 은유 ... 128
이미지에서의 공허한 표현과 '키치' ... 131
위험한 아름다움 ... 132
대상으로서의 예술 작품 ... 132
스타일과 설정 ... 133
스타일에 신경 쓰는 영화들 ... 134
10. 편집 ... 136
불가피한 해석 ... 137
가위가 거짓말을 할 때 ... 138
이미지에는 시제가 없다 ... 139
영화에서의 시간 ... 140
주제와 경험으로서의 시간 ... 140
형식과 분위기의 연속성 ... 142
창조적인 편집 ... 142
개념을 연상시키는 편집 ... 143
플래시백 ... 144
은유적 몽타주 ... 145
시적인 몽타주 ... 146
우화적 몽타주 ... 147
문화적 은유 ... 148
개념의 연상 ... 148
지적인 몽타주 ... 165
몽타주의 리듬 ... 166
액션의 스피드와 편집의 스피드 ... 166
'리타르단도'의 장면과 '아첼레란도'의 쇼트 ... 167
쇼트의 길이 ... 168
발성 영화의 리듬 ... 170
편집에 있어서 음악적이고 장식적인 리듬 ... 170
주관적 편집 ... 171
걷기 ... 172
영화 속에 나타난 스포츠 ... 175
표현력이 부족한 스포츠 ... 176
11. 파노라마 ... 177
시간의 경험 ... 178
파노라마의 극적 성질 ... 179
12. 카메라의 표현 기법 ... 182
페이딩 ... 182
조리개의 비밀 ... 183
보이지 않는 것을 보여 주는 카메라 ... 184
시간의 원근법 ... 185
디졸브의 심리학 ... 186
시간과 시퀀스 ... 186
그림의 크기와 디졸브 ... 187
디졸브와 더 단순한 이야기들 ... 188
디졸브와 공간의 연결 ... 189
〈나르코시스〉 ... 189
움직이지 않고 장면을 바꾸는 법 ... 190
디졸브와 마음에 떠오르는 이미지 ... 191
촬영된 막 ... 192
제Ⅱ부
13. 영화에서 스타일의 문제 ... 195
순수 영화 촬영술 ... 196
스토리나 주인공이 없는 영화 ... 199
주인공이 없는 영화 ... 200
기행 영화 ... 202
주인공이 있는 교육 영화 ... 204
잘 알려지지 않은 가까운 곳 ... 205
뉴스 영화 ... 207
노동의 서사시 ... 208
인간을 보여 주기 ... 210
전쟁 영화 ... 211
자연을 소재로 한 영화 ... 215
14. 아방가르드의 형식주의 ... 217
절대 영화 ... 218
미학의 인식론 ... 220
외부 세계의 모습 ... 221
내적인 사건 ... 221
개념 영화 ... 223
논리는 수단, 심리는 목적이다 ... 223
초현실주의 영화 ... 224
추상 영화 ... 226
발성 추상 영화 ... 226
영화 자막 ... 227
잘못된 유추 ... 228
15. 시각적 트릭, 합성사진, 만화 ... 230
카메라 트릭의 의미 ... 230
마스크 ... 231
영화 코미디 ... 234
사진을 죽일 수는 없다 ... 235
심리와 길이 ... 236
만화 영화 ... 237
16. 사운드 ... 240
비극적 예언 ... 240
막다른 골목 ... 241
예언 ... 242
우리는 무엇을 요구하는가? ... 243
청각적 세계 ... 244
소음의 발견 ... 244
사운드의 연출법 ... 246
사운드가 목소리를 높이다 ... 247
등장 인물로서의 사운드 ... 248
배경 음악의 영향 ... 249
소리들의 싸움 ... 249
라디오 극의 문제 ... 252
이미지가 사운드를 결정한다 ... 253
침묵 ... 253
침묵과 공간 ... 254
쇼트에서 사운드의 극적 기능 ... 256
사운드를 설명해 주는 이미지 ... 257
이시성(異時性)의 사운드 ... 258
사운드의 친밀성 ... 259
사운드는 따로 떼어 놓을 수 없다 ... 260
귀를 교육하기 ... 261
사운드는 그림자를 드리우지 않는다 ... 262
사운드는 면이 없다 ... 263
사운드는 공간적인 색깔이 있다 ... 264
사운드 재생의 기본 문제 ... 265
사운드는 이미지로 표현될 수 없다 ... 266
사운드 몽타주 ... 266
사운드 디졸브 ... 267
이시적인 음향 효과 ... 268
가장 효과가 뛰어난 도구 ... 268
이시적인 이미지, 동시적인 장면 ... 270
17. 대사 ... 272
보는 말과 들리는 말 ... 276
침묵은 액션이다 ... 277
말의 청각적 제스처 ... 279
더빙이 불가능한 이유 ... 280
불투과성의 미학 법칙 ... 281
영화 쇼트와 대사 ... 282
비이성적인 음향 효과로서의 대사 ... 283
18. 발성 코미디 영화의 문제 ... 284
개연성이 없는 사운드 ... 285
그로테스크한 대사 ... 286
음악적 그로테스크의 문제 ... 287
영화 음악 ... 288
찰리 채플린의 비밀 ... 289
발성 영화의 시각 ... 292
절제 있는 사운드 사용 ... 293
말의 규칙 ... 294
영화 내레이터 ... 295
19. 컬러 영화와 입체 영화에 대한 논의 ... 296
움직이는 컬러 ... 296
컬러 편집 ... 297
입체 영화 ... 298
컬러 만화 영화 ... 299
20. 시나리오 ... 300
레싱과 영화 ... 306
병치된 액션 ... 307
기술적 조건과 예술적 원리 ... 309
21. 예술의 형식과 재료 ... 314
22. 스타일의 문제 ... 323
서사적 스타일 ... 323
스타일과 양식화 ... 326
주관적이고 전통적인 양식화 ... 330
23. 음악적 형식 ... 333
영화 오페라 ... 337
24. 영웅, 미인, 스타, 그리고 그레타 가르보의 경우 ... 342
역자 후기 ... 347
색인 ... 349
제Ⅰ부
1. 이론 예찬 ... 17
무지의 위험 ... 17
사람들은 왜 영화 감상 교육을 받지 못하는가? ... 18
전반적인 문화의 필요 ... 18
창조적인 문화 ... 19
새로운 콜럼버스가 된 이론 ... 21
놓쳐 버린 절호의 기회 ... 22
2. 오래된 역사 ... 24
영화와 대규모 산업 ... 24
영화로 찍은 연극 ... 25
새로운 주제 ... 26
새로운 캐릭터 ... 27
슬랩스틱 코미디 ... 27
사례 ... 29
3. 새로운 형식 언어 ... 32
4. 시각 문화 ... 35
영화 문화 ... 36
식민지의 영국인 ... 36
시베리아 소녀 ... 37
우리는 보는 것을 학습해 왔다 ... 38
옛날 영화는 왜 웃기는가? ... 39
예술은 발전하지 않는다 ... 40
5. 가시적 인간 ... 42
6. 창조적인 카메라 ... 50
영화 속에 들어간 관객 ... 52
동일시 ... 52
예술의 새로운 철학 ... 53
소우주의 원칙 ... 54
개척자의 이데올로기 ... 56
7. 클로즈업 ... 58
무엇이 분절된 그림을 합성하는가? ... 59
사운드는 분리될 수 없다 ... 60
공간 속에서의 사운드 ... 61
사물의 표현 ... 61
시각적인 삶 ... 62
클로즈업의 서정적 매력 ... 63
〈13인〉 ... 64
8. 인간의 얼굴 ... 68
새로운 차원 ... 69
멜로디와 얼굴 모양 ... 70
말없는 독백 ... 71
얼굴 표정의 '다성적인' 유희 ... 73
미세한 표정 ... 75
거울 앞에 앉은 아스타 ... 75
〈발트의 대리인〉 ... 76
대사와 얼굴 표정 ... 78
발성 영화에서의 대사 ... 78
아스타가 말을 하다 ... 79
러시아의 사례 ... 80
무언극 ... 81
침묵하는 것이 해결책은 아니다 ... 82
흉내의 템포 ... 83
무언의 대사 ... 84
클로즈업으로 비친 얼굴의 세부 ... 85
나는 볼 수 없는 것을 볼 수 있다 ... 87
단순화된 연기 ... 88
취향의 변화 ... 89
평범한 얼굴 ... 89
평범한 목소리 ... 90
자연스럽게 보이지 않는 자연 ... 90
예술로 눈을 돌린 자연 ... 91
관상학에 대한 교육 ... 92
어린이와 야만인 ... 92
집단의 얼굴 ... 93
계층의 얼굴 ... 94
우리의 알려지지 않은 얼굴 ... 96
제2의 얼굴 ... 96
미세연극 ... 97
극적인 상태 ... 98
카메라의 리듬 ... 98
극화된 평범함 ... 100
중요한 순간 ... 100
진실보다는 현실 ... 101
9. 카메라의 설정 변화 ... 103
촬영된 이미지의 통합 ... 104
대상의 주관성 ... 104
데자 부(d<?import namespace ... m ur
동일시에 대한 추가 논의 ... 106
사람을 닮은 세계 ... 107
영화에 대한 괴테의 생각 ... 108
주변과 배경의 모습 ... 109
풍경 ... 110
현실이 어떻게 해서 주제가 되는가? ... 111
노동자와 기계의 모습 ... 112
모습과 상징 ... 113
리듬을 가속시키는 설정 ... 114
왜곡 ... 115
친숙하지 않은 것 ... 116
알아볼 수 없는 윤곽 ... 117
색다른 앵글은 색다른 상황을 표현한다 ... 117
영화 캐리커처 ... 118
영화에서의 표현주의 ... 119
〈칼리가리 박사의 밀실〉 ... 120
장식적인 배경 ... 122
영화 인상주의 ... 122
사건의 인상 ... 123
주관적인 인상주의 ... 124
간접적인 설정 ... 125
상징적인 앵글 ... 127
거울로서의 인간의 얼굴 ... 128
설정의 은유 ... 128
이미지에서의 공허한 표현과 '키치' ... 131
위험한 아름다움 ... 132
대상으로서의 예술 작품 ... 132
스타일과 설정 ... 133
스타일에 신경 쓰는 영화들 ... 134
10. 편집 ... 136
불가피한 해석 ... 137
가위가 거짓말을 할 때 ... 138
이미지에는 시제가 없다 ... 139
영화에서의 시간 ... 140
주제와 경험으로서의 시간 ... 140
형식과 분위기의 연속성 ... 142
창조적인 편집 ... 142
개념을 연상시키는 편집 ... 143
플래시백 ... 144
은유적 몽타주 ... 145
시적인 몽타주 ... 146
우화적 몽타주 ... 147
문화적 은유 ... 148
개념의 연상 ... 148
지적인 몽타주 ... 165
몽타주의 리듬 ... 166
액션의 스피드와 편집의 스피드 ... 166
'리타르단도'의 장면과 '아첼레란도'의 쇼트 ... 167
쇼트의 길이 ... 168
발성 영화의 리듬 ... 170
편집에 있어서 음악적이고 장식적인 리듬 ... 170
주관적 편집 ... 171
걷기 ... 172
영화 속에 나타난 스포츠 ... 175
표현력이 부족한 스포츠 ... 176
11. 파노라마 ... 177
시간의 경험 ... 178
파노라마의 극적 성질 ... 179
12. 카메라의 표현 기법 ... 182
페이딩 ... 182
조리개의 비밀 ... 183
보이지 않는 것을 보여 주는 카메라 ... 184
시간의 원근법 ... 185
디졸브의 심리학 ... 186
시간과 시퀀스 ... 186
그림의 크기와 디졸브 ... 187
디졸브와 더 단순한 이야기들 ... 188
디졸브와 공간의 연결 ... 189
〈나르코시스〉 ... 189
움직이지 않고 장면을 바꾸는 법 ... 190
디졸브와 마음에 떠오르는 이미지 ... 191
촬영된 막 ... 192
제Ⅱ부
13. 영화에서 스타일의 문제 ... 195
순수 영화 촬영술 ... 196
스토리나 주인공이 없는 영화 ... 199
주인공이 없는 영화 ... 200
기행 영화 ... 202
주인공이 있는 교육 영화 ... 204
잘 알려지지 않은 가까운 곳 ... 205
뉴스 영화 ... 207
노동의 서사시 ... 208
인간을 보여 주기 ... 210
전쟁 영화 ... 211
자연을 소재로 한 영화 ... 215
14. 아방가르드의 형식주의 ... 217
절대 영화 ... 218
미학의 인식론 ... 220
외부 세계의 모습 ... 221
내적인 사건 ... 221
개념 영화 ... 223
논리는 수단, 심리는 목적이다 ... 223
초현실주의 영화 ... 224
추상 영화 ... 226
발성 추상 영화 ... 226
영화 자막 ... 227
잘못된 유추 ... 228
15. 시각적 트릭, 합성사진, 만화 ... 230
카메라 트릭의 의미 ... 230
마스크 ... 231
영화 코미디 ... 234
사진을 죽일 수는 없다 ... 235
심리와 길이 ... 236
만화 영화 ... 237
16. 사운드 ... 240
비극적 예언 ... 240
막다른 골목 ... 241
예언 ... 242
우리는 무엇을 요구하는가? ... 243
청각적 세계 ... 244
소음의 발견 ... 244
사운드의 연출법 ... 246
사운드가 목소리를 높이다 ... 247
등장 인물로서의 사운드 ... 248
배경 음악의 영향 ... 249
소리들의 싸움 ... 249
라디오 극의 문제 ... 252
이미지가 사운드를 결정한다 ... 253
침묵 ... 253
침묵과 공간 ... 254
쇼트에서 사운드의 극적 기능 ... 256
사운드를 설명해 주는 이미지 ... 257
이시성(異時性)의 사운드 ... 258
사운드의 친밀성 ... 259
사운드는 따로 떼어 놓을 수 없다 ... 260
귀를 교육하기 ... 261
사운드는 그림자를 드리우지 않는다 ... 262
사운드는 면이 없다 ... 263
사운드는 공간적인 색깔이 있다 ... 264
사운드 재생의 기본 문제 ... 265
사운드는 이미지로 표현될 수 없다 ... 266
사운드 몽타주 ... 266
사운드 디졸브 ... 267
이시적인 음향 효과 ... 268
가장 효과가 뛰어난 도구 ... 268
이시적인 이미지, 동시적인 장면 ... 270
17. 대사 ... 272
보는 말과 들리는 말 ... 276
침묵은 액션이다 ... 277
말의 청각적 제스처 ... 279
더빙이 불가능한 이유 ... 280
불투과성의 미학 법칙 ... 281
영화 쇼트와 대사 ... 282
비이성적인 음향 효과로서의 대사 ... 283
18. 발성 코미디 영화의 문제 ... 284
개연성이 없는 사운드 ... 285
그로테스크한 대사 ... 286
음악적 그로테스크의 문제 ... 287
영화 음악 ... 288
찰리 채플린의 비밀 ... 289
발성 영화의 시각 ... 292
절제 있는 사운드 사용 ... 293
말의 규칙 ... 294
영화 내레이터 ... 295
19. 컬러 영화와 입체 영화에 대한 논의 ... 296
움직이는 컬러 ... 296
컬러 편집 ... 297
입체 영화 ... 298
컬러 만화 영화 ... 299
20. 시나리오 ... 300
레싱과 영화 ... 306
병치된 액션 ... 307
기술적 조건과 예술적 원리 ... 309
21. 예술의 형식과 재료 ... 314
22. 스타일의 문제 ... 323
서사적 스타일 ... 323
스타일과 양식화 ... 326
주관적이고 전통적인 양식화 ... 330
23. 음악적 형식 ... 333
영화 오페라 ... 337
24. 영웅, 미인, 스타, 그리고 그레타 가르보의 경우 ... 342
역자 후기 ... 347
색인 ... 349
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