목차 일부
CHAPTER 01. 액션스크립트의 기본 ... 23
01-01 연산자 ... 24
01-01-01 연산자의 우선 순위 ... 24
01-02 정수 ... 26
01-02-01 정수/키워드 ... 26
01-03 기본 명령 ... 28
01-03-01 스크립트에 주석 달기 ... 28
01-03-0...
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목차 전체
CHAPTER 01. 액션스크립트의 기본 ... 23
01-01 연산자 ... 24
01-01-01 연산자의 우선 순위 ... 24
01-02 정수 ... 26
01-02-01 정수/키워드 ... 26
01-03 기본 명령 ... 28
01-03-01 스크립트에 주석 달기 ... 28
01-03-02 반복 처리하기 ... 29
01-03-03 조건에 따라 처리하기 ... 32
01-03-04 값에 따라 조건 분기하기 ... 33
01-03-05 함수 정의하기 ... 34
01-03-06 함수의 반환 값 지정하기 ... 36
01-03-07 오브젝트 생성하기 ... 37
01-03-08 오브젝트 삭제하기 ... 38
01-03-09 변수 정의(선언)하기 ... 39
01-03-10 어떤 값도 반환하지 않도록 하기 ... 41
01-03-11 무비클립명(오브젝트명) 생략하기 ... 42
01-03-12 스크립트 파일 읽어들이기 ... 43
01-04 이벤트 핸들러 ... 45
01-04-01 Flash의 이벤트/이벤트 핸들러/리스너 ... 45
01-04-02 LiveMotion 2의 이벤트/스테이트 ... 50
CHAPTER 02. 액션스크립트의 주요 오브젝트 ... 51
02-01 Object/Boolean/Array ... 52
02-01-01 Object 오브젝트 만들기 ... 52
02-01-02 Boolean 오브젝트 만들기 ... 54
02-01-03 Array 오브젝트 만들기 ... 55
02-01-04 배열 요소를 참조설정하기 ... 57
02-01-05 배열 요소를 결합/분할하기 ... 58
02-01-06 배열 요소의 개수 알아내기 ... 59
02-01-07 배열 요소를 추가/삭제하기 ... 60
02-01-08 배열 요소 이동시키기 ... 61
02-01-09 배열 요소 정렬하기 ... 62
02-01-10 배열 요소에 값을 대입하기 ... 63
02-01-11 배열 요소를 문자열로 변환하기 ... 64
02-02 Math ... 65
02-02-01 수학 함수 오브젝트 사용하기 ... 65
02-02-02 절대값 구하기 ... 66
02-02-03 삼각함수 사용하기 ... 67
02-02-04 두 점의 각도 구하기 ... 69
02-02-05 사사오입/버림/올림하기 ... 70
02-02-06 대수 사용하기 ... 71
02-02-07 원주율 이용하기 ... 73
02-02-08 e의 누승 구하기 ... 74
02-02-09 두 값을 비교하기 ... 75
02-02-10 거듭제곱 구하기 ... 76
02-02-11 난수 구하기 ... 77
02-02-12 제곱근 구하기 ... 78
02-03 String ... 79
02-03-01 String 오브젝트 작성하기 ... 79
02-03-02 한 문자 빼내기 ... 80
02-03-03 문자의 코드 값 빼내기 ... 81
02-03-04 문자 코드 값을 문자로 변환하기 ... 82
02-03-05 문자열 연결하기 ... 83
02-03-06 문자열을 URL 인코드/URL 디코드하기 ... 84
02-03-07 표현식 평가하기 ... 85
02-03-08 숫자 인지의 여부 조사하기 ... 86
02-03-09 문자열 검색하기 ... 87
02-03-10 문자열의 길이 알아내기 ... 88
02-03-11 문자열을 숫자로 변환하기 ... 89
02-03-12 문자열 빼내기 ... 91
02-03-13 문자열을 지정 문자로 분할하기 ... 92
02-03-14 영문자를 대문자/소문자로 변환하기 ... 93
02-04 Date ... 94
02-04-01 Date 오브젝트 작성하기 ... 94
02-04-03 시간(시/분/초/밀리초) 구하기 ... 96
02-04-04 지정시부터의 밀리초를 구하기 ... 97
02-04-05 표준시와의 시차 알아내기 ... 98
02-04-06 연월일 설정하기 ... 99
02-04-07 시간(시/분/초/밀리초) 설정하기 ... 100
02-04-08 표준시의 연월일/요일 구하기 ... 101
02-04-09 표준시의 시간(시/분/초/밀리초) 구하기 ... 102
02-04-10 표준시의 연월일 설정하기 ... 103
02-04-11 표준시의 시간(시/분/초/밀리초) 설정하기 ... 104
02-05 Number ... 105
02-05-01 Number 오브젝트를 작성하기 ... 105
02-05-02 무한대/마이너스 무한대 지정하기 ... 106
02-05-03 숫자를 문자열로 변환하기 ... 107
CHAPTER 03. 플래시 MX/5, LM2 공통 ... 109
03-01 MovieClip ... 110
03-01-01 무비클립을 반투명으로 만들기 ... 110
03-01-02 심벌의 무비클립을 스테이지에 배치하기 ... 111
03-01-03 무비클립 빨리 감기/역재생하기 ... 113
03-01-04 스테이지에 있는 무비클립 복제하기 ... 115
03-01-05 무비의 프레임 수 알아내기 ... 116
03-01-06 무비의 로딩 상황 표시하기 ... 117
03-01-07 브라우저를 열어 웹 페이지 표시하기 ... 118
03-01-08 무비클립상의 좌표 알아내기 ... 120
03-01-09 특정 프레임/레이블로 점프하기 ... 121
03-01-10 무비클립의 높이와 가로 폭 조사/설정하기 ... 122
03-01-11 충돌 판정하기 ... 124
03-01-12 외부 무비 읽어들이기 ... 125
03-01-13 외부에서 변수 읽어들이기 ... 126
03-01-14 무비클립 재생/정지하기 ... 127
03-01-15 무비클립을 회전시키기 ... 128
03-01-16 무비클립을 드래그앤드롭하기 ... 129
03-01-17 무비클립의 겹치기 순서 변경하기 ... 130
03-01-18 무비클립의 대상 경로 알아내기 ... 131
03-01-19 무비클립이 있는 URL 알아내기 ... 132
03-01-20 무비클립 표시/비표시하기 ... 133
03-01-21 무비클립의 좌표 조사/설정하기 ... 134
03-02 Key ... 135
03-02-01 입력된 키의 아스키 코드를 구하기 ... 135
03-02-02 입력된 키의 코드 값 구하기 ... 136
03-02-03 지정한 키가 눌려 있는지의 여부 조사하기 ... 137
03-02-04 특수 키의 코드 ... 138
03-03 Mouse ... 139
03-03-01 마우스 좌표 구하기 ... 139
03-03-02 마우스 커서 표시/비표시하기 ... 140
03-04 Selection ... 141
03-04-01 포커스 제어하기 ... 141
03-04-02 텍스트의 선택 범위 지정하기 ... 142
03-04-03 선택 범위 조사하기 ... 143
03-04-04 포커스 테두리 표시/비표시하기 ... 144
03-04-05 텍스트 박스의 커서 위치 조사하기 ... 145
03-05 Color ... 146
03-05-01 ... 146
03-05-02 컬러 조사/설정하기 ... 147
03-05-03 고급 설정용 매개 변수 조사/설정하기 ... 148
03-06 Sound ... 150
03-06-01 사운드의 재생/정지 ... 150
03-06-02 사운드의 좌우 밸런스(팬) 조사/설정하기 ... 152
03-06-03 사운드의 입출력 밸런스 조사/설정하기 ... 153
03-06-04 사운드의 볼륨 조사/설정하기 ... 155
COLUMN LiveMotion 2에서 사운드를 스크립트로 제어할 경우 주의 사항 ... 156
03-07 XML ... 158
03-07-01 XML 만들기 ... 158
03-07-02 XML에서 데이터 빼내기 ... 161
03-07-03 노드를 상대적으로 참조하기 ... 162
03-07-04 XML 선언과 DOCTYPE 조사/설정하기 ... 164
03-07-05 XML 읽어들이기 ... 165
03-07-06 XML을 읽어들였는지 여부를 알아내기 ... 166
03-07-07 XML 문서를 서버로 송신하기 ... 168
03-08 XML Socket ... 169
03-08-01 XMLSocket의 접속 차단하기 ... 169
03-08-02 XMLSocket으로 서버에 접속하기 ... 170
03-08-03 XMLSocket으로 서버와 데이터 송수신하기 ... 172
03-09 Object ... 173
03-09-01 어느 클래스를 계승하고 있는지 알아내기 ... 173
03-09-02 오브젝트를 문자열로 빼내기 ... 174
03-10 Actions ... 175
03-10-01 프로젝터 제어하기 ... 175
03-10-02 외부 SWF 무비 읽기 ... 176
03-10-03 장면을 지정하여 점프하기 ... 177
03-10-04 무비 인쇄하기 ... 178
03-10-05 강제적으로 표시 갱신하기 ... 180
CHAPTER 04. 플래시 MX에서 추가된 부분 ... 181
04-01 MovieClip ... 182
04-01-01 색 채우기 하기 ... 182
04-01-02 그레이디언트로 색 채우기 ... 184
04-01-03 그림 삭제하기 ... 187
04-01-04 빈 무비클립 만들기 ... 188
04-01-05 텍스트 필드 작성/삭제하기 ... 189
04-01-06 곡선 그리기 ... 191
04-01-07 직선 그리기 ... 192
04-01-08 외부 JPEG 이미지와 SWF 무비 읽어들이기 ... 193
04-01-09 무비클립 마스크하기 ... 194
04-01-10 무비클립 안의 이동 무시하기 ... 195
04-02 Key ... 196
04-02-01. 포커스에 관계없이 키 조작에 대응시키기 ... 196
04-03 Mouse ... 198
04-03-01 포커스에 관계없이 마우스 조작에 반응시키기 ... 198
04-04 Selection ... 200
04-04-01 포커스가 이동할 때마다 반응시키기 ... 200
04-05 Sound ... 202
04-05-01 사운드를 재생한 경과 시간 알아내기 ... 202
04-05-02 사운드의 크기 알아내기 ... 203
04-05-03 외부 MP3 사운드 읽어들이기 ... 204
04-05-04 사운드의 재생이 종료됐는지의 여부 알아내기 ... 206
04-06 Textfield ... 207
04-06-01 다른 포커스의 텍스트 필드/이벤트 구하기 ... 207
04-06-02 무비의 폰트 정보 알아내기 ... 209
04-06-03 텍스트 필드의 형식 조사/설정하기 ... 210
04-06-04 HTML 텍스트 표시하기 ... 212
04-06-05 HTML 텍스트의 링크에서 함수 실행하기 ... 213
04-06-06 텍스트 필드의 문자 수 알아내기 ... 215
04-06-07 텍스트 필드의 내용이 변경됐음을 알아내기 ... 216
04-06-08 텍스트 필드에서 포커스가 벗어나면 함수 실행하기 ... 217
04-06-09 텍스트 필드가 스크롤됐는지 알아내기 ... 218
04-06-10 텍스트 필드를 패스워드로 표시하기 ... 219
04-06-11 텍스트 필드에 대한 입력 제한하기 ... 220
04-06-12 텍스트 필드 스크롤 하기 ... 221
04-06-13 텍스트 필드를 Tab으로 제어하기 ... 222
04-06-14 텍스트 필드에 텍스트 대입하기 ... 223
04-06-15 텍스트 필드의 색 변경하기 ... 224
04-06-16 텍스트 필드 표시/비표시하기 ... 225
04-06-17 텍스트 필드의 크기 제어하기 ... 226
04-06-18 텍스트 필드의 위치 제어하기 ... 228
04-07 TextFormat ... 229
04-07-01 블릿 리스트 표시하기 ... 229
04-07-02 폰트/폰트 크기/색 설정하기 ... 230
04-07-03 문자열의 표시 크기 알아내기 ... 231
04-07-04 들여쓰기와 행간 설정하기 ... 232
04-07-05 텍스트에 밑줄/본드/이탤릭체 설정하기 ... 233
04-07-06 텍스트 필드를 클릭하면 HTML 표시하기 ... 235
04-08 Button ... 236
04-08-01 버튼 주변의 포커스 표시 제거하기 ... 236
04-08-02 버튼 기능 ON/OFF하기 ... 237
04-08-03 버튼의 이벤트 핸들러 사용하기 ... 238
04-08-04 버튼을 Tab으로 제어하기 ... 239
04-08-05 버튼의 대상 경로 알아내기 ... 240
04-08-06 버튼 위의 커서를 화살표로 만들기 ... 241
04-08-07 버튼의 크기 조사/설정하기 ... 242
04-09 LoadVars ... 244
04-09-01 CGI 접근사의 Content-Type 조사/설정하기 ... 244
04-09-02 CGI 반환 값의 데이터 크기 알아내기 ... 245
04-09-03 변수를 CGI로부터 읽어들이기 ... 246
04-09-04 CGI 데이터가 로드될 때까지 대기하기 ... 247
04-09-05 CGI에 데이터 보내기 ... 248
04-09-06 CGI에 데이터를 보내고/반환 값 구하기 ... 249
04-09-07 URL 문자열 생성하기 ... 250
04-10 XML ... 251
04-10-01 XML 송수신시의 Content-Type 설정하기 ... 251
04-10-02 XML의 크기 알아내기 ... 252
04-11 Stage ... 253
04-11-01 스테이지의 크기가 재조정됐는지 알아내기 ... 253
04-11-02 SWF 무비가 표시되어 있는 위치 조사/설정하기 ... 254
04-11-03 무비의 메뉴 제거하기 ... 256
04-11-04 스테이지의 크기 알아내기 ... 257
04-12 System ... 258
04-12-01 SWF 무비를 재생하는 하드웨어의 환경 조사하기 ... 258
04-12-02 SWF 무비를 재생하고 있는 OS와 언어 알아내기 ... 259
04-12-03 SWF 무비가 재생되고 있는 모니터의 크기 알아내기 ... 262
04-12-04 다른 도메인의 콘텐츠로 접근하기 ... 264
04-12-05 CGI 외부 텍스트가 읽는 문자 코드를 시스템 언어로 설정하기 ... 265
04-12-06 Flash 플레이어의 버전 등을 알아내기 ... 266
04-13 LocalConnection ... 267
04-13-01 서버간의 SWF 무비끼리 통신 하기 ... 267
04-13-02 로컬 커넥션의 송신이 성공했는지의 여부 알아내기 ... 268
04-13-03 SWF 무비끼리 통신하기 ... 269
04-14 SharedObject ... 271
04-14-01 로컬 데이터 읽기/기록하기 ... 271
04-14-02 로컬 데이터의 크기 알아내기 ... 272
04-14-03 ShareObject 명령의 성공 여부 알아내기 ... 273
04-15 Function ... 274
04-15-01 생성한 문자열을 다이내믹하게 함수로 호출하기 ... 274
04-15-02 클래스 작성/상속하기 ... 275
04-16 Object ... 277
04-16-01 속성 정의하기 ... 277
04-16-02 무비클립 심벌을 액션스크립트 클래스에 연결하기 ... 279
04-16-03 속성이 변경되면 자동으로 함수 실행하기 ... 281
04-17 Arguments ... 283
04-17-01 호출된 함수 참조하기 ... 283
04-17-02 호출 기준이 되는 함수 참조하기 ... 285
04-17-03 함수에 주어진 인수의 개수와 값 알아내기 ... 286
04-18 기타 ... 287
04-18-01 글로벌 변수와 함수 작성하기 ... 287
04-18-02 완전하게 동일한지 알아내기 ... 288
04-18-03 접근성의 활성화 여부 알아내기 ... 289
04-18-04 로컬 카메라의 영상 넣기 ... 290
04-18-05 함수와 메서드를 일정 간격으로 실행하기 ... 292
04-18-06 수퍼 클래스의 메서드 호출하기 ... 294
CHAPTER 05. UI 컴포넌트 ... 299
05-01 FCheckBox ... 300
05-01-01 체크 박스의 체크 조사/설정하기 ... 300
05-01-02 체크 박스의 값이 변경되면 통보받기 ... 301
05-01-03 체크 박스를 유효/무효로 하기 ... 302
05-01-04 체크 박스의 레이블 변경하기 ... 303
05-01-05 체크 박스의 스킨 커스터마이즈하기 ... 304
05-01-06 체크 박스의 레이블 표시 폭 설정하기 ... 305
05-01-07 체크 박스의 스타일 변경하기 ... 306
05-02 FComboBox ... 308
05-02-01 콤보 박스에 항목 추가하기 ... 308
05-02-02 콤보 박스의 유효/무효를 조사/설정하기 ... 309
05-02-03 콤보 박스의 인덱스 번호로 항목 내용 조사하기 ... 310
05-02-04 콤보 박스의 항목 수 알아내기 ... 311
05-02-05 콤보 박스의 스크롤 위치 알아내기 ... 312
05-02-06 콤보 박스에서 선택된 항목 알아내기 ... 313
05-02-07 콤보 박스의 스킨 커스터마이즈하기 ... 315
05-02-08 콤보 박스의 항목 삭제하기 ... 316
05-02-09 콤보 박스의 항목 변경하기 ... 317
05-02-10 콤보 박스의 항목이 변경됐음을 알아내기 ... 318
05-02-11 콤보 박스에 배열 데이터 사용하기 ... 319
05-02-12 콤보 박스를 편집 기능으로 하기 ... 321
05-02-13 콤보 박스에 그래픽 표시하기 ... 322
05-02-14 콤보 박스의 선택 항목 설정하기 ... 323
05-02-15 콤보 박스의 너비 설정하기 ... 324
05-02-16 콤보 박스의 스타일 변경하기 ... 325
05-02-17 콤보 박스의 항목 정렬하기 ... 327
05-03 FlistBox ... 328
05-03-01 리스트 박스에 항목 추가하기 ... 328
05-03-02 리스트 박스의 유효/무효를 조사/설정하기 ... 329
05-03-03 리스트 박스의 항목 수 알아내기 ... 330
05-03-04 리스트 박스의 스크롤 위치 알아내기 ... 331
05-03-05 리스트 박스에서 선택되어 있는 항목 알아내기 ... 332
05-03-06 리스트 박스가 복수 선택인지 단일 선택인지 조사/설정하기 ... 334
05-03-07 리스트 박스의 스킨 커스터마이즈하기 ... 335
05-03-08 리스트 박스의 항목 삭제하기 ... 336
05-03-09 리스트 박스의 항목 변경하기 ... 337
05-03-10 리스트 박스의 스크롤 바 표시/비표시하기 ... 338
05-03-11 리스트 박스의 항목 변경 알아내기 ... 339
05-03-12 리스트 박스에 배열 데이터 사용하기 ... 340
05-03-13 리스트 박스에 그래픽 표시하기 ... 342
05-03-14 리스트 박스의 항목 선택하기 ... 343
05-03-15 리스트 박스의 높이와 가로 폭 설정하기 ... 344
05-03-16 리스트 박스의 스타일 변경하기 ... 345
05-03-17 리스트 박스의 항목 정렬 하기 ... 347
05-04 FPushButton ... 348
05-04-01 푸시 버튼의 유효/무효를 조사/설정하기 ... 348
05-04-02 푸시 버튼의 스킨 커스터마이즈하기 ... 350
05-04-03 푸시 버튼이 클릭됐음을 알아내기 ... 351
05-04-04 푸시 버튼의 레이블 조사/설정하기 ... 352
05-04-05 푸시 버튼의 크기 설정하기 ... 353
05-04-06 푸시 버튼의 스타일 변경하기 ... 354
05-05 FRadioButton ... 356
05-05-01 라디어 버튼의 값 조사/설정하기 ... 356
05-05-02 라디어 버튼의 유효/무효 조사/설정하기 ... 357
05-05-03 라디어 버튼의 레이블 설정하기 ... 358
05-05-04 라디어 버튼의 선택 상태 조사/설정하기 ... 359
05-05-05 라디어 버튼의 스킨 커스터마이즈하기 ... 360
05-05-06 라디어 버튼이 선택됐음을 알아내기 ... 361
05-05-07 라디어 버튼 그룹 설정 하기 ... 362
05-05-08 라디어 버튼의 레이블 표시 폭 설정하기 ... 363
05-05-09 라디어 버튼 스타일 변경하기 ... 364
05-05-10 라디어 버튼을 값으로 선택하기 ... 365
05-06 FScrollBar ... 366
05-06-01 스크롤 바의 유효/무효를 조사/설정하기 ... 366
05-06-02 스크롤 바 스크롤시키기 ... 367
05-06-03 스크롤 바의 스킨 커스터마이즈하기 ... 368
05-06-04 스크롤할 때마다 인스턴스 속성 변경하기 ... 369
05-06-05 스크롤 바의 수평/수직 설정하기 ... 370
05-06-06 스크롤 바의 스크롤량 조정하기 ... 371
05-06-07 스크롤 바를 텍스트 이외에 이용하기 ... 372
05-06-08 스크롤 바의 연결 필드 변경하기 ... 373
05-06-09 스크롤 바의 길이 설정하기 ... 374
05-06-10 스크롤 바의 스타일 변경하기 ... 375
05-07 FScrollPane ... 376
05-07-01 스크롤 패인의 컨텐츠 조사/설정하기 ... 376
05-07-02 스크롤 패인의 컨텐츠 표시 좌표를 조사/설정하기 ... 377
05-07-03 스크롤 패인의 컨텐츠를 외부에서 읽어들이기 ... 378
05-07-04 스크롤 패인의 스크롤 바 크기 재조정하기 ... 379
05-07-05 스크롤 패인의 스킨 커스터마이즈하기 ... 380
05-07-06 스크롤 패인 컨텐츠의 드래그 가능/불가능 설정하기 ... 381
05-07-07 스크롤 패인의 스크롤 바 표시 설정하기 ... 382
05-07-08 스크롤 패인의 크기 조사/설정하기 ... 383
05-07-09 스크롤 패인의 스타일 변경하기 ... 384
05-08 FStyleFormat ... 386
05-08-01 스타일 형식을 특정 컴포넌트에 적용/해제하기 ... 386
05-08-02 모든 컴포넌트에 공통되는 속성 변경하기 ... 389
CHAPTER 06. 브라우저와의 연동 ... 391
06-01 LiveConnect ... 392
06-01-01 SWF 무비를 재생/정지/1프레임 보내기 ... 392
06-01-02 특정 프레임으로 이동하기 ... 395
06-01-03 SWF 무비를 확대/축소하기 ... 397
06-01-04 SWF 무비 읽어들이기 ... 399
06-01-05 SWF 무비의 읽기 상태 조사하기 ... 401
06-01-06 Flash 플러그인의 버전 알아내기 ... 404
06-01-07 변수 설정하기 ... 406
06-01-08 SWF 무비에서 자바스크립트 함수 호출하기 ... 408
06-02 HTML과의 연동 ... 409
06-02-01 HTML에서 변수 값 설정하기 ... 409
06-02-02 flashvars 매개 변수로 변수 값 설정하기 ... 411
CHAPTER 07. LiveMotion 2 전용 ... 413
07-01 RemoteState ... 414
07-01-01 다른 장소에 있는 무비클립의 스테이트 바꾸기 ... 414
07-02-01 컴포지션의 크기 구하기 ... 415
07-02-02 사각형 그리기 ... 416
07-02-03 경로 만들기 ... 417
07-02-04 타임 스탬프 만들기 ... 419
07-02-05 선택한 오브젝트의 투명도 일괄 지정하기 ... 420
07-02-06 선 그리기 ... 421
07-02-07 무작위로 오브젝트의 복제본 작성하기 ... 422
07-02-08 오브젝트를 지정한 초만큼 이동시키기 ... 423
07-02-09 모든 오브젝트를 표시(shy를 해제)하기 ... 425
07-02-10 선택된 오브젝트에 스크립트 자동으로 삽입하기 ... 426
07-02-11 사각형을 조각조각 분산시키기 ... 428
07-02-12 선택한 텍스트를 아래에서 위로 이동시키기 ... 431
07-02-13 선택한 텍스트를 조각조각 분산시키기 ... 433
07-02-14 모션 데이터 사용하기 ... 436
07-03. FileDOM ... 438
07-03-01 파일 읽어들이기 ... 438
07-03-02 파일 작성하기 ... 440
07-03-03 폴더의 내용(파일 목록) 반환하기 ... 442
07-04. Live Tab ... 443
07-04-01 실시간 시계 만들기 ... 443
07-04-02 지정한 개수만큼 무작위로 선 그리기 ... 444
07-05. 기타 ... 446
07-05-01 콘솔에 문자열 표시하기 ... 446
07-05-02 GoLive 6과 연동시키기(변수) ... 447
07-05-03 AfterEffects의 모션 데이터 이용하기 ... 449
CHAPTER 08. 응용 예 ... 451
08-01. Flash 응용 예 ... 452
08-01-01 컴포넌트 만들기 ... 452
08-01-02 꺾은선 그래프 그리기 ... 454
08-01-03 막대 그래프 만들기 ... 456
08-01-04 멀티 컬럼의 스크롤 필드 만들기 ... 458
08-01-05 리스트 박스/콤보 박스에 그래픽 표시하기 ... 460
08-01-06 다이얼로 볼륨 조정하기 ... 466
08-01-07 플래시의 플러그인 설치 여부 알아내기 ... 472
08-02. LiveMotion 응용 예 ... 478
08-02-01 Live Tab의 작성법 ... 478
AP 부록과 인덱스 ... 485
APPENDIX ... 486
AP-01. Event List ... 486
AP-02. LiveConnect ... 489
AP-03. UL 컴포넌트의 기본 ... 492
AP-04. KEY CODE ... 502
INDEX ... 504
INDEX-01. ActionScript ... 504
INDEX-02. AutomationScript ... 531
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