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게임 기획 개론

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자료유형단행본
서명/저자사항게임 기획 개론/ 앤드류 롤링스, 어니스트 아담스 지음; 송기범 옮김.
개인저자Rollings, Andrew
Adams, Ernest/ 송기범
발행사항서울: 제우미디어, 2004.
형태사항591 p.: 삽화; 25 cm.
총서사항해외우수 게임 전문서 시리즈.
원서명Andrew Rollings and Ernest Adams on game design
ISBN8990886031
일반주기관제: 앤드류 롤링스와 어니스트 아담스의
서지주기참고문헌 수록
비통제주제어게임기획
분류기호691.15
언어한국어

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1 M0269081 691.15 R754aㅅ 삼성캠퍼스/종합자료실/ 대출가능 캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄 이미지
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목차 일부

Part 1. 게임 디자인의 주요 요소
   제1강 게임디자인이란 무엇인가?
      예술, 과학, 또는 기술자의 영역? ... 23
      게임 디자인 해부학 ... 24
        게임 디자인의 중요성 ... 24
        게임의 중심 요소 찾기 ... 26
        기본 원칙의 정의 ... 28
      디자인 문서 작성 ... ...

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