목차 일부
Part Ⅰ. Visual C++ 개요
Chapter 01. 시작하기 ... 24
1. 이 버전의 새로운 점 ... 25
새로운 개발 환경 ... 26
속성 프로그래밍 ... 36
관리 환경 ... 36
.NET 프레임웍 ... 37
ADO.NET ... 39
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목차 전체
Part Ⅰ. Visual C++ 개요
Chapter 01. 시작하기 ... 24
1. 이 버전의 새로운 점 ... 25
새로운 개발 환경 ... 26
속성 프로그래밍 ... 36
관리 환경 ... 36
.NET 프레임웍 ... 37
ADO.NET ... 39
C 언어 ... 39
ATL 서버 ... 40
웹 서비스 ... 40
웹 폼과 윈 폼 ... 40
엔터프라이즈 템플릿과 정책 정의 ... 41
2. 필요 항목 다운로드 ... 42
3. 알아두어야 할 도구들 ... 43
Visual Studio와 Platform SDK 도구 ... 43
CPU Stress ... 44
Depends ... 44
Process Viewer ... 50
ROT Viewer ... 52
ShellWalk ... 53
Spy++ ... 54
4. 워크스테이션 설정 생성 ... 60
5. 서버 설정 생성 ... 61
Chapter 02. 데스크탑 응용프로그램 개발 ... 64
1. 정보 제공 콘솔 응용프로그램 작성 ... 67
순수 코드 사용 ... 74
클래스 대신 Struct 사용 ... 75
관리 코드 사용 ... 75
가장 좋은 방법 선택에 관한 이해 ... 79
2. 대화 기반 응용프로그램 유틸리티 작성 ... 80
3. 단일 문서 응용프로그램, 텍스트 편집기 작성 ... 88
기본 응용프로그램 생성 ... 88
리소스 작업 ... 92
Chapter 03. 쓰레드를 이용한 작업 ... 108
1. 쓰레드의 사용 ... 110
응용프로그램 ... 111
DLLs ... 113
시스템 서비스 ... 114
2. 쓰레드의 종류 ... 114
Worker 쓰레드 ... 115
UI 쓰레드 ... 116
3. 중요 섹션의 이해 ... 117
4. 쓰레드의 안정 ... 118
5. 쓰레드를 이용한 데스크탑 응용프로그램 작성 ... 119
주 대화상자의 정의 ... 119
CUIThread 클래스의 생성 ... 121
쓰레드 대화상자의 추가 ... 123
Worker 쓰레드의 생성 ... 125
Threads 응용프로그램의 테스팅 ... 129
6. 쓰레드를 이용한 로컬 DLL의 작성 ... 130
DLl THread DLL의 생성 ... 131
DLLTest 응용프로그램의 생성 ... 134
Chapter 04. 그래픽 작업 ... 138
1. Visual C++ 그래픽 지원 ... 139
확장된 그래픽 지원 ... 140
Image Editoer의 사용 ... 141
표준 Win32 API 콜의 사용 ... 143
System.Windows.Forms 네임스페이스의 개요 ... 145
System.Drawing 네임스페이스의 개요 ... 146
2. 그래픽 데스크탑 응용프로그램의 작성 ... 146
비관리 코드의 사용 ... 147
관리 코드의 사용 ... 154
3. GIF 파일을 이용한 애니메이션 테크닉 ... 162
애니메이션 GIF의 생성 ... 162
애니메이션 응용프로그램의 설계 ... 166
Chapter 05. Active Directory 작업 ... 172
1. Active Directoy는 무엇인가? ... 173
인터페이스의 개요 ... 174
Active Directoy를 왜 이용하는가? ... 177
Active Directoy 프로그래밍의 문제점 ... 178
2. ADSI(Active Directoy Service Interface)의 이해 ... 180
일반 API 작업 ... 180
새 객체의 생성 ... 181
네임스페이스 작업 ... 182
3. Active Directoy 작업 ... 182
ADSI Viewer ... 183
보안 ... 186
바인딩 ... 187
사용자와 그룹 관리 ... 188
4. ADSI API 작업 ... 189
5. System.DirectoryService 네임스페이스 작업 ... 192
6. Active Directoy에 의존하는 COM+ 응용프로그램 작성 ... 195
컴포넌트 생성 ... 195
테스트 응용프로그램의 생성 ... 206
응용프로그램 테스트 ... 208
Chapter 06. 컴포넌트의 생성 ... 210
1. ActiveX 컨트롤 ... 211
MFC와 ATL 기반 컨트롤 ... 211
MFC ActiveX 컨트롤 예제 ... 213
ATL ActiveX 컨트롤 예제 ... 225
컨트롤 테스트 ... 240
2. 컴포넌트 테스팅 Aids와 테크닉 ... 242
Unregistering Your Control ... 242
ActiveX Control Test Container ... 243
OLE/COM Object Viewer ... 247
Part Ⅱ. Visual C++ .NET과 데이터베이스 관리
Chapter 07. Visual C++ 데이터베이스 기술 ... 252
1. ADO와 OLE-DB ... 253
OLE-DB의 이해 ... 254
ADO의 이해 ... 256
2. 데이터베이스 관리를 위한 Microseft의 새로운 비전인 ADO.NET ... 258
3. ODBC .NET : Microsoft는 기존 기술에 생명력을 불어넣었다. ... 260
사용자 및 시스템 DSN 작업 ... 261
파일 DSN 작업 ... 263
ODBC 트랜젝션 로깅 ... 265
4. ODBC, ODBC .NET, OLE-DB, ADO, 또는 ADO .NET은 언제 사용해야 하는가? ... 266
5. 알아야 할 데이터베이스 도구들 ... 268
Local Test Manager ... 269
ODBC Test ... 271
Rowset Viewer ... 274
Table Copy ... 276
6. Visual C++ 클래스의 개요 ... 278
Chapter 08. 비관리 데이터베이스 응용프로그램 구축 ... 280
1. 응용프로그램 호환성 : Visual Studio 6.0으로부터 이동 ... 281
응용프로그랢이 제공자를 찾을 수 없다 ... 281
프로젝트가 제대로 열리지 않는다 ... 281
Grids 작업 ... 282
2. OLE-DB 응용프로그램 작성 ... 284
OLE-DB 프로젝트의 생성 ... 284
폼 뷰의 설계 ... 287
OLE-DB에 화면 코드의 추가 ... 289
검색 루틴의 추가 ... 290
3. 응용프로그램에 보고서 추가 ... 295
인쇄의 어려움 ... 295
응용프로그램에 인쇄 기능 추가 ... 298
Chapter 09. 관리 데이터베이스 응용프로그램의 구축 ... 306
1. 관리 데이터베이스 응용프로그램 시나리오 ... 307
2. ODBC .NET의 이해 ... 309
ODBC와 ODBC .NET ... 309
ODBC .NET에 대한 요구사항 설치 ... 311
3. 관리 데이터베이스 응용프로그램의 작성 ... 312
Grid 뷰의 생성 ... 313
데이터 접근 코드의 추가 ... 320
프린트 기능의 추가 ... 327
Part Ⅲ. Visual C++과 온라인 컴퓨팅
Chapter 10. 인터넷 응용프로그램의 개발 ... 336
1. PDA 및 다른 대체 장치를 이용한 작업 ... 337
PDA에 대한 특별한 요구 ... 338
PDA를 위한 SOAP 얻기 ... 342
간단한 PAD 응용프로그램의 생성 ... 345
PDA 화면 이슈의 해결 ... 352
PDA 보안 이슈의 이해 ... 355
2. WAI(Web Accessibility Initiative)의 이해 ... 357
3. 웹 서비스 작업 ... 358
4. ASP .NET을 이용한 응용프로그램 작성 ... 359
Chapter 11. IIS(Internet Information Server) 작업 ... 364
1. ISAPI(Internet Server API)의 개요 ... 366
ISAPI의 실제 사용 ... 368
ISAPI와 ASP 또는 ASP .NET ... 370
필터와 익스텐션 간의 선택 ... 371
다섯 가지 ISAPI 클래스 작업 ... 372
2. SOAP의 개요 ... 373
SOAP의 HTTP 부분 보기 ... 375
SOAP의 XML 부분 보기 ... 376
SOAP 메시지 작업 ... 376
3. ISAPI 익스텐션의 작성 ... 383
프로그램 셀의 생성 ... 383
코드의 추가 ... 385
테스트 응용프로그램의 실행 ... 388
4. ISAPI 필터의 작성 ... 389
필터 옵션의 선택 ... 390
필터 셀의 생성 ... 391
ISAPI 필터의 설치 ... 392
ISAPI 필터의 테스트 ... 393
5. SOAP 응용프로그램의 작성 ... 394
컴포넌트의 생성 ... 395
WSDL 파일의 생성 ... 396
클라이언트의 생성 ... 397
Part Ⅳ. Visual C++ .NET과 Microsoft .NET
Chapter 12. .NET Architecture 작업 ... 404
1. .NET의 개요 ... 405
2. IL(Intermediate Language) 보기 ... 410
3. 왜 훌륭한 언어를 바꾸는가? ... 413
최근 환경에서 Visual C++의 한계에 대한 요약 ... 414
안정성 문제 ... 415
.NET 프레임웍의 도전 ... 416
Visual C .NET이 어떻게 Stack UP하는가? ... 418
4. Visual C++과 C ... 419
동일한 기본 언어, 다른 개발 환경 ... 419
C이 해결할 Visual C++의 한계 ... 424
응용프로그램 목표에 의한 언어의 선택 ... 425
C의 업그레이드 시기 결정 ... 427
5. Common Language Runtime의 이해 ... 428
6. 기존 코드를 .NET으로 변환 ... 431
Chapter 13. 속성과 Visual C++ 프로그래밍 ... 434
1. 왜 속성인가? ... 435
2. 속성 형태의 이해 ... 436
ATL Server ... 436
COM ... 438
컴파일러 ... 440
IDL ... 441
OLE-DB Consumer ... 443
3. 속성 작업 ... 445
관리 컴포넌트 예제 ... 445
속성 ATL ActiveX 컨트롤 예제 ... 454
4. 속성 사용시 문제의 회피 ... 456
5. 속성 프로그래밍과 디버깅 ... 457
Chapter 14. 관리 코드 환경에서의 작업 ... 458
1. Windows Forms 작업 ... 459
2. Delegates 작업 ... 465
3. Metadata 작업 ... 470
맞춤 속성의 생성 ... 471
Metadata 보기 ... 474
Reflection의 사용 ... 476
State 정보 관리 ... 478
4. Property Browser 접근 ... 478
속성 페이지는 이제 그만 ... 479
형태 변환의 이해 ... 480
Part Ⅴ. 개발자 관점에서의 Visual C++ .NET
Chapter 15. 보안성을 염두에 둔 설계 ... 484
1. 여러분을 위한 Windows2000 보안 작업 ... 486
내장된 보안 특성 ... 486
Access Control Editor 사용 ... 495
Security Configuration Editor 사용 ... 497
Windows 로그온 작업 ... 500
2. Windows 보안 API의 이해 ... 505
Windows 2000 보안 API 개요 ... 506
Cryptography(암호해독(작성)) API - 개요 ... 511
3. 인터넷 코드의 안전한 다운로드 확인 ... 515
Windows Verify Trust API 사용 ... 516
Windows Software Publishing Trust Provider의 이해 ... 518
Internet Component Download Mechanics ... 519
4. 보안 표준 ... 522
HTTP를 통한 Windows 2000 인증 ... 522
전자 서명 사용 ... 523
Kerberos ... 524
PKI(Public Key Infrastructure) ... 525
DPA(Distributed Password Authentication) ... 528
Chapter 16. 관리 툴 만들기 ... 530
1. 툴 종류에 대한 개요 ... 531
사용법에 따른 분류 ... 531
사용자와 환경에 따른 분류 ... 533
2. 어떤 종류의 툴을 사용한 것인지 결정 ... 534
3. 툴에 인터넷 액세스 제공 ... 535
4. MMC 스냅인 작성 ... 537
인터페이스의 개요 ... 537
스냅인 셀 생성 ... 540
약간의 코드 추가 ... 542
리소스 문자열 수정 ... 551
MMC 내의 스냅인 테스트 ... 551
5. HTML 액세스가 가능한 툴 작성 ... 553
Chapter 17. 도움말 파일 구축 ... 554
1. 어떤 종류의 도움말을 만들 것인지 결정 ... 556
2. 도움말 파일의 개요 ... 558
메뉴 플로우 ... 559
작업 ... 560
일반화된 메뉴/작업 접근 방식 ... 560
참조(Reference) ... 560
지침서(Tutorial) ... 561
실행 영역(Functional Area) ... 561
3. 용어사전의 중요성 ... 561
4. MHC(Microsoft Help Compiler) 사용 ... 562
도움말 파일에 특수 효과 추가 ... 566
Make 파일을 만들고 도움말 파일 컴파일하기 ... 570
5. Microsoft Help Workshop 사용 ... 573
프로젝트의 옵션 정의 ... 573
윈도우 정의 ... 576
도움말 항목 매핑 ... 579
도움말 파일 컴파일링 ... 580
6. 응용프로그램에 표준 도움말 추가 ... 581
7. HTML 기반의 도움말 패키지 생성 ... 583
다중 페이지 또는 단일 페이지? ... 583
접속 종류 ... 585
검색 능력 ... 585
Chapter 18. 응용프로그램 패키징 ... 588
1. 다양한 패키지 종류의 이해 ... 589
기업형 ... 590
쉐어웨어형 ... 591
개봉용(Shrink-wrap) ... 593
2. 파일 모으기 ... 594
3. InstallShield 사용 ... 596
컴포넌트 셋업 ... 600
파일 그룹 셋업 ... 603
리소스 정의 ... 603
미디어 타입 결정 ... 604
4. Windows Installer 사용 ... 606
Microsoft Windows Installer에 대해 ... 606
응용프로그램을 위한 MSI 파일 만들기 ... 610
설치 과정 테스트 ... 614
언인스톨 과정 테스트 ... 614
Microsoft Windows Installer와의 문제점 ... 614
5. 설치 및 배포 프로젝트 ... 161
CAB 프로젝트 ... 617
병합 모듈 프로젝트 ... 617
설치 프로젝트 ... 618
설치 마법사 ... 618
웹 설치 프로젝트 ... 619
Part Ⅵ. 부록 및 용어사전
Appendix A. ActiveX 컴포넌트 리소스 ... 622
1. 가장 잘 처리하는 방법 ... 623
2. 컴포넌트와 툴 구매시의 함정 ... 625
3. 툴박스용으로 원하는 컴포넌트 ... 626
Appendix B. 온라인 리소스 가이드 ... 634
1. 원하는 것을 찾기 ... 636
검색 수행 ... 636
검색엔진 선택 ... 638
2. 인터넷 상에서 Microsoft의 존재 ... 640
제대로 시작하기 ... 641
뉴스그룹 찾기 ... 642
3. Microsoft Knowledge Base ... 643
Appendix C. 용어사전 ... 646
Appendix D. MS SQL Server 2000 시험판 설치 ... 676
Index ... 684
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