목차 일부
Part Ⅰ
First semester : 디자인이론 1
0. 에세이 ... 8
1. 디자인 시작하기 ... 9
2. 건축디자인의 접근 ... 10
3. 건축가의 책임과 역할 ... 11
4. 디자인이란? 건축이란? ... 12
5. 건축의 기본 3요소 ... 13
6. 디자인...
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목차 전체
Part Ⅰ
First semester : 디자인이론 1
0. 에세이 ... 8
1. 디자인 시작하기 ... 9
2. 건축디자인의 접근 ... 10
3. 건축가의 책임과 역할 ... 11
4. 디자인이란? 건축이란? ... 12
5. 건축의 기본 3요소 ... 13
6. 디자인 창조력 ... 14
7. 디자인팀과 협력분야 ... 16
8. 디자인 프로세스 ... 17
9. 환경디자인 ... 19
10. 美에 대하여 - 고대 ... 21
11. 美에 대하여 - 중세 및 르네상스 ... 23
12. 美에 대하여 - 현대 ... 24
13. 디자인 개념 ... 26
14. 르 꼬르뷔지에의 디자인 개념 ... 28
15. 루이스 칸의 디자인 개념 ... 29
16. 베르나르 츄미의 디자인 개념 ... 30
Second semester : 디자인이론 2
1. 공간 구성의 요소 ... 32
2. 면과 볼륨 ... 33
3. 바닥과 슬래브 ... 34
4. 상하 수직이동 ... 35
5. 기둥과 벽 ... 36
6. 천장 ... 37
7. 설비와 가구 ... 38
8. 형태 구성의 기본 요소 ... 39
9. 형태 ... 40
10. 형태와 공간 ... 41
11. 구성 ... 42
12. 동선 ... 43
13. 비례와 척도 ... 44
14. 질서와 조화 ... 45
15. 에필로그 ... 46
Part Ⅱ
First semester
Project 01 From the Earth
0. Introduction ... 50
1. 대지로부터/선긋기(직선) ... 52
2. 공간을 위한 땅을 찾아서/선긋기(사선) ... 56
3. 인공지반으로서의 바닥과 척추로서의 기둥/선긋기(선의 종류) ... 60
4. 인공하늘로서의 지붕과 공간의 분화/분배/레터링 ... 62
5. 의복으로서의 외피와 한눈에 조망하기/프리핸드 스케치 연습 ... 66
Project 02 Spaghetti Bridge
0. Introduction ... 73
1. 주제 발표 및 조건 제시/프리핸드 스케치연습-앙트라쥬 ... 74
2. 디자인의 구상과 구조의 이해/Geometric Pattern 연습 ... 76
3. 디자인의 발전과 구조적 해결/투상법 A ... 78
4. 구조적 문제점 보완/투상법 B ... 82
Project 03 Folding
0. Introduction ... 89
1. 한방향 접기 - 절곡선/투상법 C ... 90
2. 두방향 접기 - 절곡선/투상법(Isometric, Axonometric) ... 94
3. 세방향 접기 - 절곡선/투상법(1소점 투시도) ... 98
4. 관입/투상법(2소점 투시도) ... 102
5. 볼륨(Volume)정리와 재료선택/프리핸드 스케치 연습 ... 106
6. 빛(Light)과 스케일 확대 ... 108
Second semester
Project 04 Embryonic Shelter
0. Introduction ... 111
1. 주제발표 및 조건제시/평면도 ... 112
2. 다른 눈으로 관찰하기와 디자인 구상/평면도 연습 ... 114
3. 디자인 발전/입면도 ... 116
4. 구조적 해결과 디자인 정리/입면재질표현 ... 118
5. 재료 선택과 스터디 모형 만들기/평면도 기법 ... 120
6. 실물크기 제작 ... 122
Project 05 작품구상을 위한 공간
0. Introduction ... 127
1. 인물선정/평면도 연습 ... 128
2. 아이디어 구상과 디자인/평면도 연습 ... 130
3. 디자인의 발전/배치도 ... 132
4. 디자인 정리와 프레젠테이션/평면도 연습 ... 134
Project 06 생활을 위한 공간
0. Introduction ... 141
1. 대지의 이해/입면도 연습 ... 142
2. 프로그램의 이해와 공간의 구성/단면도 ... 144
3. 공간의 배치와 휴먼스케일/배치도 연습 ... 146
4. 볼륨/평면도 연습 ... 148
5. 내부공간과 외부형태의 연계성/입면도 연습 ... 150
6. 디자인 발전과 정리/단면도 연습 ... 152
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