목차 일부
서론
1장 개요
제1절 배경과 목적 ... 9
제2절 연구 목적 ... 11
제3절 교재의 구성 ... 11
2장 표현의 역사와 디자인 교육
제1절 표현의 역사와 디자인
1. 서양의 고대∼중세시대 ... 13
2. 서양의 르네상스∼로코코시대 ... 18
3. 1...
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목차 전체
서론
1장 개요
제1절 배경과 목적 ... 9
제2절 연구 목적 ... 11
제3절 교재의 구성 ... 11
2장 표현의 역사와 디자인 교육
제1절 표현의 역사와 디자인
1. 서양의 고대∼중세시대 ... 13
2. 서양의 르네상스∼로코코시대 ... 18
3. 19세기∼20세기 디자인 ... 20
4. 21세기 미래디자인 ... 24
제2절 디자인교육
1. 최초의 디자인 학교 - RCA ... 27
2. 현대디자인교육의 원점 - 바우하우스 ... 29
3. 우리나라의 디자인교육과 발전 ... 32
산업디자인 기초론
3장 현대디자인 기초론
제1절 디자인의 발전과정과 일반
1. 디자인의 발전과정 ... 39
2. 산업디자인의 개념 ... 39
3. 산업디자인의 분류 ... 40
제2절 산업디자인 요소와 원리
1. 산업디자인의 요소 ... 41
2. 산업디자인의 원리 ... 41
제3절 산업디자인과 마케팅
제4절 산업디자이너의 임무와 역할
제5절 산업디자이너의 디자인개발 프로세스
4장 자동차디자인 일반
제1절 자동차 일반
1. 자동차의 역사 ... 47
2. 자동차 정의와 분류 ... 62
3. 디자인 부문과 타 부문과의 연관성 ... 64
제2절 자동차 디자인
1. 자동차 디자인의 개념과 요인 ... 64
2. 자동차 디자인의 분류 ... 65
3. 자동차 디자인의 단계별 프로세스 ... 66
제3절 자동차 디자인의 기초지식
1. 자동차 디자인 프로세스 ... 68
2. 익스테리어 디자인 과정 ... 69
3. 인테리어 디자인 과정 ... 76
4. 칼라링 과정 ... 77
5. 모델링 과정 ... 78
6. 선도 과정 ... 101
자동차 디자인의 교육모델 구축
5장 표현기법의 조형요소
제1절 표현기법의 개요
제2절 조형요소
1. 용구와 재료 ... 109
2. 기본형과 형태 ... 113
3. 원과 타원 ... 113
4. 명암 ... 117
5. 그림자/반사광 ... 118
6. 반사 ... 120
7. 투시고 ... 122
8. 등고선 ... 130
제3절 자동차 스케치 기본요소
1. 자동차 제원(Layout/Hard Point) ... 131
2. 자동차 비례(Proportion) ... 133
3. 자동차 투시도(Perspective) ... 135
4. 자동차 타이어(Circle/Ellipse) ... 138
5. 빛과 그림자(Light/Shadow) ... 144
6. 반사ㆍ반영(Reflection) ... 146
7. 배경(Back-ground) ... 150
6장 자동차 디자인 표현기법의 기초
제1절 유행성과 개념(Concept)확장
1. 디자인의 유행성 ... 151
2. 컨셉의 개발 ... 154
3. 컨셉의 확장 ... 156
4. 섬네일 스케치 ... 160
제2절 자동차 스케치와 렌더링의 기초
1. 스케치의 투시도 뷰 ... 163
2. 스케치의 기본구상과 정리 ... 173
3. 렌더링 방법 ... 202
제3절 자료관리
제4절 사례(리트로 디자인)
1. 디자인 컨셉 ... 222
2. 디자인 구체화 ... 224
3. 최종안의 렌더링과 패키지 드로잉 ... 226
4. 최종안에 대한 모델 제시 ... 228
포트폴리오
7장 포트폴리오의 정의와 제작기법
제1절 포트폴리오 일반
1. 자료 준비 ... 233
2. 구성 방법 ... 234
제2절 포트폴리오 제작법
1. 포트폴리오 표현 ... 234
2. 시각화 과정 ... 237
3. 그래픽 표현 ... 237
성공적인 사회진출과 진학
8장 사회진출과 진학을 위한 이력서
제1절 이력서 작성법과 면접
1. 이력서 작성법 ... 241
2. 자기소개서 ... 243
3. 면접 ... 244
제2절 포트폴리오와 프리젠테이션
1. 프리젠테이션이란? ... 246
2. 전달의 기술 ... 247
3. 질문의 처리 ... 248
4. 실습 ... 248
결론
9장 전문가가 되는길
제1절 디자이너 육성방안
1. 디자인정책과 교육 ... 249
2. 자기 개발 ... 250
제2절 프로가 되는 길
1. 프로디자이너가 되는 방법 ... 251
참고문헌/부록
참고문헌 ... 253
부록
1. 외국 명문디자인대학 안내 ... 256
2. 디자인 관련 용어 해설 ... 259
3. 거꾸로 보는 저자의 포트폴리오 사례 ... 285
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