목차 일부
머리말 ... 5
제1장 문화와 문화 산업 ... 17
1. 문화 산업의 이해 ... 17
(1) 문화 산업의 개념 ... 17
(2) 문화 산업의 범위 ... 20
(3) 문화 산업의 분류 ... 23
2. 문화 산업과 국가 경제 ... 26
(1) 지금 왜 문화 산업인가? ... 26
(2...
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머리말 ... 5
제1장 문화와 문화 산업 ... 17
1. 문화 산업의 이해 ... 17
(1) 문화 산업의 개념 ... 17
(2) 문화 산업의 범위 ... 20
(3) 문화 산업의 분류 ... 23
2. 문화 산업과 국가 경제 ... 26
(1) 지금 왜 문화 산업인가? ... 26
(2) 문화 산업의 역할 ... 30
제2장 영상·음반 산업의 발전 방안 ... 37
1. 영상·음반 산업의 일반적 특성 ... 37
(1) 상품적 특성 ... 38
(2) 산업 조직적 측면 ... 39
2. 우리 나라 영상·음반 산업의 현황 ... 44
(1) 시장 규모 ... 44
(2) 경쟁 구조 ... 46
(3) 고용 구조 ... 56
(4) 유통 구조 ... 59
3. 우리 나라 영상·음반 산업의 경쟁력 평가 ... 64
(1) 영화 산업 ... 64
(2) 애니메이션 산업 ... 69
(3) 게임 소프트웨어 산업 ... 73
(4) 음반 산업 ... 76
4. 세계 영상·음반 산업의 현황 ... 78
(1) 영화 산업 ... 79
(2) 비디오 산업 ... 83
(3) 애니메이션 산업 ... 85
(4) 게임 소프트웨어 산업 ... 87
(5) 음반 산업 ... 92
5. 주요국의 진흥 정책 ... 97
(1) 유럽 연합 ... 97
(2) 영국 ... 100
(3) 캐나다 ... 102
(4) 프랑스 ... 104
(5) 미국 ... 105
6. 우리 나라 영상·음반 산업의 발전 방안 ... 106
(1) 정부의 진흥 정책 ... 106
(2) 가치 사슬 단계별 육성 방안 ... 118
제3장 공연 예술 산업의 발전 방안 ... 141
1. 공연 예술 산업의 기본적 이해 ... 142
(1) 공연 예술의 범위 ... 143
(2) 산업으로서의 몇 가지 특성 ... 144
(3) 공연 예술의 경제학 ... 147
2. 우리 나라 공연 예술 산업의 현황 ... 159
(1) 거시적 측면 ... 159
(2) 장르별 실태 ... 175
(3) 국내 공연 예술의 지원 현황 ... 186
3. 선진국 공연 예술 산업의 현황 ... 195
(1) 거시적 측면 ... 195
(2) 선진국 공연 예술의 지원 현황 ... 202
(3) 선진국의 진흥 정책 ... 220
4. 우리 나라 공연 예술 산업의 발전 방안 ... 223
(1) 기본 정책 방향 ... 223
(2) 가치 사슬별 발전 방안 ... 224
(3) 데이터 베이스의 구축 필요성 ... 232
(4) 민간과 정부의 역할 분담 ... 234
제4장 시각 예술 산업의 발전 방안 ... 237
1. 시각 예술 부문의 경제적 접근 ... 237
(1) 시각 예술의 범위 ... 239
(2) 시각 예술의 경제 ... 240
2. 우리 나라 시각 예술 부문의 현황 ... 245
(1) 국내 미술 시장의 현황과 과제 ... 245
(2) 박물관 및 미술관의 현황 ... 256
(3) 고미술 시장의 구조와 특성 ... 258
3. 세계 시각 예술 부문의 현황 ... 263
(1) 주요국의 시각 예술 부문 현황 ... 263
(2) 시각 예술이 경제에 미치는 영향 ... 270
(3) 선진국의 진흥 정책 ... 275
4. 우리 나라 시각 예술 부문의 발전 방안 ... 281
(1) 시각 예술 부문의 진흥 방안 ... 281
(2) 영국과 핀란드의 사례로 본 시사점 ... 285
참고문헌 ... 295
부록
시각 예술 부문의 통계 및 자료 ... 311
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