목차 일부
1. 프로그래밍과 C# 소개 ... 2
C#을 사용한 윈도우 응용 작성 ... 2
윈도우 그래픽 사용자 <B><FONT color ... #0000
프로그래밍 언어-절차적, 이벤트기반, 객체지향 ... 3
객체 모델(The Object Model) ... 4
마이크로소프트 비주얼 스튜디오 닷 넷 ... 5
C...
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목차 전체
1. 프로그래밍과 C# 소개 ... 2
C#을 사용한 윈도우 응용 작성 ... 2
윈도우 그래픽 사용자 <B><FONT color ... #0000
프로그래밍 언어-절차적, 이벤트기반, 객체지향 ... 3
객체 모델(The Object Model) ... 4
마이크로소프트 비주얼 스튜디오 닷 넷 ... 5
C# 프로그램 작성 ... 6
3-단계 과정(The Three-Step Process) ... 6
C# 응용 파일 ... 7
비주얼 스튜디오 환경(The studio Environment) ... 7
IDE 시작 페이지(The IDE Start Page) ... 8
New Project 대화상자 ... 8
IDE 주 창 ... 9
툴바(The Toolbars) ... 9
문서 창(The Document Window) ... 9
폼 디자이너(The Form Designer) ... 10
솔루션 탐색기 창(The Solution Explorer Window) ... 10
속성 창(The Properties Window) ... 11
도구상자(The Toolbox) ... 11
도움말(Help) 특징 ... 11
디자인 시점(Design Time), 실행 시점(Run Time), 중단 시점(Break Time) ... 12
첫번째 C# 프로젝트 작성 ... 12
워크스페이스 설정 ... 13
프로젝트 설계하기 ... 16
사용자 <B><FONT color ... #0000
속성 설정 ... 21
코드 작성 ... 25
C# Code Statements ... 26
Hello World를 위한 이벤트-핸들링 메소드 코드 ... 28
프로젝트 수행(Run the Project) ... 31
작업 저장 ... 32
프로젝트 열기 ... 32
프로젝트 수정 ... 33
코드 인쇄하기 ... 38
에러 찾기와 고치기(Finding and Fixing Errors) ... 39
구문 에러 ... 39
실행-시간 에러 ... 41
로직 에러 ... 41
프로젝트 디버깅 ... 41
객체를 위한 명명 규칙과 관례 ... 42
비주얼 스튜디오 도움말 ... 43
MSDN의 설치와 실행 ... 43
도움말 주제 보기 ... 43
문맥-민감형(Context-Sensitive) 도움말 ... 45
창 관리 ... 45
2. 컨트롤 ... 53
컨트롤 ... 54
텍스트 박스(Text Boxes) ... 55
그룹 박스(Group Boxes) ... 55
체크 박스(check Boxes) ... 55
라디오 버튼(Radio Buttons) ... 56
픽처 박스(Picture Boxes) ... 56
Border과 Style 설정 ... 58
선 그리기 (Drawing a Line) ... 58
다중 컨트롤 다루기 ... 58
여러 개의 컨트롤 선택 ... 59
컨트롤 그룹의 선택 해제 ... 59
여러 개의 컨트롤을 그룹처럼 이동 ... 60
다중 컨트롤을 위한 속성 설정 ... 60
컨트롤 정렬 ... 60
사용자 편리를 위하여 응용프로그램 설계 ... 61
사용자 <B><FONT color ... #0000
키보드 제어키 정의 ... 62
확인(Accept) 버튼과 취소(Cancel) 버튼 설정 ... 62
컨트롤에 대한 탭 순서 설정 ... 63
화면에서 폼의 위치 설정 ... 64
툴팁 생성 ... 64
컨트롤에 대한 코딩 ... 66
텍스트 박스와 레이블 내용 지우기 ... 66
포커스 재설정 ... 66
라디오 버튼과 체크 박스의 Checked 속성 설정 ... 67
실행 시점에 가시성 설정 ... 67
텍스트 색 변경 ... 67
텍스트 연결(concatenating) ... 68
긴 프로그램 줄 연결하기 ... 68
이벤트 핸들러 기록 ... 68
프로그래밍 실습 예제 ... 69
좋은 프로그램 습관 ... 74
3. 변수, 상수, 계산 ... 83
데이터-변수(Variables)와 상수(Constants) ... 84
데이터 형 ... 85
명명, 규칙 ... 86
명명 관례 ... 86
상수-명명(Named)과 고유(Intricsic) ... 88
변수 선언 ... 90
변수의 범위와 유효기간 ... 91
계산하기 ... 94
문자열을 수치 데이터 형으로 변환하기 ... 94
산술 연산 ... 95
연산 순서 ... 95
코드에서 계산 사용하기 ... 97
수치 데이터 형 사이의 변환 ... 98
서로 다른 데이터 형을 가지고 계산 수행하기 ... 99
반올림 ... 99
디스플레이를 위한 데이터 형식 지정 ... 101
계산 프로그램 예 ... 104
프로젝트 설계(Planning the Project) ... 104
프로젝트 코딩 솔루션 ... 107
예외 처리 ... 108
try/catch 블록 ... 108
메세지 박스에 메시지 디스플레이 ... 110
TextMessage 문자열 ... 112
타이틀 바 텍스트 ... 112
MessageBox 버튼 ... 112
MessageBox 아이콘 ... 112
오버로드된 메소드 사용하기 ... 113
여러 필드의 검사 ... 114
카운팅과 합계 누적 ... 115
합계 숫자 ... 116
카운팅 ... 116
평균 계산 ... 116
프로그래밍 실습 예제 ... 116
4. 의사 결정과 조건 ... 131
if 문 ... 132
if의 순서도 ... 134
조건(Conditions) ... 135
숫자 변수와 상수 비교 ... 136
문자 데이터 비교 ... 136
문자열 비교 ... 138
대문자와 소문자 비교 ... 138
true 또는 false 검사 ... 139
조건 조합 ... 139
단축(Short-Circuit) 연산 ... 141
중복 if 문 ... 142
else if 문의 코딩 ... 144
라디오 버튼과 체크박스를 포함하고 있는 if 문의 사용 ... 146
간단한 예제 ... 147
라디오 버튼 그룹의 상태 조사 ... 148
체크 박스 그룹의 상태 조사 ... 148
향상된 메시지 박스 ... 149
메시지 문자열 표시 ... 149
여러 개의 버튼 표시 ... 150
입력 검증 ... 152
값의 범위 검사 ... 153
요청한 필드 검사 ... 153
다중 검증 수행 ... 154
Case 구조 ... 154
이벤트 핸들러 공유 ... 157
이벤트 핸들러 호출 ... 159
프로그래밍 실습 예제 ... 160
C# 프로젝트 디버깅 ... 168
출력 창 작성 ... 169
Break 버튼으로 실행 중단 ... 170
강제로 중단하기 ... 170
표현식의 현재 값 조사 ... 170
단계별로 코드 추적 ... 171
지역 창(Locals Window) ... 172
Autos Window ... 172
단계별 디버깅 튜토리얼 ... 173
5. 메뉴, 공통 대화상자, 메소드 ... 185
메뉴(Menus) ... 186
메뉴 정의 ... 186
메뉴 생성 - 단계별 ... 189
메뉴 항목을 위한 코딩 ... 190
메뉴 항목의 수정 ... 191
윈도우 메뉴의 표준 ... 192
공통 대화상자 ... 192
윈도우 공통 대화상자 디스플레이하기 ... 193
대화상자에서 정보 사용하기 ... 194
초기 값 설정 ... 195
문맥 메뉴의 생성 ... 196
문맥 메뉴 생성 - 단계별 ... 197
일반적 메소드 작성 ... 199
새로운 메소드 생성 ... 199
메소드에 매개변수 전달 ... 200
값을 반환하는 메소드 작성 ... 201
여러 개의 매개변수를 가지는 메소드 ... 203
계산을 작은 단위로 나누기 ... 204
프로그래밍 실습 예제 ... 206
6. 객체지향 프로그램 생성하기 ... 223
객체지향 프로그래밍 ... 224
객체(Objects) ... 224
객체지향 용어 ... 225
재사용 가능한 클래스 ... 227
다층(multitier) 응용 ... 227
클래스 ... 228
객체 인스턴스화 ... 228
사용자 클래스 설계 ... 229
사용자 클래스에서 속성 생성 ... 229
클래스 메소드 ... 231
생성자와 소멸자 ... 232
새로운 클래스 생성 - 단계별 ... 233
Class를 사용하여 새로운 객체를 생성 ... 237
새로운 객체 정의와 사용 - 단계별 ... 238
인스턴스 변수와 정적 변수 ... 240
단계별 튜토리얼에 정적 속성을 추가 ... 242
소멸자 ... 245
상속성 ... 245
속성과 메소드 상속 ... 245
메소드 재정의 ... 246
속성 액세스 ... 246
BookSale을 기반으로 파생 클래스 생성 ... 247
상속성 추가를 위한 단계별 튜토리얼 ... 248
상속을 위한 순수 기반 클래스 생성 ... 251
폼 클래스 상속 ... 251
다중 클래스 프로젝드 관리 ... 254
네임스페이스(Namespace) ... 254
기존의 클래스 파일을 프로젝트에 추가 ... 255
다른 폼에서 값 표시 ... 256
객체 브라우저 사용 ... 256
C# 클래스 검토 ... 257
사용자 클래스 검토 ... 257
프로그래밍 실습 예제 ... 259
7. 리스트, 루프, 인쇄 ... 277
리스트 박스와 콤보 박스 ... 278
항목 모음집 ... 279
리스트 채우기 ... 279
SelectedIndex 속성 ... 281
Items.Count 속성 ... 282
항목 모음집의 참조 ... 282
리스트로부터 항목의 제거 ... 283
리스트 지우기 ... 284
리스트 박스와 콤보 박스 이벤트 ... 284
While과 do/while 루프 ... 285
논리 데이터 형 다시 보기 ... 287
리스트 박스를 가지는 while 루프 ... 288
for 루프 ... 289
음의 증가 또는 역으로 카운팅 ... 290
진입 전에 만족되는 조건 ... 291
무한 루프 ... 291
루프 종료하기 ... 291
항목이 선택되어 보이도록 만들기 ... 292
텍스트 박스에 있는 항목 선택하기 ... 292
리스트 박스의 엔트리 선택하기 ... 292
프린터에 정보 보내기 ... 293
PrintDocument 컨트롤 ... 293
리스트 박스의 내용 인쇄 ... 296
완성된 PrintPage 메소드 ... 297
리스트에서 선택된 항목을 인쇄 ... 298
소수점 열 정렬 ... 298
인쇄 미리보기 디스플레이 ... 298
여러 페이지 인쇄 ... 300
프로그래밍 실습 예제 ... 301
8. 배열(Arrays) ... 317
일차원 배열 ... 318
첨자(subscripts) ... 318
타당한 첨자 ... 319
Foreach 문 ... 320
구조체(structures) ... 321
구조체를 기반으로하는 배열 선언 ... 322
구조체 변수에 있는 요소 액세스 ... 322
구조체 내에 배열 포함 ... 323
배열 요소를 누산기로 사용 ... 323
정확하게 합계 더하기 ... 324
배열 프로그램 디버깅 ... 325
테이블 탐색(lookup) ... 326
테이블 탐색 코딩 ... 328
배열과 리스트 박스를 함께 사용 ... 329
다차원 배열 ... 330
2차원 배열 초기화 ... 332
2차원 배열 출력 ... 332
2차원 테이블 합계 ... 333
2차원 테이블을 위한 탐색 동작 ... 334
실습 프로그래밍 예제 ... 336
9. 웹 폼 프로그래밍 ... 351
C#과 웹 프로그래밍 ... 352
클라이언트/서버 웹 응용 ... 352
웹 폼 생성 ... 353
비주얼 스튜디오 IDE에서의 웹 폼 ... 354
첫 번째 웹 폼 생성 - 단계적으로 ... 355
HTML 코드 보기 ... 356
브라우저 뷰 ... 356
툴바 ... 356
컨트롤 ... 357
이벤트 핸들링 ... 357
파일 ... 358
이벤트 핸들러 코딩 - 단계별 ... 358
디버깅 ... 360
다른 브라우저에서의 시험 ... 360
웹 폼의 레이아웃 ... 361
페이지 레이아웃 ... 361
레이아웃을 위해 테이블 사용하기 ... 361
검증자 컨트롤의 사용 ... 363
웹 프로젝트 관리 ... 365
파일의 위치 ... 365
프로젝트 옮기기 ... 365
웹 프로젝트 지우기 ... 366
몇 가지 웹 두문자어 ... 367
프로그램밍 실습 예제 ... 367
10. 데이터베이스 파일 액세스 ... 375
데이터베이스 파일 ... 376
C#과 데이터베이스 파일 ... 376
데이터베이스 용어 ... 376
XML 데이터 ... 377
ADO.NET과 C# 사용 ... 378
Connection 생성 ... 380
데이터 어댑터 설정 ... 382
데이터셋 정의하기 ... 386
컨트롤에 데이터 바인딩 ... 387
데이터베이스 응용 생성 ... 387
바운드 데이터그리드 컨트롤 생성 - 단계별 ... 387
데이터 미리보기 ... 392
데이터 바인딩 ... 392
데이터 바운드 라벨을 사용 ... 393
데이터셋을 이용한 네비게이션 ... 393
레코드 개수 검색 ... 394
레이블에 데이터 바인딩 - 단계별 ... 394
콤보박스에 데이터 넣기 ... 398
리스트 채우기 - 윈도우 폼 ... 399
여러 개의 데이터 어댑터 사용하기 ... 399
매개변수를 가진 쿼리 생성 ... 399
선택된 항목을 위하여 데이터 표시 ... 400
웹 폼 사용 ... 402
웹 응용을 위한 데이터베이스 보안 ... 403
이식성 있는 데이터베이스 프로젝트 작성 ... 403
프로그래밍 실습 예제 ... 405
11. 데이터와 객체를 파일에 저장하기 ... 413
데이터 파일 ... 414
데이터 파일과 프로젝트 파일 ... 414
데이터 파일 용어론 ... 414
데이트를 파일에 기록하기 ... 415
파일에서 데이터 읽기 ... 418
파일 공통 대화상자를 사용하기 ... 422
OpenFileDialog 컴포넌트 속성 ... 422
Open File 대화상자를 디스플레이하기 ... 422
파일 쓰기 프로그램 ... 424
리스트 박스의 내용을 저장하기 ... 426
리스트 박스를 적재하기 ... 427
파일의 존재를 검사하기 ... 427
파일을 저장하기 ... 428
사용자에게 저장하기를 질문하기 ... 428
Form_Closing 이벤트 핸들러 ... 429
프로그래밍 예제 ... 429
데이터 파일 ... 433
클래스를 시리얼라이즈할 수 있도록 만들기 ... 433
Formatter 객체를 추가하기 ... 433
FileStream을 사용하기 ... 434
객체 저장하기 ... 434
객체를 재생성하기 ... 435
프로그래밍 실습 예제 ... 436
12. 그래픽과 애니메이션 ... 447
윈도우와 웹에서의 그래픽 ... 448
그래픽스 환경 ... 448
그래픽 그리기를 위한 단계 ... 448
Paint 이벤트 핸들러 ... 449
Pen과 Brush 객체 ... 449
좌표계 ... 451
Graphics 메소드 ... 452
난수 ... 454
간단한 애니메이션 ... 457
애니메이션 그래픽을 디스플레이하기 ... 457
실행 시점에 픽처들을 제어하기 ... 457
픽처를 이동하기 ... 459
타이머 컴포넌트 ... 460
스크롤 바 컨트롤 ... 462
스크롤 바 속성 ... 463
스크롤 바 이벤트 ... 464
프로그래밍 예제 ... 464
프로그래밍 실습 예제 ... 466
13. C#의 기타 주제 ... 473
다중 문서 <B><FONT color ... #0000
MDI 프로젝트 생성하기 ... 475
Window 메뉴 추가하기 ... 475
툴바와 상태 바 ... 476
이미지 리스트 ... 477
툴바 ... 477
상태 바 ... 479
다른 컨트롤들 ... 481
달력 컨트롤 ... 481
크리스털 보고서 ... 484
보고서 디자이너 추가하기 ... 484
보고서 생성하기 - 단계별 ... 485
보고서 디자이너 ... 489
웹 폼에 보고서를 추가하기 ... 491
크리스털 보고서 프로젝트를 이동하기 ... 491
A. 피드백 질문의 답 ... 495
B. 날짜, 수학, 문자열 연산을 다루는 메소드 ... 507
날짜 다루기 ... 508
DateTime 구조체 ... 508
시스템 날짜와 시간 검색하기 ... 509
날짜 변수 ... 509
값을 날짜 형식으로 변환하기 ... 509
수학적 함수 ... 510
문자열 다루기 ... 511
C. 환경에 정통하기 위한 팁과 바로가기 ... 515
화면을 편리하게 설정하기 ... 516
나머지 창들을 닫거나 숨기기 ... 516
전체 화면 사용 ... 518
화면 레이아웃 수정 ... 518
작업을 위한 옵션 설정 ... 519
동적 도움말 해제 ... 519
폼 디자이너에서 바로가기를 사용하기 ... 520
같은 종류의 컨트롤을 여러 개 생성하기 ... 520
레이아웃 툴바 사용하기 ... 520
컨트롤을 조금씩 밀기 ... 520
컨트롤을 신속하게 복사하기 ... 521
편집기에서 바로가기를 사용하기 ... 521
텍스트 편집기 툴바 사용하기 ... 521
코드를 편집할 때 키보드 바로가기 사용하기 ... 522
편집기 창을 나누기 ... 523
드래그-앤드-드롭 편집을 사용하기 ... 523
태스크 리스트를 사용하기 ... 523
클래스 뷰 창을 사용하기 ... 523
객체 브라우저를 사용하기 ... 524
문맥-민감형(Context-Sensitive) 도움말 사용하기 ... 525
프로젝트를 복사하고 이동하기 ... 525
윈도우 프로젝트를 복사하고 이동하기 ... 525
웹 프로젝트를 복사하고 이동하기 ... 526
데이터베이스 프로젝트를 복사하고 이동하기 ... 526
D. C#과 비주얼 베이직의 비교 ... 529
용어집 ... 534
색인 ... 550
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