목차 일부
1. 컴퓨터 : 정보화 시대의 필수 도구 ... 1
새로운 세상으로 ... 4
컴퓨터중심 사회의 도래 ... 4
생활과 컴퓨터 ... 4
컴퓨터 소양 ... 5
컴퓨터의 특성 ... 6
컴퓨터가 쓰이는 곳 ... 7
컴퓨터 개요 ... 12
하드웨어 : 컴퓨터의 기본 구성요소 ... 12
개인...
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목차 전체
1. 컴퓨터 : 정보화 시대의 필수 도구 ... 1
새로운 세상으로 ... 4
컴퓨터중심 사회의 도래 ... 4
생활과 컴퓨터 ... 4
컴퓨터 소양 ... 5
컴퓨터의 특성 ... 6
컴퓨터가 쓰이는 곳 ... 7
컴퓨터 개요 ... 12
하드웨어 : 컴퓨터의 기본 구성요소 ... 12
개인용 컴퓨터의 하드웨어 ... 13
입력장치 ... 14
프로세서와 메모리 ... 16
출력장치 ... 16
보조기억장치 ... 16
하드웨어 시스템 ... 17
네트워크 ... 18
인터넷 ... 19
컴퓨터를 통한 연결 ... 19
인터넷 여행 ... 19
컴퓨터의 분류 ... 20
개인용 컴퓨터 ... 20
노트북 컴퓨터 ... 21
더욱 작아진 컴퓨터 : 휴대용 컴퓨터 ... 22
메인프레임 ... 22
슈퍼컴퓨터 ... 23
복습 ... 24
요약 및 주요용어 ... 24
토론문제 ... 25
자습문제 ... 26
정답 ... 29
생활 속의 컴퓨터 : 네트워크로 연결된 캠퍼스 ... 15
실생활 적용 : 보조 용품 ... 18
윤리적 관점 : 정부가 할 수 있을까? ... 20
인터넷 세상 : 도대체 인터넷이란 무엇인가? ... 30
2. 운영체제 : 백그라운드 소프트웨어 ... 33
운영체제 : 숨겨진 소프트웨어 ... 36
개인용 컴퓨터의 운영체제 ... 37
MS-DOS 개요 ... 38
마이크로소프트 윈도 ... 39
윈도 개요 ... 39
윈도 95와 윈도 98 ... 40
인도 Me ... 42
윈도 NT ... 42
윈도 2000 ... 43
윈도 XP ... 44
윈도 CE ... 44
MAC 운영체제 ... 45
유닉스 ... 46
리눅스 ... 46
네트워크용 운영제체 ... 47
대형 컴퓨터용 운영체제 ... 48
자원 할당 ... 48
중앙처리장치의 공유 ... 48
메모리 공유 ... 49
보조기억장치 공유 ... 51
출력장치 공유 ... 51
유틸리티 프로그램 ... 51
복습 ... 55
요약 및 주요용어 ... 55
토론 문제 ... 57
자습문제 ... 57
정답 ... 61
윤리적 관점 : 버그와 백도어 : 누구의 책임인가? ... 38
실생활 적용 : 사용자 환경 선택 ... 45
생활 속의 컴퓨터 : 나만의 바탕화면 ... 53
인터넷 세상 : 검색의 출발점 ... 62
3. 응용 소프트웨어 : 실무처리 ... 65
응용 소프트웨어 : 실무처리 ... 68
응용 소프트웨어 ... 68
소프트웨어 선택 ... 69
실무용 소프트웨어 ... 73
문서편집/탁상용 출판 ... 73
전자 스프레드시트 ... 74
데이터베이스 관리 ... 74
그래픽 ... 77
통신 ... 77
오피스 스위트 ... 78
기업용 소프트웨어 ... 79
수직 시장용 소프트웨어 ... 79
작업그룹을 위한 소프트웨어 ... 79
소프트웨어 지원부서 : 정보센터 ... 80
소기업용 소프트웨어 ... 81
윤리와 소프트웨어 ... 83
소프트웨어를 복사해도 되나? ... 84
여분의 복사본은? ... 84
컴퓨터와 인간 ... 84
컴퓨터와 사용자 ... 85
컴퓨터 관련직 ... 85
복습 ... 86
요약 및 주요용어 ... 86
토론문제 ... 88
자습문제 ... 89
정답 ... 93
윤리적 관점 : 보증문제 ... 72
실생활 적용 : 컴퓨터 사용자 그룹 ... 79
생활 속의 컴퓨터 : 외딴 벽지에서 ... 81
인터넷 세상 : 인터넷 게임 ... 94
4. 중앙처리장치 : 컴퓨터의 두뇌 ... 97
중앙처리장치(CPU) ... 100
제어장치 ... 100
산술논리연산장치(ALU) ... 101
레지스터 : 임시 저장장소 ... 102
메모리 ... 102
CPU의 명령 수행 과정 ... 103
저장 장소와 주소 : 명령어와 데이터 찾기 ... 105
데이터의 표현 : 온/오프 ... 105
비트, 바이트, 워드 ... 105
코드 ... 107
시스템 유닛 ... 108
마이크로프로세서 ... 109
메모리 구성요소 ... 111
시스템 버스 ... 113
확장 버스 ... 113
속도와 성능 ... 115
컴퓨터의 처리속도 ... 116
캐시 ... 116
플래시 메모리 ... 117
RISC 기술 : 적은 것이 낫다 ... 117
병렬처리 ... 118
복습 ... 120
요약 및 주요용어 ... 120
토론문제 ... 122
자습문제 ... 123
정답 ... 125
생활 속의 컴퓨터 : 노는 컴퓨터로 돈 벌기 ... 110
윤리적 관점 : 감시받고 있다 ... 113
실생활 적용 : 컴퓨터 조립 ... 114
인터넷 세상 : 컴퓨터를 돕는 컴퓨터 ... 126
갤러리 : 마이크로 칩의 제작 ... 129
5. 입출력 장치 : 사용자와의 통로 ... 137
사용자 관점에서의 입출력 ... 140
입력 : 컴퓨터로 데이터를 보냄 ... 140
키보드 ... 140
포인팅 장치 ... 141
원시자료 자동화 : 현장에서 수집 ... 144
자기잉크문자 인식 ... 144
스캐너 ... 146
광학 인식 방법 ... 146
음성입력 ... 148
디지털 카메라 ... 150
출력 : 사용자가 받는 정보 ... 151
컴퓨터 화면장치 기술 ... 151
평판 스크린 ... 153
프린터 ... 154
음성출력 ... 155
음악출력과 그 외의 소리 ... 156
단말기 : 입력과 출력의 조합 ... 156
컴퓨터 그래픽스 ... 157
업무용 그래픽스 ... 157
비디오 그래픽스 ... 157
컴퓨터이용설계/컴퓨터이용생산 ... 157
윤리와 정보 ... 158
복습 ... 159
요약 및 주요용어 ... 159
토론문제 ... 162
자습문제 ... 162
정답 ... 165
생활 속의 컴퓨터 : 화상 전화 ... 141
실생활 적용 : 디지털 암실 ... 150
윤리적 관점 : 웹 카메라 ... 151
인터넷 세상 : 질의응답과 도움말 ... 166
6. 기억장치와 멀티미디어 ... 169
보조기억장치의 이점 ... 172
자기 디스크 기억장치 ... 172
디스켓 ... 172
하드 디스크 ... 173
그룹으로 동작하는 하드 디스크 ... 176
디스크상의 데이터 구성 ... 176
디스크 접근 속도 ... 179
광 디스크 기억장치 ... 179
컴팩트 디스크 ... 180
DVD-ROM ... 181
멀티미디어 ... 181
멀티미디어 요구사항 ... 182
멀티미디어 응용 ... 182
자기 테이프 기억장치 ... 182
백업 장치 ... 183
데이터의 구성과 접근 ... 184
데이터 : 구조화 ... 184
파일 계획 : 개요 ... 184
파일 구성 : 세 가지 방식 ... 186
저장된 데이터의 처리 ... 188
일괄처리 ... 188
트랜잭션처리 ... 190
혼합처리 : 양쪽의 장점 이용 ... 190
복습 ... 192
요약 및 주요용어 ... 192
토론문제 ... 194
자습문제 ... 195
정답 ... 198
실생활 적용 : 디스켓과 CD 관리 ... 174
생활 속의 컴퓨터 : 인터넷 디스크 드라이브 ... 180
윤리적 관점 : 주인이 있다 ... 181
인터넷 세상 : 유료인가 무료인가 ... 199
7. 네트워크 : 연결된 컴퓨터 ... 201
데이터 통신 ... 204
네트워크 엮기 : 첫 만남 ... 204
첫걸음 ... 204
네트워크 설계 고려사항 ... 205
데이터 전송 ... 206
디지털 전송과 아날로그 전송 ... 207
모뎀 ... 207
종합정보통신망 ... 208
디지털 가입자 선로 ... 208
케이블 모뎀 ... 208
셀룰러 모뎀 ... 209
비동기 전송과 동기식 전송 ... 209
단방향식, 반이중방식, 전이중방식 전송 ... 210
통신매체 ... 210
통신매체의 종류 ... 210
프로토콜 ... 211
네트워크 토폴로지 ... 213
광역통신망 ... 215
통신 서비스 ... 215
광역 통신망의 하드웨어와 소프트웨어 ... 216
근거리통신망 ... 217
근거리통신망의 구성요소 ... 217
클라이언트/서버 네트워크 ... 217
피어-투-피어 네트워크 ... 218
근거리통신망 프로토콜 ... 218
통신망의 쓰임새 ... 220
전자우편 ... 220
팩시밀리 기술 ... 220
그룹웨어 ... 221
원격회의 ... 221
전자자료교환 ... 222
전자금전결재 : 즉석 은행업무 ... 222
재택근무 ... 223
인터넷 ... 223
네트워크 복잡도 ... 223
복습 ... 226
요약 및 주요용어 ... 226
토론문제 ... 229
자습문제 ... 229
정답 ... 232
생활 속의 컴퓨터 : 블루투스 ... 215
실생활 적용 : 전자우편의 모든 것 ... 221
윤리적 관점 : 이름 다툼 ... 223
인터넷 세상 : 온라인 사생활 ... 234
8. 인터넷 : 우리 모두를 위한 자원 ... 237
현상으로서의 인터넷 ... 240
역사에 관해 너무 모른다 ... 240
미 국방성에서의 첫 움직임 ... 240
팀과 마크 ... 241
인터넷 물결 ... 241
시작하기 ... 243
인터넷 서비스 공급자와 브라우저 ... 243
브라우저의 보편화 ... 244
브라우저의 기능과 특징 ... 244
자바 ... 249
사이트 옮겨가기 ... 249
무선 인터넷 접속 ... 250
인터넷 검색 ... 250
널리 사용되는 검색엔진 ... 251
인터넷 주소부 ... 252
범위를 좁혀가기 ... 252
검색엔진의 한계 ... 252
웹 이외의 인터넷 ... 253
뉴스그룹 ... 253
FPT : 파일 내려받기 ... 254
텔넷 : 멀리 있는 컴퓨터 사용하기 ... 254
이메일 ... 254
아직은 완벽하지 않다 ... 256
에티켓 문제 ... 256
쓸모 없는 정보, 폭주하는 정보, 잘못된 정보 ... 256
복습 ... 257
요약 및 주요용어 ... 257
토론문제 ... 259
온라인 도메인 등록 ... 259
자습문제 ... 260
정답 ... 263
실생활 적용 : 인터넷 서비스 제공자 선택하기 ... 246
윤리적 관점 : 인터넷 부정행위 : 오래된 문제, 새로운 게임 ... 250
생활 속의 컴퓨터 : 인터넷 이메일 무료 계정 ... 255
인터넷 세상 : 채팅하기 ... 264
9. 인터넷과 비즈니스 : 전자상거래 ... 267
전자상거래 : 소매 사이트 ... 270
콘텐츠 추가하기 ... 270
인터넷과 간단히 접속하기 ... 271
포털과 광고 - 272
개별화 ... 273
다른 수입원 ... 273
기타 광고 ... 274
지불과 세금 ... 276
전자상거래 지불 ... 276
전자상거래 세금 ... 277
기업가 ... 277
성공요인 ... 278
모기업, 거대 복합기업 ... 279
전자상거래의 세계 ... 279
인터넷 체증 ... 280
스트리밍 ... 282
멀티캐스팅 ... 284
푸시 기술 ... 284
인트라넷 ... 286
인트라넷 구축 ... 287
인트라넷 활용 ... 287
인터넷과 연결 ... 287
가상 사설망 ... 288
웹 통합 ... 288
복습 ... 290
요약 및 주요용어 ... 290
토론문제 ... 291
자습문제 ... 292
정답 ... 295
윤리적 관점 : 인터넷 주식매매 ... 275
실생활 적용 : 웹 사이트 개설 ... 282
생활 속의 컴퓨터 : 온라인 자동차 구입 ... 286
인터넷 세상 : 쇼핑 관광 ... 296
10. 웹 페이지 제작 ... 299
시작하기 전에 ... 302
필요조건 ... 302
나아갈 방향 ... 302
기본 태그 ... 303
문서 태그 ... 303
텍스트 구조 태그 ... 304
첫 번째 예 ... 305
목록 ... 306
웹 페이지 개선 ... 306
스타일 태그 ... 306
첫 번째 예 개선 ... 306
이미지의 추가 ... 307
이력서 예 ... 308
이미지 얻기 ... 309
이미지 파일 형식 ... 309
이미지 태그 ... 309
이미지의 크기와 위치 ... 309
링크 추가 ... 310
앵커 태그 ... 310
이력서 마무리 ... 310
저작 소프트웨어 ... 311
프론트페이지 기초 ... 312
프론트페이지의 WYSIWYG ... 313
여러 가지 뷰 ... 314
링크의 추가 ... 315
페이지 탭과 적재 시간 ... 316
주제 ... 317
페이지 템플릿 ... 317
페이지 템플릿 선택 ... 317
페이지 템플릿 예 ... 318
프레임 ... 321
프레임 템플릿 ... 321
범고래 예 ... 321
페이지 첨가 ... 322
복습 ... 325
요약 및 주요용어 ... 325
토론문제 ... 326
자습문제 ... 326
정답 ... 327
윤리적 관점 : 저작권 ... 303
실생활 적용 : 웹마스터 ... 307
생활 속의 컴퓨터 : 애플릿 얻기 ... 323
인터넷 세상 : 홈페이지를 만들어야 하는가? ... 328
11. 보안과 개인정보보호 : 컴퓨터와 인터넷 ... 331
컴퓨터 보안과 개인정보보호 개요 ... 334
컴퓨터 범죄 ... 334
해커와 이단자들 ... 335
달라지고 있는 컴퓨터 범죄 ... 335
컴퓨터 범죄자들의 수법 ... 336
위장한 해커 ... 337
범인 수사 및 고소 ... 338
컴퓨터 법학 ... 338
보안 ... 339
아이디와 접근 : 누가 그곳에 가는가? ... 339
재앙이 발생했을 때 : 무엇을 잃는가? ... 340
사고 복구 계획 ... 340
소프트웨어 보안 ... 341
데이터 보안 ... 341
개인용 컴퓨터 보안 ... 342
최악의 사태에 대한 대비 : 백업 파일 만들기 ... 343
바이러스 : 악명 높은 골칫거리 ... 343
바이러스의 전파 ... 345
바이러스에 의한 손실 ... 346
바이러스의 신화 ... 346
바이러스의 예방 ... 346
개인정보보호 : 개인정보 지키기 ... 347
노출된 개인정보 ... 347
개인정보보호에 관한 법규 ... 347
인터넷 : 보안과 개인정보보호의 문제 ... 348
암호화 ... 349
네트워크화된 직장에서의 개인정보보호 ... 350
누군가 당신을 지켜보고 있다! ... 350
쓰레기 이메일 ... 351
아동 보호 ... 352
정부의 중재? ... 353
윤리와 개인정보보호 ... 353
복습 ... 355
요약 및 주요용어 ... 355
토론문제 ... 357
자습문제 ... 357
정답 ... 359
실생활 적용 : 개인용 컴퓨터 보호 ... 336
윤리적 관점 : 해커는 선한 사마리아인인가? ... 338
생활 속의 컴퓨터 : 우리에게 개인정보보호란 없다 ... 349
인터넷 세상 : 해커, 크래커, 트로이얀 ... 360
12. 문서편집과 전자출판 ... 363
문서편집 도구 ... 336
개요 : 문서편집 작업방법 ... 366
화면 이동 ... 367
자동줄바꿈 ... 367
편리한 수정 ... 368
메뉴와 버튼 : 명령 ... 368
문서편집기의 특징 ... 369
서식 ... 370
늘려 맞추기와 줄여 맞추기 ... 373
편지봉투 인쇄 ... 373
기타 기능들 ... 375
텍스트 블록 : 이동, 복사, 삭제 ... 376
철자검사기와 시소러스 프로그램 ... 379
문서편집과 웹 ... 380
전자출판 : 개요 ... 381
출판 과정 ... 381
예술적인 디자인 ... 381
글꼴 : 크기와 모양 ... 381
세련된 인쇄 ... 383
줄간격과 글간격 ... 383
하프톤 ... 384
전자출판 소프트웨어 사용법 ... 384
인간공학적인 고려 ... 385
적절한 도구 ... 386
바른 자세 ... 386
복습 ... 388
요약 및 주요용어 ... 388
토론문제 ... 390
자습문제 ... 390
정답 ... 392
생활 속의 컴퓨터 : 가상 사무실 ... 369
실생활 적용 : 도움받기 ... 378
윤리적 관점 : 지적 재산권 ... 384
인터넷 세상 : 오락 ... 394
13. 스프레드시트와 업무용 그래픽스 : 표, 그림 작업 ... 397
스프레드시트의 성질 ... 400
전자 스프레드시트 ... 401
'이러면 어떻게 될까' 예상분석 ... 401
스프레드시트의 원리 ... 402
셀과 셀 주소 ... 402
셀의 내용 : 라벨, 값, 수식 ... 402
범위 ... 403
스프레드시트의 특징 ... 403
스프레드시트에 관한 문제 ... 405
새로운 업무 ... 405
업무를 위한 스프레드시트 사용 ... 405
스프레드시트의 수정 : 자동 재계산 ... 405
서식과 출력 ... 406
그래프 그리기 ... 408
업무용 그래픽스 ... 408
왜 그래픽스를 이용하는가? ... 408
분석용 그래픽스 ... 410
프리젠테이션용 그래픽스 ... 410
그래픽스의 종류 ... 411
선 그래프 ... 411
막대 그래프 ... 412
파이 차트 ... 412
복습 ... 413
요약 및 주요용어 ... 413
토론문제 ... 414
자습문제 ... 414
정답 ... 417
생활 속의 컴퓨터 : 소프트웨어 온라인 경신 ... 403
실생활 적용 : 스프레드시트 사용 요령 ... 408
윤리적 관점 : 눈속임과 스프레드시트 ... 409
인터넷 세상 : 웹상의 수치 데이터 ... 418
갤러리 : 컴퓨터 그래픽스 ... 421
14. 데이터베이스 관리 시스템 : 데이터 함께 묶기 ... 429
함께 묶기 : 데이터 관리 ... 432
데이터의 계층 ... 432
파일과 데이터베이스 ... 432
데이터베이스 개념 ... 434
데이터베이스 모델 ... 434
데이터 무결성 ... 435
데이터베이스 관리 ... 435
데이터 사전 ... 436
데이터 유지 ... 436
데이터 검색 ... 436
병행제어 ... 438
보안 ... 438
백업과 복구 ... 439
예제 : 데이터베이스의 생성 및 사용 ... 439
데이터베이스 생성 ... 439
테이블 구조 결정 ... 439
파일구조의 설정 ... 441
데이터 입력 ... 441
데이터베이스 사용 ... 441
객체지향 데이터베이스 관리 시스템 ... 443
데이터 웨어하우스 ... 444
복습 ... 446
요약 및 주요용어 ... 446
토론문제 ... 447
연습문제 ... 448
자습문제 ... 451
정답 ... 454
생활 속의 컴퓨터 : TerraServer ... 443
실생활 적용 : 인터넷상의 데이터베이스 ... 438
윤리적 관점 : 누군가 당신의 모든 것을 알게 된다면? ... 443
인터넷 세상 : 전자상거래와 국경 없는 세계 ... 456
15. 시스템 분석과 설계 : 거시적 관점 ... 459
시스템 분석가 ... 462
분석가와 시스템 ... 462
혁신 실행자로서의 시스템 분석가 ... 462
시스템 분석가가 되기 위한 요건 ... 463
시스템 분석가는 어떻게 일을 할까 : 시스템개발 생명주기의 개요 ... 464
1단계 : 예비 조사 ... 465
문제 정의 : 성격, 범위, 목적 ... 466
2단계 : 시스템 분석 ... 467
자료 수집 ... 467
자료 분석 ... 469
데이터 흐름도 ... 469
의사결정 테이블 ... 469
시스템 요구사항 ... 471
경영진에 보고 ... 471
3단계 : 시스템 설계 ... 471
예비 설계 ... 471
프로토타입 ... 474
컴퓨터 지원 소프트웨어 공학 ... 474
상세 설계 ... 474
4단계 : 시스템 개발 ... 478
일정 계획 ... 478
프로그래밍 ... 479
테스팅 ... 479
5단계 : 구현 ... 479
훈련 ... 479
장비 변환 ... 480
파일 변환 ... 481
시스템 변환 ... 481
감사 ... 481
평가 ... 482
유지보수 ... 482
복습 ... 483
요약 및 주요용어 ... 483
토론문제 ... 485
자습문제 ... 485
정답 ... 487
윤리적 관점 : 혁신 실행자로서의 시스템 분석가 ... 463
실생활 적용 : 다양한 컴퓨터 기술 습득 ... 464
인터넷 세상 : 취업 정보 ... 488
16. 프로그래밍 언어 : 작업지시 ... 491
프로그래밍의 필요성 ... 494
프로그래머가 하는 일 ... 494
프로그래밍 과정 ... 494
문제 정의 ... 494
해법 설계 ... 494
프로그램 코딩 ... 496
프로그램 테스트 ... 496
프로그램 문서화 ... 497
언어의 단계 ... 497
기계어 ... 498
어셈블리어 ... 498
고급언어 ... 499
초고급언어 ... 499
자연어 ... 500
언어의 선택 ... 500
주요 프로그래밍언어 ... 500
FORTRAN : 최초의 고급언어 ... 500
COBOL : 사무용 언어 ... 502
BASIC : 초보자용 언어 ... 504
RPG : 보고서 생성기 ... 505
비주얼베이직 ... 505
C : 이식성이 뛰어난 언어 ... 505
자바 ... 508
객체지향 프로그래밍 ... 509
객체란 무엇인가? ... 509
시작 : 객체로서의 보트 ... 510
객체의 활성화 ... 511
객체지향언어 : C++, 자바, 비주얼베이직 ... 512
사무분야에서의 객체기술 ... 512
복습 ... 513
요약 및 주요용어 ... 513
토론문제 ... 515
자습문제 ... 515
정답 ... 518
실생활 적용 : 프로그래머가 되기까지 ... 498
윤리적 관점 : 고의성 없는 불법복제 ... 499
생활 속의 컴퓨터 : 24시간 구인/구직 ... 511
인터넷 세상 : 간소형 언어와 웹 ... 520
17. 경영정보시스템 : 고전적 모형과 새로운 접근 ... 523
고전적인 경영자의 역할 ... 526
경영자를 위한 경영정보시스템 ... 527
새로운 경영 모형 ... 527
수평화된 피라미드 ... 528
그룹웨어의 영향 ... 529
팀웍 ... 530
최고 관리자와 컴퓨터 ... 531
의사결정 지원시스템 ... 531
최고 관리자 지원시스템 ... 533
개인용 컴퓨터의 관리 ... 534
개인용 컴퓨터 관리자 ... 536
개인용 컴퓨터 구입 ... 537
정보센터 ... 537
훈련 : 지금 하지 않으면 손해 ... 538
개인용 컴퓨터의 소재 파악 ... 540
원격 사용자 ... 542
소유의 총체적 경비 ... 542
미래를 향한 경영 ... 545
복습 ... 546
요약 및 주요용어 ... 546
토론문제 ... 547
자습문제 ... 548
정답 ... 550
실생활 적용 : 전자 에이전트 ... 529
윤리적 관점 : 웹 컴퓨팅 ... 542
생활 속의 컴퓨터 : 연결의 시대 ... 544
인터넷 세상 : 연구와 자원 ... 552
부록 : 이어지는 컴퓨터시대 이야기 : 과거, 현재 그리고 미래 ... 555
컴퓨터 시대가 시작되다 ... 558
제1세대, 1951-1958 : 진공관 ... 558
제2세대, 1959-1964 : 트랜지스터 ... 559
제3세대, 1965-1970 : 집적회로 ... 560
제4세대, 1971-현재 : 마이크로프로세서 ... 560
개인용 컴퓨터 역사 ... 561
애플이 길을 열다 ... 561
IBM PC 표준 ... 561
마이크로소프트/인텔 표준 ... 561
인터넷 혁명 ... 562
제5세대 ... 563
인공지능 분야 ... 563
초기의 불운 ... 563
컴퓨터는 어떻게 학습하는가 ... 564
인공지능 논쟁 ... 565
데이터 마이닝 ... 565
자연어 ... 566
전문가 시스템 ... 566
로보틱스 ... 568
공장의 로봇 ... 568
현장 로봇 ... 568
가상 현실 ... 569
움직이지 않고 어디든 갈 수 있다 ... 570
가상 현실의 미래 ... 571
복습 ... 570
요약 및 주요용어 ... 572
실생활 적용 : 생활 속의 로봇 ... 570
용어해설 ... 575
찾아보기 ... 601
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