목차 일부
제1장 서론
1.1 지식의 정의와 유형 ... 3
1.1.1 지식의 정의 ... 3
1.1.2 지식의 유형 ... 5
1.2 지식시스템의 개념 ... 7
1.3 지식시스템의 구조 ... 10
1.4 지식시스템의 역사 ... 13
1.5 지식관리에 인공지능의 활용 ... 14
1.6 본서의 구성 ... 1...
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목차 전체
제1장 서론
1.1 지식의 정의와 유형 ... 3
1.1.1 지식의 정의 ... 3
1.1.2 지식의 유형 ... 5
1.2 지식시스템의 개념 ... 7
1.3 지식시스템의 구조 ... 10
1.4 지식시스템의 역사 ... 13
1.5 지식관리에 인공지능의 활용 ... 14
1.6 본서의 구성 ... 16
주요용어 ... 18
연습문제 ... 18
참고문헌 ... 18
참고사이트 ... 20
제2장 지식표현
2.1 서론 ... 23
2.2 지식의 형태와 구조 ... 23
2.2.1 지식이란? ... 23
2.2.2 지식의 표현수준과 형태 ... 24
2.3 지식 표현 ... 30
2.3.1 규칙을 이용한 지식 표현 ... 30
2.2.2 의미망을 이용한 지식 표현 ... 39
2.3.3 프레임을 이용한 지식 표현 ... 42
2.3.4 복합적 지식 표현 ... 52
2.3.5 논리를 이용한 지식 표현 ... 53
2.3.6 그래프를 이용한 지식 표현 ... 53
2.3.7 웹 기반 지식표현 ... 54
2.4 맺음말 ... 55
주요용어 ... 56
연습문제 ... 56
참고문헌 ... 57
제3장 추론
3.1 서론 ... 61
3.2 연역 추론 ... 61
3.2.1 Modus Ponens ... 62
3.2.2 Modus Tollens ... 64
3.2.3 삼단논법 ... 05
3.2.4 추론의 예 ... 67
3.3 AND/OR 그래프에서의 추론 ... 69
3.3.1 역방향 추론(Backward Chaining) ... 69
3.3.2 정방향 추론(Forward Chaining) ... 72
3.3.3 혼합형 추론(Hybrid Chaining) ... 73
3.4 사례기반 추론 ... 73
3.4.1 사례 기반 추론(Case-based Reasoning) ... 73
3.5 여러 가지 추론 방식 ... 79
3.5.1 메타지식에 의한 추론 ... 79
3.5.2 비단조추론(Nonmonotonic Reasoning) ... 79
3.6 불확실성하에서의 추론 ... 81
3.6.1 불확실성의 원천 ... 01
3.6.2 확률적 접근법 ... 83
3.6.3 확신도(Certainty Factor) ... 93
3.6.4 퍼지집합과 퍼지논리 ... 101
3.7 맺음말 ... 112
주요용어 ... 116
연습문제 ... 116
참고문헌 ... 117
제4장 지식경영시스템(KMS)
4.1 서론 ... 123
4.2 지식이란 ... 124
4.2.1 지식의 정의 ... 124
4.2.2 지식의 분류 및 창출과 변환과정 ... 127
4.2.3 조직과 지식 ... 129
4.3 지식경영 ... 132
4.3.1 지식경영 ... 132
4.3.2 지식 저장소(Knowledge Repository) ... 136
4.4 지식경영시스템 ... 138
4.4.1 개요 ... 138
4.4.2 지식경영시스템을 위한 정보기술 ... 140
4.4.3 지식경영시스템 소프트웨어의 분류 ... 148
4.4.4 지식경영시스템의 구축방법론 ... 159
4.4.5 지식경영시스템의 성공요인 ... 165
4.5 지식경영시스템의 유형별 구축사례 ... 166
4.5.1 전문가시스템(Expert System) ... 166
4.5.2 모범사례 공유 시스템(Best Practice Sharing) ... 166
4.5.3 실시간 지식공유 시스템(Real Time Knowledge Share System) ... 167
4.5.4 고객 지식경영 시스템(Customer Knowledge Management System) ... 168
4.6 결론 ... 169
주요용어 ... 171
연습문제 ... 171
참고문헌 ... 172
참고사이트 ... 173
제5장 객체지향 프로그래밍 도구
5.1 서론 ... 177
5.2 객체지향 프로그래밍의 개념 ... 177
5.3 UNIK-FRAME을 이용한 객체지향 프로그래밍 ... 183
5.3.1 프레임 선언 및 이용 ... 183
5.3.2 프레임 간의 정보상속 ... 191
5.3.3 사용자 정의에 의한 관계 설정 ... 193
5.3.4 디몬을 이용한 객체지향 프로그래밍 ... 195
주요용어 ... 202
연습문제 ... 202
참고문헌 ... 203
참고사이트 ... 203
제6장 역방향추론 시스템 구축 도구
6.1 서론 ... 207
6.2 역방향추론 과정 ... 208
6.2.1 동물원 예제 ... 208
6.2.2 역방향 추론의 원리 ... 212
6.3 UNIK-BWD ... 214
6.3.1 NNIK-BWD의 개요 ... 214
6.3.2 UNIK-BWD의 규칙표현 ... 215
6.3.3 추론 과정 ... 219
6.3.4 추론 시 사용되는 기능 ... 222
6.3.5 멀티미디어 대화 ... 224
6.4 UNIK-BWD 명령어와 실행 방법 ... 225
6.4.1 UNIK-BWD 규칙의 구문 ... 225
6.4.2 UNIK-BWD 인터프리터 명령어 ... 226
6.4.3 UNIK-BWD 라이브러리 함수 ... 227
6.4.4 UNIK-BWD 실행 화면과 메뉴 ... 227
6.5 웹 기반 추론 ... 228
6.5.1 웹 기반 추론 방법 ... 228
6.5.2 웹 기반 역방향 추론 지원 도구 ... 232
6.6 맺음말 ... 234
주요용어 ... 235
연습문제 ... 235
참고문헌 ... 235
참고사이트 ... 236
제7장 정방향추론 시스템 구축 도구
7.1 서론 ... 239
7.2 정방향 추론 과정 ... 239
7.2.1 패턴 매칭(Pattern Matching) ... 240
7.2.2 상충 해소(Conflict Resolution) ... 240
7.2.3 수행(Firing) ... 241
7.3 작업메모리 형성 ... 242
7.4 규칙표현 ... 244
7.4.1 조건문 ... 245
7.4.2 결론문 ... 248
7.5 메타 규칙 표현 ... 249
7.6 추론기관 ... 250
7.6.1 패턴 매칭 ... 251
7.6.2 상충 해소 전략 ... 255
7.7 UNIK-FWD 명령어와 실행 방법 ... 258
7.7.1 UNIK-FWD 인터프리터 명령어 ... 258
7.7.2 UNIK-FWD 라이브러리 함수 ... 259
7.7.3 UNIK-FWD 실행화면과 메뉴 ... 260
주요용어 ... 261
연습문제 ... 261
참고문헌 ... 261
참고사이트 ... 262
제8장 논리
8.1 서론 ... 267
8.2 명제계산(Propositional Calculus) ... 267
8.3 술어계산(Predicate Calculus) ... 270
8.4 도출법(Resolution) ... 278
8.5 예제 ... 286
8.6 맺음말 ... 288
주요용어 ... 290
연습문제 ... 290
참고문헌 ... 291
제9장 탐색
9.1 서론 ... 295
9.2 상태 공간 탐색 ... 296
9.3 기본 탐색 기법 ... 299
9.3.1 너비우선 탐색(Breadth-First Search) ... 300
9.3.2 깊이우선 탐색(Depth-First Search) ... 302
9.4 휴리스틱 탐색 기법 ... 304
9.4.1 Best-First 탐색 ... 305
9.4.2 A* 알고리즘 ... 306
9.5 국지적 탐색(Local Search) 알고리즘 ... 310
9.5.1 언덕 오르기(Hill-Climbing) 탐색 ... 311
9.5.2 모의 담금질(Simulated Annealing) 알고리즘 ... 312
9.5.3 타부 탐색(Tabu Search) ... 314
9.5.4 유전 알고리즘(Genetic Algorithm) ... 316
주요용어 ... 320
연습문제 ... 320
참고문헌 ... 320
제10장 제약기반 문제해결 방법론
10.1 서론 ... 325
10.2 제약기반 문제해결의 기본 ... 325
10.2.1 제약과 제약기법 ... 325
10.2.2 제약문제의 예 ... 327
10.2.3 제약의 특징 ... 329
10.3 제약만족문제의 추론방법 ... 332
10.3.1 되돌림 추적기법(Backtracking Method) ... 332
10.3.2 일치성 유지기법(Consistency Algorithm) ... 338
10.3.3 혼합형 기법(Hybrid Type) ... 347
10.4 제약만족문제풀이 기법의 확장 ... 352
10.4.1 CLP(Constraint Logic Programming) ... 352
10.4.2 CRSP(Constraint Rule Satisfaction Problem) ... 354
10.5 제약풀이 솔루션 패키지 ... 355
10.5.1 ILOG ... 355
10.5.2 Cozytech ... 357
주요용어 ... 361
연습문제 ... 362
참고문헌 ... 362
제11장 지식획득과 모델링
11.1 서론 ... 365
11.2 일반적 지식의 획득 과정 ... 365
11.2.1 문제인식 단계 ... 366
11.2.2 개념화 단계 ... 367
11.2.3 정형화 단계 ... 368
11.2.4 구현 단계 ... 368
11.2.5 테스팅 단계 ... 369
11.3 지식경영에서의 지식 획득 ... 370
11.4 지식의 원천과 전문가의 선정 ... 372
11.4.1 지식의 원천 ... 372
11.4.2 웹과 검색엔진 ... 373
11.4.3 진문가의 선정 ... 375
11.5 다수의 전문가에 의한 지식획득 ... 376
11.6 지식획득 방법 ... 378
11.6.1 하향식 방법 ... 378
11.6.2 상향식 방법 ... 381
11.7 지식획득 도구 ... 382
11.7.1 수동 방법(Manual Mode) ... 382
11.7.2 반자동 방법(Semi-Automatic Mode) ... 383
11.7.3 자동 방법(Automatic Mode) ... 392
11.8 지식의 검증 ... 392
주요용어 ... 395
연습문제 ... 395
참고문헌 ... 396
제12장 기계학습
12.1 서론 ... 401
12.2 기계학습의 분류 ... 403
12.2.1 추론 방식에 따른 분류 ... 403
12.2.2 귀납적 학습(Inductive Learning)의 분류 ... 404
12.2.3 감독 학습(Supervised Learning)의 분류 ... 405
12.2.4 함수 표현 방식에 따른 분류 ... 406
12.3 가설공간(Hypothesis Space)의 탐색 ... 407
12.3.1 가설공간의 의미 ... 407
12.3.2 일반화의 문제 ... 407
12.3.3 가설공간의 예 ... 408
12.3.4 가설공간의 규모 ... 409
12.3.5 가설의 탐색 ... 410
12.3.6 편향(Bias) ... 411
12.3.7 과부합(Overfitting) ... 413
12.4 확률적 추론에 의한 학습 ... 414
12.4.1 Naive Bayes 분류기 ... 414
12.4.2 적용 예 ... 415
12.5 결정나무(Decision Tree) 학습 ... 416
12.5.1 결정나무 학습 알고리즘 ... 416
12.5.2 결정나무의 표현력(Expressiveness) ... 417
12.5.3 최적 결정나무의 탐색 ... 417
12.5.4 정보이론의 활용 ... 419
12.5.5 결정나무 학습의 다른 문제들 ... 421
12.6 예 기반 학습(Instance-Based Learning) ... 422
12.7 군집호(Clustering) ... 423
12.8 학습시스템의 평가 ... 424
주요용어 ... 426
연습문제 ... 426
참고문헌 ... 427
참고사이트 ... 428
제13장 신경회로망
13.1 서론 ... 431
13.2 신경회로망의 역사 ... 434
13.3 신경회로망을 이용한 문자인식 예제 ... 437
13.4 신경회로망의 구성요소 ... 439
13.4.1 처리요소 ... 439
13.4.2 연결형태 ... 441
13.4.3 학습방법 ... 443
13.5 신경회로망 모형들 ... 445
13.5.1 다층 퍼셉트론(Multilayer Perceptron) ... 445
13.5.2 홉필드 네트워크 ... 449
13.5.3 코호넨 네트워크 ... 454
13.5.4 ART ... 458
13.5.5 신경회로망 모형의 분류 ... 460
13.6 신경회로망의 응용 ... 462
13.6.1 서론 ... 462
13.6.3 예측분야에의 이용 ... 464
13.6.3 제조 및 운영관리에의 이용 ... 466
13.6.4 재무 및 회계분야에의 응용 ... 468
13.6.5 마케팅분야에의 응용 ... 471
13.7 맺음말 ... 472
주요용어 ... 473
연습문제 ... 473
참고문헌 ... 473
제14장 데이터마이닝과 웹마이닝
14.1 서론 ... 479
14.1.1 데이터마이닝이란? ... 480
14.1.2 데이터마이닝 과정 ... 482
14.1.3 데이터마이닝 기능 분류 및 주요 응용 분야들 ... 484
14.2 데이터마이닝을 위한 데이터웨어하우스와 OLAP ... 489
14.2.1 데이터웨어하우스(Data Warehouse) ... 489
14.2.2 OLAP(Online Analytical Processing) ... 492
14.3 대표적 데이터마이닝 분석 기법 ... 496
14.3.1 연관 규칙 분석(Association Rule Mining) ... 496
14.3.2 분류 분석(Cl?
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