목차 일부
들어가며 ... 8
취직하자!
형, 어떤 사람을 뽑아요?
필요한 사람을 뽑는다 ... 12
끼가 보이는 사람을 뽑는다 ... 18
포트폴리오를 믿지 않는다 ... 23
무엇보다도 인성이 중요하다 ... 25
적을 알라!
대기업 ... 28
중소기업 ... 36
디자인 전문...
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목차 전체
들어가며 ... 8
취직하자!
형, 어떤 사람을 뽑아요?
필요한 사람을 뽑는다 ... 12
끼가 보이는 사람을 뽑는다 ... 18
포트폴리오를 믿지 않는다 ... 23
무엇보다도 인성이 중요하다 ... 25
적을 알라!
대기업 ... 28
중소기업 ... 36
디자인 전문 회사 ... 41
정부 지원 프로그램 ... 50
외국 기업 취업 사례 ... 52
신입 디자이너는 사고뭉치다
오 마이 갓!
복장 관련 ... 62
안하무인 ... 66
기물 손실, 컴퓨터 고장내기 ... 67
분위기 메이커 ... 68
머피의 법칙 ... 69
기본을 갖추자!
인사는 매번, 누구에게나 ... 72
이유는 분명히 ... 74
보고하자 ... 74
수위 조절하자 ... 75
이상한 페미니즘 ... 75
두 자매 디자이너의 이야기
두 자매 디자이너의 좌충우돌 에피소드 ... 76
언니 vs. 동생
생각 주머니
디자이너는?
문제 해결자 ... 82
마치 곡예사가 된 기분이야 ... 86
노와이(Know Why) ... 87
멀티 플레이어 ... 88
콘셉트 잡기
실질적인 상품 기획서 ... 90
제품 콘셉트 ... 92
디자인 콘셉트 ... 100
제품 개발군
선행 디자인 ... 110
신규 디자인 ... 115
마이너 체인지 ... 115
코즈메틱 체인지 ... 116
플로업 ... 116
라인업 구성 ... 119
내 마음대로 소비자 조사
설득하기 위해서 ... 122
잠재 욕구를 찾아내기 위해서 ... 128
아이디어 내기
많이, 무조건, 닥치는 대로, 끊임없이의 법칙 ... 130
항상 눈을 굴래굴래 ... 132
폭풍같이 쏟아 내기 ... 132
우선 들어 보기 ... 134
왜? 삐딱하게 생각하기
캠코더 TW 기능키의 의미와 위치 ... 136
안테나는 왜 오른쪽에 붙어 있을까? ... 140
LCD는 왜 하나지? ... 142
아이디어 스케치
스타일리시한 아이디어 스케치가 중요하다 ... 144
아이디어가 있는 아이디어 스케치가 더 중요하다 ... 147
아이디어 스케치하는 아이디어 ... 150
잘 팔리는 디자인하기
육하원칙 5W 1H 따져 보기 ... 154
제품 라이프 사이클에 따른 여러 가지 현상 ... 157
디자인 행동
라인 드로잉
1:1 스케치 ... 160
1:1 라인 드로잉 ... 164
렌더링 ... 165
디자인 도면
디자이너가 의도하는 라인 ... 168
디자이너의 언어적 표현 ... 177
디자이너가 보여 주는 도면 ... 177
도면의 관리 ... 178
3D모델링 ... 180
디자인의 필살기
디자인은 익어야 한다 ... 186
모든 정답은 이미 다 있다 ... 189
수정! 수정! 또 수정! ... 192
먼저 공격하라 ... 195
디자인 목업
진짜같이 ... 198
미리 계획을 ... 206
아저씨가 아니다 ... 207
프레젠테이션 ... 210
아차, 이메일! ... 213
디자인 모성 본능
양산의 고통
양산까지 ... 216
개발 단계 ... 226
디자인 명세서 ... 227
디자인 시방서 ... 227
디자인 승인원 ... 229
보증하기 ... 230
신입 사원 vs. 상사
뭘 모르는지 알아야 물어보지 vs. 우린 연애하는 게 아니거든 ... 236
무시 vs. 인정 ... 238
이상 vs. 현실 ... 242
디자인 연금술
알아 두어야 할 기본적인 금형 상식
빼기 구배 ... 246
파팅 라인 ... 249
언더컷 ... 250
살 두께, 살 빼기 ... 251
리브, 보스, 후크, 인서트 ... 251
버, 싱크 마크, 웰드 라인, 플로 마크, 광택 ... 252
양각, 음각 ... 254
재질
레진 ... 256
금속 ... 258
컬러
도장 ... 268
컬러는 빛 ... 273
피니싱
도금 ... 276
진공 증착 ... 280
인몰드 ... 280
인서트 ... 282
이중 사출 ... 282
전사 기법 ... 284
제품 그래픽
아트 워크 ... 288
그래픽 문구 및 맞춤법, 철자 확인 ... 290
그래픽 배치 ... 293
그래픽 표현은 명확하게 ... 293
로고는 조작하지 말고 그대로 ... 294
과장은 미래에서 온 사람이다
나도 과장이 된다
호피 무늬를 좋아하게 되다니 ... 296
말의 속임수 ... 301
내가 만나 본 성공한 디자이너 ... 304
비전이 있습니까?
참아야 하느니라 ... 317
혹시라도 회사를 그만둘 생각이라면 ... 320
전화위복 ... 323
나 자신을 알라 ... 326
디자인은 생활이다 ... 329
마치며 ... 332
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