목차 일부
머리말 ... 3
이 책을 보는 법 ... 4
Ⅰ부 시작이 반이다
1장 AutoCAD 기본
1. AutoCAD 시작하기 ... 14
2. AutoCAD 화면 읽기 ... 18
3. 마우스 사용법 ... 21
4. 명령 실행 방법 ... 22
5. 명령 취소 방법 ... 23
6. 취소된 ...
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목차 전체
머리말 ... 3
이 책을 보는 법 ... 4
Ⅰ부 시작이 반이다
1장 AutoCAD 기본
1. AutoCAD 시작하기 ... 14
2. AutoCAD 화면 읽기 ... 18
3. 마우스 사용법 ... 21
4. 명령 실행 방법 ... 22
5. 명령 취소 방법 ... 23
6. 취소된 명령 복구 ... 23
7. 좌표 및 각도 ... 24
8. LIMITS (도면한계)/Format(형식)→Drawing Limits(도면한계) ... 25
9. AutoCAD 끝내기 ... 27
Ⅱ부 따라하다보면 나도 전문가!!
2장 2차원 도면 그리기
1. Line, L(선)/Draw(그리기)→Line(선) ... 30
2. Erase, E (지우기)/Modify(수정)→Erase(지우기) ... 34
3. 도면작업을 위한 보조 명령 및 용지 설정 ... 35
3-1. Grid(모눈) ... 35
3-2. Snap (스냅) ... 35
3-3. Ortho (직교) ... 37
3-4. Polar (극좌표) ... 37
3-5. Osnap (객체스냅) ... 37
3-6. Otrack (객체스냅추적) ... 38
3-7. DYN(동적입력) (2006) ... 38
3-8. LWT(선가중치 표시/숨기기) ... 39
4. Circle, C (원)/Draw(그리기)→Circle(원) ... 42
5. Arc, A(호)/Draw(그리기)→Arc(호) ... 47
6. 특정 Point를 정확하고 빠르게 선택(지정)하는 방법 Ⅰ ... 56
6-1. POLAR Tracking (극좌표) ... 56
6-2. Osnap(Object Snap ; 객체스냅) ... 57
6-3. Osnap을 실제 적용하는 방법 ... 59
6-4. 특정 Osnap(객체스냅)을 반복해서 사용해야 하는 경우 ... 62
7. Rectangle, Rectang, Rec(직사각형)/Draw(그리기)→Rectangle(직사각형) ... 63
8. Polygon, Pol(다각형)/Draw(그리기)→Polygon(다각형) ... 67
9. Donut, Do (도넛)/Draw(그리기)→ Donut(도넛) ... 68
10. Fill ... 69
11. Regen, Re (재생성)/View(뷰)→Regen(재생성) ... 70
12. Ellipse, EL (타원)/Draw(그리기)→Ellipse(타원) ... 70
13. Pellipse ... 74
14. 저장하기 ... 74
14-1. Save ... 74
14-2. Saveas ... 75
14-3 Qsave ... 75
14-4. Savetime ... 75
15. 화면 제어 ... 76
15-1. Zoom, Z (줌) ... 76
15-2. Pan, P (초점이동) ... 77
15-3. Dsviewer (Aerial View, 공중 뷰) ... 78
15-4. Viewres ... 78
16. Pline, PL (폴리선)/Draw(그리기)→Polyline(폴리선) ... 79
17. Pedit, Pe/Modify(수정) → Object(객체) → Polyline(폴리선) ... 81
17-1. 예제를 통한 Pedit의 기능을 알아보자 ... 82
18. Join, J (결합)/Modify(수정) →Join(결합) ... 88
19. Explode, X (분해)/Modify(수정) →Explode(분해) ... 88
20. Spline, Spl(스플라인)/Draw(그리기) ←Spline(스플라인) ... 88
21. Splinedit, Spe/Modify(수정)→Object(객체)→Spline(스플라인) ... 89
22. Sketch ... 91
23. Xine, XL(구성선)/Draw(그리기)→Construction Line(구성선) ... 92
24. Ray (광선)/Draw(그리기)→Ray(광선) ... 93
25. 다중선 ... 94
25-1. Mline, Ml (다중선) ... 94
25-2. Mlstyle (다중선스타일) ... 95
25-3. Mledit ... 100
26. Table(테이블) (2005)/Draw(그리기)→Table(테이블) ... 106
3장 편집명령
1. Move, M (이동)/Modify(수정)→Move(이동) ... 110
2. Cope, CP (복사)/Modify(수정)→Copy(복사) ... 111
3. 특정 Point를 정확하고 빠르게 선택(지정)하는 방법Ⅱ ... 114
4. 선택방법 ... 118
4-1. 명령 사용 중 선택 방법 ... 118
4-2. Qselect (신속선택) ... 122
4-3. 선택에 따른 시각 효과 설정 (2006) ... 123
5. Offset, O(간격띄우기)/Modify(수정)→Offset(간격띄우기) ... 124
6. Offsetgaptype ... 125
7. Array, Ar (배열)/Modify(수정)→Array(배열) ... 125
8. Rotate, Ro(회전)/Modify(수정)→Rotate(회전) ... 129
9. Scale, Sc (축척)/Modify(수정)→Scale(축척) ... 134
10. 명령 취소 ... 136
10-1. Undo ... 136
10-2. U ... 137
11. 취소명령복구 ... 138
11-1. Redo (명령복구) ... 138
11-2. Mredo(2006) ... 138
12. Oops ... 139
13. 문자 입역 및 편집 ... 139
13-1. Style, St (문자스타일) ... 139
13-2. Dtext, Dt, Text (단일행 문자) ... 143
13-3. Mtext, Mt, T (다중행 문자) ... 144
13-4. 특수문자 ... 147
13-5. 한자입력 ... 147
13-6. Ddedit, Ed ... 147
13-7. Properties, Ch (특성) ... 148
13-8. Spell, Sp ... 148
14. Mirror, Mi (대칭)/Modify(수정)→Mirror(대칭) ... 149
15. Mirrtext ... 150
16. Fillet, F (모깍기)/Modify(수정)→Fillet(모깍기) ... 151
17. Chamfer, Cha (모따기)/Modify(수정)→Chamfer(모따기) ... 152
18. Divide, Div(등분할)/Draw(그리기)→Point(점) →Divide(등분할) ... 155
19. Ddptype (점스타일)/Format(형식)→Point Style(점스타일) ... 156
20. Measure, Me(길이분할)/Draw(그리기)→Point(점)→Measure(길이분할) ... 156
21. Point, Po (점)/Draw(그리기)→Point(점) ... 157
22. Break, Br (끓기)/Modify(수정)→Break(끊기) ... 157
23. Trim, Tr (자르기)/Modify(수정)→Trim(자르기) ... 159
24. Extend, Ex (연장)/Modify(수정)→Extend(연장) ... 161
25. Stretch, S (신축)/Modify(수정)→Stretch(신축) ... 163
26. Lengthen, Len (길이조정)/Modify(수정)→Lengthen(길이조정) ... 164
27. 변경하는 명령 ... 165
27-1. Ch, Ddchprop, Ddmodity, Mo, Props, Properties(특성) ... 165
27-2. Change, -Ch (변경) ... 165
27-3. Chprop ... 168
27-4. Matchprop, Ma(특성일치) ... 169
27-5. Grips ... 169
4장 LAYER
1. Layer, La(도면층)/Format(형식)→ Layer(도면층) ... 174
1-1. Layer 관리 명령 ... 175
1-2. Layer 제어 명령 ... 176
2. LAYER 실제 작성 예 ... 179
2-1 선 종류(Linetype), 색상(Color)에 따른 Layer 구성 ... 179
2-2 물체에 따른 Layer 구성 ... 179
3. Layer 관련 명령 ... 181
3-1. Color, Col, Colour (색상) ... 181
3-2. Linetype, Lt (선종류) ... 182
3-3. Lineweight, Lweight ... 183
3-4. Ltscale, Lts ... 184
3-5. Picktirst ... 184
3-6. Pickadd ... 184
5장 HATCH
1. Bhatch, Bh (해치)/Draw(그리기)→Hatch(해치) ... 187
2. Gradient (2006) ... 194
3. Hatchedit, He/Modify(수정)→Object(객체)→Hatch(해치) ... 195
6장 블록 및 외부참조
1. Block, B/Draw(그리기)→Block(블록)→Make(만들기) ... 197
2. Wblock, W ... 198
3. Inset,Ⅰ (삽입) ... 199
4. Minsert ... 202
5. Block의 편집 ... 203
6. Base(기준)/Draw(그리기)→Block(블록)→Base(기준) ... 205
7. 속성과 데이터 추출 ... 207
7-1. Attdef, Att (속성정의) ... 207
7-2. Block 삽입시 속성 값 입력 대화상자 띄우기 ... 210
7-3. Block으로 정의하기 전 속성의 수정 ... 211
7-4. Block으로 삽입후 속성의 수정 ... 212
7-5. 속성의 가시성 제어 ... 216
7-6. 속성 값 추출 ... 216
8. 외부 참조(eXternal REFerence) ... 220
8-1. Xref, Xr ... 221
8-2. Xattach, Xa ... 222
8-3. Xclip, Xc ... 223
8-4. Xbind, Xb ... 224
8-5. Xcllpframe ... 225
7장 조회명령 및 유틸리티
1. List, Li (리스트)/Tools(도구)→Inquiry(조회)→List(리스트) ... 230
2. Dblist ... 231
3. Id/Tools(도구)→Inquiry(조회)→ID Point(ID점) ... 232
4. Dist, Di(거리)/Tools(도구)→Inquiry(조회)→ Dist(거리) ... 232
5. Area(영역)/Tools(도구)→Inquiry(조회)→Area(영역) ... 233
6. Status(상태)/Tools(도구)→Inquiry(조회)→Status(상태) ... 234
7. Time(시간)/Tools(도구)→Inquiry(조회)→Time(시간) ... 236
8. Purge(소거)/File(파일)→Drawing Utilities(도면 유틸리티)→Purge(소거) ... 237
9. Filedia ... 238
10. Recover(복구)/File(파일)→Drawing Utilities(도면 유틸리티)→Recover(복구) ... 238
11. Aduit(감사)/File(파일)→Drawing Utilities(도면 유틸리티)→Aduit(감사) ... 239
8장 치수기입(Dimension)
1. 치수기입의 기본 ... 240
2. 치수기입 ... 241
2-1 선형치수기입 ... 241
2-2. 호의 길이 치수기입 (2006) ... 251
2-3. 지름, 반지름 치수기입 ... 252
2-4. Dimangular, Dimang, Dan(각도 치수기입) ... 254
2-5. 지시선 치수기입 ... 255
2-6. Tolerance, Tol (기하학적공차 치수기입) ... 259
2-7. Qdim (신속 치수기입) ... 261
3. 치수기입 편집 ... 264
3-1. 치수 편집 명령에 의한 방법 ... 264
3-2. 일반 편집 명령에 의한 방법 ... 267
4. 치수기입 변수 ... 270
4-1 Dimstyle, Ddim, Dst ... 270
9장 출력(Plotting)
1. Plot, Print/File(파일)→Polt(플롯) ... 290
2. Plot Style ... 293
2-1. Plot 대화상자에서 만들기 ... 293
2-2. Plot Style Manager로 만들기 ... 298
3. Page Setup ... 300
4. Layout, Lo ... 300
5. Layout Wizard ... 301
10장 실무도면 따라하기
1. 건축도면 따라 하기(평면도) ... 304
2. 기계도면 따라하기(부품도) ... 328
Ⅲ부 3차원으로 한단계 올라서기
11장 3차원 모델링
1. 3차원 모델링의 종류 ... 362
2. Ucsicon ... 363
3. 3차원으로 변형시키는 명령 ... 364
3-1. Elev ... 365
3-2. Elevation ... 365
3-3. Thickness ... 366
3-4. Change, Ch, -Ch ... 366
3-5. Chprop ... 367
4. 3차원 작업을 쉽게 하기 ... 368
4-1. 관련 Toolbar 띄우기 ... 368
4-2. 물체를 관찰하는 명령 ... 369
4-3. Vports ... 377
4-3. 3Dorbit, 3Do (3D 궤도) ... 380
4-4. Plan ... 383
4-5. 3차원 Move, Copy, Line, 3Dpoly ... 383
5. UCS(User Coordinate Ststem) 사용자 정의 ... 385
5-1. Ucs ... 385
5-2. Ucsman, Dducs, Uc (Ucs Manager) ... 395
6. Surface Modeling(3D 곡면) ... 397
6-1. 3Dface, 3F (3D면) ... 397
6-2. Edge (모서리) ... 400
6-3. 3D Object ... 412
6-3. Rulesurt (직선보간 곡면) ... 436
6-4. Surftab1, Surftab2 ... 438
6-5. Tabsurf (방향벡터곡면) ... 438
6-6. Edgesurf (모서리 곡면) ... 440
6-7. Revsurf (회전 곡면) ... 440
7. 3차원 편집명령 ... 457
7-1. Rotate3D ... 457
7-2. Mirror3D ... 458
7-3. 3Darray ... 459
7-4. Align ... 461
7-5. Extend, Ex (연장) ... 462
7-6. Trim ... 464
8. Soild Modeling ... 465
8-1. 기본체 구성명령 ... 465
8-2. 사용자가 만든 형태로 Solid 만들기 ... 469
8-3. 부울연산에 의한 모델링 ... 473
8-4. Solid 편집명령 ... 475
8-5. SOLID 표현 및 기타 ... 490
8-6. Massprop
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