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(쉽게 풀어 쓴) 인공지능 게임 프로그래밍

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자료유형단행본
서명/저자사항(쉽게 풀어 쓴) 인공지능 게임 프로그래밍/ Mat Buckland 저; 김석중 역.
개인저자Buckland, Mat
김석중
발행사항서울: 정보문화사, 2004.
형태사항470 p.: 삽화; 24 cm.+ CD-ROM 1매.
원서명AI techniques for game programming
기타표제관제: 게임 디벨로퍼 가이드
ISBN8956741808
일반주기권말에 부록으로 '웹 리소스' 외 수록/
서지주기색인 포함
비통제주제어게임 프로그래밍/,컴퓨터 프로그래밍/,인공지능
분류기호005.319
언어한국어

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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 M0336675 005.319 B924aㄱ 삼성캠퍼스/종합자료실/ 대출가능 캠퍼스간대출 소재불명도서 자료배달서비스 인쇄 이미지
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목차

  • 목차

목차 일부

용어 대역표 ... 11
서문 ... 15
감사의 글 ... 19
소개 ... 23
PART 1 윈도우즈 프로그래밍
   Chapter 1 처음은 윈도우즈였다
      그런 다음, 워드와 엑셀 등이 만들어졌다 ... 30
      윈도우즈의 유래 ... 30
        윈도우즈 1.0 ... 30
        윈도우즈 2.0 ... 30
     ...

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